練武魔界
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*練武魔界 [#xa288acc]
#contents
*概要 [#y0fa68ae]
-第8話以降、[[魔界戦略会議]]で議題「練武魔界へ修行に行き...
----
-クリアしても即座に次のステージは出現せず、シナリオを進行...
-その代わりか、いずれのマップも一度クリアした後は稼ぎに利...
~
**第1の試練 [#bad9014b]
''現世''
|~種族|~Lv|~数|~備考|h
||RIGHT:|CENTER:||c
|フンババ(魔界貴族R4)|81|3|★1でLv99になる|
|ジオシンボル・消滅(攻撃力+50%)|80|1||
|ジオシンボル・緑変化(経験値+50%)|80|1|2回目以降|
|ジオシンボル・赤変化(経験値+50%)|80|1|2回目以降|
2回目以降は「経験値+100%」が追加される。
チート屋で「敵の強さ」を★1にすると敵がLv99になり、経験値...
敵の数は少ないため後のステージと比べると効率は悪いが、攻...
''修羅''
|~種族|~Lv|~数|~備考|h
||RIGHT:|CENTER:||c
|【修羅】フンババ(魔界貴族R4)|1901|3||
|ジオシンボル・消滅(攻撃力+50%)|1880|1||
|ジオシンボル・緑変化(経験値+50%)|1880|1|2回目以降|
|ジオシンボル・赤変化(経験値+50%)|1880|1|2回目以降|
HP約350万・ATK約22万。
移動力4・ジャンプ力20で特殊技の高さも48dm以上に届かないの...
ジオエフェクトで倒す場合
用意するもの
移動タイプ飛行で移動力11、ジャンプ力48、投げ距離4マス以上...
(教授のメディカルケア+1を使用するなら移動距離7以上のみ、...
九尾族R3の汎用魔ビ「ジオダメージ」を装備したキャラ3人(投...
「ジオダメージ」装備キャラを先に3人出撃させ、投げ担当がジ...
~
**第2の試練 [#b83c6164]
-第11話以降、[[魔界戦略会議]]で議題「練武魔界でもっと修行...
''現世''
|~種族|~Lv|~数|~備考|h
||RIGHT:|CENTER:||c
|サレイユ(氷棲族R3)|150|2|初回のみ|
|サキュバス(夜魔族R3)|150|2|~|
|ファルビティス(妖花族R3)|150|2|~|
|テイルリング(猫娘族R3)|150|2|~|
|ジオシンボル・消滅(敵強化+50%)|150|1|~|
|>|>|>|BGCOLOR(WHITE):|
|ミドル級(魔界闘士R3)|150|8|2回目以降|
|ジオシンボル・緑変化(攻撃力+50%)|150|1|~|
|ジオシンボル・消滅(経験値+50%)|150|1|~|
|ジオシンボル・青変化(マナ+50%)|150|1|~|
初回の「敵強化+50%」シンボルは魔法で破壊するか、ジャンプ...
2×2の敵が分かれて配置されているので、1ターンで撃破したい...
2回目以降は前ステージと同様に稼ぎやすいジオエフェクトとな...
また、ターン終了すると敵(ミドル級)の固有技で持ち上げられ...
場合によっては第1の試練(敵の強さ★1)のほうが稼ぎやすいだろ...
''修羅''
|~種族|~Lv|~数|~備考|h
||RIGHT:|CENTER:||c
|【修羅】サレイユ(氷棲族R3)|3350|2|初回のみ|
|【修羅】サキュバス(夜魔族R3)|3350|2|~|
|【修羅】ファルビティス(妖花族R3)|3350|2|~|
|【修羅】テイルリング(猫娘族R3)|3350|2|~|
|ジオシンボル・消滅(敵強化+50%)|3350|1|~|
|>|>|>|BGCOLOR(WHITE):|
|【修羅】ミドル級(魔界闘士R3)|3350|8|2回目以降|
|ジオシンボル・緑変化(攻撃力+50%)|3350|1|~|
|ジオシンボル・消滅(経験値+50%)|3350|1|~|
|ジオシンボル・青変化(マナ+50%)|3350|1|~|
テイルリングはHP約510万・ATK約35万、それ以外はHP約300万・...
