魔ビリティー一覧-固有キャラクター のバックアップの現在との差分(No.4)


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|~名称|~固/汎|~所持者|~効果|~コスト|~必要マナ|~習得条件|h
||CENTER:|||CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|超転生適合者|固有|[[ゼット]]|超転生の回数1回につき与ダメージ+1%(最大200%)|1|-|初期|
|運命変革者|~|~|超転生の回数1回につき被ダメージ-0.25%(最大50%)|1|-|イベント|
|パワーナックル|汎用|~|拳装備時、与ダメージ+30%|3|100||
|筋力増強|~|~|ATK+10%|1|250||
|執念|~|~|反撃時、与ダメージ+50%|2|1000||
|ゾンビリバイバル|~|~|1ステージにつき1回だけ、死亡時にベースパネル内に復活する|3|2500||
|チェインライトニング|~|~|攻撃時、与ダメージの10%が隣接している敵ユニットに連鎖する|2|5000||
|強者への抵抗|~|~|自分以上のレベルのユニットからの被ダメージ-10%|1|5000|イベント|
|神殺し|~|~|神への与ダメージ+50%|1|5000|イベント|
|無限輪廻|~|~|超転生の回数1回につき能力+1%(最大30%)|2|5000|イベント|
|超転生適合者|固有|[[ゼット]]|超転生した回数1回につき与ダメージ+1%(最大200%)|1|-|初期|
|運命変革者|~|~|超転生した回数1回につき被ダメージ+0.25%(最大50%)|1|-|イベント|
|パワーナックル|汎用|~|拳武器装備時、与ダメージ+30%|3|100||
|筋力増強|~|~|ATK+10%|1|250||
|執念|~|~|反撃時、与ダメージ+50%|2|1000||
|ゾンビリバイバル|~|~|1ステージにつき1回だけ、死亡時にベースパネル内に復活する|3|2500||
|チェインライトニング|~|~|攻撃時、与ダメージの10%が隣接している敵ユニットに連鎖する|2|5000||
|強者への抵抗|~|~|自分以上のレベルの相手からの被ダメージ-10%|1|5000|イベント|
|神殺し|~|~|神への与ダメージ+50%|1|5000|イベント|
|無限輪廻|~|~|超転生回数1回につき、能力+1%(最大30%)|2|5000|イベント|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|魔改造技術|固有|[[ビーコ]]|隣接する味方ユニットの与ダメージ+20%、隣接する敵ユニットの被ダメージ+20%|1|-|初期|
|介護技術|~|~|ターン終了時、自分のHP20%分隣接する味方ユニットの回復、状態異常解除|1|-|イベント|
|サイコセラピー|汎用|~|隣接する味方ユニットのRES+20%|2|100||
|神秘の守り|~|~|RES+10%|1|250||
|脚部強化手術|~|~|ターン開始時、隣接する味方ユニットの移動力+2|3|1000||
|スターシールド|~|~|星属性耐性+50%だが、最大SP-25%|3|2500||
|妹バリアー|~|~|自身が妹ユニットなら、属性攻撃を受けた場合、被ダメージ-25%|2|5000||
|兄妹愛|~|~|自身が兄(妹)ユニットなら、妹(兄)ユニットが隣接しているとき、与ダメージ+25%|1|5000|イベント|
|魔改造技術|固有|[[ビーコ]]|隣接する味方ユニットの与ダメージ+20%、隣接する敵ユニットの被ダメージ+20%|1|-|初期|
|介護技術|~|~|ターン終了時、自分のHP20%分隣接する味方ユニットの回復、状態異常解除|1|-|イベント|
|サイコセラピー|汎用|~|隣接する味方ユニットのRES+20%|2|100||
|神秘の守り|~|~|RES+10%|1|250||
|脚部強化手術|~|~|ターン開始時、隣接する味方ユニットの移動力+2|3|1000||
|スターシールド|~|~|星属性耐性+50%だが、最大SP-25%|3|2500||
|妹バリアー|~|~|自身が妹ユニットなら、属性攻撃を受けた場合、被ダメージ-25%|2|5000||
|兄妹愛|~|~|自身が兄(妹)ユニットなら、妹(兄)ユニットが隣接しているとき、与ダメージ+25%|1|5000|イベント|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|成金王|固有|[[シュセンドル]]|所持金の桁数1つにつき能力+5%|1|-|初期|
|勇者王|~|~|マップ上の味方ユニット1体につき与ダメージ+5%|1|-|イベント|
|マネーヒール|汎用|~|ターン終了時、隣接する味方ユニットのHPを所持ヘルの数値の10%回復|3|100||
