育成基礎知識 のバックアップソース(No.6)

*超転生基礎知識 [#o2649637]
**概要 [#ieb3fbde]
暗黒議会でマナを用いて超転生をすることが出来る。
超転生をするとレベルは1に戻るが、超転生する前のレベルに応じてカルマを入手できる。
このカルマを消費することで基礎パラメータを増加させたり、移動力などの、レベルアップでは増やせないパラメータを強化したり出来る。

旧作の転生と比べ変更点が結構あるので注意しておきたい。

***旧作と同様の点 [#se88e07f]
-超転生するとレベルは1に戻る
-超転生前のマナの値に関わらずマナは0になる
-超転生後は基礎パラメータの強化段階に応じてレベルアップによるパラメータの増加量が増える
-汎用キャラクターは超転生によって別の種族のキャラクターに変わることが出来る
-超転生の際に選んだ素質によって特殊技の熟練度が減少する(天才を選択した場合は減少しない)

***旧作と異なる点 [#h0fea1e9]
-超転生前のレベルに応じてカルマが入手できる
--基礎パラメータの強化や移動力等の強化はカルマを一定量消費することで行う
-余ったカルマはそのままストックされ次回の超転生時に持ち越される
--ただし、超転生後に上限を超える分が余っている場合、上限を超えた分は失われる
-超転生に際してウェポンマスタリーが下がることはなくなった
-超転生の際に必要なマナは全てのキャラにおいて初回は0で、2回目以降は100となった 汎用キャラであっても倍々で増えていくことはない
--実際には一番下の素質「どうしようもないクズ」で超転生する場合でも1マナは必要なので最低1(2回目以降101)は必要
--職業及びランク毎に超転生に必要なポイントが変わるということもなくなった
-一度割り振った基礎ポイント等はキャンセルできないため、振り直しは不可能である
--もっとも上限値に達するまでは何度でも振れるため、気にする必要はない
**基礎知識 [#z936493d]
***基礎パラメータ(素質値) [#m5ed028c]
キャラクターの能力値の基本となるパラメータ。このパラメータによってレベルアップによる成長度合いが決まる。職業毎に決められたポイント(青の部分)とカルマによって割り振られたポイント(オレンジの部分)の合計によって決まる。

初期状態では上限は合計で255までだが、素質値上限解放 修羅を取得することで500まで、素質値上限解放 羅刹を取得することで2000まで増やすことが出来る。

なお、汎用キャラクターの場合は転職や下位クラスから上位クラスに変更することで合計値が上限を突破することもできる。

カルマによって割り振るポイントは旧作と異なり、現在の素質値が高ければ高いほど必要量が多くなる。そのため、低いパラメータを強化する方が1ポイント辺りに必要なカルマは減る。最終的には1ポイント増やすだけでも万単位のカルマが必要になってくる。
***カルマ [#y15c24e2]
超転生の際に入手できるポイント。基本的に1レベルにつきカルマ1ポイントになるが、素質によって異なり、上の素質で超転生するとボーナスが入る。その他、悪業指南によっても入手することが出来るものがある。

カルマは超転生の際に基礎パラメータを増やしたり、その他の能力を高めたりするのに使う。旧作のキャラ界で強化する項目についても超転生時にカルマを用いて強化することになる。

カルマの上限は悪業指南の達成によって増えていく。初期は1万であり、最終的には9999億9999万9999となる。ただ、現時点では数十億のカルマがあれば完全強化できるので、それだけ必要になることはない(今後のアップデートで要素追加がある可能性はあるが)。

|~素質タイプ|~カルマ倍率|~必要マナ|h
||>|RIGHT:|c
|どうしようもないクズ|50%|1|
|落ちこぼれ|80%|10|
|平凡|100%|50|
|優秀|105%|200|
|極めて優秀|110%|1000|
|天才|125%|5000|

|~悪業指南の条件|~カルマ上限値|h
||RIGHT:|c
|レベル2000に到達|10万|
|レベル4000に到達|100万|
|レベル7500に到達|1000万|
|レベル50万に到達|5000万|
|レベル100万に到達|10億|
|レベル700万に到達|100億|
|レベル1000万に到達|1000億|
|レベル5000万に到達|5000億|
|レベル9999万9999に到達|9999億9999万9999|
***能力解放 [#uea2128b]

