魔ビリティー一覧-固有キャラクター のバックアップ差分(No.6)


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|~名称|~固/汎|~所持者|~効果|~コスト|~必要マナ|~習得条件|h
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|超転生適合者|固有|[[ゼット]]|超転生した回数1回につき与ダメージ+1%(最大200%)|1|-|初期|
|運命変革者|~|~|超転生した回数1回につき被ダメージ+0.25%(最大50%)|1|-|イベント|
|パワーナックル|汎用|~|拳武器装備時、与ダメージ+30%|3|100||
|筋力増強|~|~|ATK+10%|1|250||
|執念|~|~|反撃時、与ダメージ+50%|2|1000||
|ゾンビリバイバル|~|~|1ステージにつき1回だけ、死亡時にベースパネル内に復活する|3|2500||
|チェインライトニング|~|~|攻撃時、与ダメージの10%が隣接している敵ユニットに連鎖する|2|5000||
|強者への抵抗|~|~|自分以上のレベルの相手からの被ダメージ-10%|1|5000|イベント|
|神殺し|~|~|神への与ダメージ+50%|1|5000|イベント|
|無限輪廻|~|~|超転生回数1回につき、能力+1%(最大30%)|2|5000|イベント|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|魔改造技術|固有|[[ビーコ]]|隣接する味方ユニットの与ダメージ+20%、隣接する敵ユニットの被ダメージ+20%|1|-|初期|
|介護技術|~|~|ターン終了時、自分のHP20%分隣接する味方ユニットの回復、状態異常解除|1|-|イベント|
|サイコセラピー|汎用|~|隣接する味方ユニットのRES+20%|2|100||
|神秘の守り|~|~|RES+10%|1|250||
|脚部強化手術|~|~|ターン開始時、隣接する味方ユニットの移動力+2|3|1000||
|スターシールド|~|~|星属性耐性+50%だが、最大SP-25%|3|2500||
|妹バリアー|~|~|自身が妹ユニットなら、属性攻撃を受けた場合、被ダメージ-25%|2|5000||
|兄妹愛|~|~|自身が兄(妹)ユニットなら、妹(兄)ユニットが隣接しているとき、与ダメージ+25%|1|5000|イベント|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|成金王|固有|[[シュセンドル]]|所持金の桁数1つにつき能力+5%|1|-|初期|
|勇者王|~|~|マップ上の味方ユニット1体につき与ダメージ+5%|1|-|イベント|
|マネーヒール|汎用|~|ターン終了時、隣接する味方ユニットのHPを所持ヘルの数値の10%回復|3|100||
|鋼の肉体|~|~|DEF+10%|1|250||
|ゴールドフィンガー|~|~|マップ上の味方ユニット取得ヘル+10%|2|1000||
|王の心得|~|~|同じ部隊に所属するユニット1体につき能力+2%|6|2500||
|根回し上手|~|~|魔界会議で議題提案者の時、ワイロの効果+100%|1|5000||
|財布パワー|~|~|現在のステージで得たヘルの桁数1つにつき能力+1%|1|5000||
|マネーブレイブ|~|~|与ダメージ+20%だが、与えたダメージの1%のヘルを消費する|2|5000|イベント|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|ヒロイン気質|固有|[[メロディア]]|マップ上の味方男性ユニットの与ダメージ+20%|1|-|初期|
|マリッジパワー|~|~|ゼットがマップ上にいる時与ダメージ+30%|1|-|イベント|
|マーメイドステップ|汎用|~|隣接する味方ユニット1体につき水属性攻撃の与ダメージ+25%|3|100||
|精神鍛錬|~|~|SP+10%|1|250||
|ワイドステップ|~|~|隣接する味方ユニット1体につき魔法の範囲+1|3|1000||
|マジカルステップ|~|~|隣接する味方ユニット1体につき特殊技のSP消費-10%|3|2500||
|ロングステップ|~|~|隣接する味方ユニット1体につき特殊技の射程+1|3|5000||
|愛の力(偽)|~|~|隣接する異性ユニット1体につき能力+10%|2|5000||
|ワールドイズマイン|~|~|取得経験値+30%、取得ヘル+30%、取得マナ+30%|1|5000|イベント|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|ヒーロー心得|固有|[[ぴより]]|HP減少1%につき与ダメージ+2%|1|-|初期|
|ヒーロー開眼|~|~|自分のレベル以上のレベルのユニットへのクリティカル率+30%|1|-|イベント|
|協調性|汎用|~|マップ上の味方ユニット1体につき能力+2%|3|100||
|反射神経|~|~|SPD+10%|1|250||
|ニジマーク|~|~|マップ上にニジマークを持ったユニットが7体以上の場合能力+30%|4|1000||
