チート屋
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開始行:
*チート屋 [#wb90fc45]
#contents
**概要 [#x7d27f43]
-第2話ステージ5「魍魎の枢」クリア(第3話突入)で解放される[...
----
-経験値、マナ、お金、ウェポンマスタリー、特殊技経験値の取...
--各取得量に対し設定値を乗算するため、1000%にすると単純に...
--ディスガイア7と違い、クラス熟練度の取得量は調節できない...
-敵の強さを21段階(最大★20)で自由に調節できる。
-他にも小ネタ的要素から縛りプレイまで各種設定の切り替えを...
-シナリオ進行によって設定できる項目が増えていく。
--第3話ステージ3「穴場の有害スポット」クリアで「投降禁止...
--第3話ステージ5「中毒者の踊り場」を出現させると「必ずボ...
--第3話ステージ5「中毒者の踊り場」クリア(第4話突入)で「リ...
--本編クリアで「ミニ魔界での自動回復」「リベンジ演出省略...
--修羅ステージ16「暴虐たる邪神」クリアで「修羅の武装強化...
**取得率の上限・下限とポイント [#w137b97e]
-シナリオ進行度によって割り振れる上限・下限の幅とポイント...
***本編 [#s24cc7cb]
|~進行状況|~ポイント合計|~上限|~下限|~備考|h
||>|>|RIGHT:||c
|第3話開始 |500|160|85|初期状態(各100%)|
|第4話開始 |~| 180|80|~|
|第5話開始 |~| 200|75|~|
|第6話開始 |~| 220|70|~|
|第7話開始 |~| 240|65|~|
|第8話開始 |~| 260|60|~|
|第9話開始 |~| 280|55|~|
|第10話開始|~| 300|50|~|
|第11話開始|~| 320|45|~|
|第12話開始|~| 340|40|~|
|第13話開始|~| 380|30|~|
|第14話開始|~| 420|20|~|
|第15話開始|~| 460|10|~|
|最終話開始|~| 500| 0|~|
|後日談開始|550|550| 0|ポイント+50|
***後日談 [#q421d53d]
|~進行状況|~ポイント合計|~上限|~下限|~備考|h
||>|>|RIGHT:||c
|[[ファントムコピー編>後日談#d58435a4]]クリア| 650| 650|0...
|[[呪いの魔女編>後日談#l95fb649]]クリア | 750| 750|0...
|[[悪しき憑依心編>後日談#nac2c7d2]]クリア | 850| 850|0...
|[[修羅次元の悪魔編>後日談#e3231aa3]]クリア |1000|1000|0...
**経験値割り振り最適化 [#sbb97622]
一発でLv1⇒Lv9999にしたい時の参考値です。
-Lv9999になるのに必要な経験値
|RIGHT:||c
|~ 457億3654万7562|[[寝子猫族]]、[[魔翔族]]|
|~ 609億8206万3416|[[ゼロッケン]]、[[フロン]]、[[ラズベリ...
|~ 762億2757万9270|↑↓以外のキャラ|
|~ 914億7309万5124|[[ゴルディオン]]、[[マジョリタ]]、[[エ...
|~1067億1861万0978|[[ドラムドーン]]、[[パイレーツ]]、[[賢...
|~1219億6412万6832|[[アサギ>アサギ#hanyou]](汎用)|
-前提条件:部隊「四天王」に所属している&チート屋以外の獲...
-★20修羅練武4 の経験値割り振り最適化
//メモ:チート屋100%、熊1体撃破で ''97億8288万7424'' ⇒ 9...
|~タイプ|~熊9体撃破で&br;Lv9999にする場合|~熊1体撃破で&br...
|RIGHT:|>|CENTER:|c
|~ 457億| 52%|468%|
|~ 609億| 70%|624%|
|~ 762億| 87%|780%|
|~ 914億|104%|936%|
|~1067億|122%|不可|
|~1219億|139%|~|
-★20修羅練武5 の経験値割り振り最適化
//メモ:チート屋100%、中央のラッキーボードは ''1646億5848...
|~タイプ|~5体撃破で&br;Lv9999にする場合|~中央の1体撃破で&...
|RIGHT:|>|CENTER:|c
|~ 457億|25%|28%|
|~ 609億|33%|38%|
|~ 762億|41%|47%|
|~ 914億|50%|56%|
|~1067億|58%|65%|
|~1219億|66%|75%|
なおMVP報酬を考慮していないため、上記設定値より低くてもLv...
