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*イノセント [#q6bbc7bc]
#contents
**概要 [#w9561ff3]
-イノセントの管理については[[イノセント屋]]を参照。
**イノセント一覧 [#z605b8c8]
***ステータス系 [#i5afda0a]
|~名前|~効果|~最大値|~上限値|~備考|h
|||RIGHT:|||c
|HP強化屋 |アイテムのHPのステータスを、数値分加算す...
|SP強化屋 |アイテムのSPのステータスを、数値分加算す...
|ATK強化屋 |アイテムのATKのステータスを、数値分加算す...
|DEF強化屋 |アイテムのDEFのステータスを、数値分加算す...
|INT強化屋 |アイテムのINTのステータスを、数値分加算す...
|RES強化屋 |アイテムのRESのステータスを、数値分加算す...
|HIT強化屋 |アイテムのHITのステータスを、数値分加算す...
|SPD強化屋 |アイテムのSPDのステータスを、数値分加算す...
|たくましい屋 |アイテムのATK・HPのステータスを、数値分加...
|すばしっこい屋|アイテムのATK・SPDのステータスを、数値分...
|あたまいい屋 |アイテムのINT・SPのステータスを、数値分加...
|がんばり屋 |アイテムのATK・INTのステータスを、数値分...
|がまんづよい屋|アイテムのDEF・RESのステータスを、数値分...
|ぶんなぐり屋 |アイテムのATK・HITのステータスを、数値分...
|ねらいうち屋 |アイテムのHIT・SPDのステータスを、数値分...
***状態異常・耐性系 [#x557607f]
|~名前|~効果|~最大値|~上限値|~備考|h
|||RIGHT:|||c
|毒追加屋 |通常攻撃時に、数値分の確率で、攻撃対象を...
|眠り追加屋 |通常攻撃時に、数値分の確率で、攻撃対象を...
|マヒ追加屋 |通常攻撃時に、数値分の確率で、攻撃対象を...
|ド忘れ追加屋 |通常攻撃時に、数値分の確率で、攻撃対象を...
|虚弱追加屋 |通常攻撃時に、数値分の確率で、攻撃対象を...
|萎縮追加屋 |通常攻撃時に、数値分の確率で、攻撃対象を...
|魅了追加屋 |通常攻撃時に、数値分の確率で、攻撃対象を...
|>|>|>|>|BGCOLOR(WHITE):|
|クリティカル屋|クリティカル時のダメージ上昇率が、数値分...
|>|>|>|>|BGCOLOR(WHITE):|
|耐毒屋 |毒を受ける時、数値分の確率で無効化する ...
|耐眠り屋 |眠りを受ける時、数値分の確率で無効化する ...
|耐マヒ屋 |マヒを受ける時、数値分の確率で無効化する ...
|耐ド忘れ屋 |ド忘れを受ける時、数値分の確率で無効化す...
|耐虚弱屋 |虚弱を受ける時、数値分の確率で無効化する ...
|耐萎縮屋 |萎縮を受ける時、数値分の確率で無効化する ...
|耐魅了屋 |魅了を受ける時、数値分の確率で無効化する ...
|>|>|>|>|BGCOLOR(WHITE):|
|耐炎屋 |炎耐性の数値を数値分加算する ...
|耐風屋 |風耐性の数値を数値分加算する ...
|耐水屋 |水耐性の数値を数値分加算する ...
|>|>|>|>|BGCOLOR(WHITE):|
|耐拳屋 |拳武器の武器耐性が、数値分上昇する ...
|耐剣屋 |剣武器の武器耐性が、数値分上昇する ...
|耐槍屋 |槍武器の武器耐性が、数値分上昇する ...
|耐弓屋 |弓武器の武器耐性が、数値分上昇する ...
|耐銃屋 |銃武器の武器耐性が、数値分上昇する ...
|耐斧屋 |斧武器の武器耐性が、数値分上昇する ...
|耐杖屋 |杖武器の武器耐性が、数値分上昇する ...
|耐魔物屋 |魔物武器の武器耐性が、数値分上昇する ...
