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僧侶 の変更点


*僧侶 [#t1f2e659]
自らを罰しながら癒しの力を使う。本シリーズの歴史で言えば元々は女僧侶がいたのだが、「D2」で初登場。そして、本作では男僧侶に一本化された、という特徴を持つ。
自らを罰しながら癒しの力を使う。本シリーズの歴史で言えば元々は女僧侶がいたのだが、「D2」で初登場。そして、本作では特技に容量を使い過ぎた影響で起きた大幅な汎用キャラ削減によって男僧侶に一本化された、という経緯を持つ。

俗の表現をするなら男の娘でありメカクレと属性のデパートである。公式もそういった性質を強く意識しているためか、男キャラとしては唯一「ぺたんこ」属性を持っている。「ぺたんこ」属性は性別が女でなければ効果が出ないため、通常は意識せずとも構わないのだが、反転の呪いをセットした場合にはぺたんこ部隊の恩恵を受けられるので覚えておいて損はない。

続編では女僧侶も復活。
**ステータス [#b9343ac7]
|~クラス|~種族&br;性別|~移動&br;Jm|~射程&br;投げ|~反撃&br;クリ|~炎&br;風&br;水&br;星|~拳&br;剣&br;槍&br;弓|~銃&br;斧&br;杖&br;-|>|>|>|>|>|>|>|~基礎ステータス|~属性|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~HP|~SP|~ATK|~DEF|~INT|~RES|~HIT|~SPD|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|~ウェポンマスタリー|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~拳|~剣|~槍|~弓|~銃|~斧|~杖|~防|~|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|~ヘレティック|人型&br;男|4&br;20|1&br;4|2&br;4%|0&br;25&br;25&br;0|-10&br;-20&br;20&br;10|10&br;-10&br;30&br;-|20|22|16|20|16|26|20|14|ぺたんこ|
|~|~|~|~|~|~|~|~|D|D|C|C|D|C|B|C|~|
|~ゼロット|~|~|~|~|~|~|~|24|26|19|24|19|31|24|17|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|D|D|B|C|D|C|B|C|~|
|~マーター|~|~|~|~|~|~|~|28|31|22|28|22|36|28|20|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|D|D|B|C|D|C|B|C|~|
|~ピルグリム|~|~|~|~|~|~|~|32|35|26|32|26|42|32|22|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|D|D|B|C|D|C|B|C|~|
|~ファルヴァルシ|~|~|~|~|~|~|~|36|40|29|36|29|47|36|25|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|D|D|B|C|D|C|B|C|~|
|~アンチメシア|~|~|~|~|~|~|~|40|44|32|40|32|52|40|28|~|
|~|~|~|~|~|~|~|~|D|D|A|C|D|C|A|C|~|

**魔ビリティー [#wc96d4c4]
|~名称|~固/汎|~効果|~コスト|~必要マナ|~習得条件|h
|メディカルヒール|固有|回復効果の特殊技使用時、状態異常も回復する|1|-|初期|
|ヒーリングプラス|汎用|回復効果の特殊技使用時、回復量+30%|3|100|☆1|
|レジストワンド|~|杖通常攻撃の依存ステータスがRESになる|3|250|☆2|
|救いの光|~|回復効果の特殊技使用時、自分のHP30%回復|3|1000|☆3|
|癒しの杖|~|杖武器装備時、通常攻撃の与ダメージを反転する|3|2500|☆4|
|光の加護|~|回復効果の特殊技使用時、対象のDEF・RES+30%(3ターン)|5|5000|☆5|

**固有特殊技 [#t6f25250]
|~名称|~SP|~威力|~属性|~異常|~射|~上|~下|~解説|~習得条件|h
|サンクチュアリ|3199|-|無|-|3|48|48|守りを付与する魔力の盾(自分以外に被ダメージ軽減効果付与)|初期|
|オーバーライフ|4799|-|無|-|3|48|48|活力を付与する魔力の花(最大HP上昇効果付与)|Lv.300|
|ヒロイズム|6399|-|無|-|3|48|48|力を付与する魔力の剣(与ダメージ上昇効果付与)|Lv.1200|
|セイクリッドフォース|9199|-|無|-|3|48|48|奇跡を付与する聖なる祈り(戦闘中一度だけ食いしばり賦与)|Lv.6000|

**魔法 [#u7c5cca8]
|~名称|~SP|~威力|~属性|~異常|~射|~上|~下|~解説|~習得条件|h
|ヒール|1999|D&br;100%|無||1~|48|48|HPを回復します(第1段階)|Lv.1|
|メガヒール|2999|D+&br;150%|無||1~|48|48|HPを回復します(第2段階)|Lv.500|
|ギガヒール|3999|C&br;300%|無||1~|48|48|HPを回復します(第3段階)|Lv.2000|
|オメガヒール|4999|B&br;900%|無||1~|48|48|HPを回復します(第4段階)|マーター以上&br;Lv.8000|
|テラヒール|5999|A&br;3300%|無||1~|48|48|HPを回復します(第5段階)|ファルヴァルシ以上&br;Lv.2万|
|エスポワール|2999|D|無||1~|48|48|状態異常を回復します|Lv.200|
**特殊技範囲 [#e576eb4d]

|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~SIZE(2):サンクチュアリ|h
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|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~SIZE(2):オーバーライフ|h
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|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~SIZE(2):ヒロイズム|h
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|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~SIZE(2):セイクリッドフォース|h
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**性能 [#qd128087]
本作では回復魔法を自力習得出来るのがシュセンドル、フロンを除くと僧侶しかいないため重要な回復役である。ヒール系+エスポワールの回復魔法を習得し、固有技も全て補助タイプである。

魔ビリティーも固有の「メディカルヒール」、汎用の「ヒーリングプラス」「救いの光」「光の加護」が回復魔法利用時に効果を及ぼすものである。

素直に運用するのであればそのまま回復役を担うのがベスト。汎用魔ビリティーを一通り付けておけばヒール系一発で状態異常を解除しつつ、防御力をアップさせることが出来、1粒で3度美味しい状況を作り出せる。

逆に、攻撃役として使いたいと考える場合は、攻撃系の固有技が全く無いため、魔法使いやサイキックを経由して攻撃魔法を修得してくることがほぼ前提となってくる。得意武器は槍か杖であるが、槍を使うメリットは基本的にない。

冒頭記載のとおり、反転の呪いを付けるとぺたんこ部隊に所属することでパラメータアップが出来る。反転の呪いのコストが1に対し、ぺたんこ部隊に8人所属させればパラメータは16%アップし、パラメータアップ系の魔ビリティーを考えればコスパは悪くないのでネタでもなんでもない純粋な強化の選択肢に入ってくる。

IP:153.238.74.128 TIME:"2022-08-31 (水) 09:51:17" REFERER:"http://wikinavi.net/disgaea6/index.php?cmd=edit&page=%E5%83%A7%E4%BE%B6&id=t1f2e659" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/104.0.5112.102 Safari/537.36 Edg/104.0.1293.70"

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