|鋼の肉体|~|~|DEF+10%|1|250||
|ゴールドフィンガー|~|~|マップ上の味方ユニット取得ヘル+10%|2|1000||
|王の心得|~|~|同じ部隊に所属するユニット1体につき能力+2%|6|2500||
|根回し上手|~|~|魔界会議で議題提案者の時、ワイロの効果+100%|1|5000||
|財布パワー|~|~|現在のステージで得たヘルの桁数1つにつき能力+1%|1|5000||
|マネーブレイブ|~|~|与ダメージ+20%だが、与えたダメージの1%のヘルを消費する|2|5000|イベント|
|成金王|固有|[[シュセンドル]]|所持金の桁数1つにつき能力+5%|1|-|初期|
|勇者王|~|~|マップ上の味方ユニット1体につき与ダメージ+5%|1|-|イベント|
|マネーヒール|汎用|~|ターン終了時、隣接する味方ユニットのHPを所持ヘルの数値の10%回復|3|100||
|鋼の肉体|~|~|DEF+10%|1|250||
|ゴールドフィンガー|~|~|マップ上の味方ユニット取得ヘル+10%|2|1000||
|王の心得|~|~|同じ部隊に所属するユニット1体につき能力+2%|6|2500||
|根回し上手|~|~|魔界会議で議題提案者の時、ワイロの効果+100%|1|5000||
|財布パワー|~|~|現在のステージで得たヘルの桁数1つにつき能力+1%|1|5000||
|マネーブレイブ|~|~|与ダメージ+20%だが、与えたダメージの1%のヘルを消費する|2|5000|イベント|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|ヒロイン気質|固有|[[メロディア]]|マップ上の味方男性ユニットの与ダメージ+20%|1|-|初期|
|マリッジパワー|~|~|ゼットがマップ上にいる時与ダメージ+30%|1|-|イベント|
|マーメイドステップ|汎用|~|隣接する味方ユニット1体につき水属性攻撃の与ダメージ+25%|3|100||
|精神鍛錬|~|~|SP+10%|1|250||
|ワイドステップ|~|~|隣接する味方ユニット1体につき魔法の範囲+1|3|1000||
|マジカルステップ|~|~|隣接する味方ユニット1体につき特殊技のSP消費-10%|3|2500||
|ロングステップ|~|~|隣接する味方ユニット1体につき特殊技の射程+1|3|5000||
|愛の力(偽)|~|~|隣接する異性ユニット1体につき能力+10%|2|5000||
|ワールドイズマイン|~|~|取得経験値+30%、取得ヘル+30%、取得マナ+30%|1|5000|イベント|
|ヒロイン気質|固有|[[メロディア]]|マップ上の味方男性ユニットの与ダメージ+20%|1|-|初期|
|マリッジパワー|~|~|ゼットがマップ上にいる時与ダメージ+30%|1|-|イベント|
|マーメイドステップ|汎用|~|隣接する味方ユニット1体につき水属性攻撃の与ダメージ+25%|3|100||
|精神鍛錬|~|~|SP+10%|1|250||
|ワイドステップ|~|~|隣接する味方ユニット1体につき魔法の範囲+1|3|1000||
|マジカルステップ|~|~|隣接する味方ユニット1体につき特殊技のSP消費-10%|3|2500||
|ロングステップ|~|~|隣接する味方ユニット1体につき特殊技の射程+1|3|5000||
|愛の力(偽)|~|~|隣接する異性ユニット1体につき能力+10%|2|5000||
|ワールドイズマイン|~|~|取得経験値+30%、取得ヘル+30%、取得マナ+30%|1|5000|イベント|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
||固有|||1|-|初期|
||~|~||1|-||
||汎用|~|||||
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||~|~|||||
||~|~|||||
||~|~|||||
||~|~|||||
||~|~|||||
|ヒーロー心得|固有|[[ぴより]]|HP減少1%につき与ダメージ+2%|1|-|初期|
|ヒーロー開眼|~|~|自分のレベル以上のレベルのユニットへのクリティカル率+30%|1|-|イベント|
|協調性|汎用|~|マップ上の味方ユニット1体につき能力+2%|3|100||
|反射神経|~|~|SPD+10%|1|250||
|ニジマーク|~|~|マップ上にニジマークを持ったユニットが7体以上の場合能力+30%|4|1000||
|クリティカルチャージ|~|~|このターン移動したマス1マスにつきクリティカル率+5%|5|2500||
|正義は勝つ!|~|~|クリティカル時のダメージ上昇量+100%|5|5000||
|勝利こそ正義|~|~|現在いるステージのクリア回数1回につき与ダメージ+1%(最大50%)|3|5000|イベント|