攻撃魔法を習得しているため、高所に登っても攻撃される。
[[第1の試練>練武魔界#bad9014b]]と同様にジオ全消しで攻略す...
ただし投げ当て担当は敵との距離が1マス延びているので射程5...
2回目以降のミドル級はHP約530万・ATK約48万。
ジャンプ力25で高さ48dm以上に攻撃できないので高所からの攻...
~
**第3の試練 [#ubf51d8c]
-第15話以降、[[魔界戦略会議]]で議題「練武魔界でさらに修行...
''現世''
|~種族|~Lv|~数|~備考|h
||RIGHT:|CENTER:||c
|ファンガス(珍茸族R4)|200|6|魔ビ「ますらおスプレンダー」...
|ジオシンボル・消滅(超敵強化3倍)|200|1|初回のみ|
|ジオシンボル・青変化(経験値+50%)|200|1|2回目以降|
|ジオシンボル・消滅(マナ+50%)|200|1|~|
|ジオシンボル・赤変化(経験値+50%)|200|1|~|
初回の「超敵強化3倍」シンボルは魔法で破壊するか、ジャンプ...
2回目以降は「経験値+100%」「マナ+50%」となり本編クリア前...
''修羅''
|~種族|~Lv|~数|~備考|h
||RIGHT:|CENTER:||c
|【修羅】ファンガス(珍茸族R4)|4400|6|魔ビ「ますらおスプレ...
|ジオシンボル・消滅(超敵強化3倍)|4400|1|初回のみ|
|ジオシンボル・青変化(経験値+50%)|4400|1|2回目以降|
|ジオシンボル・消滅(マナ+50%)|4400|1|~|
|ジオシンボル・赤変化(経験値+50%)|4400|1|~|
HP約550万・他約40万。
ジャンプ力20で高さ48dm以上に届く特殊技は補助魔法の「マヒ...
ジオ全消しで倒す場合は[[第1の試練>練武魔界#bad9014b]]と同...
~
**第4の試練 [#w7849ebf]
-後日談以降、[[魔界戦略会議]]で議題「練武魔界でこれでもか...
''現世''
|~種族|~Lv|~数|~備考|h
||RIGHT:|CENTER:||c
|ルビーナイト(重騎士R5)|300|8|AI「不動で守る」⇒一定のHP減...
|イエティ(兇熊族R5)|300|9|2回目以降|
|ジオシンボル・消滅(進入禁止)|300|1||
|ジオシンボル・黄変化(敵強化+50%)|300|1|初回のみ|
|ジオシンボル・水変化(経験値+50%)|300|1|2回目以降|
|ジオシンボル・紫変化(マナ+50%)|300|1|~|
|ジオシンボル・黄変化(マナ+50%)|300|1|~|
|ジオシンボル・赤変化(経験値+50%)|300|1|~|
前ステージまでと違い「進入禁止」で囲まれているため、投げ...
ある程度強いキャラの攻撃魔法で破壊すると良いだろう。
ルビーナイトの配置はバラバラであるため、各個撃破するか、3...
2回目以降は「経験値+100%」「マナ+100%」でイエティ9体が3×3...
''修羅''
|~種族|~Lv|~数|~備考|h
||RIGHT:|CENTER:||c
|【修羅】ルビーナイト(重騎士R5)|6500|8|AI「不動で守る」⇒...
|【修羅】イエティ(兇熊族R5)|6500|9|2回目以降|
|ジオシンボル・消滅(進入禁止)|6500|1||
|ジオシンボル・黄変化(敵強化+50%)|6500|1|初回のみ|
|ジオシンボル・水変化(経験値+50%)|6500|1|2回目以降|
|ジオシンボル・紫変化(マナ+50%)|6500|1|~|
|ジオシンボル・黄変化(マナ+50%)|6500|1|~|
|ジオシンボル・赤変化(経験値+50%)|6500|1|~|
ルビーナイトはHP約1100万・他能力は高いもので約90万。
敵のAIは1ターン目に防御し、ある程度HPが減らない限り防御し...
ジオ全消しによるクリアを狙う場合、「進入禁止」マスをタワ...
「タワーぶん投げ」なら3人タワーで、「タワーリリース」なら...
