配信シナリオ/地獄の天上
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*地獄の天上 [#z5b08611]
バージョン1.50を適用した後に出現する(Switch版、Steam版は...
上記議題を可決するとまず通常次元(現世)において『地獄の...
ディスガイア5を締めくくるエンドコンテンツとして実装された...
『地獄の呼び声』をクリアすることで固有イノセント「クロッ...
余談であるが本作における超魔王バールはマップに配置されて...
**概要 [#kce3aed3]
現世、修羅共にマップ中央にベースパネルが、そこから4方向に...
配置されている敵はバールビットが各方向に1体、その2マス前...
一見するとバールを倒せばいいように見えるが、ステージをク...
もっとも、バールビットはそれぞれ手前にいるバールの魔ビリ...
バールビットは現世、修羅共に撃破された際に撃破したユニッ...
(ゼロッケンの分身でとどめを刺すことでキャラ戦死数0を狙え...
そして、本作のバールもベースパネルから出撃する際に強制ダ...
ただし、魔ビリティー「ダメージカット」の効果が発動できるM...
また、魔界効果として「超魔王バール」が発動しており、毎タ...
***魔界効果 [#v095acd9]
|ターン|効果|補足|
|1|なし||
|2|ターン終了時に味方に広範囲大ダメージ|特定のマスを中心...
|3|ベースパネルから出撃するときに大ダメージ|現世5,000万、...
|4|味方は移動力-3||
|5|ターン終了時に敵の増援が出現する||
|6|味方は全属性耐性-50%||
|7|攻撃力+50%、防御力-50%||
|8|ターン終了時にマーカーの位置にいる味方にダメージ||
|9|ターン終了時に味方を毒状態にする||
|10|ターン終了時に敵のSPが50%回復する||
|11|味方はクリティカルが0%になる||
12ターン目は1ターン目に戻り、ループする。
バールビットを撃破した数だけ次の魔界効果が「ターン終了時...
3の魔界効果中にバールビットを2体撃破した場合4、5ターン時...
***敵の特徴 [#n45429d8]
''バールビット''
いずれも移動は行わずその場から自身の属性の魔法を放ってく...
ただ、「○の破壊者」(○には自身の属性が入る)の効果により...
一応、星属性以外は炎の支配、風の支配、水の支配の魔ビリテ...
そして上述のとおり、道連れの魔ビリティーを持ち、撃破した...
修羅においてはツインヘッド、エレメントフォースといった魔...
全体的に星のみが頭一つ抜けたパラメータとなっている。星属...
(不動のヴァジュラのみすべてのダメージを0にできる)
魔ビリティー「忍殺の魂」を所持していないのでバールビット...
''バール''
こちらも移動は行わずその場から攻撃を行ってくる。
もっとも射程は9、効果範囲の広い専用技と移動しないことを差...
ダメージの10%(修羅は25%)のSPを減らしてくるといった具合...
修羅では常時リベンジモードとなっており魔ビリティー効果に...
**地獄の呼び声 [#z55cb81a]
きびしいときにはマジョリタだのみ…というのはマジョリタの魔...
これにより運が良ければバールビットをすべて使役したバール...
***敵情報 [#j624c61c]
||RIGHT:|CENTER:|LEFT:|c
|~種族|~Lv|~数|~備考|
|バールビット(炎の守護神)|5,000|1|ボス|
|バールビット(水の守護神)|5,000|1|ボス|
|バールビット(風の守護神)|5,000|1|ボス|
|バールビット(星の守護神)|5,000|1|ボス|
|バール|4,000|4|ボス|
|ダイヤモンドナイト(R6)|3,000|2||
|銀河魔法使い(R6)|3,000|2||
|フォルトゥーナ(R6)|3,000|2||
|ダークパラディン(R6)|3,000|2||
|ラー(R6)|3,500|2||
☆0の状態でバールビットは星以外はHP4億程度、星のみ5億程度...
バールはHP2億、ATKが6千万、その他が3~4千万程度、それ以外...
***魔ビリティー [#q9469ee3]
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~種族|~魔ビリティー|~効果|~補足|
|バールビット(共通)|エレメントフォース|属性攻撃時、属性...
|~|小細工無用|持ち上げられが禁止になり、攻撃以外によるダ...
|~|泥棒対策|装備品を盗まれなくなる||
|~|修羅の暴虐|自分よりも能力の低い相手へのダメージがアッ...
|~|修羅の威厳|自分よりも能力の低い相手からのダメージを軽...
|~|超健康体|状態異常やステータス低下を無効化する||
|~|反撃無効|攻撃対象が反撃しなくなる||
|~|道連れ|自分を倒した敵を死亡させる|即死無効を無効|
|~|超魔王スクリーム|撃破された味方ユニット数×25%攻撃力が...
|~|オートリカバー|ターン終了時、自分のHPを5%回復する||
|~|属性チャージ|属性攻撃時、マップ上でその属性が使用され...
|~|死神の行進|与えるダメージが撃破されたユニット数×2%アッ...
|バールビット(炎の守護神)|炎の破壊者|マップ上にいる敵ユ...
