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開始行:
*戦闘システム [#t54d2458]
#contents
**持ち上げ&投げ [#hb507933]
人型ユニットは他のユニットやオブジェクトを持ち上げること...
敵を投げて戦線から一時的に下げたり、味方を投げて移動を補...
今作から魔物型キャラも投げを行うことができるようになった。
人型との違いとしては、
-人型キャラ:
持ち上げた状態(=タワー)のままでいることができる。
持ち上げ後にすぐ投げたり、タワー状態での攻撃などができ...
-魔物型キャラ:
投げる対象を指定した直後に投げる先を指定し即投げる。
持ち上げたままにしておくことが出来ない。
投げられる距離はキャラごとに異なり、[[キャラ界]]で強化可...
また、魔物型キャラは自分に投げられてきたもの受け流す「投...
魔物型ユニットが向いている方向へ、投げの最大距離ぶんを真...
投げレシーブを行っても行動終了にならないし、行動終了後で...
そのため、ユニットやオブジェクトを運搬したいときは、この...
敵ユニットを別の敵ユニットに投げつけると、レベルやパラメ...
このとき、レベルが低い方が高い方に吸収される形となる。同...
**タワー [#s2ae5c1f]
何かを持ち上げた人型キャラを、さらに別の人型キャラで持ち...
このように複数人がつみあがった状態をタワーと呼ぶ。
タワー状態での通常攻撃はタワーを構成する全員が参加するも...
また、タワー攻撃を何度か行っているとタワー専用の特殊技が...
タワー技については[[タワー技>特殊技#cb507fcg]]を参照。
タワー状態では獲得する経験値やマナ、クラス熟練度などは参...
積み上げ人数に応じて通常攻撃とタワー技の射程が増し、2〜4...
魔物型は他のキャラを持ち上げることはできないが、一匹だけ...
タワーのてっぺんに据えることはできる。
魔物型キャラもタワー技を覚えるが、タワーの一番下にはなれ...
**魔チェンジ [#j3d2e037]
魔物型キャラが人型キャラの隣にいるときに「魔チェンジ」コ...
種族ごとに決まった武器に変身することができる。
武器の性能はキャラの能力による。
また、各種族ごとに独自の特殊技(=魔チェンジ技)が使用で...
**ダブル魔チェンジ [#x22d1df4]
魔チェンジ武器に別の魔チェンジを重ねる事で、装備中の魔チ...
この状態では魔チェンジ武器も強化される。
特定の組み合わせによっては、武器の見た目や形状が変化し、...
|ベースの魔チェンジ種族|追加の魔チェンジ種族|武器タイプ|W...
|ウサリア|種族不問|拳|ウサウサブラスター|
|デスコ|種族不問|剣|星断剣バルムンク|
|プリニー族|プリニー族|剣|変形プリニー超連射|
|子鬼族|猪人族|銃|ツインデビルバレット|
|妖精族|珍茸族|杖|飛翔胞子弾|
|寝子猫族|兎闘族|弓|カロテン大車輪|
|屍族|兇熊族|拳|屍熊吸引撃|
|妖花族|氷棲族|銃|死招き氷華|
|猫娘族|夜魔族|斧|きゅんきゅん殴打|
|魔界貴族|幻魔族|弓|獣吼地獄篇|
|九尾族|魔翔族|杖|毒狐演舞|
|双竜族|粘泥族|剣|イグナイトシザーズ|
|騎将族|竜王族|槍|導火竜閃|
**リベンジモード [#w845027a]
戦闘中、味方ユニットがダメージを受けたり、撃破されるとリ...
ゲージがMAXに達するとリベンジモードに突入し、ステータスが...
[[魔奥義]]を習得している場合、一度の戦闘に一度だけ通常の...
終了行:
*戦闘システム [#t54d2458]
#contents
**持ち上げ&投げ [#hb507933]
人型ユニットは他のユニットやオブジェクトを持ち上げること...
敵を投げて戦線から一時的に下げたり、味方を投げて移動を補...
今作から魔物型キャラも投げを行うことができるようになった。
人型との違いとしては、
-人型キャラ:
持ち上げた状態(=タワー)のままでいることができる。
持ち上げ後にすぐ投げたり、タワー状態での攻撃などができ...
-魔物型キャラ:
投げる対象を指定した直後に投げる先を指定し即投げる。
持ち上げたままにしておくことが出来ない。
投げられる距離はキャラごとに異なり、[[キャラ界]]で強化可...
また、魔物型キャラは自分に投げられてきたもの受け流す「投...
魔物型ユニットが向いている方向へ、投げの最大距離ぶんを真...
投げレシーブを行っても行動終了にならないし、行動終了後で...
そのため、ユニットやオブジェクトを運搬したいときは、この...
敵ユニットを別の敵ユニットに投げつけると、レベルやパラメ...
このとき、レベルが低い方が高い方に吸収される形となる。同...
**タワー [#s2ae5c1f]
何かを持ち上げた人型キャラを、さらに別の人型キャラで持ち...
このように複数人がつみあがった状態をタワーと呼ぶ。
タワー状態での通常攻撃はタワーを構成する全員が参加するも...
また、タワー攻撃を何度か行っているとタワー専用の特殊技が...
タワー技については[[タワー技>特殊技#cb507fcg]]を参照。
タワー状態では獲得する経験値やマナ、クラス熟練度などは参...
積み上げ人数に応じて通常攻撃とタワー技の射程が増し、2〜4...
魔物型は他のキャラを持ち上げることはできないが、一匹だけ...
タワーのてっぺんに据えることはできる。
魔物型キャラもタワー技を覚えるが、タワーの一番下にはなれ...
**魔チェンジ [#j3d2e037]
魔物型キャラが人型キャラの隣にいるときに「魔チェンジ」コ...
種族ごとに決まった武器に変身することができる。
武器の性能はキャラの能力による。
また、各種族ごとに独自の特殊技(=魔チェンジ技)が使用で...
**ダブル魔チェンジ [#x22d1df4]
魔チェンジ武器に別の魔チェンジを重ねる事で、装備中の魔チ...
この状態では魔チェンジ武器も強化される。
特定の組み合わせによっては、武器の見た目や形状が変化し、...
|ベースの魔チェンジ種族|追加の魔チェンジ種族|武器タイプ|W...
|ウサリア|種族不問|拳|ウサウサブラスター|
|デスコ|種族不問|剣|星断剣バルムンク|
|プリニー族|プリニー族|剣|変形プリニー超連射|
|子鬼族|猪人族|銃|ツインデビルバレット|
|妖精族|珍茸族|杖|飛翔胞子弾|
|寝子猫族|兎闘族|弓|カロテン大車輪|
|屍族|兇熊族|拳|屍熊吸引撃|
|妖花族|氷棲族|銃|死招き氷華|
|猫娘族|夜魔族|斧|きゅんきゅん殴打|
|魔界貴族|幻魔族|弓|獣吼地獄篇|
|九尾族|魔翔族|杖|毒狐演舞|
|双竜族|粘泥族|剣|イグナイトシザーズ|
|騎将族|竜王族|槍|導火竜閃|
**リベンジモード [#w845027a]
戦闘中、味方ユニットがダメージを受けたり、撃破されるとリ...
ゲージがMAXに達するとリベンジモードに突入し、ステータスが...
[[魔奥義]]を習得している場合、一度の戦闘に一度だけ通常の...
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