-全て重複しない。
***ボーナス系 [#w68a7d17]
|~名前|~効果|~最大値|~重複込みの上限値|~備考|h
|||>|RIGHT:||c
|ヘル増加屋 |取得ヘルが数値分の割合で増加する ...
|EXP増加屋 |取得経験値が数値分の割合で増加する ...
|マナ増加屋 |取得マナが数値分の割合で増加する ...
|装備上達屋 |ウェポンマスタリー上昇量が数値分の割合で...
|技上達屋 |取得特殊技経験値が数値分の割合で増加する ...
-マナ増加屋以外は一切重複しない。
**固有イノセント [#k03ecff2]
-アイコンが緑色のイノセント。
-数値は全て ''1'' で固定。面白武器や特定の装備に初期状態...
-同一アイテムに複数つけることはできない。
-一人のキャラに同じ固有イノセントを2つ以上つけても、効果...
-面白武器以外で初期から固有イノセントがついている装備(燃...
--逆に、面白武器以外に初期から付くタイプの固有イノセント...
-状態異常系の効果は特殊技にも乗る。
|~名前|~効果|~備考|h
|斜め45度屋 |通常攻撃時、自分の状態異常を回復する ...
|スイカ割り屋 |攻撃時、ダメージ+50%、命中率-50% ...
|ドッキリ屋 |攻撃対象のユニットが反撃しなくなる ...
|ラリー屋 |反撃回数+5 ...
|ひなたぼっこ屋 |攻撃時、50%の確率で対象ユニットを眠り...
|つっこみ屋 |攻撃時、50%の確率で対象ユニットをド忘...
|やさしさ差し伸べ屋|魔法攻撃によるダメージ20%軽減 ...
|体に良い屋 |通常攻撃時、ダメージを反転する ...
|秘密特訓屋 |ステータス成長率+10% ...
|ふりまわし屋 |通常攻撃の攻撃回数+1 ...
|花より団子屋 |ターン終了時、自分のSPを5%回復する ...
|ぺろぺろ屋 |攻撃で与えたダメージの25%分、SPにもダ...
|恋焦がれる屋 |攻撃時、25%の確率で対象ユニットを魅了...
|掘りまくり屋 |対象ユニットの背後から攻撃する時、ダ...
|ゴシゴシ屋 |通常攻撃時、対象ユニットの状態異常と...
|ハウリング屋 |攻撃時、50%の確率で対象ユニットをマヒ...
|マナ泥棒屋 |敵ユニットへの攻撃時、撃破時に獲得す...
|叩くべからず屋 |物理攻撃によるダメージ20%軽減 ...
|火事場屋 |HPが30%以下の時、能力+30% ...
|突きん棒屋 |攻撃時、自分のHPを3%回復する ...
|目潰し屋 |攻撃後、対象ユニットのHITを-50%する(...
|食べやすい屋 |通常攻撃で敵ユニットを撃破した時、自...
|やさしくして屋 |ダメージ10%軽減 ...
|トゥギャザー屋 |連携率が100%になる ...
|バランス屋 |全属性耐性、全武器耐性を0にする ...
|部屋干し屋 |全装備適性+20% ...
|レインボー屋 |星属性除く全属性耐性+50% ...
|みやび屋 |ボーナスゲージ上昇率+5% ...
|降伏勧告屋 |撃破したユニットが投降する確率+30% ...
|水遊び屋 |攻撃時、水属性のダメージ+20% ...
|秘伝のスパイス屋 |攻撃時、ランダムにどれか一つのステー...
|ごっこ屋 |攻撃時、相手ユニットのHPは1以上残る ...
|産まれる屋 |アイテム界での敵ユニット撃破時、次の...
|すべり屋 |攻撃後、対象ユニットの移動力を-1する(...
|パニッシュ屋 |背後からの通常攻撃時、対象ユニットのH...