|~|インファイト|隣接するユニットから攻撃された時、ダメー...
|バールビット(水の守護神)|水の破壊者|マップ上にいる敵ユ...
|~|衝撃チャージ|無属性攻撃を受けるたびに、攻撃力+10%||
|バールビット(風の守護神)|風の破壊者|マップ上にいる敵ユ...
|~|ガンファイト|3マス以上の距離のユニットから攻撃された時...
|バールビット(星の守護神)|星の破壊者|マップ上にいる敵ユ...
|~|対魔デコイ|魔法攻撃を50%の確率で回避する||
|バール(共通)|超魔王リベンジ|リベンジモードでの攻撃力+1...
|~|超魔王フォース|ユニットが出撃した時、攻撃する|ダメージ...
|~|小細工無用|持ち上げられが禁止になり、攻撃以外によるダ...
|~|泥棒対策|装備品を盗まれなくなる||
|~|修羅の暴虐|自分よりも能力の低い相手へのダメージがアッ...
|~|修羅の威厳|自分よりも能力の低い相手からのダメージを軽...
|~|マインドブレイク|攻撃で与えたダメージの10%分、SPにもダ...
|~|忍殺の魂|相手ユニットの魔ビリティーによる回避率上昇効...
|~|逆境パワー|減少しているHP10%につき与えるダメージ+5%||
|~|超魔王ジャイアント|巨大化状態での攻撃力+200%||
|~|超魔王スクリーム|撃破された味方ユニット数×25%攻撃力が...
|~|超健康体|状態異常やステータス低下を無効化する||
|バール(炎の守護神の前)|炎の守護者|バールビット(炎)に...
|バール(水の守護神の前)|水の守護者|バールビット(水)に...
|バール(風の守護神の前)|風の守護者|バールビット(風)に...
|バール(星の守護神の前)|星の守護者|バールビット(星)に...
|ダイヤモンドナイト(R6)|英雄の盾|防御時、味方ユニットが攻...
|~|シンクロガード|防御時、隣接する味方ユニットへのダメー...
|~|アドバンスドカード|防御時、ダメージ50%軽減||
|~|ベストコンディション|HPが最大の時、能力+10%||
|~|迎撃の構え|防御時、必ず反撃する(最大20回)||
|~|絶対正義の鍵|ターン終了時にHPが25%以下の場合、一度だけ...
|~|小細工無用|持ち上げられが禁止になり、攻撃以外によるダ...
|~|修羅の暴虐|自分よりも能力の低い相手へのダメージがアッ...
|~|泥棒対策|装備品を盗まれなくなる||
|銀河魔法使い(R6)|魔力節制|特殊技使用時、消費SP-50%||
|~|オーバーリミット|特殊技使用時の攻撃力+50%する代わりに...
|~|マインドブレイク|攻撃で与えたダメージの10%分、SPにもダ...
|~|死神の行進|与えるダメージが撃破されたユニット数×2%アッ...
|~|忍殺の魂|相手ユニットの魔ビリティーによる回避率上昇効...
|~|オートリカバー|ターン終了時、自分のHPを5%回復する||
|~|小細工無用|持ち上げられが禁止になり、攻撃以外によるダ...
|~|修羅の暴虐|自分よりも能力の低い相手へのダメージがアッ...
|~|泥棒対策|装備品を盗まれなくなる||
|フォルトゥーナ(R6)|マスブラスター|攻撃対象数×10%ダメージ...
|~|コンセントレーション|単体に対する魔法攻撃のダメージ+1...
|~|魔力変換|残りSP2%ごとに、INT+1%||
|~|死神の行進|与えるダメージが撃破されたユニット数×2%アッ...
|~|オーバーリミット|特殊技使用時の攻撃力+50%する代わりに...
|~|小細工無用|持ち上げられが禁止になり、攻撃以外によるダ...
|~|修羅の暴虐|自分よりも能力の低い相手へのダメージがアッ...
|~|泥棒対策|装備品を盗まれなくなる||
|ダークパラディン(R6)|波紋力|隣接する敵ユニットに攻撃時、...
|~|燃える闘志|攻撃するか、攻撃されるたびに、攻撃力・防御...
|~|コンバットハイ|味方が撃破したユニット数×10%攻撃力がア...
|~|無償の愛|敵ユニット撃破時の取得ヘルが0になるが、攻撃力...
|~|負けないぞ!|残りHPが50%以下の時、ダメージ+40%||
|~|死神の行進|与えるダメージが撃破されたユニット数×2%アッ...
|~|小細工無用|持ち上げられが禁止になり、攻撃以外によるダ...
|~|修羅の暴虐|自分よりも能力の低い相手へのダメージがアッ...
|~|泥棒対策|装備品を盗まれなくなる||
|ラー(R6)|イビルアイ|マップ上の敵ユニットの能力-5%||
|~|グリーフシャウト|死亡時、マップ上の敵ユニットのDEFを-...
|~|燃える闘志|攻撃するか、攻撃されるたびに、攻撃力・防御...
|~|インファイト|隣接するユニットから攻撃された時、ダメー...
|~|天使の懐柔|敵ユニットのリベンジゲージを溜まりにくくす...
