イノセント屋
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開始行:
#contents
*イノセント管理 [#m6bd8ddc]
イノセントの移動、合体を行う
**イノセントの移動 [#vc356107]
イノセントをアイテムやイノセント倉庫に移動することができ...
-未服従のイノセントも移動可能
-イノセント倉庫の上限は256
**イノセントの合体 [#v2c14fda]
-服従したイノセント同士を合体させることができる。
未服従のイノセントは合体できない。
-成長済みのイノセントに成長が終わってないイノセントを合体...
下記2つの成長限界は変わらないので、成長済イノセントに対し...
--成長済イノセントに未成長イノセントを''1つずつ''合体させ...
--成長済イノセントに未成長イノセントを''すべて''合体させ...
-イノセントの上限を超えた分は消えずに端数のイノセントが残...
--例)すばしっこい屋 49999 に すばしっこい屋 100 を合体さ...
すばしっこい屋 50000 とすばしっこい屋 99になる。
*イノセント牧場 [#innocentFarm]
「イノセントお世話部隊」にメンバーを所属させることでイノ...
**イノセントお世話部隊 [#w2359dfb]
[[部隊「イノセントお世話部隊」>部隊屋#eca3ab86]]のLvを上...
特にLv8「服従状態で生まれる」とLv9「イノセント誕生率アッ...
ただし、Lv8にしてしまうと未服従で生まれたイノセントをアイ...
-Lv7止めのメリット
--後述の服従による8倍ができる
-Lv9まで上げるメリット
--繁殖率が上がる
--服従させる手間がなくなる
例1:繁殖の目的がパラメータ増加系のような限界が高いイノセ...
例2:「服従はアイテム強化のついででやるので手間とは感じな...
※ただし、一度8以上にあげてしまうと7に戻すことは不可能なの...
※補足しておくと、イノセントの収集/育成は凶蝕の力や、アイ...
**イノセントの成長 [#u572f3ad]
-服従/未服従問わず、成長が終わってない(☆がついていない)イ...
-成長量はイノセントの初期値に対する割合(%)なので、イノセ...
そのため、アイテム界イノセントルートの撃破ボーナスと「ハ...
-DLCのラズベリルに専用魔ビリティー「イノセント凶育」を装...
-成長は牧場に入れてから10ターン毎に1回成長する
--イノセントお世話部隊のLvにより最大7%
--累計ターン数で計算されるため、10ターンの戦闘1回と1ター...
--ただし1回の戦闘につき成長は1回のみ。(1戦闘で20ターン以...
//ちなみに成長してるイノセントをまたアイテム界へ連れて行...
**イノセントの繁殖 [#l2503168]
イノセント牧場に2つ以上のイノセントを預けておくと新しいイ...
-預けるイノセントの種類にかかわらず生まれる(要調査)
-生まれるイノセントの数値 = 親のイノセントの平均値 / 10
この数値は未服従状態のものなので、服従すれば数値が2倍になる
さらにイノセントルートで2倍、ハンターチームによる撃破で2...
例)
(ATK屋50000+装備上達屋1900)÷2÷10=2595 → 装備上達屋1...
***複合イノセント [#v5c8bcc8]
-イノセント牧場に特定の2つのイノセントを預けておくと、複...
--複合イノセントとその他のイノセントを預けて繁殖させて増...
-複合イノセントは親となったイノセントのそれぞれのステータ...
-アイテム界での成長ボーナスには加算されないため注意。
|~複合イノセント|~親となるイノセント|h
|たくましい屋|HP強化屋&br;ATK強化屋|
|すばしっこい屋|ATK強化屋&br;SPD強化屋|
|あたまいい屋|SP強化屋&br;INT強化屋|
|がんばり屋|ATK強化屋&br;INT強化屋|
|がまんづよい屋|DEF強化屋&br;RES強化屋|
|ぶんなぐり屋|ATK強化屋&br;HIT強化屋|
|ねらいうち屋|HIT強化屋&br;SPD強化屋|
終了行:
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*イノセント管理 [#m6bd8ddc]
イノセントの移動、合体を行う
**イノセントの移動 [#vc356107]
イノセントをアイテムやイノセント倉庫に移動することができ...