|甘い誘惑屋 |ターン終了時、自分のHPを5%回復する ...
|ねこばば屋 |敵ユニット撃破時、30%の確率で相手の装...
|スクラッチノイズ屋|攻撃時、25%の確率で対象ユニットを虚弱...
|はっけよい屋 |マップ上の魔物型味方ユニットの攻撃力+...
|お前がNo.1屋 |隣接するユニットの基礎能力の1%をステ...
|昆虫の王者屋 |投げ射程+1 ...
|魅惑の肉汁屋 |優先的に攻撃されるようになる ...
|いやされ屋 |攻撃された後、対象ユニットのATKを-30%...
|ふわふわ屋 |ユニットの移動タイプが飛行になる ...
|やぶへび屋 |敵ユニットから攻撃されにくくなる ...
|なご屋 |攻撃時、25%の確率で対象ユニットを萎縮...
|>|>|BGCOLOR(WHITE):|
|燃えたぎる屋 |攻撃の属性が炎属性になる ...
|吹きすさぶ屋 |攻撃の属性が風属性になる ...
|凍える屋 |攻撃の属性が水属性になる ...
|リベンジ屋 |ステージ開始時にリベンジゲージが20%上...
|クロックアップ屋 |移動タイプが飛行になり、高速移動でき...
|>|>|BGCOLOR(WHITE):|
|すくすくINT屋 |INT成長率+20% ...
|すくすくRES屋 |RES成長率+20% ...
|すくすくATK屋 |ATK成長率+20% ...
|すくすくDEF屋 |DEF成長率+20% ...
|今だけ成長促進屋 |起動から30分間、取得経験値+50% ...
|遠くにとどくもん屋|魔法射程+9、魔法攻撃のダメージ-75% ...
|今だけマナ大漁屋 |起動から30分間、取得マナ+200% ...
|冒険屋 |アイテム界で3回ステージクリア時、アイ...
&color(Red){※PS4版DLC限定};
終了行:
*イノセント [#q6bbc7bc]
#contents
**概要 [#w9561ff3]
-イノセントの管理については[[イノセント屋]]を参照。
**イノセント一覧 [#z605b8c8]
***ステータス系 [#i5afda0a]
|~名前|~効果|~最大値|~上限値|~備考|h
|||RIGHT:|||c
|HP強化屋 |アイテムのHPのステータスを、数値分加算す...
|SP強化屋 |アイテムのSPのステータスを、数値分加算す...
|ATK強化屋 |アイテムのATKのステータスを、数値分加算す...
|DEF強化屋 |アイテムのDEFのステータスを、数値分加算す...
|INT強化屋 |アイテムのINTのステータスを、数値分加算す...
|RES強化屋 |アイテムのRESのステータスを、数値分加算す...
|HIT強化屋 |アイテムのHITのステータスを、数値分加算す...
|SPD強化屋 |アイテムのSPDのステータスを、数値分加算す...
|たくましい屋 |アイテムのATK・HPのステータスを、数値分加...
|すばしっこい屋|アイテムのATK・SPDのステータスを、数値分...
|あたまいい屋 |アイテムのINT・SPのステータスを、数値分加...
|がんばり屋 |アイテムのATK・INTのステータスを、数値分...
|がまんづよい屋|アイテムのDEF・RESのステータスを、数値分...
|ぶんなぐり屋 |アイテムのATK・HITのステータスを、数値分...
|ねらいうち屋 |アイテムのHIT・SPDのステータスを、数値分...