|~|小細工無用|持ち上げられが禁止になり、攻撃以外によるダ...
|~|修羅の暴虐|自分よりも能力の低い相手へのダメージがアッ...
|~|泥棒対策|装備品を盗まれなくなる||
**破壊と滅亡の唄 [#ldc75bfc]
***敵情報 [#a3476b11]
||RIGHT:|CENTER:|LEFT:|c
|~種族|~Lv|~数|~備考|
|バールビット(炎の守護神)|9,999|1|ボス|
|バールビット(水の守護神)|9,999|1|ボス|
|バールビット(風の守護神)|9,999|1|ボス|
|バールビット(星の守護神)|9,999|1|ボス|
|バール|9,999|4|ボス|
|ダイヤモンドナイト(R6)|9,999|2|ボス|
|究極ドクロ(R6)|9,999|2|ボス|
|フォルトゥーナ(R6)|9,999|2|ボス|
|ブレードマスター(R6)|9,999|2|ボス|
|ラー(R6)|9,999|2|ボス|
いうまでもなく、全ての敵がHP以外はカンストの9999万9999で...
また、ジオエフェクトとしてラーを除く敵は攻撃力+50%、敵強...
魔ビリティーも強化されており、それに加えて敵の装備には固...
このレベルの体力になると速攻戦で沈めるのはまず不可能であ...
攻略の一つとして、攻撃力アップのジオシンボルを1色にまとめ...
***魔ビリティー [#ode8e0ac]
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~種族|~魔ビリティー|~効果|~補足|
|バールビット(共通)|エレメントフォース|属性攻撃時、属性...
|~|ツインヘッド|移動しないで攻撃した場合、再攻撃を行う||
|~|超魔王リベンジ|リベンジモードでの攻撃力+100%||
|~|小細工無用|持ち上げられが禁止になり、攻撃以外によるダ...
|~|泥棒対策|装備品を盗まれなくなる||
|~|超健康体|状態異常やステータス低下を無効化する||
|~|強敵|ボス属性になり、即死を受けず、捕獲不可になる||
|~|超魔王の暴虐|チート屋の敵の強さLvに応じて相手へのダメ...
|~|超魔王の威厳|チート屋の敵の強さLvに応じて相手からのダ...
|~|反撃無効|攻撃対象が反撃しなくなる||
|~|守護者召喚|2ターンごとに、バールが出現する|出現するバ...
|~|道連れ|自分を倒した敵を死亡させる|即死無効を無効|
|~|超魔王スクリーム|撃破された味方ユニット数×25%攻撃力が...
|~|オートリカバー|ターン終了時、自分のHPを5%回復する||
|~|属性チャージ|属性攻撃時、マップ上でその属性が使用され...
|バールビット(炎の守護神)|炎の破壊者|マップ上にいる敵ユ...
|~|インファイト|隣接するユニットから攻撃された時、ダメー...
|バールビット(水の守護神)|水の破壊者|マップ上にいる敵ユ...
|~|衝撃チャージ|無属性攻撃を受けるたびに、攻撃力+10%||
|バールビット(風の守護神)|風の破壊者|マップ上にいる敵ユ...
|~|ガンファイト|3マス以上の距離のユニットから攻撃された時...
|バールビット(星の守護神)|星の破壊者|マップ上にいる敵ユ...
|~|対魔デコイ|魔法攻撃を50%の確率で回避する||
|バール(共通)|超魔王リベンジ|リベンジモードでの攻撃力+1...
|~|超魔王フォース|ユニットが出撃した時、攻撃する|ダメージ...
|~|超魔王コンバージェンス|攻撃範囲内のユニットがいないマ...
|~|超魔王ヘイト|ターン開始時、リベンジゲージが100%になる||
|~|小細工無用|持ち上げられが禁止になり、攻撃以外によるダ...
|~|泥棒対策|装備品を盗まれなくなる||
|~|超健康体|状態異常やステータス低下を無効化する||
|~|超魔王の暴虐|チート屋の敵の強さLvに応じて相手へのダメ...
|~|超魔王の威厳|チート屋の敵の強さLvに応じて相手からのダ...
|~|超魔王ジャイアント|巨大化状態での攻撃力+200%||
|~|超魔王スクリーム|撃破された味方ユニット数×25%攻撃力が...
|~|ハイパー化|常に巨大化状態になる||
|~|反撃の心得|反撃回数+1||
|~|忍殺の魂|相手ユニットの魔ビリティーによる回避率上昇効...
|~|逆境パワー|減少しているHP10%につき与えるダメージ+5%||
|~|闘気|通常攻撃時。攻撃力+75%||
|バール(炎の守護神の前)|炎の守護者|バールビット(炎)に...
|バール(水の守護神の前)|水の守護者|バールビット(水)に...
|バール(風の守護神の前)|風の守護者|バールビット(風)に...
|バール(星の守護神の前)|星の守護者|バールビット(星)に...
|ダイヤモンドナイト(R6)|英雄の盾|防御時、味方ユニットが攻...
