兎闘族
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開始行:
*兎闘族 [#eb64c017]
#contents
**スカウト条件 [#h617e9d4]
-クエスト「生真面目な戦士」(第5話以降)
--討伐:[[小鬼族]]×3
**ユニット説明 [#na6d92a1]
>平和を愛する兎の魔物。
高い場所からの急襲を得意とする。
**クラスマスターで加算される素質ボーナス [#s3b3a777]
|~クラス|~HP|~SP|~ATK|~DEF|~INT|~RES|~HIT|~SPD|h
||>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|兎闘二等兵|0|0| 1|0|0|0|0| 1|
|兎闘兵長 |1|1| 1|1|1|1|1| 1|
|兎闘軍曹 |1|1| 2|1|1|1|1| 2|
|兎闘中尉 |2|2| 2|2|2|2|2| 2|
|兎闘大佐 |2|2| 3|2|2|2|2| 3|
|兎闘元帥 |9|3|17|9|9|9|3|26|
**クラスステータス [#t11b7d67]
|LEFT:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTE...
|~クラス|~魔C|~性別&br;移動|~HP|~SP|~ATK|~DEF|~INT|~RES|~...
|LEFT:|>|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RI...
|兎闘二等兵|剣|男・地| 90%&br;22| 80%&br;10|105%&br;14| 90...
|兎闘兵長 |~|~| 90%&br;24| 80%&br;11|110%&br;16| 90...
|兎闘軍曹 |~|~| 95%&br;26| 85%&br;12|115%&br;18| 95...
|兎闘中尉 |~|~| 95%&br;28| 85%&br;13|120%&br;20| 95...
|兎闘大佐 |~|~| 100%&br;30| 90%&br;14|125%&br;22|100...
|兎闘元帥 |~|~| 120%&br;35|100%&br;16|140%&br;26|120...
**[[魔ビリティー]] [#l928f7ad]
|~名称|~固/汎|~効果|~コスト|~必要マナ|~習得条件|h
||CENTER:||CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|地の利|固有|相手より高い位置にいる場合、ダメージ+30%|-|1...
|ラビットジャンプ|汎用|ジャンプ力+48|2|100|ランク2|
|ボウガード|~|弓武器耐性+20%|3|250|ランク3|
|一ノ谷|~|現在の高さ×1%、ATK・SPDがアップ|3|1000|ランク4|
|脱兎|~|HP30%以下の時、移動力+2|3|2500|ランク5|
|フェイタルスラッシュ|~|自分のSPDよりもSPDの低いユニット...
**固有技 [#d0fb1285]
[[特殊技>特殊技#f0965f81]]へ
**性格 [#hbc699e4]
|~性格|~ボイス例|h
|新米(クラス)|せいやー!|
|うさうさ(クラス)|どりゃ!|
|ベテラン(クラス)|運が悪かったな|
**特記事項 [#safb2b41]
-固有魔ビ「地の利」の条件は相手の高さ ''よりも'' 自分の高...
-汎用魔ビ「フェイタルスラッシュ」の条件は相手のSPD ''より...
終了行:
*兎闘族 [#eb64c017]
#contents
**スカウト条件 [#h617e9d4]
-クエスト「生真面目な戦士」(第5話以降)
--討伐:[[小鬼族]]×3
**ユニット説明 [#na6d92a1]
>平和を愛する兎の魔物。
高い場所からの急襲を得意とする。
**クラスマスターで加算される素質ボーナス [#s3b3a777]
|~クラス|~HP|~SP|~ATK|~DEF|~INT|~RES|~HIT|~SPD|h
||>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|兎闘二等兵|0|0| 1|0|0|0|0| 1|
|兎闘兵長 |1|1| 1|1|1|1|1| 1|
|兎闘軍曹 |1|1| 2|1|1|1|1| 2|
|兎闘中尉 |2|2| 2|2|2|2|2| 2|
|兎闘大佐 |2|2| 3|2|2|2|2| 3|
|兎闘元帥 |9|3|17|9|9|9|3|26|
**クラスステータス [#t11b7d67]
|LEFT:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTE...
|~クラス|~魔C|~性別&br;移動|~HP|~SP|~ATK|~DEF|~INT|~RES|~...
|LEFT:|>|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RI...
|兎闘二等兵|剣|男・地| 90%&br;22| 80%&br;10|105%&br;14| 90...
|兎闘兵長 |~|~| 90%&br;24| 80%&br;11|110%&br;16| 90...
|兎闘軍曹 |~|~| 95%&br;26| 85%&br;12|115%&br;18| 95...
|兎闘中尉 |~|~| 95%&br;28| 85%&br;13|120%&br;20| 95...
|兎闘大佐 |~|~| 100%&br;30| 90%&br;14|125%&br;22|100...
|兎闘元帥 |~|~| 120%&br;35|100%&br;16|140%&br;26|120...
**[[魔ビリティー]] [#l928f7ad]
|~名称|~固/汎|~効果|~コスト|~必要マナ|~習得条件|h
||CENTER:||CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|地の利|固有|相手より高い位置にいる場合、ダメージ+30%|-|1...
|ラビットジャンプ|汎用|ジャンプ力+48|2|100|ランク2|
|ボウガード|~|弓武器耐性+20%|3|250|ランク3|
|一ノ谷|~|現在の高さ×1%、ATK・SPDがアップ|3|1000|ランク4|
|脱兎|~|HP30%以下の時、移動力+2|3|2500|ランク5|
|フェイタルスラッシュ|~|自分のSPDよりもSPDの低いユニット...
**固有技 [#d0fb1285]
[[特殊技>特殊技#f0965f81]]へ
**性格 [#hbc699e4]
|~性格|~ボイス例|h
|新米(クラス)|せいやー!|
|うさうさ(クラス)|どりゃ!|
|ベテラン(クラス)|運が悪かったな|
**特記事項 [#safb2b41]
-固有魔ビ「地の利」の条件は相手の高さ ''よりも'' 自分の高...
-汎用魔ビ「フェイタルスラッシュ」の条件は相手のSPD ''より...
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