|クリティカルチャージ|~|~|このターン移動したマス1マスにつきクリティカル率+5%|5|2500||
|正義は勝つ!|~|~|クリティカル時のダメージ上昇量+100%|5|5000||
|勝利こそ正義|~|~|現在いるステージのクリア回数1回につき与ダメージ+1%(最大50%)|3|5000|イベント|
|スーパーヒーロー魂|~|~|HP10%以下の時、与ダメージ50%|2|5000|イベント|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|マジカル・ガール|固有|[[マジョレーヌ]]|杖武器装備時、対象が単体だった時の攻撃力+50%|1|-|初期|
|マジカル・ティーチャー|~|~|周囲2マス以内の味方ユニットの攻撃力に自身のINTの10%を加算する|1|-|イベント|
|知識の探求|汎用|~|杖武器装備時、取得経験値+20%|2|100||
|知性の泉|~|~|INT+10%|1|250||
|エンラージ|~|~|魔法の射程+2 消費SP+50%|3|1000||
|命の灯火|~|~|SPが足りない場合、HPを消費して特殊技を使用できる|3|2500||
|魔力の枯渇|~|~|SPが50%以下の場合、攻撃力50%アップ|2|5000||
|プリティーアクション|~|~|攻撃時、対象ユニットのATKを-10%する(3ターン)|1|5000|イベント|
|不屈の心|~|~|致死ダメージを受けた時50%の確率でHP1で残る|3|5000|イベント|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|魔王の制圧力|固有|[[イヴァール]]|マップ上の自分以下のレベルの敵ユニット1体につき与ダメージ+10%|1|-|初期|
|リーダーの威厳|~|~|同じ部隊に所属するユニット1体につき被ダメージ-3%|1|-|イベント|
|ビーコちゃんラブ|汎用|~|ビーコが隣接しているとき、能力+30%|1|100||
|生命の息吹|~|~|HP+20%|1|250||
|恐怖の視線|~|~|ターン終了時、隣接する敵ユニットをマヒ状態にする|2|1000||
|絶対的支配者|~|~|マップ上の味方魔物型ユニットの能力+20%|4|2500||
|吾輩の力を見よ!|~|~|周囲2マス以内の味方ユニット1体につき与ダメージ+10%|4|5000||
|追いすがる執念|~|~|ターン開始時、周囲1マス以内にユニットが存在しない時、移動力+2|1|5000|イベント|
|強敵との戦い|~|~|ボス属性のユニットへの攻撃力+20%|1|5000|イベント|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|魔王の威厳|固有|[[ラハール]]|撃破したユニット数1体につき能力+10%|1|-|初期|
|個性の力|汎用|~|キャラ固有技の与ダメージ+20%|3|100||
|制圧の眼光|~|~|HPが50%以下のユニットからの被ダメージ-50%|3|250||
|オレさま最強伝説|~|~|マップ上の味方が自分だけの場合、攻撃力+50%、防御力-50%|3|1000||
|ヘイトスラッシュ|~|~|ステージ開始から最初の攻撃を2回行う|4|2500||
|大激怒|~|~|攻撃を受けるたびにATK+5%(最大100%)|3|5000||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|サディスティック|固有|[[エトナ]]|HPが最大の状態のユニットへの与ダメージ+50%|1|-|初期|
|ボンバーガール|汎用|~|マップ上の爆発による与ダメージ+80%(同効果は重複しない)|2|100||
|動体視力|~|~|HIT+10%|1|250||
|ムチプリキラー|~|~|ムチプリの女性ユニットへの攻撃力+50%|4|1000||
|嘲笑|~|~|隣接する敵ユニットの防御力-10%|3|2500||
|ドミナントスマイル|~|~|マップ上の味方プリニーの能力+30%|3|5000||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|愛フィールド|固有|[[フロン]]|マップ上の味方ユニットの被ダメージ-20%|1|-|初期|
|愛の鉄拳|汎用|~|拳武器装備時、攻撃力にRESを使用する|2|100||
|愛の守り|~|~|状態異常を無効化する|4|250||
|愛、届いてますか?|~|~|回復魔法の射程+9|4|1000||
|愛オーラ力|~|~|魔物型ユニットからの被ダメージ-50%|3|2500||
|愛の伝道師|~|~|回復させるたび、能力+5%(最大100%)|3|5000||
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||固有|||1|-|初期|
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// テンプレートをコメントアウトしました
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