***状態異常・耐性系 [#x557607f]
|~名前|~効果|~最大値|~上限値|~備考|h
|||RIGHT:|||c
|毒追加屋 |通常攻撃時に、数値分の確率で、攻撃対象を...
|眠り追加屋 |通常攻撃時に、数値分の確率で、攻撃対象を...
|マヒ追加屋 |通常攻撃時に、数値分の確率で、攻撃対象を...
|ド忘れ追加屋 |通常攻撃時に、数値分の確率で、攻撃対象を...
|虚弱追加屋 |通常攻撃時に、数値分の確率で、攻撃対象を...
|萎縮追加屋 |通常攻撃時に、数値分の確率で、攻撃対象を...
|魅了追加屋 |通常攻撃時に、数値分の確率で、攻撃対象を...
|>|>|>|>|BGCOLOR(WHITE):|
|クリティカル屋|クリティカル時のダメージ上昇率が、数値分...
|>|>|>|>|BGCOLOR(WHITE):|
|耐毒屋 |毒を受ける時、数値分の確率で無効化する ...
|耐眠り屋 |眠りを受ける時、数値分の確率で無効化する ...
|耐マヒ屋 |マヒを受ける時、数値分の確率で無効化する ...
|耐ド忘れ屋 |ド忘れを受ける時、数値分の確率で無効化す...
|耐虚弱屋 |虚弱を受ける時、数値分の確率で無効化する ...
|耐萎縮屋 |萎縮を受ける時、数値分の確率で無効化する ...
|耐魅了屋 |魅了を受ける時、数値分の確率で無効化する ...
|>|>|>|>|BGCOLOR(WHITE):|
|耐炎屋 |炎耐性の数値を数値分加算する ...
|耐風屋 |風耐性の数値を数値分加算する ...
|耐水屋 |水耐性の数値を数値分加算する ...
|>|>|>|>|BGCOLOR(WHITE):|
|耐拳屋 |拳武器の武器耐性が、数値分上昇する ...
|耐剣屋 |剣武器の武器耐性が、数値分上昇する ...
|耐槍屋 |槍武器の武器耐性が、数値分上昇する ...
|耐弓屋 |弓武器の武器耐性が、数値分上昇する ...
|耐銃屋 |銃武器の武器耐性が、数値分上昇する ...
|耐斧屋 |斧武器の武器耐性が、数値分上昇する ...
|耐杖屋 |杖武器の武器耐性が、数値分上昇する ...
|耐魔物屋 |魔物武器の武器耐性が、数値分上昇する ...
-全て重複しない。
***ボーナス系 [#w68a7d17]
|~名前|~効果|~最大値|~重複込みの上限値|~備考|h
|||>|RIGHT:||c
|ヘル増加屋 |取得ヘルが数値分の割合で増加する ...
|EXP増加屋 |取得経験値が数値分の割合で増加する ...
|マナ増加屋 |取得マナが数値分の割合で増加する ...
|装備上達屋 |ウェポンマスタリー上昇量が数値分の割合で...
|技上達屋 |取得特殊技経験値が数値分の割合で増加する ...
-マナ増加屋以外は一切重複しない。
**固有イノセント [#k03ecff2]
-アイコンが緑色のイノセント。
-数値は全て ''1'' で固定。面白武器や特定の装備に初期状態...
-同一アイテムに複数つけることはできない。
-一人のキャラに同じ固有イノセントを2つ以上つけても、効果...
-面白武器以外で初期から固有イノセントがついている装備(燃...
--逆に、面白武器以外に初期から付くタイプの固有イノセント...
-状態異常系の効果は特殊技にも乗る。
|~名前|~効果|~備考|h
|斜め45度屋 |通常攻撃時、自分の状態異常を回復する ...
|スイカ割り屋 |攻撃時、ダメージ+50%、命中率-50% ...
|ドッキリ屋 |攻撃対象のユニットが反撃しなくなる ...
|ラリー屋 |反撃回数+5 ...
|ひなたぼっこ屋 |攻撃時、50%の確率で対象ユニットを眠り...
|つっこみ屋 |攻撃時、50%の確率で対象ユニットをド忘...
|やさしさ差し伸べ屋|魔法攻撃によるダメージ20%軽減 ...
|体に良い屋 |通常攻撃時、ダメージを反転する ...
|秘密特訓屋 |ステータス成長率+10% ...