|~|ゲルボディ|無属性攻撃によるダメージ50%軽減||
|~|イモータルボディ|物理攻撃によるダメージ50%軽減||
|~|超魔王の盾|残りHP50%以下の時、攻撃力、防御力+50%||
|~|シンクロガード|防御時、隣接する味方ユニットへのダメー...
|~|アドバンスドカード|防御時、ダメージ50%軽減||
|~|威嚇の眼光|正面1マスにいる敵の防御力が10%ダウン||
|~|インファイト|隣接するユニットから攻撃された時、ダメー...
|~|小細工無用|持ち上げられが禁止になり、攻撃以外によるダ...
|~|泥棒対策|装備品を盗まれなくなる||
|~|超健康体|状態異常やステータス低下を無効化する||
|~|強敵|ボス属性になり、即死を受けず、捕獲不可になる||
|~|超魔王の暴虐|チート屋の敵の強さLvに応じて相手へのダメ...
|~|超魔王の威厳|チート屋の敵の強さLvに応じて相手からのダ...
|究極ドクロ(R6)|魔力収束|特殊技使用時、攻撃力+30%する代...
|~|魔力生成|ターン終了時、SPが10%回復||
|~|超魔王の杖|特殊技の攻撃力+10%、特殊技を受けた時のダメ...
|~|加速射撃|対象ユニットとの距離×15%ダメージがアップ||
|~|オーバーリミット|特殊技使用時の攻撃力+50%する代わりに...
|~|コンバットハイ|味方が撃破したユニット数×10%攻撃力がア...
|~|忍殺の魂|相手ユニットの魔ビリティーによる回避率上昇効...
|~|無償の愛|敵ユニット撃破時の取得ヘルが0になるが、攻撃力...
|~|小細工無用|持ち上げられが禁止になり、攻撃以外によるダ...
|~|泥棒対策|装備品を盗まれなくなる||
|~|超健康体|状態異常やステータス低下を無効化する||
|~|強敵|ボス属性になり、即死を受けず、捕獲不可になる||
|~|超魔王の暴虐|チート屋の敵の強さLvに応じて相手へのダメ...
|フォルトゥーナ(R6)|マスブラスター|攻撃対象数×10%ダメージ...
|~|魔力生成|ターン終了時、SPが10%回復||
|~|魔力収束|特殊技使用時、攻撃力+30%する代わりに、消費SP...
|~|エレメントフォース|属性攻撃時、属性耐性の値だけ攻撃力...
|~|コンセントレーション|単体に対する魔法攻撃のダメージ+1...
|~|死に際の嘆き|死亡時、マップ上の敵ユニットのリベンジゲ...
|~|オーバーリミット|特殊技使用時の攻撃力+50%する代わりに...
|~|小細工無用|持ち上げられが禁止になり、攻撃以外によるダ...
|~|泥棒対策|装備品を盗まれなくなる||
|~|超健康体|状態異常やステータス低下を無効化する||
|~|強敵|ボス属性になり、即死を受けず、捕獲不可になる||
|~|超魔王の暴虐|チート屋の敵の強さLvに応じて相手へのダメ...
|ブレードマスター(R6)|武士道|攻撃対象が単体の時、ダメージ...
|~|弱い者イジメ|自分のレベル以下のユニットへのダメージ+3...
|~|追い打ち|攻撃終了時、対象のHPが10%以下なら再攻撃する||
|~|超魔王の剣|HPが最大の状態のユニットへのダメージ+50%||
|~|燃える闘志|攻撃するか、攻撃されるたびに、攻撃力・防御...
|~|コンバットハイ|味方が撃破したユニット数×10%攻撃力がア...
|~|負けないぞ!|残りHPが50%以下の時、ダメージ+40%||
|~|死神の行進|与えるダメージが撃破されたユニット数×2%アッ...
|~|小細工無用|持ち上げられが禁止になり、攻撃以外によるダ...
|~|泥棒対策|装備品を盗まれなくなる||
|~|超健康体|状態異常やステータス低下を無効化する||
|~|強敵|ボス属性になり、即死を受けず、捕獲不可になる||
|~|超魔王の暴虐|チート屋の敵の強さLvに応じて相手へのダメ...
|ラー(R6)|イビルアイ|マップ上の敵ユニットの能力-5%||
|~|カーズドダンス|マップ上の敵ユニットの被ダメージ+3%||
|~|アンチエレメンツ|隣接するユニットの星属性を除く全属性...
|~|超魔王フィールド|マップ上の味方へのダメージを、他の味...
|~|グリーフシャウト|死亡時、マップ上の敵ユニットのDEFを-...
|~|燃える闘志|攻撃するか、攻撃されるたびに、攻撃力・防御...
|~|インファイト|隣接するユニットから攻撃された時、ダメー...
|~|小細工無用|持ち上げられが禁止になり、攻撃以外によるダ...
|~|泥棒対策|装備品を盗まれなくなる||
|~|超健康体|状態異常やステータス低下を無効化する||
|~|強敵|ボス属性になり、即死を受けず、捕獲不可になる||
|~|超魔王の暴虐|チート屋の敵の強さLvに応じて相手へのダメ...
|~|超魔王の威厳|チート屋の敵の強さLvに応じて相手からのダ...
