イノセント のバックアップ(No.3)
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- 1 (2021-02-03 (水) 03:13:47)
- 2 (2021-02-03 (水) 04:23:54)
- 3 (2021-02-05 (金) 13:23:23)
- 4 (2021-02-09 (火) 01:22:18)
通常イノセント
- パラメータ強化系以外のイノセントは、複数入れても最大値以上には効果が重複しない。
名前 | 効果 | 最大値 | 備考 |
---|---|---|---|
HP強化屋 | 数値x100分パラメータ上昇 | 9億9999万9999 | |
SP強化屋 | |||
ATK強化屋 | 数値分パラメータ上昇 | 9999万9999 | |
DEF強化屋 | |||
INT強化屋 | |||
RES強化屋 | |||
HIT強化屋 | |||
SPD強化屋 | |||
毒追加屋 | 攻撃時に状態異常を与える確率が 数値x1%アップ | 100 | 説明文では通常攻撃とあるが 今作は特殊技でも有効 |
眠り追加屋 | |||
マヒ追加屋 | |||
ド忘れ追加屋 | |||
虚弱追加屋 | |||
魅了追加屋 | |||
クリティカル屋 | クリティカル時のダメージ上昇率が、 数値x0.1%分アップ | 1000 | クリティカル率は上がらない |
耐毒屋 | 状態異常を受ける確率が 数値x1%(?)ダウン | 100 | 100でも完全に防ぐわけではない |
耐眠り屋 | |||
耐マヒ屋 | |||
耐ド忘れ屋 | |||
耐虚弱屋 | |||
耐魅了屋 | |||
耐炎屋 | 属性耐性値が数値x1%アップ | 100 | |
耐風屋 | |||
耐水屋 | |||
耐拳屋 | 武器耐性値が数値x1%アップ | 20 | |
耐剣屋 | |||
耐槍屋 | |||
耐弓屋 | |||
耐銃屋 | |||
耐斧屋 | |||
耐杖屋 | |||
EXP増加屋 | 数値x1%分入手量増加 | 900 | |
マナ増加屋 | 1900 | ||
ヘル増加屋 | 300 | ||
技上達屋 | 1900 | ||
装備上達屋 | 1900 | ||
職業上達屋 | 1900 |
固有イノセント
- アイコンが緑色の特殊なイノセント。全51種類
- アイテム界メニュー>アイテムの強化>固有イノセントを付け替えたい から付け替え可能。
- アイテム神、アイテム神2を撃破した際にランダムで1つ入手できる。
- デールを使って再度同じ階の神を倒しても入手できる。
- 小部屋のプリニーゴッドからもランダムで1つ入手できる。
- 箱の大きさの選択肢は特に意味はないと思われる。
- 今作は同じものを複数付けると効果が重複する。
名前 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
燃えたぎる屋 | 攻撃の属性が炎属性になる | |
吹きすさぶ屋 | 攻撃の属性が風属性になる | |
凍える屋 | 攻撃の属性が水属性になる | |
ドッキリ屋 | 攻撃対象のユニットが反撃しなくなる | |
ラリー屋 | 反撃回数+5 | |
秘密特訓屋 | ステータス成長率+10% | |
ふわふわ屋 | ユニットの移動タイプが飛行になる | |
魚強屋 | 通常攻撃時、ダメージを反転する | |
ふりまわし屋 | 通常攻撃の攻撃回数+2 | |
トゥギャザー屋 | 連携率が100%になる | |
やさしくして屋 | 被ダメージ-10% | |
昆虫の王者屋 | 投げ距離+3 | |
マナ泥棒屋 | 取得マナ+30% | |
魅惑の肉汁屋 | 優先的に攻撃されるようになる | |
遠くにとどくもん屋 | 魔法射程+9、魔法攻撃のダメージ-75% | |
はっけよい屋 | マップ上の魔物型味方ユニットの与ダメージ+25% | |
人斬り屋 | 人型ユニットへの与ダメージ+50% | |
目潰し屋 | 攻撃時、対象ユニットのHITを-50%する(3ターン) | |
レインボー屋 | 星属性除く全属性耐性+10% | |
花より団子屋 | ターン終了時、自分のSPを5%回復する | |
スイカ割り屋 | 攻撃時、与ダメージ+20%、命中率-30% | |
お宝発見屋 | 敵を撃破時、10%で宝箱出現 | |
ごっこ屋 | 攻撃時、対象ユニットのHPを必ず1残す | |
掘りまくり屋 | 対象ユニットを背後から攻撃時、与ダメージ+30% | |
ジャンキー屋 | 自分がかかっている状態異常の数x20%能力アップ | |
ゼロ距離ファイ屋 | 魔法射程が1になるが、魔法攻撃の与ダメージ+200% | |
みやび屋 | ボーナスゲージ上昇率+30% | |
すべり屋 | 攻撃時、対象ユニットの移動力を-2する(3ターン) | |
甘い誘惑屋 | ターン終了時、自分のHPを5%回復する | |
いやされ屋 | 攻撃時、対象ユニットのATKを-20%する(3ターン) | |
火事場屋 | HPが30%以下の時、能力+30% | |
ひなたぼっこ屋 | 攻撃時、50%の確率で対象ユニットを眠り状態にする | |
つっこみ屋 | 攻撃時、50%の確率で対象ユニットをド忘れ状態にする | |
恋焦がれる屋 | 攻撃時、50%の確率で対象ユニットを魅了状態にする | |
ハウリング屋 | 攻撃時、50%の確率で対象ユニットをマヒ状態にする | |
スクラッチノイズ屋 | 攻撃時、50%の確率で対象ユニットを虚弱状態にする | |
ゴシゴシ屋 | 通常攻撃時、対象ユニットの状態異常を回復する | |
ぺろぺろ屋 | 攻撃で与えたダメージの10%分、SPにもダメージを与える | |
突きん棒屋 | 攻撃時、自分のHPを10%回復する | |
食べやすい屋 | 通常攻撃で敵ユニットを撃破した時、自分のHPを20%回復する | |
バランス屋 | 全属性耐性、全武器耐性を0にする | |
水遊び屋 | 攻撃時、水属性の与ダメージ+20% | |
パニッシュ屋 | 背後からの通常攻撃時、対象ユニットを20%で即死させる | |
すくすくHP屋 | HP成長率+20% | |
すくすくSP屋 | SP成長率+20% | |
すくすくATK屋 | ATK成長率+20% | |
すくすくDEF屋 | DEF成長率+20% | |
すくすくINT屋 | INT成長率+20% | |
すくすくRES屋 | RES成長率+20% | |
すくすくHIT屋 | HIT成長率+20% | |
すくすくSPD屋 | SPD成長率+20% |