攻撃技を敵に当てて突破する場合は反撃が怖いので格闘家(女)R...
突破後は「進入禁止」を破壊して「敵強化+50%」シンボルを投...
ただし、ターン終了を挟むと敵が防御してジオエフェクトのダ...
倒すには「ジオダメージ」持ちを7人出しておくこと。
2回目以降のイエティはHP約1190万・他能力は高いもので約73万。
安定して倒せない場合は、先に最後の試練や修羅エクレア界な...
~
**最後の試練 [#febfbb20]
-後日談「悪しき憑依心編」クリア後、[[魔界戦略会議]]で議題...
***初回 [#v9c73579]
''現世''
|~種族|~Lv|~数|~備考|h
||RIGHT:|CENTER:||c
|スルスト(竜王族R5)|400|1|魔ビ「ハイパー化」(常に巨大化状...
|~|~|4|魔ビ「弱点特効」|
|ジオシンボル・赤変化(超敵強化3倍)|400|1||
|ジオシンボル・消滅(超侵食)|400|1||
中央のスルストは巨大化しておりパラメータが高い。
厳しい場合は、先に第4の試練でレベル上げを行っておけば十分...
まず「超敵強化3倍」の赤シンボルを攻撃魔法で破壊するか敵に...
もちろん前ステージまでと同様に「ジオダメージ」持ちを3人出...
''修羅''
|~種族|~Lv|~数|~備考|h
||RIGHT:|CENTER:||c
|【修羅】スルスト(竜王族R5)|8600|1|魔ビ「ハイパー化」(常...
|~|~|4|魔ビ「弱点特効」|
|ジオシンボル・赤変化(超敵強化3倍)|8600|1||
|ジオシンボル・消滅(超侵食)|8600|1||
中央のスルストはHP約1億、他ステも数百万と第4の試練と比べ...
ここをクリアせずとも修羅の第4の試練がクリアできるならレベ...
ジオ全消しで倒す場合は[[第1の試練>練武魔界#bad9014b]]と同...
修羅のこのステージをクリアすると[[マップエディット屋]]で...
***2回目以降 [#w4b72b07]
''現世''
|~種族|~Lv|~数|~備考|h
||RIGHT:|CENTER:||c
|経験値バロン(ラッキーボードR3)|400|1|魔ビ「ハイパー化」(...
|ウェポンボーイ(ラッキーボードR1)|400|2|中立勢力(敵)|
|スキルボーイ(ラッキーボードR1)|400|2|中立勢力(敵)|
|ジオシンボル・赤変化(経験値+50%)|400|1||
|ジオシンボル・消滅(経験値+50%)|400|1||
''修羅''
|~種族|~Lv|~数|~備考|h
||RIGHT:|CENTER:||c
|【修羅】経験値バロン(ラッキーボードR3)|8600|1|魔ビ「ハイ...
|【修羅】ウェポンボーイ(ラッキーボードR1)|8600|2|中立勢力...
|【修羅】スキルボーイ(ラッキーボードR1)|8600|2|中立勢力(...
|ジオシンボル・赤変化(経験値+50%)|8600|1||
|ジオシンボル・消滅(経験値+50%)|8600|1||
戦闘開始時は「×」配置だがターン終了すると「+」配置に移動...
2ターン目以降ターン終了すると全てのラッキーボードがランダ...
攻撃こそして来ないので全滅の危険はないが1~2ターン以内に...
経験値バロン以外は中立勢力なので倒さなくてもクリアできる...
敵の強さ★0でHP約660万、1段階上げるごとにHPが約3000万増え...
ラッキーボードは固有魔ビ「メタルバリアー」の効果で一撃で...
教授にブレイブハートやマジックアップを使ってもらっても倒...
獲得経験値は修羅補正で敵の表示Lvが9999でも内部値は超えて...
部隊「四天王」所属キャラなら★5・チート屋の経験値200%、EXP...
クラス熟練度を稼ぎたいキャラを部隊「プリニー隊」に所属さ...
敵の強さ★20でジオシンボルを敵に投げて破壊するだけでほぼ全...
さらに投げ当て担当の人型に魔チェンジ4体×2人で1ステージに...
ジオ連鎖ダメージは「メタルバリアー」を無視して与えられる...