終了行:
*地獄の天上 [#z5b08611]
バージョン1.50を適用した後に出現する(Switch版、Steam版は...
上記議題を可決するとまず通常次元(現世)において『地獄の...
ディスガイア5を締めくくるエンドコンテンツとして実装された...
『地獄の呼び声』をクリアすることで固有イノセント「クロッ...
余談であるが本作における超魔王バールはマップに配置されて...
**概要 [#kce3aed3]
現世、修羅共にマップ中央にベースパネルが、そこから4方向に...
配置されている敵はバールビットが各方向に1体、その2マス前...
一見するとバールを倒せばいいように見えるが、ステージをク...
もっとも、バールビットはそれぞれ手前にいるバールの魔ビリ...
バールビットは現世、修羅共に撃破された際に撃破したユニッ...
(ゼロッケンの分身でとどめを刺すことでキャラ戦死数0を狙え...
そして、本作のバールもベースパネルから出撃する際に強制ダ...
ただし、魔ビリティー「ダメージカット」の効果が発動できるM...
また、魔界効果として「超魔王バール」が発動しており、毎タ...
***魔界効果 [#v095acd9]
|ターン|効果|補足|
|1|なし||
|2|ターン終了時に味方に広範囲大ダメージ|特定のマスを中心...
|3|ベースパネルから出撃するときに大ダメージ|現世5,000万、...
|4|味方は移動力-3||
|5|ターン終了時に敵の増援が出現する||
|6|味方は全属性耐性-50%||
|7|攻撃力+50%、防御力-50%||
|8|ターン終了時にマーカーの位置にいる味方にダメージ||
|9|ターン終了時に味方を毒状態にする||
|10|ターン終了時に敵のSPが50%回復する||
|11|味方はクリティカルが0%になる||
12ターン目は1ターン目に戻り、ループする。
バールビットを撃破した数だけ次の魔界効果が「ターン終了時...
3の魔界効果中にバールビットを2体撃破した場合4、5ターン時...
***敵の特徴 [#n45429d8]
''バールビット''
いずれも移動は行わずその場から自身の属性の魔法を放ってく...
ただ、「○の破壊者」(○には自身の属性が入る)の効果により...
一応、星属性以外は炎の支配、風の支配、水の支配の魔ビリテ...
そして上述のとおり、道連れの魔ビリティーを持ち、撃破した...
修羅においてはツインヘッド、エレメントフォースといった魔...
全体的に星のみが頭一つ抜けたパラメータとなっている。星属...
(不動のヴァジュラのみすべてのダメージを0にできる)
魔ビリティー「忍殺の魂」を所持していないのでバールビット...
''バール''
こちらも移動は行わずその場から攻撃を行ってくる。
もっとも射程は9、効果範囲の広い専用技と移動しないことを差...
ダメージの10%(修羅は25%)のSPを減らしてくるといった具合...
修羅では常時リベンジモードとなっており魔ビリティー効果に...
**地獄の呼び声 [#z55cb81a]
きびしいときにはマジョリタだのみ…というのはマジョリタの魔...
これにより運が良ければバールビットをすべて使役したバール...
***敵情報 [#j624c61c]
||RIGHT:|CENTER:|LEFT:|c
|~種族|~Lv|~数|~備考|
|バールビット(炎の守護神)|5,000|1|ボス|
|バールビット(水の守護神)|5,000|1|ボス|
|バールビット(風の守護神)|5,000|1|ボス|
|バールビット(星の守護神)|5,000|1|ボス|
|バール|4,000|4|ボス|
|ダイヤモンドナイト(R6)|3,000|2||
|銀河魔法使い(R6)|3,000|2||
|フォルトゥーナ(R6)|3,000|2||
|ダークパラディン(R6)|3,000|2||
|ラー(R6)|3,500|2||
☆0の状態でバールビットは星以外はHP4億程度、星のみ5億程度...
バールはHP2億、ATKが6千万、その他が3~4千万程度、それ以外...
***魔ビリティー [#q9469ee3]
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~種族|~魔ビリティー|~効果|~補足|
|バールビット(共通)|エレメントフォース|属性攻撃時、属性...
|~|小細工無用|持ち上げられが禁止になり、攻撃以外によるダ...
|~|泥棒対策|装備品を盗まれなくなる||
|~|修羅の暴虐|自分よりも能力の低い相手へのダメージがアッ...
|~|修羅の威厳|自分よりも能力の低い相手からのダメージを軽...
|~|超健康体|状態異常やステータス低下を無効化する||
|~|反撃無効|攻撃対象が反撃しなくなる||
|~|道連れ|自分を倒した敵を死亡させる|即死無効を無効|
|~|超魔王スクリーム|撃破された味方ユニット数×25%攻撃力が...
|~|オートリカバー|ターン終了時、自分のHPを5%回復する||
|~|属性チャージ|属性攻撃時、マップ上でその属性が使用され...
|~|死神の行進|与えるダメージが撃破されたユニット数×2%アッ...
|バールビット(炎の守護神)|炎の破壊者|マップ上にいる敵ユ...
|~|インファイト|隣接するユニットから攻撃された時、ダメー...
