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開始行:
*ゴルディオン [#h918e235]
#contents
**加入条件 [#o0924e71]
-後日談「[[修羅次元の悪魔編>後日談#e3231aa3]]」クリア(初...
**ユニット説明 [#n310e248]
-初期(敵)
>魔帝ヴォイドダークの右腕と噂される魔将軍。
圧倒的な戦闘能力はロストの中でも随一を誇る。
落ち着いた物腰をしている。
-加入後
>修羅次元で修行を積んだ超魔流の始祖。
キリアやゼロッケンの師範であり、
リーゼロッタとヴォイドの父親でもある。
**クラスステータス [#a5bca9fa]
|LEFT:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTE...
|~クラス|~魔C|~性別&br;移動|~HP|~SP|~ATK|~DEF|~INT|~RES|~...
|LEFT:|>|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RI...
|魔将軍&br;伝説の大魔拳|-|男・地|130%&br;40|100%&br;15|120...
**[[魔ビリティー]] [#f86530ac]
|~名称|~固/汎|~効果|~コスト|~必要マナ|~習得条件|h
||CENTER:||CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|威圧の闘気|固有|周囲3マスの敵ユニットの移動力が1になる|-...
|極めた拳|汎用|拳武器装備時、全装備適性+20%|4|100|-|
|生命の息吹|~|最大HP+10%|2|250|-|
|不動拳|~|前のターンから移動しないで攻撃した時、与えるダ...
|ヘビーアーマー|~|防御力+50%するが、持ち上げられが禁止に...
|プレッシャー|~|各ターン開始時、敵ユニットのリベンジゲー...
**固有技 [#p5e68621]
[[特殊技>特殊技#e035af98]]へ
**[[魔奥義]] [#t8517ef6]
|~名称|~解説|~備考|~習得条件|h
|闘神のテンペスト|2ターンの間、能力が100%アップします||最...
**特記事項 [#h18bfd57]
-固有魔ビ「威圧の闘気」について
--自身が地上に居る場合に発動し、地上の周囲3マス以内に居る...
--自身が持ち上げられている場合、どの敵にも適用されない。
--「威圧の闘気」を装備した敵がベースパネルの周囲3マス以内...
--[[デスコ]]の汎用魔ビ「ノーエスケープ」と併用した場合、□...
-汎用魔ビ「不動拳」について
--ベースパネルから出した直後は効果なし。移動せずにターン...
--ベースパネルから出して移動せずターン終了すると2ターン目...
--対象を移動させる技で移動させられた場合、本人が移動して...
-汎用魔ビ「ヘビーアーマー」について
--移動して他の味方に持ち上げてもらうことも不可能。
--タワー技「タワー移動」を使うとタワーが上下反転するため...
-汎用魔ビ「プレッシャー」はリベンジモード中の敵のリベンジ...
終了行:
*ゴルディオン [#h918e235]
#contents
**加入条件 [#o0924e71]
-後日談「[[修羅次元の悪魔編>後日談#e3231aa3]]」クリア(初...
**ユニット説明 [#n310e248]
-初期(敵)
>魔帝ヴォイドダークの右腕と噂される魔将軍。
圧倒的な戦闘能力はロストの中でも随一を誇る。
落ち着いた物腰をしている。
-加入後
>修羅次元で修行を積んだ超魔流の始祖。
キリアやゼロッケンの師範であり、
リーゼロッタとヴォイドの父親でもある。
**クラスステータス [#a5bca9fa]
|LEFT:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTE...
|~クラス|~魔C|~性別&br;移動|~HP|~SP|~ATK|~DEF|~INT|~RES|~...
|LEFT:|>|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RI...
|魔将軍&br;伝説の大魔拳|-|男・地|130%&br;40|100%&br;15|120...
**[[魔ビリティー]] [#f86530ac]
|~名称|~固/汎|~効果|~コスト|~必要マナ|~習得条件|h
||CENTER:||CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|威圧の闘気|固有|周囲3マスの敵ユニットの移動力が1になる|-...
|極めた拳|汎用|拳武器装備時、全装備適性+20%|4|100|-|
|生命の息吹|~|最大HP+10%|2|250|-|
|不動拳|~|前のターンから移動しないで攻撃した時、与えるダ...
|ヘビーアーマー|~|防御力+50%するが、持ち上げられが禁止に...
|プレッシャー|~|各ターン開始時、敵ユニットのリベンジゲー...
**固有技 [#p5e68621]
[[特殊技>特殊技#e035af98]]へ
**[[魔奥義]] [#t8517ef6]
|~名称|~解説|~備考|~習得条件|h
|闘神のテンペスト|2ターンの間、能力が100%アップします||最...
**特記事項 [#h18bfd57]
-固有魔ビ「威圧の闘気」について
--自身が地上に居る場合に発動し、地上の周囲3マス以内に居る...
--自身が持ち上げられている場合、どの敵にも適用されない。
--「威圧の闘気」を装備した敵がベースパネルの周囲3マス以内...
--[[デスコ]]の汎用魔ビ「ノーエスケープ」と併用した場合、□...
-汎用魔ビ「不動拳」について
--ベースパネルから出した直後は効果なし。移動せずにターン...
--ベースパネルから出して移動せずターン終了すると2ターン目...
--対象を移動させる技で移動させられた場合、本人が移動して...
-汎用魔ビ「ヘビーアーマー」について
--移動して他の味方に持ち上げてもらうことも不可能。
--タワー技「タワー移動」を使うとタワーが上下反転するため...
-汎用魔ビ「プレッシャー」はリベンジモード中の敵のリベンジ...
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