終了行:
*練武魔界 [#xa288acc]
#contents
*概要 [#y0fa68ae]
-第8話以降、[[魔界戦略会議]]で議題「練武魔界へ修行に行き...
----
-クリアしても即座に次のステージは出現せず、シナリオを進行...
-その代わりか、いずれのマップも一度クリアした後は稼ぎに利...
~
**第1の試練 [#bad9014b]
''現世''
|~種族|~Lv|~数|~備考|h
||RIGHT:|CENTER:||c
|フンババ(魔界貴族R4)|81|3|★1でLv99になる|
|ジオシンボル・消滅(攻撃力+50%)|80|1||
|ジオシンボル・緑変化(経験値+50%)|80|1|2回目以降|
|ジオシンボル・赤変化(経験値+50%)|80|1|2回目以降|
2回目以降は「経験値+100%」が追加される。
チート屋で「敵の強さ」を★1にすると敵がLv99になり、経験値...
敵の数は少ないため後のステージと比べると効率は悪いが、攻...
''修羅''
|~種族|~Lv|~数|~備考|h
||RIGHT:|CENTER:||c
|【修羅】フンババ(魔界貴族R4)|1901|3||
|ジオシンボル・消滅(攻撃力+50%)|1880|1||
|ジオシンボル・緑変化(経験値+50%)|1880|1|2回目以降|
|ジオシンボル・赤変化(経験値+50%)|1880|1|2回目以降|
HP約350万・ATK約22万。
移動力4・ジャンプ力20で特殊技の高さも48dm以上に届かないの...
ジオエフェクトで倒す場合
用意するもの
移動タイプ飛行で移動力11、ジャンプ力48、投げ距離4マス以上...
(教授のメディカルケア+1を使用するなら移動距離7以上のみ、...
九尾族R3の汎用魔ビ「ジオダメージ」を装備したキャラ3人(投...
「ジオダメージ」装備キャラを先に3人出撃させ、投げ担当がジ...
~
**第2の試練 [#b83c6164]
-第11話以降、[[魔界戦略会議]]で議題「練武魔界でもっと修行...
''現世''
|~種族|~Lv|~数|~備考|h
||RIGHT:|CENTER:||c
|サレイユ(氷棲族R3)|150|2|初回のみ|
|サキュバス(夜魔族R3)|150|2|~|
|ファルビティス(妖花族R3)|150|2|~|
|テイルリング(猫娘族R3)|150|2|~|
|ジオシンボル・消滅(敵強化+50%)|150|1|~|
|>|>|>|BGCOLOR(WHITE):|
|ミドル級(魔界闘士R3)|150|8|2回目以降|
|ジオシンボル・緑変化(攻撃力+50%)|150|1|~|
|ジオシンボル・消滅(経験値+50%)|150|1|~|
|ジオシンボル・青変化(マナ+50%)|150|1|~|
初回の「敵強化+50%」シンボルは魔法で破壊するか、ジャンプ...
2×2の敵が分かれて配置されているので、1ターンで撃破したい...
2回目以降は前ステージと同様に稼ぎやすいジオエフェクトとな...
また、ターン終了すると敵(ミドル級)の固有技で持ち上げられ...
場合によっては第1の試練(敵の強さ★1)のほうが稼ぎやすいだろ...
''修羅''
|~種族|~Lv|~数|~備考|h
||RIGHT:|CENTER:||c
|【修羅】サレイユ(氷棲族R3)|3350|2|初回のみ|
|【修羅】サキュバス(夜魔族R3)|3350|2|~|
|【修羅】ファルビティス(妖花族R3)|3350|2|~|
|【修羅】テイルリング(猫娘族R3)|3350|2|~|
|ジオシンボル・消滅(敵強化+50%)|3350|1|~|
|>|>|>|BGCOLOR(WHITE):|
|【修羅】ミドル級(魔界闘士R3)|3350|8|2回目以降|
|ジオシンボル・緑変化(攻撃力+50%)|3350|1|~|
|ジオシンボル・消滅(経験値+50%)|3350|1|~|
|ジオシンボル・青変化(マナ+50%)|3350|1|~|
テイルリングはHP約510万・ATK約35万、それ以外はHP約300万・...