|バールビット(水の守護神)|水の破壊者|マップ上にいる敵ユ...
|~|衝撃チャージ|無属性攻撃を受けるたびに、攻撃力+10%||
|バールビット(風の守護神)|風の破壊者|マップ上にいる敵ユ...
|~|ガンファイト|3マス以上の距離のユニットから攻撃された時...
|バールビット(星の守護神)|星の破壊者|マップ上にいる敵ユ...
|~|対魔デコイ|魔法攻撃を50%の確率で回避する||
|バール(共通)|超魔王リベンジ|リベンジモードでの攻撃力+1...
|~|超魔王フォース|ユニットが出撃した時、攻撃する|ダメージ...
|~|小細工無用|持ち上げられが禁止になり、攻撃以外によるダ...
|~|泥棒対策|装備品を盗まれなくなる||
|~|修羅の暴虐|自分よりも能力の低い相手へのダメージがアッ...
|~|修羅の威厳|自分よりも能力の低い相手からのダメージを軽...
|~|マインドブレイク|攻撃で与えたダメージの10%分、SPにもダ...
|~|忍殺の魂|相手ユニットの魔ビリティーによる回避率上昇効...
|~|逆境パワー|減少しているHP10%につき与えるダメージ+5%||
|~|超魔王ジャイアント|巨大化状態での攻撃力+200%||
|~|超魔王スクリーム|撃破された味方ユニット数×25%攻撃力が...
|~|超健康体|状態異常やステータス低下を無効化する||
|バール(炎の守護神の前)|炎の守護者|バールビット(炎)に...
|バール(水の守護神の前)|水の守護者|バールビット(水)に...
|バール(風の守護神の前)|風の守護者|バールビット(風)に...
|バール(星の守護神の前)|星の守護者|バールビット(星)に...
|ダイヤモンドナイト(R6)|英雄の盾|防御時、味方ユニットが攻...
|~|シンクロガード|防御時、隣接する味方ユニットへのダメー...
|~|アドバンスドカード|防御時、ダメージ50%軽減||
|~|ベストコンディション|HPが最大の時、能力+10%||
|~|迎撃の構え|防御時、必ず反撃する(最大20回)||
|~|絶対正義の鍵|ターン終了時にHPが25%以下の場合、一度だけ...
|~|小細工無用|持ち上げられが禁止になり、攻撃以外によるダ...
|~|修羅の暴虐|自分よりも能力の低い相手へのダメージがアッ...
|~|泥棒対策|装備品を盗まれなくなる||
|銀河魔法使い(R6)|魔力節制|特殊技使用時、消費SP-50%||
|~|オーバーリミット|特殊技使用時の攻撃力+50%する代わりに...
|~|マインドブレイク|攻撃で与えたダメージの10%分、SPにもダ...
|~|死神の行進|与えるダメージが撃破されたユニット数×2%アッ...
|~|忍殺の魂|相手ユニットの魔ビリティーによる回避率上昇効...
|~|オートリカバー|ターン終了時、自分のHPを5%回復する||
|~|小細工無用|持ち上げられが禁止になり、攻撃以外によるダ...
|~|修羅の暴虐|自分よりも能力の低い相手へのダメージがアッ...
|~|泥棒対策|装備品を盗まれなくなる||
|フォルトゥーナ(R6)|マスブラスター|攻撃対象数×10%ダメージ...
|~|コンセントレーション|単体に対する魔法攻撃のダメージ+1...
|~|魔力変換|残りSP2%ごとに、INT+1%||
|~|死神の行進|与えるダメージが撃破されたユニット数×2%アッ...
|~|オーバーリミット|特殊技使用時の攻撃力+50%する代わりに...
|~|小細工無用|持ち上げられが禁止になり、攻撃以外によるダ...
|~|修羅の暴虐|自分よりも能力の低い相手へのダメージがアッ...
|~|泥棒対策|装備品を盗まれなくなる||
|ダークパラディン(R6)|波紋力|隣接する敵ユニットに攻撃時、...
|~|燃える闘志|攻撃するか、攻撃されるたびに、攻撃力・防御...
|~|コンバットハイ|味方が撃破したユニット数×10%攻撃力がア...
|~|無償の愛|敵ユニット撃破時の取得ヘルが0になるが、攻撃力...
|~|負けないぞ!|残りHPが50%以下の時、ダメージ+40%||
|~|死神の行進|与えるダメージが撃破されたユニット数×2%アッ...
|~|小細工無用|持ち上げられが禁止になり、攻撃以外によるダ...
|~|修羅の暴虐|自分よりも能力の低い相手へのダメージがアッ...
|~|泥棒対策|装備品を盗まれなくなる||
|ラー(R6)|イビルアイ|マップ上の敵ユニットの能力-5%||
|~|グリーフシャウト|死亡時、マップ上の敵ユニットのDEFを-...
|~|燃える闘志|攻撃するか、攻撃されるたびに、攻撃力・防御...
|~|インファイト|隣接するユニットから攻撃された時、ダメー...
|~|天使の懐柔|敵ユニットのリベンジゲージを溜まりにくくす...