|ふりまわし屋 |通常攻撃の攻撃回数+1 ...
|花より団子屋 |ターン終了時、自分のSPを5%回復する ...
|ぺろぺろ屋 |攻撃で与えたダメージの25%分、SPにもダ...
|恋焦がれる屋 |攻撃時、25%の確率で対象ユニットを魅了...
|掘りまくり屋 |対象ユニットの背後から攻撃する時、ダ...
|ゴシゴシ屋 |通常攻撃時、対象ユニットの状態異常と...
|ハウリング屋 |攻撃時、50%の確率で対象ユニットをマヒ...
|マナ泥棒屋 |敵ユニットへの攻撃時、撃破時に獲得す...
|叩くべからず屋 |物理攻撃によるダメージ20%軽減 ...
|火事場屋 |HPが30%以下の時、能力+30% ...
|突きん棒屋 |攻撃時、自分のHPを3%回復する ...
|目潰し屋 |攻撃後、対象ユニットのHITを-50%する(...
|食べやすい屋 |通常攻撃で敵ユニットを撃破した時、自...
|やさしくして屋 |ダメージ10%軽減 ...
|トゥギャザー屋 |連携率が100%になる ...
|バランス屋 |全属性耐性、全武器耐性を0にする ...
|部屋干し屋 |全装備適性+20% ...
|レインボー屋 |星属性除く全属性耐性+50% ...
|みやび屋 |ボーナスゲージ上昇率+5% ...
|降伏勧告屋 |撃破したユニットが投降する確率+30% ...
|水遊び屋 |攻撃時、水属性のダメージ+20% ...
|秘伝のスパイス屋 |攻撃時、ランダムにどれか一つのステー...
|ごっこ屋 |攻撃時、相手ユニットのHPは1以上残る ...
|産まれる屋 |アイテム界での敵ユニット撃破時、次の...
|すべり屋 |攻撃後、対象ユニットの移動力を-1する(...
|パニッシュ屋 |背後からの通常攻撃時、対象ユニットのH...
|甘い誘惑屋 |ターン終了時、自分のHPを5%回復する ...
|ねこばば屋 |敵ユニット撃破時、30%の確率で相手の装...
|スクラッチノイズ屋|攻撃時、25%の確率で対象ユニットを虚弱...
|はっけよい屋 |マップ上の魔物型味方ユニットの攻撃力+...
|お前がNo.1屋 |隣接するユニットの基礎能力の1%をステ...
|昆虫の王者屋 |投げ射程+1 ...
|魅惑の肉汁屋 |優先的に攻撃されるようになる ...
|いやされ屋 |攻撃された後、対象ユニットのATKを-30%...
|ふわふわ屋 |ユニットの移動タイプが飛行になる ...
|やぶへび屋 |敵ユニットから攻撃されにくくなる ...
|なご屋 |攻撃時、25%の確率で対象ユニットを萎縮...
|>|>|BGCOLOR(WHITE):|
|燃えたぎる屋 |攻撃の属性が炎属性になる ...
|吹きすさぶ屋 |攻撃の属性が風属性になる ...
|凍える屋 |攻撃の属性が水属性になる ...
|リベンジ屋 |ステージ開始時にリベンジゲージが20%上...
|クロックアップ屋 |移動タイプが飛行になり、高速移動でき...
|>|>|BGCOLOR(WHITE):|
|すくすくINT屋 |INT成長率+20% ...
|すくすくRES屋 |RES成長率+20% ...
|すくすくATK屋 |ATK成長率+20% ...
|すくすくDEF屋 |DEF成長率+20% ...
|今だけ成長促進屋 |起動から30分間、取得経験値+50% ...
|遠くにとどくもん屋|魔法射程+9、魔法攻撃のダメージ-75% ...
|今だけマナ大漁屋 |起動から30分間、取得マナ+200% ...
|冒険屋 |アイテム界で3回ステージクリア時、アイ...
&color(Red){※PS4版DLC限定};
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