|スーパーヒーロー魂|~|~|HP10%以下の時、与ダメージ50%|2|5000|イベント|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|マジカル・ガール|固有|[[マジョレーヌ]]|杖武器装備時、対象が単体だった時の攻撃力+50%|1|-|初期|
|恥ずかしがり|~|~|あまりの恥ずかしさで本来の力が出せず能力-50%|1|-|初期((第5話ステージ4で消失))|
|マジカル・ティーチャー|~|~|周囲2マス以内の味方ユニットの攻撃力に自身のINTの10%を加算する|1|-|イベント|
|知識の探求|汎用|~|杖武器装備時、取得経験値+20%|2|100||
|知性の泉|~|~|INT+10%|1|250||
|エンラージ|~|~|魔法の射程+2 消費SP+50%|3|1000||
|命の灯火|~|~|SPが足りない場合、HPを消費して特殊技を使用できる|3|2500||
|魔力の枯渇|~|~|SPが50%以下の場合、攻撃力50%アップ|2|5000||
|プリティーアクション|~|~|攻撃時、対象ユニットのATKを-10%する(3ターン)|1|5000|イベント|
|不屈の心|~|~|致死ダメージを受けた時50%の確率でHP1で残る|3|5000|イベント|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|魔王の制圧力|固有|[[イヴァール]]|マップ上の自分以下のレベルの敵ユニット1体につき与ダメージ+10%|1|-|初期|
|リーダーの威厳|~|~|同じ部隊に所属するユニット1体につき被ダメージ-3%|1|-|イベント|
|ビーコちゃんラブ|汎用|~|ビーコが隣接しているとき、能力+30%|1|100||
|生命の息吹|~|~|HP+20%|1|250||
|恐怖の視線|~|~|ターン終了時、隣接する敵ユニットをマヒ状態にする|2|1000||
|絶対的支配者|~|~|マップ上の味方魔物型ユニットの能力+20%|4|2500||
|吾輩の力を見よ!|~|~|周囲2マス以内の味方ユニット1体につき与ダメージ+10%|4|5000||
|追いすがる執念|~|~|ターン開始時、周囲1マス以内にユニットが存在しない時、移動力+2|1|5000|イベント|
|強敵との戦い|~|~|ボス属性のユニットへの攻撃力+20%|1|5000|イベント|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|魔王の威厳|固有|[[ラハール]]|撃破したユニット数1体につき能力+10%|1|-|初期|
|個性の力|汎用|~|キャラ固有技の与ダメージ+20%|3|100||
|制圧の眼光|~|~|HPが50%以下のユニットからの被ダメージ-50%|3|250||
|オレさま最強伝説|~|~|マップ上の味方が自分だけの場合、攻撃力+50%、防御力-50%|3|1000||
|ヘイトスラッシュ|~|~|ステージ開始から最初の攻撃を2回行う|4|2500||
|大激怒|~|~|攻撃を受けるたびにATK+5%(最大100%)|3|5000||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|サディスティック|固有|[[エトナ]]|HPが最大の状態のユニットへの与ダメージ+50%|1|-|初期|
|ボンバーガール|汎用|~|マップ上の爆発による与ダメージ+80%(同効果は重複しない)|2|100||
|動体視力|~|~|HIT+10%|1|250||
|ムチプリキラー|~|~|ムチプリの女性ユニットへの攻撃力+50%|4|1000||
|嘲笑|~|~|隣接する敵ユニットの防御力-10%|3|2500||
|ドミナントスマイル|~|~|マップ上の味方プリニーの能力+30%|3|5000||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|愛フィールド|固有|[[フロン]]|マップ上の味方ユニットの被ダメージ-20%|1|-|初期|
|愛の鉄拳|汎用|~|拳武器装備時、攻撃力にRESを使用する|2|100||
|愛の守り|~|~|状態異常を無効化する|4|250||
|愛、届いてますか?|~|~|回復魔法の射程+9|4|1000||
|愛オーラ力|~|~|魔物型ユニットからの被ダメージ-50%|3|2500||
|愛の伝道師|~|~|回復させるたび、能力+5%(最大100%)|3|5000||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|不屈の拳|固有|[[アデル]]|固有技で攻撃したとき、攻撃後に再攻撃を行う|1|-|初期|
|柳に雪折れなし|汎用|~|拳武器装備時、20%の確率で被ダメージ-50%|1|100||
|熱血漢|~|~|炎属性攻撃の与ダメージ+20%、炎属性の被ダメージ-20%|3|250||