|~|小細工無用|持ち上げられが禁止になり、攻撃以外によるダ...
|~|修羅の暴虐|自分よりも能力の低い相手へのダメージがアッ...
|~|泥棒対策|装備品を盗まれなくなる||
**破壊と滅亡の唄 [#ldc75bfc]
***敵情報 [#a3476b11]
||RIGHT:|CENTER:|LEFT:|c
|~種族|~Lv|~数|~備考|
|バールビット(炎の守護神)|9,999|1|ボス|
|バールビット(水の守護神)|9,999|1|ボス|
|バールビット(風の守護神)|9,999|1|ボス|
|バールビット(星の守護神)|9,999|1|ボス|
|バール|9,999|4|ボス|
|ダイヤモンドナイト(R6)|9,999|2|ボス|
|究極ドクロ(R6)|9,999|2|ボス|
|フォルトゥーナ(R6)|9,999|2|ボス|
|ブレードマスター(R6)|9,999|2|ボス|
|ラー(R6)|9,999|2|ボス|
いうまでもなく、全ての敵がHP以外はカンストの9999万9999で...
また、ジオエフェクトとしてラーを除く敵は攻撃力+50%、敵強...
魔ビリティーも強化されており、それに加えて敵の装備には固...
このレベルの体力になると速攻戦で沈めるのはまず不可能であ...
攻略の一つとして、攻撃力アップのジオシンボルを1色にまとめ...
***魔ビリティー [#ode8e0ac]
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~種族|~魔ビリティー|~効果|~補足|
|バールビット(共通)|エレメントフォース|属性攻撃時、属性...
|~|ツインヘッド|移動しないで攻撃した場合、再攻撃を行う||
|~|超魔王リベンジ|リベンジモードでの攻撃力+100%||
|~|小細工無用|持ち上げられが禁止になり、攻撃以外によるダ...
|~|泥棒対策|装備品を盗まれなくなる||
|~|超健康体|状態異常やステータス低下を無効化する||
|~|強敵|ボス属性になり、即死を受けず、捕獲不可になる||
|~|超魔王の暴虐|チート屋の敵の強さLvに応じて相手へのダメ...
|~|超魔王の威厳|チート屋の敵の強さLvに応じて相手からのダ...
|~|反撃無効|攻撃対象が反撃しなくなる||
|~|守護者召喚|2ターンごとに、バールが出現する|出現するバ...
|~|道連れ|自分を倒した敵を死亡させる|即死無効を無効|
|~|超魔王スクリーム|撃破された味方ユニット数×25%攻撃力が...
|~|オートリカバー|ターン終了時、自分のHPを5%回復する||
|~|属性チャージ|属性攻撃時、マップ上でその属性が使用され...
|バールビット(炎の守護神)|炎の破壊者|マップ上にいる敵ユ...
|~|インファイト|隣接するユニットから攻撃された時、ダメー...
|バールビット(水の守護神)|水の破壊者|マップ上にいる敵ユ...
|~|衝撃チャージ|無属性攻撃を受けるたびに、攻撃力+10%||
|バールビット(風の守護神)|風の破壊者|マップ上にいる敵ユ...
|~|ガンファイト|3マス以上の距離のユニットから攻撃された時...
|バールビット(星の守護神)|星の破壊者|マップ上にいる敵ユ...
|~|対魔デコイ|魔法攻撃を50%の確率で回避する||
|バール(共通)|超魔王リベンジ|リベンジモードでの攻撃力+1...
|~|超魔王フォース|ユニットが出撃した時、攻撃する|ダメージ...
|~|超魔王コンバージェンス|攻撃範囲内のユニットがいないマ...
|~|超魔王ヘイト|ターン開始時、リベンジゲージが100%になる||
|~|小細工無用|持ち上げられが禁止になり、攻撃以外によるダ...
|~|泥棒対策|装備品を盗まれなくなる||
|~|超健康体|状態異常やステータス低下を無効化する||
|~|超魔王の暴虐|チート屋の敵の強さLvに応じて相手へのダメ...
|~|超魔王の威厳|チート屋の敵の強さLvに応じて相手からのダ...
|~|超魔王ジャイアント|巨大化状態での攻撃力+200%||
|~|超魔王スクリーム|撃破された味方ユニット数×25%攻撃力が...
|~|ハイパー化|常に巨大化状態になる||
|~|反撃の心得|反撃回数+1||
|~|忍殺の魂|相手ユニットの魔ビリティーによる回避率上昇効...
|~|逆境パワー|減少しているHP10%につき与えるダメージ+5%||
|~|闘気|通常攻撃時。攻撃力+75%||
|バール(炎の守護神の前)|炎の守護者|バールビット(炎)に...
|バール(水の守護神の前)|水の守護者|バールビット(水)に...
|バール(風の守護神の前)|風の守護者|バールビット(風)に...
|バール(星の守護神の前)|星の守護者|バールビット(星)に...
|ダイヤモンドナイト(R6)|英雄の盾|防御時、味方ユニットが攻...