攻撃魔法を習得しているため、高所に登っても攻撃される。
[[第1の試練>練武魔界#bad9014b]]と同様にジオ全消しで攻略す...
ただし投げ当て担当は敵との距離が1マス延びているので射程5...
2回目以降のミドル級はHP約530万・ATK約48万。
ジャンプ力25で高さ48dm以上に攻撃できないので高所からの攻...
~
**第3の試練 [#ubf51d8c]
-第15話以降、[[魔界戦略会議]]で議題「練武魔界でさらに修行...
''現世''
|~種族|~Lv|~数|~備考|h
||RIGHT:|CENTER:||c
|ファンガス(珍茸族R4)|200|6|魔ビ「ますらおスプレンダー」...
|ジオシンボル・消滅(超敵強化3倍)|200|1|初回のみ|
|ジオシンボル・青変化(経験値+50%)|200|1|2回目以降|
|ジオシンボル・消滅(マナ+50%)|200|1|~|
|ジオシンボル・赤変化(経験値+50%)|200|1|~|
初回の「超敵強化3倍」シンボルは魔法で破壊するか、ジャンプ...
2回目以降は「経験値+100%」「マナ+50%」となり本編クリア前...
''修羅''
|~種族|~Lv|~数|~備考|h
||RIGHT:|CENTER:||c
|【修羅】ファンガス(珍茸族R4)|4400|6|魔ビ「ますらおスプレ...
|ジオシンボル・消滅(超敵強化3倍)|4400|1|初回のみ|
|ジオシンボル・青変化(経験値+50%)|4400|1|2回目以降|
|ジオシンボル・消滅(マナ+50%)|4400|1|~|
|ジオシンボル・赤変化(経験値+50%)|4400|1|~|
HP約550万・他約40万。
ジャンプ力20で高さ48dm以上に届く特殊技は補助魔法の「マヒ...
ジオ全消しで倒す場合は[[第1の試練>練武魔界#bad9014b]]と同...
~
**第4の試練 [#w7849ebf]
-後日談以降、[[魔界戦略会議]]で議題「練武魔界でこれでもか...
''現世''
|~種族|~Lv|~数|~備考|h
||RIGHT:|CENTER:||c
|ルビーナイト(重騎士R5)|300|8|AI「不動で守る」⇒一定のHP減...
|イエティ(兇熊族R5)|300|9|2回目以降|
|ジオシンボル・消滅(進入禁止)|300|1||
|ジオシンボル・黄変化(敵強化+50%)|300|1|初回のみ|
|ジオシンボル・水変化(経験値+50%)|300|1|2回目以降|
|ジオシンボル・紫変化(マナ+50%)|300|1|~|
|ジオシンボル・黄変化(マナ+50%)|300|1|~|
|ジオシンボル・赤変化(経験値+50%)|300|1|~|
前ステージまでと違い「進入禁止」で囲まれているため、投げ...
ある程度強いキャラの攻撃魔法で破壊すると良いだろう。
ルビーナイトの配置はバラバラであるため、各個撃破するか、3...
2回目以降は「経験値+100%」「マナ+100%」でイエティ9体が3×3...
''修羅''
|~種族|~Lv|~数|~備考|h
||RIGHT:|CENTER:||c
|【修羅】ルビーナイト(重騎士R5)|6500|8|AI「不動で守る」⇒...
|【修羅】イエティ(兇熊族R5)|6500|9|2回目以降|
|ジオシンボル・消滅(進入禁止)|6500|1||
|ジオシンボル・黄変化(敵強化+50%)|6500|1|初回のみ|
|ジオシンボル・水変化(経験値+50%)|6500|1|2回目以降|
|ジオシンボル・紫変化(マナ+50%)|6500|1|~|
|ジオシンボル・黄変化(マナ+50%)|6500|1|~|
|ジオシンボル・赤変化(経験値+50%)|6500|1|~|
ルビーナイトはHP約1100万・他能力は高いもので約90万。
敵のAIは1ターン目に防御し、ある程度HPが減らない限り防御し...
ジオ全消しによるクリアを狙う場合、「進入禁止」マスをタワ...
「タワーぶん投げ」なら3人タワーで、「タワーリリース」なら...