-未服従のイノセントも移動可能
-イノセント倉庫の上限は256
**イノセントの合体 [#v2c14fda]
-服従したイノセント同士を合体させることができる。
未服従のイノセントは合体できない。
-成長済みのイノセントに成長が終わってないイノセントを合体...
下記2つの成長限界は変わらないので、成長済イノセントに対し...
--成長済イノセントに未成長イノセントを''1つずつ''合体させ...
--成長済イノセントに未成長イノセントを''すべて''合体させ...
-イノセントの上限を超えた分は消えずに端数のイノセントが残...
--例)すばしっこい屋 49999 に すばしっこい屋 100 を合体さ...
すばしっこい屋 50000 とすばしっこい屋 99になる。
*イノセント牧場 [#innocentFarm]
「イノセントお世話部隊」にメンバーを所属させることでイノ...
**イノセントお世話部隊 [#w2359dfb]
[[部隊「イノセントお世話部隊」>部隊屋#eca3ab86]]のLvを上...
特にLv8「服従状態で生まれる」とLv9「イノセント誕生率アッ...
ただし、Lv8にしてしまうと未服従で生まれたイノセントをアイ...
-Lv7止めのメリット
--後述の服従による8倍ができる
-Lv9まで上げるメリット
--繁殖率が上がる
--服従させる手間がなくなる
例1:繁殖の目的がパラメータ増加系のような限界が高いイノセ...
例2:「服従はアイテム強化のついででやるので手間とは感じな...
※ただし、一度8以上にあげてしまうと7に戻すことは不可能なの...
※補足しておくと、イノセントの収集/育成は凶蝕の力や、アイ...
**イノセントの成長 [#u572f3ad]
-服従/未服従問わず、成長が終わってない(☆がついていない)イ...
-成長量はイノセントの初期値に対する割合(%)なので、イノセ...
そのため、アイテム界イノセントルートの撃破ボーナスと「ハ...
-DLCのラズベリルに専用魔ビリティー「イノセント凶育」を装...
-成長は牧場に入れてから10ターン毎に1回成長する
--イノセントお世話部隊のLvにより最大7%
--累計ターン数で計算されるため、10ターンの戦闘1回と1ター...
--ただし1回の戦闘につき成長は1回のみ。(1戦闘で20ターン以...
//ちなみに成長してるイノセントをまたアイテム界へ連れて行...
**イノセントの繁殖 [#l2503168]
イノセント牧場に2つ以上のイノセントを預けておくと新しいイ...
-預けるイノセントの種類にかかわらず生まれる(要調査)
-生まれるイノセントの数値 = 親のイノセントの平均値 / 10
この数値は未服従状態のものなので、服従すれば数値が2倍になる
さらにイノセントルートで2倍、ハンターチームによる撃破で2...
例)
(ATK屋50000+装備上達屋1900)÷2÷10=2595 → 装備上達屋1...
***複合イノセント [#v5c8bcc8]
-イノセント牧場に特定の2つのイノセントを預けておくと、複...
--複合イノセントとその他のイノセントを預けて繁殖させて増...
-複合イノセントは親となったイノセントのそれぞれのステータ...
-アイテム界での成長ボーナスには加算されないため注意。
|~複合イノセント|~親となるイノセント|h
|たくましい屋|HP強化屋&br;ATK強化屋|
|すばしっこい屋|ATK強化屋&br;SPD強化屋|
|あたまいい屋|SP強化屋&br;INT強化屋|
|がんばり屋|ATK強化屋&br;INT強化屋|
|がまんづよい屋|DEF強化屋&br;RES強化屋|
|ぶんなぐり屋|ATK強化屋&br;HIT強化屋|
|ねらいうち屋|HIT強化屋&br;SPD強化屋|
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