稼ぎ のバックアップ(No.6)
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- 40 (2021-02-23 (火) 10:46:01)
- 41 (2021-02-23 (火) 18:54:22)
- 42 (2021-02-23 (火) 21:06:43)
- 43 (2021-02-24 (水) 13:42:41)
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- 45 (2021-03-06 (土) 23:08:38)
- 46 (2021-03-15 (月) 11:20:16)
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- 49 (2021-03-22 (月) 01:47:21)
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- 53 (2021-05-05 (水) 10:53:43)
- 54 (2021-05-07 (金) 00:42:52)
- 55 (2021-05-08 (土) 11:15:57)
- 56 (2022-07-16 (土) 09:01:06)
- 57 (2023-02-02 (木) 19:17:51)
注意
基本的に時間をかけずに効率的なプレイを望む方のための資料的な内容が書かれているので
必ずそうしなければならないというものではないです。
短時間の効率化したゲームプレイは、ただの作業にしてしまうことが多いのでご注意ください。
今作の稼ぎの大まかな流れ
- リサイクル部隊を作成
- エレバぽこん作成
- エレバぽこんでシナリオクリア、任意のマップを周回
下準備
稼ぎプレイの前にやっておくといいこと。
周回用キャラの作成
- リサイクル部隊
422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4718-jTNE)[sage] 投稿日:2021/01/25(月) 19:36:21.37 ID:Vsvka/Yf0 [1/4] オートで同時に11匹以上育成する方法発明した ①プリニーをたくさん作る ②全員にリサイクル精神を付ける ③全員に味方投げる魔心を設定 ④オート用のグループにプリニー詰め込んで一番下に敵を処理するキャラを配置 ⑤戦闘が始まるとプリニーが爆発しまくりベースから次々出てくる ⑥最後に処理キャラが出てきて倒して終わり ⑦グループの全キャラ報酬がもらえる
- 味方投げる魔心作成例
味方勢力→対象に一番近い場所へ移動→持ち上げ→対象のリセット→自分→投げ
上記キャラを10の倍数の人数作り、最後に処理部隊で敵を倒す
プリニー部隊(部隊屋)、みんな爆発体質(チート屋)、爆発体質(固有魔ビ、シナリオ進行と議決が必要)ならプリニー以外も爆発させられるが、処理部隊まで爆死してしまわないように注意
- エレバぽこん
魔法使いのエレメンタルバーストは威力と範囲に優れ、消費SPが現在SPの100%であるためSP上限を気にせずに技LVを上げることができる。
暗黒議会でリサイクル部隊のマナを独り占めしてエレバにつぎ込むと良い。- あると便利な魔ビ
- 魔力回収(魔法使い):何度も攻撃できる
- ダメージ賞金(超転生時、ランダムで入手):ヘルを入手
- 基本原則(機動戦姫):オート時、攻撃範囲内に味方がいても技を使用してくれる
魔法使いをLv9999にする ドリンクバーで255回飲ませる 悪行指南でカルマ550万取得する(あと取れるだけ悪行指南とる) 天才で転生して素質2か所そのままであと255にする 残りのカルマで移動距離やダメージアップを取れるだけ取って転生 またLv9999にする 悪行指南で残りの1000万カルマを取得 天才で転生して素質すべて255にしてあとのカルマで移動距離やダメージアップを取れるだけ取る 魔ビリティーで○○訓練積みまくる。最終的に究極ツメコミ訓練INT100%アップから80%40%20%10%全部付ける 完成したポコンを育成枠に9体好きなキャラを作る ここから先は金稼いだりエキス絞ったり、ガチャしたり、お好きにどうぞ
ぽこん一人で引率は十分だが、転生時に戦力が下がりマップを移動したり難易度変更したりする必要がある。
二人作っておき交互に転生すれば、同じマップでずっと狩りができる。
- あると便利な魔ビ
- フルバ機動戦姫
機動戦姫の特殊技フルバーストは範囲が非常に広いため宝箱等の回収、雑魚の一掃に便利。- あると便利な魔ビ
- 基本原則(機動戦姫)、ゾーンアキュラシー(機動戦姫)
- あると便利な魔ビ
その他
経験値
Q.修羅以降のレベル上げはどうすればいいの A.チート屋で強さ調整しつつエレバ狩りがおすすめ 2-3(ヤマダ) ※超初心者向け 6-5(ラッキーボード) ※エレバ役に隠密行動 6-5初期固定(破壊神) ※エレバ役に隠密行動 9-5初期固定(破壊神) 装備で移動稼げているなら隠密行動は不要 エレバ以外では練武5(伝統の3×3 9体)や練武6(ラッキーボード十字 5体)
1体を集中して育てたい場合は育てたいキャラ以外を1レベルにして新人歓迎会、経験値3倍、経験値独り占めの議題を通して稼ぎ用マップで稼ぐのがオススメ。
カルマ
ドリンクバーを255回飲めば大量のカルマを入手できるが全員分やるのは手間がかかるので、メインアタッカー以外は修羅や羅刹でレベル上限を開放してから天才への転生で稼ぐのが良い。
ドリンクバー255回飲ませたエレバぽこんを最低一人作成すれば羅刹まで到達可能。
マナ
エレバぽこんで周回。必要に応じてマナ独り占めでリサイクル部隊から回収する。
特殊技強化が終わってしまえば使い道がなくなるのであまり頑張る必要は無い。
エキス
ヘル
序盤
クエスト屋にたまに出現する悪業指南達成のクエストが序盤の割には破格の報酬金がもらえる。順序としては
- 悪魔らしく
- より悪魔らしく
- もっと悪魔らしく
- 悪魔の中の悪魔
であり、それぞれ666ヘル、6万6666ヘル、666万6666ヘル、6億6666万6666ヘルの報酬がもらえる。特に6億ものヘルは本作では修羅、羅刹までたどり着かないとなかなか稼げない金額なので積極的に狙いたい。クリア条件はそれぞれ悪業指南を1個、10個、50個、100個クリア。重要度があまり高くないキャラの悪業指南は敢えてクリア報酬を受け取らないようにしておくといいだろう。
繰り返し受注することが出来るものの必ず出現するわけではないので定期的にクエスト屋をチェックしておこう。
中盤以降
エレメンタルバースト持ちの魔法使いにダメージ賞金をセットして周回する。ただしダメージの割には増える金額は少ないので過度の期待は禁物。
クラス熟練度、ウェポンマスタリー
転生やイノセントを使うより、ドリンクバーで上げるのがはるかに楽。
チート屋の割り振りは下限まで下げて、その分経験値を増やすと良い。
アイテムポイント
オート周回で入手したアイテムを交換。
イノセント
増やしたいイノセントを牧場に入れてオート周回していれば倍々で増えていく。