- 原則として上位の解放を行うためには下位の解放が必須。
- 総必要カルマ: 7億4397万9000

|項目|必要カルマ|効果|備考|h
|レベル上限解放 修羅|2万|レベル上限が999万9999になる|修羅次元解放で追加|
|レベル上限解放 羅刹|2000万|レベル上限が9999万9999になる|羅刹次元解放で追加|
|素質値上限解放 修羅|10万|素質値上限が500になる|修羅次元解放で追加|
|素質値上限解放 羅刹|1億|素質値上限が2000になる|羅刹次元解放で追加|
|移動力上昇 1|1000|移動力が1増える||
|移動力上昇 2|5万|移動力が1増える||
|移動力上昇 3|250万|移動力が1増える||
|移動力上昇 4|1億|移動力が1増える||
|投げ上昇 1|1000|投げが1増える||
|投げ上昇 2|5万|投げが1増える||
|投げ上昇 3|250万|投げが1増える||
|投げ上昇 4|1億|投げが1増える||
|反撃回数上昇 1|1000|反撃回数が1増える||
|反撃回数上昇 2|5万|反撃回数が1増える||
|反撃回数上昇 3|250万|反撃回数が1増える||
|反撃回数上昇 4|1億|反撃回数が1増える||
|ジャンプ力上昇 1|1000|ジャンプ力が5増える||
|ジャンプ力上昇 2|5万|ジャンプ力が5増える||
|ジャンプ力上昇 3|250万|ジャンプ力が5増える||
|ジャンプ力上昇 4|1億|ジャンプ力が5増える||
|攻撃範囲上昇 1|250万|攻撃範囲が1増える||
|攻撃範囲上昇 2|1億|攻撃範囲が1増える||
|与ダメージアップ 1|1000|与ダメージが+10%される||
|与ダメージアップ 2|2000|与ダメージが+10%される||
|与ダメージアップ 3|3000|与ダメージが+10%される||
|与ダメージアップ 4|4000|与ダメージが+10%される||
|与ダメージアップ 5|5000|与ダメージが+10%される||
|与ダメージアップ 6|6000|与ダメージが+10%される||
|与ダメージアップ 7|7000|与ダメージが+10%される||
|与ダメージアップ 8|8000|与ダメージが+10%される||
|与ダメージアップ 9|9000|与ダメージが+10%される||
|与ダメージアップ 10|1万|与ダメージが+10%される||
|与ダメージアップ EX1|10万|与ダメージが+100%される|悪業指南達成で追加|
|与ダメージアップ EX2|100万|与ダメージが+100%される|悪業指南達成で追加|
|与ダメージアップ EX3|1000万|与ダメージが+100%される|悪業指南達成で追加|
|与ダメージアップ EX4|1億|与ダメージが+100%される|悪業指南達成で追加|

*魔ビリティー [#ef3cc1fc]
超転生の際にランダムで魔ビリティーを習得する。これは、選んだ素質、超転生時のレベル等には一切無関係でランダムで1種類が選ばれる。全部で92種類あり、重複することはない。全て習得済みの状態で超転生を行った場合はランダムでいずれかの種類のエキスまたは全種類のエキスがもらえる。

魔ビリティーは重複しないので(スキル屋で還元しない限り)92回超転生をすれば必ず全て手に入るものの、魔ビリティーの選定確率にはばらつきがあるようで「○の支配」「究極○○訓練」「○の極致」「マナマスター」「学びの天才」など高位と思しき魔ビリティーについては選ばれにくいようで後半に入手できるケースが多い。

92回超転生すれば全てそろうものの、1周目はストーリー進行による転生回数の加算があるため、転生回数だけを見て魔ビリティーがそろっているか判断するのはやめた方が良い。マジョレーヌまでの固有キャラと1周目序盤から使っていた汎用キャラは悪業指南の課題である100回超転生が達成できていても魔ビリティーを全て習得出来ていない可能性がある。一番確実なのは超転生時に「全ての魔ビリティーを習得済み」のメッセージが出るまで超転生を行うことだろう。

なお、部隊屋の技能開発部隊に所属した状態で超転生をすると、部隊の強化レベルに応じて追加で魔ビリティーを獲得できる。部隊を最大強化すると一度の超転生で5つ(元の1つ+追加4つ)習得できるため、秘伝書なしでも最短で19回の超転生で全てそろう。ただ、超転生100回の悪業指南を行うつもりなら所属せずとも(上記、ストーリーによる加算がされるキャラを除けば)悪業指南達成が出来る頃には全取得できている。

また、獲得した超転生の魔ビリティーは、スキル屋にてマナ消費のみで秘伝書を作成できる。上記の通り習得している魔ビリティーは重複して獲得しないため、超転生前に秘伝書を使って習得させると未所持魔ビリティーの抽選範囲を狭めることが可能。

有用な魔ビリティーもたくさんあるため、まず1キャラを超転生しまくって、一通りの魔ビリティーを習得させ、必要に応じて秘伝書を作成するというスタンスがオススメ。そもそも超転生回数がそのまま強さに繋がるゼットをその役割にしておけば超転生回数も稼げて一石二鳥である。

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