終了行:
*チート屋 [#wb90fc45]
#contents
**概要 [#x7d27f43]
-第2話ステージ5「魍魎の枢」クリア(第3話突入)で解放される[...
----
-経験値、マナ、お金、ウェポンマスタリー、特殊技経験値の取...
--各取得量に対し設定値を乗算するため、1000%にすると単純に...
--ディスガイア7と違い、クラス熟練度の取得量は調節できない...
-敵の強さを21段階(最大★20)で自由に調節できる。
-他にも小ネタ的要素から縛りプレイまで各種設定の切り替えを...
-シナリオ進行によって設定できる項目が増えていく。
--第3話ステージ3「穴場の有害スポット」クリアで「投降禁止...
--第3話ステージ5「中毒者の踊り場」を出現させると「必ずボ...
--第3話ステージ5「中毒者の踊り場」クリア(第4話突入)で「リ...
--本編クリアで「ミニ魔界での自動回復」「リベンジ演出省略...
--修羅ステージ16「暴虐たる邪神」クリアで「修羅の武装強化...
**取得率の上限・下限とポイント [#w137b97e]
-シナリオ進行度によって割り振れる上限・下限の幅とポイント...
***本編 [#s24cc7cb]
|~進行状況|~ポイント合計|~上限|~下限|~備考|h
||>|>|RIGHT:||c
|第3話開始 |500|160|85|初期状態(各100%)|
|第4話開始 |~| 180|80|~|
|第5話開始 |~| 200|75|~|
|第6話開始 |~| 220|70|~|
|第7話開始 |~| 240|65|~|
|第8話開始 |~| 260|60|~|
|第9話開始 |~| 280|55|~|
|第10話開始|~| 300|50|~|
|第11話開始|~| 320|45|~|
|第12話開始|~| 340|40|~|
|第13話開始|~| 380|30|~|
|第14話開始|~| 420|20|~|
|第15話開始|~| 460|10|~|
|最終話開始|~| 500| 0|~|
|後日談開始|550|550| 0|ポイント+50|
***後日談 [#q421d53d]
|~進行状況|~ポイント合計|~上限|~下限|~備考|h
||>|>|RIGHT:||c
|[[ファントムコピー編>後日談#d58435a4]]クリア| 650| 650|0...
|[[呪いの魔女編>後日談#l95fb649]]クリア | 750| 750|0...
|[[悪しき憑依心編>後日談#nac2c7d2]]クリア | 850| 850|0...
|[[修羅次元の悪魔編>後日談#e3231aa3]]クリア |1000|1000|0...
**経験値割り振り最適化 [#sbb97622]
一発でLv1⇒Lv9999にしたい時の参考値です。
-Lv9999になるのに必要な経験値
|RIGHT:||c
|~ 457億3654万7562|[[寝子猫族]]、[[魔翔族]]|
|~ 609億8206万3416|[[ゼロッケン]]、[[フロン]]、[[ラズベリ...
|~ 762億2757万9270|↑↓以外のキャラ|
|~ 914億7309万5124|[[ゴルディオン]]、[[マジョリタ]]、[[エ...
|~1067億1861万0978|[[ドラムドーン]]、[[パイレーツ]]、[[賢...
|~1219億6412万6832|[[アサギ>アサギ#hanyou]](汎用)|
-前提条件:部隊「四天王」に所属している&チート屋以外の獲...
-★20修羅練武4 の経験値割り振り最適化
//メモ:チート屋100%、熊1体撃破で ''97億8288万7424'' ⇒ 9...
|~タイプ|~熊9体撃破で&br;Lv9999にする場合|~熊1体撃破で&br...
|RIGHT:|>|CENTER:|c
|~ 457億| 52%|468%|
|~ 609億| 70%|624%|
|~ 762億| 87%|780%|
|~ 914億|104%|936%|
|~1067億|122%|不可|
|~1219億|139%|~|
-★20修羅練武5 の経験値割り振り最適化
//メモ:チート屋100%、中央のラッキーボードは ''1646億5848...
|~タイプ|~5体撃破で&br;Lv9999にする場合|~中央の1体撃破で&...
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|~ 457億|25%|28%|
|~ 609億|33%|38%|
|~ 762億|41%|47%|
|~ 914億|50%|56%|
|~1067億|58%|65%|
|~1219億|66%|75%|
なおMVP報酬を考慮していないため、上記設定値より低くてもLv...
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