攻撃技を敵に当てて突破する場合は反撃が怖いので格闘家(女)R...
突破後は「進入禁止」を破壊して「敵強化+50%」シンボルを投...
ただし、ターン終了を挟むと敵が防御してジオエフェクトのダ...
倒すには「ジオダメージ」持ちを7人出しておくこと。
2回目以降のイエティはHP約1190万・他能力は高いもので約73万。
安定して倒せない場合は、先に最後の試練や修羅エクレア界な...
~
**最後の試練 [#febfbb20]
-後日談「悪しき憑依心編」クリア後、[[魔界戦略会議]]で議題...
***初回 [#v9c73579]
''現世''
|~種族|~Lv|~数|~備考|h
||RIGHT:|CENTER:||c
|スルスト(竜王族R5)|400|1|魔ビ「ハイパー化」(常に巨大化状...
|~|~|4|魔ビ「弱点特効」|
|ジオシンボル・赤変化(超敵強化3倍)|400|1||
|ジオシンボル・消滅(超侵食)|400|1||
中央のスルストは巨大化しておりパラメータが高い。
厳しい場合は、先に第4の試練でレベル上げを行っておけば十分...
まず「超敵強化3倍」の赤シンボルを攻撃魔法で破壊するか敵に...
もちろん前ステージまでと同様に「ジオダメージ」持ちを3人出...
''修羅''
|~種族|~Lv|~数|~備考|h
||RIGHT:|CENTER:||c
|【修羅】スルスト(竜王族R5)|8600|1|魔ビ「ハイパー化」(常...
|~|~|4|魔ビ「弱点特効」|
|ジオシンボル・赤変化(超敵強化3倍)|8600|1||
|ジオシンボル・消滅(超侵食)|8600|1||
中央のスルストはHP約1億、他ステも数百万と第4の試練と比べ...
ここをクリアせずとも修羅の第4の試練がクリアできるならレベ...
ジオ全消しで倒す場合は[[第1の試練>練武魔界#bad9014b]]と同...
修羅のこのステージをクリアすると[[マップエディット屋]]で...
***2回目以降 [#w4b72b07]
''現世''
|~種族|~Lv|~数|~備考|h
||RIGHT:|CENTER:||c
|経験値バロン(ラッキーボードR3)|400|1|魔ビ「ハイパー化」(...
|ウェポンボーイ(ラッキーボードR1)|400|2|中立勢力(敵)|
|スキルボーイ(ラッキーボードR1)|400|2|中立勢力(敵)|
|ジオシンボル・赤変化(経験値+50%)|400|1||
|ジオシンボル・消滅(経験値+50%)|400|1||
''修羅''
|~種族|~Lv|~数|~備考|h
||RIGHT:|CENTER:||c
|【修羅】経験値バロン(ラッキーボードR3)|8600|1|魔ビ「ハイ...
|【修羅】ウェポンボーイ(ラッキーボードR1)|8600|2|中立勢力...
|【修羅】スキルボーイ(ラッキーボードR1)|8600|2|中立勢力(...
|ジオシンボル・赤変化(経験値+50%)|8600|1||
|ジオシンボル・消滅(経験値+50%)|8600|1||
戦闘開始時は「×」配置だがターン終了すると「+」配置に移動...
2ターン目以降ターン終了すると全てのラッキーボードがランダ...
攻撃こそして来ないので全滅の危険はないが1~2ターン以内に...
経験値バロン以外は中立勢力なので倒さなくてもクリアできる...
敵の強さ★0でHP約660万、1段階上げるごとにHPが約3000万増え...
ラッキーボードは固有魔ビ「メタルバリアー」の効果で一撃で...
教授にブレイブハートやマジックアップを使ってもらっても倒...
獲得経験値は修羅補正で敵の表示Lvが9999でも内部値は超えて...
部隊「四天王」所属キャラなら★5・チート屋の経験値200%、EXP...
クラス熟練度を稼ぎたいキャラを部隊「プリニー隊」に所属さ...
敵の強さ★20でジオシンボルを敵に投げて破壊するだけでほぼ全...
さらに投げ当て担当の人型に魔チェンジ4体×2人で1ステージに...
ジオ連鎖ダメージは「メタルバリアー」を無視して与えられる...
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