|~|ゲルボディ|無属性攻撃によるダメージ50%軽減||
|~|イモータルボディ|物理攻撃によるダメージ50%軽減||
|~|超魔王の盾|残りHP50%以下の時、攻撃力、防御力+50%||
|~|シンクロガード|防御時、隣接する味方ユニットへのダメー...
|~|アドバンスドカード|防御時、ダメージ50%軽減||
|~|威嚇の眼光|正面1マスにいる敵の防御力が10%ダウン||
|~|インファイト|隣接するユニットから攻撃された時、ダメー...
|~|小細工無用|持ち上げられが禁止になり、攻撃以外によるダ...
|~|泥棒対策|装備品を盗まれなくなる||
|~|超健康体|状態異常やステータス低下を無効化する||
|~|強敵|ボス属性になり、即死を受けず、捕獲不可になる||
|~|超魔王の暴虐|チート屋の敵の強さLvに応じて相手へのダメ...
|~|超魔王の威厳|チート屋の敵の強さLvに応じて相手からのダ...
|究極ドクロ(R6)|魔力収束|特殊技使用時、攻撃力+30%する代...
|~|魔力生成|ターン終了時、SPが10%回復||
|~|超魔王の杖|特殊技の攻撃力+10%、特殊技を受けた時のダメ...
|~|加速射撃|対象ユニットとの距離×15%ダメージがアップ||
|~|オーバーリミット|特殊技使用時の攻撃力+50%する代わりに...
|~|コンバットハイ|味方が撃破したユニット数×10%攻撃力がア...
|~|忍殺の魂|相手ユニットの魔ビリティーによる回避率上昇効...
|~|無償の愛|敵ユニット撃破時の取得ヘルが0になるが、攻撃力...
|~|小細工無用|持ち上げられが禁止になり、攻撃以外によるダ...
|~|泥棒対策|装備品を盗まれなくなる||
|~|超健康体|状態異常やステータス低下を無効化する||
|~|強敵|ボス属性になり、即死を受けず、捕獲不可になる||
|~|超魔王の暴虐|チート屋の敵の強さLvに応じて相手へのダメ...
|フォルトゥーナ(R6)|マスブラスター|攻撃対象数×10%ダメージ...
|~|魔力生成|ターン終了時、SPが10%回復||
|~|魔力収束|特殊技使用時、攻撃力+30%する代わりに、消費SP...
|~|エレメントフォース|属性攻撃時、属性耐性の値だけ攻撃力...
|~|コンセントレーション|単体に対する魔法攻撃のダメージ+1...
|~|死に際の嘆き|死亡時、マップ上の敵ユニットのリベンジゲ...
|~|オーバーリミット|特殊技使用時の攻撃力+50%する代わりに...
|~|小細工無用|持ち上げられが禁止になり、攻撃以外によるダ...
|~|泥棒対策|装備品を盗まれなくなる||
|~|超健康体|状態異常やステータス低下を無効化する||
|~|強敵|ボス属性になり、即死を受けず、捕獲不可になる||
|~|超魔王の暴虐|チート屋の敵の強さLvに応じて相手へのダメ...
|ブレードマスター(R6)|武士道|攻撃対象が単体の時、ダメージ...
|~|弱い者イジメ|自分のレベル以下のユニットへのダメージ+3...
|~|追い打ち|攻撃終了時、対象のHPが10%以下なら再攻撃する||
|~|超魔王の剣|HPが最大の状態のユニットへのダメージ+50%||
|~|燃える闘志|攻撃するか、攻撃されるたびに、攻撃力・防御...
|~|コンバットハイ|味方が撃破したユニット数×10%攻撃力がア...
|~|負けないぞ!|残りHPが50%以下の時、ダメージ+40%||
|~|死神の行進|与えるダメージが撃破されたユニット数×2%アッ...
|~|小細工無用|持ち上げられが禁止になり、攻撃以外によるダ...
|~|泥棒対策|装備品を盗まれなくなる||
|~|超健康体|状態異常やステータス低下を無効化する||
|~|強敵|ボス属性になり、即死を受けず、捕獲不可になる||
|~|超魔王の暴虐|チート屋の敵の強さLvに応じて相手へのダメ...
|ラー(R6)|イビルアイ|マップ上の敵ユニットの能力-5%||
|~|カーズドダンス|マップ上の敵ユニットの被ダメージ+3%||
|~|アンチエレメンツ|隣接するユニットの星属性を除く全属性...
|~|超魔王フィールド|マップ上の味方へのダメージを、他の味...
|~|グリーフシャウト|死亡時、マップ上の敵ユニットのDEFを-...
|~|燃える闘志|攻撃するか、攻撃されるたびに、攻撃力・防御...
|~|インファイト|隣接するユニットから攻撃された時、ダメー...
|~|小細工無用|持ち上げられが禁止になり、攻撃以外によるダ...
|~|泥棒対策|装備品を盗まれなくなる||
|~|超健康体|状態異常やステータス低下を無効化する||
|~|強敵|ボス属性になり、即死を受けず、捕獲不可になる||
|~|超魔王の暴虐|チート屋の敵の強さLvに応じて相手へのダメ...
|~|超魔王の威厳|チート屋の敵の強さLvに応じて相手からのダ...
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