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イノセント の変更点


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*通常イノセント [#u3513019]
-パラメータ強化系以外のイノセントは、複数入れても最大値以上には効果が重複しない。

|~名前|~効果|~最大値|~備考|h
|||RIGHT:||c
|HP強化屋|数値x100分パラメータ上昇|9億9999万9999||
|SP強化屋|~|~|~|
|ATK強化屋|数値分パラメータ上昇|9999万9999|~|
|DEF強化屋|~|~|~|
|INT強化屋|~|~|~|
|RES強化屋|~|~|~|
|HIT強化屋|~|~|~|
|SPD強化屋|~|~|~|
|毒追加屋|攻撃時に状態異常を与える確率が&br;数値x1%アップ|100|説明文では通常攻撃とあるが&br;今作は特殊技でも有効|
|眠り追加屋|~|~|~|
|マヒ追加屋|~|~|~|
|ド忘れ追加屋|~|~|~|
|虚弱追加屋|~|~|~|
|魅了追加屋|~|~|~|
|クリティカル屋|クリティカル時のダメージ上昇率が、&br;数値x0.1%分アップ|1000|クリティカル率は上がらない|
|耐毒屋|状態異常を受ける確率が&br;数値x1%(?)ダウン|100|100でも完全に防ぐわけではない|
|耐眠り屋|~|~|~|
|耐マヒ屋|~|~|~|
|耐ド忘れ屋|~|~|~|
|耐虚弱屋|~|~|~|
|耐魅了屋|~|~|~|
|耐炎屋|属性耐性値が数値x1%アップ|100||
|耐風屋|~|~|~|
|耐水屋|~|~|~|
|耐拳屋|武器耐性値が数値x1%アップ|20||
|耐剣屋|~|~|~|
|耐槍屋|~|~|~|
|耐弓屋|~|~|~|
|耐銃屋|~|~|~|
|耐斧屋|~|~|~|
|耐杖屋|~|~|~|
|EXP増加屋|数値x1%分入手量増加|900||
|マナ増加屋|~|1900|~|
|ヘル増加屋|~|300|~|
|技上達屋|~|1900|~|
|装備上達屋|~|1900|~|
|職業上達屋|~|1900|~|

*固有イノセント [#a745d1b4]
-アイコンが緑色の特殊なイノセント。全51種類
-アイテム界メニュー>アイテムの強化>固有イノセントを付け替えたい から付け替え可能。

-アイテム神、アイテム神2を撃破した際にランダムで1つ入手できる。
--デールを使って再度同じ階の神を倒しても入手できる。
--一度固有イノセントが決まると倒すまではリセットしても変更されない模様
-小部屋のプリニーゴッドからもランダムで1つ入手できる。
--箱の大きさの選択肢は特に意味はないと思われる。

-今作は同じものを複数付けると効果が重複する。

|~名前|~効果|~備考|h
|燃えたぎる屋|攻撃の属性が炎属性になる||
|吹きすさぶ屋|攻撃の属性が風属性になる||
|凍える屋|攻撃の属性が水属性になる||
|ドッキリ屋|攻撃対象のユニットが反撃しなくなる||
|ラリー屋|反撃回数+5||
|秘密特訓屋|ステータス成長率+10%||
|ふわふわ屋|ユニットの移動タイプが飛行になる||
|魚強屋|通常攻撃時、ダメージを反転する||
|ふりまわし屋|通常攻撃の攻撃回数+2||
|トゥギャザー屋|連携率が100%になる||
|やさしくして屋|被ダメージ-10%||
|昆虫の王者屋|投げ距離+3||
|マナ泥棒屋|取得マナ+30%||
|魅惑の肉汁屋|優先的に攻撃されるようになる||
|遠くにとどくもん屋|魔法射程+9、魔法攻撃のダメージ-75%||
|はっけよい屋|マップ上の魔物型味方ユニットの与ダメージ+20%||
|人斬り屋|人型ユニットへの与ダメージ+50%||
|目潰し屋|攻撃時、対象ユニットのHITを-50%する(3ターン)||
|レインボー屋|星属性除く全属性耐性+10%||
|花より団子屋|ターン終了時、自分のSPを5%回復する||
|スイカ割り屋|攻撃時、与ダメージ+20%、命中率-30%||
|お宝発見屋|敵を撃破時、10%で宝箱出現||
|ごっこ屋|攻撃時、対象ユニットのHPを必ず1残す||
|掘りまくり屋|対象ユニットを背後から攻撃時、与ダメージ+30%||
|ジャンキー屋|自分がかかっている状態異常の数x20%能力アップ||
|ゼロ距離ファイ屋|魔法射程が1になるが、魔法攻撃の与ダメージ+200%||
|みやび屋|ボーナスゲージ上昇率+30%||
|すべり屋|攻撃時、対象ユニットの移動力を-2する(3ターン)||
|甘い誘惑屋|ターン終了時、自分のHPを5%回復する||
|いやされ屋|攻撃時、対象ユニットのATKを-20%する(3ターン)||
|火事場屋|HPが30%以下の時、能力+30%||
|ひなたぼっこ屋|攻撃時、50%の確率で対象ユニットを眠り状態にする||
|つっこみ屋|攻撃時、50%の確率で対象ユニットをド忘れ状態にする||
|恋焦がれる屋|攻撃時、50%の確率で対象ユニットを魅了状態にする||
|ハウリング屋|攻撃時、50%の確率で対象ユニットをマヒ状態にする||
|スクラッチノイズ屋|攻撃時、50%の確率で対象ユニットを虚弱状態にする||
|ゴシゴシ屋|通常攻撃時、対象ユニットの状態異常を回復する||
|ぺろぺろ屋|攻撃で与えたダメージの10%分、SPにもダメージを与える||
|突きん棒屋|攻撃時、自分のHPを10%回復する||
|食べやすい屋|通常攻撃で敵ユニットを撃破した時、自分のHPを20%回復する||
|バランス屋|全属性耐性、全武器耐性を0にする||
|水遊び屋|攻撃時、水属性の与ダメージ+20%||
|パニッシュ屋|背後からの通常攻撃時、対象ユニットを20%で即死させる||
|すくすくHP屋|HP成長率+20%||
|すくすくSP屋|SP成長率+20%||
|すくすくATK屋|ATK成長率+20%||
|すくすくDEF屋|DEF成長率+20%||
|すくすくINT屋|INT成長率+20%||
|すくすくRES屋|RES成長率+20%||
|すくすくHIT屋|HIT成長率+20%||
|すくすくSPD屋|SPD成長率+20%||

IP:58.191.15.72 TIME:"2021-02-08 (月) 07:22:18" REFERER:"http://wikinavi.net/disgaea6/index.php?cmd=edit&page=%E3%82%A4%E3%83%8E%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%83%88&id=a745d1b4" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/88.0.4324.151 Safari/537.36"

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