呪眼族 のバックアップ(No.4)
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- 呪眼族 へ行く。
- 1 (2022-02-05 (土) 16:09:38)
- 2 (2022-02-13 (日) 18:10:03)
- 3 (2022-07-23 (土) 20:27:18)
- 4 (2022-08-31 (水) 10:07:59)
- 5 (2023-03-24 (金) 09:42:42)
呪眼族
今作で新登場の巨大な角と両手に大きな目を携えた魔物型ユニット。
モチーフは牛であるらしく、本作新登場の鋏殻族と共に一部クエストでは食料として扱われているような節もある。
俯きがちで大人しいという設定に反してゴリゴリのアタッカーであり、全クラス中トップのATKを誇っている。
呪眼族という名称や外見から旧作の呪術師を彷彿とされているものの、特殊技は攻撃技のみであるため、基本的には大人しいがキレると怖い系といってしまって良いかもしれない。
牛ということで説明不要なムチプリキャラである。
第7話をクリアすると出現するクエスト「呪眼族解放クエスト」をクリアすると作成可能になる。条件は眼鏡のレジェンドを1つ納品すること。たいていは持っていると思うが、ないようなら周回して入手を狙うといいだろう。
性能
上述の通り、ATKは全キャラトップであり、特殊技も範囲が狭く威力に優れるものが多い。単体技のビーストリベンジャーは威力こそ侍の天翔九連斬に劣るが、上下範囲は上となっている。まあ、威力だけみればエレバには遠く及ばないわけだが。
固有魔ビリティー「イービルアイ」
攻撃時、相手の防御力-30%。
相手の防御力を-30%として攻撃出来るため、純粋にダメージアップが狙える。夜魔族汎用魔ビリティー「骨抜き」と異なり、継続デバフではないため、あくまで自分の攻撃においてのみ効果が出る。
元々攻撃力が高いので効果は活かしやすい。併用する固有魔ビリティーとしては自身の攻撃力を高められるものがオススメとなる。単体技が多いことを活かすなら侍の「武士道」が有力候補。
汎用魔ビリティー「ロングホーン」
通常攻撃時、30%の確率で与ダメージ+100%。
期待値で言うならば通常攻撃の与ダメージを+30%する魔ビリティー。通常攻撃の攻撃力をアップさせる魔ビリティーとしては「強化弾」「闘気」が存在するが、こちらは与ダメージに影響するため少し効果が異なる。ただ、そもそも通常攻撃が主となる上、安定的に効果が発動しないのがネック。ギャンブル要素は強いが、反撃主体で戦うときのダメージアップとしては使えるが期待値で判断するならコスト2で与ダメージ+30%なので、コスト1で攻撃力+10%の強化弾よりは得だが、コスト3で攻撃力+75%の闘気よりは損といった具合か。
ちなみに、この魔ビリティーが呪眼族の1つめの汎用魔ビリティーであるが、バグなのか、習得マナが250となっており、2つめの石化の邪眼が本来1つめの汎用魔ビリティーの習得コストである100となっている。
汎用魔ビリティー「石化の邪眼」
通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットをマヒ状態にする。
魔物型ユニットの一部が持つ通常攻撃時に一定確率で状態異常を付与する魔ビリティーの一つ。麻痺は移動不可+SPD1効果であるため、基本的に命中率を気にせずに済むメリットこそあるが、メリットであるものの、行動は自由に行えるため、行動を封じ込めたいなら睡眠の方が便利な場面もある。
この魔ビリティーに限らないが、状態異常付与系はイノセント「○○追加屋」があれば代用出来、イノセントなら特殊技の際にも効果が乗るため、基本的にはあまり使いどころがない。
汎用魔ビリティー「獣性解放」
ATK+25%、DEF+25%するが、INTとRESが1になる。
ATKとDEFが増えるのは良いが、デメリットがかなりきつい。INTはまだしも、RESは魔法におけるダメージに影響するため、尚のこと使い勝手が悪い。では、敵の攻撃を受けない前提ならば、というと、この場合はこの場合でDEFもほとんど意味が無いのでコスト3でATK+25%ということになる。Ver.1.3.0でステータス上限解放しているならATKがカンストしてしまう、ということはないだろうが、ATKを無条件でこれほどの倍率で増やせる魔ビリティーはないので条件を整えれば使い道はある。
汎用魔ビリティー「一撃必勝」
HPが最大の状態のユニットを撃破するたび与ダメージ+10%(最大200%)。
最大倍率こそ高いが、HPが最大の状態のユニットを撃破出来る状況であれば正直魔ビリティーの効果を受ける必要性もあまりない、という矛盾をはらんでいる。
有用性があるかを別とするならば自分以外の味方ユニットを一掃して与ダメージ+90%にして、敵に挑むという使い方は出来る。この場合、ラハールの「オレさま最強伝説」を付けておくとより攻撃力に磨きが掛かる。
汎用魔ビリティー「呪眼」
攻撃対象の状態異常1つにつき対象の防御力-20%。
呪眼族の設定が唯一出ている魔ビリティー。この魔ビリティーが真価を発揮するのは○○追加屋を埋めたキャラがいる場合である。
普通にやると、よくて状態異常2個くらいなので効果はそれ程大きくないが、○○追加屋を6種類埋めて全部発動すれば、かなりの倍率を狙うことが出来る。
○○追加屋を埋めた機動戦姫にラハールの「ヘイストラッシュ」とこの魔ビリティーをセットして、フルバーストをぶっ放せば、事実上防御無視の一撃を放つことも出来てしまう。それでも、敵のHPが高いとなかなか倒しきれないと思われるがアイテム界の露払いとしては実用的。
普通に使う場合はコスト5ということもあり状態異常をある程度付与出来る面子でもない限りは使い勝手はいいとは言い難い。