|愛の絆|~|~|周囲3マス以内にロザリンドがいるとき、攻撃力+30%|4|1000||
|ニジブラック|~|~|マップ上のニジマーク所持ユニット1体につき、与ダメージ+2%|2|2500||
|修行の成果|~|~|キャラ固有技使用時、与ダメージ+30%|4|5000||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|王女の煌めき|固有|[[ロザリンド]]|マップ上にいる味方男性ユニットの攻撃力+20%|1|-|初期|
|王女の命令|汎用|~|マップ上の同じ部隊にいるユニットの魔法射程+1(最大3)|4|100||
|恋心|~|~|周囲3マス以内にアデルがいる場合、ターン終了時に2人のHP・SPが5%回復|2|250||
|氷結の薔薇|~|~|水属性攻撃の与ダメージ+20%、水属性の被ダメージ-20%|3|1000||
|秘められし暴虐|~|~|HP50%以下のとき、マップ上の敵ユニットの属性耐性-25%(最大-50%)|5|2500||
|四つ葉の紋章|~|~|魔法使用時、与ダメージ+30%|4|5000||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|魔王の尊厳|固有|[[ラハールちゃん]]|攻撃した時のダメージ+20%|1|-|初期|
|凶器のセクシー|汎用|~|男性ユニットへの攻撃時、ダメージ+30%|2|100||
|親衛隊|~|~|マップ上の同じ所属部隊にいる男性ユニットの攻撃力+5%|3|250||
|お前の物は俺様の物|~|~|取得ヘル+400%|5|1000||
|やさしいお兄ちゃん|~|~|兄になる。マップ上の妹ユニット1体につき防御力+1%|1|2500||
|オレ様の歌を聴け!|~|~|自身が攻撃した回数1回につき、味方男性ユニットの攻撃力+5%(最大50%)|6|5000||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|主人公チート|固有|[[アサギ]]|魔王か神への攻撃時、攻撃力+50%|1|-|初期|
|バレットセット|汎用|~|銃通常攻撃時、再攻撃を行う|5|100||
|超転生志願者|~|~|転生回数1回につき、取得経験値、マナ、ヘル+2%(最大100%)|3|250||
|零距離射撃|~|~|銃武器装備時、隣接する対象へのダメージ+50%|2|1000||
|スカイハイ|~|~|自身の移動タイプが飛行になる|3|2500||
|ネバーギブアップ|~|~|連携発動時に、再攻撃が発生する(1ターンにつき3回まで)|12|5000||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|邪悪学園の優等生|固有|[[マオ]]|マップ上の敵ユニット1体につき攻撃力+5%、取得経験値+25%|1|-|初期|
|天体観測|汎用|~|星属性のダメージ+20%、星属性の被ダメージ-20%|3|100||
|ウィークサーチャー|~|~|メガネ装備時、クリティカル率+20%|3|250||
|魔心オーバークロック|~|~|自動戦闘中、攻撃力+50%|5|1000||
|アイテム魔改造|~|~|このユニットがアイテム界ボスを撃破したときのアイテム強化+200%|3|2500||
|属性無効化処理|~|~|攻撃の属性が無属性になる|3|5000||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|愛羅武勇ハート|固有|[[ラズベリル]]|自分のレベル以上の敵ユニットへの与ダメージ+50%|1|-|初期|
|超!仏恥義理レンジ|汎用|~|魔法の射程+3、消費SP+100% 何もかもぶっちぎれ!|3|100||
|摩武駄致リンク|~|~|他の摩武駄致リンク所持者が連係攻撃に参加したとき攻撃力+30% マブいぜ!|3|250||
|イノセント凶育|~|~|イノセント牧場部隊のリーダーの時、イノセントの成長率+3%。|4|1000||
|走死走愛ストリーム|~|~|このユニットがゴールゲートを通ったときのアイテムレベル上昇量+1 駆けろ青春|3|2500||
|襲学旅行幹事|~|~|アイテム界冒険部隊のリーダーの時、敵撃破ボーナス獲得量+20%|3|5000||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|アブソープション|固有|[[ヴァルバトーゼ]]|撃破したユニットの能力の20%を吸収する(その戦闘中のみ)|1|-|初期|
|プリニー教育係|汎用|~|所属部隊のプリニーの取得経験値、マナ、クラス熟練度+100%|3|100||
|イワシ超至上主義|~|~|イワシを使用された時、HP、SPが100%回復し、ATK+50%(3ターン)|1|250||
