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ガンナー の変更点


*ガンナー [#h7751eae]
素早い動きで敵を始末する銃使い。2以降の皆勤賞。アーチャーが弓特化型ということで言うならば、ガンナーは銃特化型。「3」では女のガンナーも出てきたが、以後の作品では男のガンナーしか出ていないところを見ると、ガンナーは男が主であるということだろう。

アーチャーが支援攻撃に特化しているのに対してガンナーは連係攻撃に特化している。使い方としては似たような使い方も出来るし、アーチャーと一緒に運用しても何等問題ない。

ガンナー解放クエストクリアで作成可能になる。条件は戦士☆1以上と僧侶☆1以上でありアーチャーと一緒。機動戦姫の解放に必要となるので早い段階から育てておくと良いだろう。

続編では女性ガンナーが久々の復活となった。
**性能 [#c2b10f3e]
銃の使い手であり、それに関連した魔ビリティーを持つ。それとは別に連係攻撃(コンボ)に使える魔ビリティーを持つ。

特に固有魔ビリティーのアシストは稼ぎ段階までくれば不要だが、本編中であれば命中率不足によるミスを防げるというメリットがある。ファーストアタッカーとして使うなら「マーキング」も一緒に付けておくと以後の攻撃の威力が上がるメリットを受けられる。逆に「セカンドアタック」をメインとして使うならば2コンボ以上で攻撃出来るように立ち回りたい。

こういった立ち回りを自動戦闘で行おうとすると、行動順序をしっかりと考えなければならなくなるため、少々厄介。魔心エディットをしっかりと組まない限りは手動でこそ輝く性質といえるかも知れない。

アーチャーと比べて更にHITが高い反面ATKは低いので拳を得意とする割には拳の適性は今ひとつといったところ。素直に銃を装備しておく方が無難。銃の通常攻撃をメインに使うならば「スナイピング」と「跳弾」が役立つものの、特殊技をメインに使うならばどちらもメリットが少ない。

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