魔翔族
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開始行:
*魔翔族 [#q3bf3e67]
#contents
**スカウト条件 [#sd585382]
-クエスト「ただの虫ではない!」(第4話以降)
--討伐:[[アーチャー]]×1
**ユニット説明 [#zf202234]
>人を惑わす魔性の昆虫。
鱗粉によって症状の悪化を促進させる。
**クラスマスターで加算される素質ボーナス [#ad3d1e1f]
|~クラス|~HP|~SP|~ATK|~DEF|~INT|~RES|~HIT|~SPD|h
||>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|モスマン |0|0|0|0|0| 1|0| 2|
|メッセンジャー|1|1|1|1|1| 1|1| 3|
|ウォッチャー |1|1|1|1|1| 2|1| 4|
|オブザーバー |2|2|2|2|2| 2|2| 5|
|ブリンガー |2|2|2|2|2| 3|2| 6|
|アンノウン |3|3|3|3|9|17|3|35|
**クラスステータス [#c3fe5bab]
|LEFT:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTE...
|~クラス|~魔C|~性別&br;移動|~HP|~SP|~ATK|~DEF|~INT|~RES|~...
|LEFT:|>|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RI...
|モスマン |槍|男・飛|80%&br;16|100%&br;12|100%&br;12|...
|メッセンジャー|~|~| 80%&br;18|105%&br;13|105%&br;13|...
|ウォッチャー |~|~| 85%&br;20|110%&br;14|110%&br;14|...
|オブザーバー |~|~| 85%&br;22|115%&br;15|115%&br;15|...
|ブリンガー |~|~| 90%&br;24|120%&br;16|120%&br;16|...
|アンノウン |~|~| 90%&br;26|125%&br;17|125%&br;17|...
**[[魔ビリティー]] [#u23536d7]
|~名称|~固/汎|~効果|~コスト|~必要マナ|~習得条件|h
||CENTER:||CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|瘴気の蔓延|固有|マップ上の敵ユニットへの状態異常、ステー...
|しびれ鱗粉|汎用|通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットをマ...
|ランスガード|~|槍武器耐性+20%|3|250|ランク3|
|ポイズンアクセル|~|マップ上の敵ユニットへの毒ダメージ+25...
|災厄持続|~|マップ上の敵ユニットの状態異常の持続ターンを+...
|オーバードーズ|~|状態異常にかかっているユニットへの状態...
**固有技 [#zacb7e44]
[[特殊技>特殊技#ye8b30f7]]へ
**性格 [#aaadcd0b]
|~性格|~ボイス例|h
|フライング・(クラス)|ギャー|
|マイペース・(クラス)|とんでけ~|
|UFO・(クラス)|ワレワレハウチュウジンダ~|
**特記事項 [#r9eb373e]
-固有魔ビ「瘴気の蔓延」について
--特殊技ごとに決められた状態異常付与率に効果量を乗算する(...
--複数キャラに装備させた場合、加算で重複する。
-汎用魔ビ「ポイズンアクセル」について
--通常の毒ダメージは最大HPの20%だが、その20%分のダメージ...
--つまり、実質的には毒ダメージが20%から ''25%'' になる効...
--複数キャラに装備させた場合、加算で重複する(1体につき実...
---【例】最大HP150億のキャラが毒状態になった時、ポイズン...
--際限なく重複するため、ポイズンアクセル持ちを17体出すこ...
---16体(最大HPの100%ダメージ)だと処理に問題があるのかHPが...
-汎用魔ビ「災厄持続」について
--能力ダウンのターン数も伸びる。
--[[呪術師]]の固有技「テキセイオチール」のターン数も伸び...
--[[セラフィーヌ]]の魔奥義「魔真眼のブリューナク」の操り...
--複数キャラに装備させた場合、加算で重複する。最大99ター...
終了行:
*魔翔族 [#q3bf3e67]
#contents
**スカウト条件 [#sd585382]
-クエスト「ただの虫ではない!」(第4話以降)
--討伐:[[アーチャー]]×1
**ユニット説明 [#zf202234]
>人を惑わす魔性の昆虫。
鱗粉によって症状の悪化を促進させる。
**クラスマスターで加算される素質ボーナス [#ad3d1e1f]
|~クラス|~HP|~SP|~ATK|~DEF|~INT|~RES|~HIT|~SPD|h
||>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|モスマン |0|0|0|0|0| 1|0| 2|
|メッセンジャー|1|1|1|1|1| 1|1| 3|
|ウォッチャー |1|1|1|1|1| 2|1| 4|
|オブザーバー |2|2|2|2|2| 2|2| 5|
|ブリンガー |2|2|2|2|2| 3|2| 6|
|アンノウン |3|3|3|3|9|17|3|35|
**クラスステータス [#c3fe5bab]
|LEFT:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTE...
|~クラス|~魔C|~性別&br;移動|~HP|~SP|~ATK|~DEF|~INT|~RES|~...
|LEFT:|>|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RI...
|モスマン |槍|男・飛|80%&br;16|100%&br;12|100%&br;12|...
|メッセンジャー|~|~| 80%&br;18|105%&br;13|105%&br;13|...
|ウォッチャー |~|~| 85%&br;20|110%&br;14|110%&br;14|...
|オブザーバー |~|~| 85%&br;22|115%&br;15|115%&br;15|...
|ブリンガー |~|~| 90%&br;24|120%&br;16|120%&br;16|...
|アンノウン |~|~| 90%&br;26|125%&br;17|125%&br;17|...
**[[魔ビリティー]] [#u23536d7]
|~名称|~固/汎|~効果|~コスト|~必要マナ|~習得条件|h
||CENTER:||CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|瘴気の蔓延|固有|マップ上の敵ユニットへの状態異常、ステー...
|しびれ鱗粉|汎用|通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットをマ...
|ランスガード|~|槍武器耐性+20%|3|250|ランク3|
|ポイズンアクセル|~|マップ上の敵ユニットへの毒ダメージ+25...
|災厄持続|~|マップ上の敵ユニットの状態異常の持続ターンを+...
|オーバードーズ|~|状態異常にかかっているユニットへの状態...
**固有技 [#zacb7e44]
[[特殊技>特殊技#ye8b30f7]]へ
**性格 [#aaadcd0b]
|~性格|~ボイス例|h
|フライング・(クラス)|ギャー|
|マイペース・(クラス)|とんでけ~|
|UFO・(クラス)|ワレワレハウチュウジンダ~|
**特記事項 [#r9eb373e]
-固有魔ビ「瘴気の蔓延」について
--特殊技ごとに決められた状態異常付与率に効果量を乗算する(...
--複数キャラに装備させた場合、加算で重複する。
-汎用魔ビ「ポイズンアクセル」について
--通常の毒ダメージは最大HPの20%だが、その20%分のダメージ...
--つまり、実質的には毒ダメージが20%から ''25%'' になる効...
--複数キャラに装備させた場合、加算で重複する(1体につき実...
---【例】最大HP150億のキャラが毒状態になった時、ポイズン...
--際限なく重複するため、ポイズンアクセル持ちを17体出すこ...
---16体(最大HPの100%ダメージ)だと処理に問題があるのかHPが...
-汎用魔ビ「災厄持続」について
--能力ダウンのターン数も伸びる。
--[[呪術師]]の固有技「テキセイオチール」のターン数も伸び...
--[[セラフィーヌ]]の魔奥義「魔真眼のブリューナク」の操り...
--複数キャラに装備させた場合、加算で重複する。最大99ター...
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