|イワシで出来た体|~|~|全能力-20%、攻撃力と防御力+30%|1|1000||
|イワシエキス配合|~|~|ドリンクバー部隊のリーダーのとき、エキスによる能力上昇量+184%|4|2500||
|帝王の片鱗|~|~|特殊技の威力+30%、消費SP+100%(エレメンタルバーストを除く)|3|5000||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|偶像アシスト|固有|[[プレネールさん]]|マップ上の味方ユニットの能力+10%|1|-|初期|
|ハングリー精神|汎用|~|マップ上の味方のマナと経験値の取得量+25%|5|100||
|加速マスコット|~|~|マップ上にいる味方ユニットの移動力+2|5|250||
|ウサギさんガード|~|~|マップ上の味方が受ける攻撃以外による被ダメージ-25%(最大50%)|4|1000||
|絶対崇拝オーラ|~|~|マップ上にいる味方ユニットが受ける属性攻撃による被ダメージ-5%|4|2500||
|幻の人喰いウサギ|~|~|敵を撃破したとき、少量のカルマを得る|5|5000||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|ドリームガール|固有|[[フーカ]]|特殊技使用時の攻撃力+10%、特殊技を受けた時の被ダメージ-20%|1|-|初期|
|プリニー帽|汎用|~|プリニーとして扱われる(投げられても爆発はしない)|1|100|~|
|パワードスイーツ|~|~|スイーツ系のアイテムを使用された時、能力+30%(3ターン)|3|250||
|アタシがお姉さま!?|~|~|姉になる。妹ユニットがマップ上にいるとき、被ダメージ-10%|2|1000||
|美少女怪盗|~|~|アイテムを盗める確率が+100%(2倍)『フーカ&デスコ編』をよろしくね!|2|2500||
|思い込みパワー|~|~|ステージ開始から初めて受けるダメージを1回だけ無効にする|4|5000||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|ラスボス設定|固有|[[デスコ]]|周囲2マス以内にいる味方ユニット1体につき攻撃力+10%|1|-|初期|
|高性能な妹|汎用|~|自身が妹で、マップ上に姉ユニットか兄ユニットがいるとき、全能力+10%|1|100|~|
|ノーエスケープ|~|~|隣接している敵の移動力が1になる|5|250||
|かわいい妹|~|~|妹になる。マップ上の兄、姉ユニット1体につき、被ダメージ-0.5%|1|1000||
|畏怖すべき存在|~|~|周囲5マス以内の敵の攻撃力と武器耐性が近づくごとに-4%(最大-20%)|8|2500||
|最強のラスボス|~|~|1体でしか出撃できず、味方は出撃できなくなる。全能力、攻撃力、防御力+100%|14|5000||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|戦鬼・改|固有|[[キリア]]|攻撃するか受けるたび、能力+2%、攻撃力と防御力+2%(最大100%)|1|-|初期|
|復讐者|汎用|~|攻撃を受けるたび、クリティカル率+5%(最大50%)|3|100|~|
|近接格闘術|~|~|隣接するユニットから攻撃された時、被ダメージ-20%|3|250||
|絶花の思い出|~|~|風属性攻撃の与ダメージ+20%、風属性の被ダメージ-20%|3|1000||
|練丹|~|~|攻撃するたびHPとSPが1%回復、クリティカルなら更に4%回復|3|2500||
|絆の力|~|~|連係攻撃時、連携人数1人につきクリティカルダメージ上昇量+25%|6|5000||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|いじめないでオーラ|固有|[[ウサリア]]|自分と隣接する味方の被ダメージが、隣接する味方の数×-10%(最大-40%)|1|-|初期|
|カレー大好き|汎用|~|カレー系アイテムを使用されたとき、ATK+30%(3ターン)|2|100|~|
|スターボディ|~|~|星属性耐性+25%|1|250||
|死への抵抗|~|~|マップ上の全ユニットに対して即死が発生しなくなる|4|1000||
|ウサ耳レーダー|~|~|左右背後からの攻撃を50%の確率で回避する|5|2500||
|大切な人達|~|~|隣接する味方ユニット1体につき攻撃力+20%|6|5000||
// テンプレートをコメントアウトしました

//||固有|||1|-|初期|
//||~|~||1|-||
//||汎用|~|||||
//||~|~|||||
//||~|~|||||
//||~|~|||||
//||~|~|||||
//||~|~|||||
//||~|~|||||
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