Top > 魔翔族

*魔翔族 [#q3bf3e67]

#contents

**スカウト条件 [#sd585382]
-クエスト「ただの虫ではない!」(第4話以降)
--討伐:[[アーチャー]]×1

**ユニット説明 [#zf202234]
>人を惑わす魔性の昆虫。
鱗粉によって症状の悪化を促進させる。

**クラスマスターで加算される素質ボーナス [#ad3d1e1f]
|~クラス|~HP|~SP|~ATK|~DEF|~INT|~RES|~HIT|~SPD|h
||>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|モスマン      |0|0|0|0|0| 1|0| 2|
|メッセンジャー|1|1|1|1|1| 1|1| 3|
|ウォッチャー  |1|1|1|1|1| 2|1| 4|
|オブザーバー  |2|2|2|2|2| 2|2| 5|
|ブリンガー    |2|2|2|2|2| 3|2| 6|
|アンノウン    |3|3|3|3|9|17|3|35|

**クラスステータス [#c3fe5bab]
|LEFT:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~クラス|~魔C|~性別&br;移動|~HP|~SP|~ATK|~DEF|~INT|~RES|~HIT|~SPD|~炎&br;風&br;水&br;星|>|~拳&br;剣&br;槍&br;弓|>|~銃&br;斧&br;杖&br;魔|~防&br;具|~Mv|~Jm|~射|~レ|~反|~ク|h
|LEFT:|>|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|モスマン      |槍|男・飛|80%&br;16|100%&br;12|100%&br;12|60%&br; 6|100%&br;12|120%&br;16|100%&br;12|120%&br;16|25%&br;-50%&br;25%&br;0%|50%&br;0%&br;20%&br;-30%|-&br;-&br;-&br;-|-20%&br;20%&br;20%&br;20%|-&br;-&br;-&br;C(13)&br;C(13)|D(8) |7|35|2|4|1|8%|
|メッセンジャー|~|~|     80%&br;18|105%&br;13|105%&br;13|60%&br; 7|105%&br;13|125%&br;18|105%&br;13|125%&br;18|~|~|~|~|                                                                                     -&br;-&br;-&br;C(14)&br;C(14)|~|~|~|~|~|~|~|
|ウォッチャー  |~|~|     85%&br;20|110%&br;14|110%&br;14|65%&br; 8|110%&br;14|130%&br;20|110%&br;14|130%&br;20|~|~|~|~|                                                                                     -&br;-&br;-&br;B(15)&br;B(15)|D(9) |~|~|~|~|~| 9%|
|オブザーバー  |~|~|     85%&br;22|115%&br;15|115%&br;15|65%&br; 9|115%&br;15|135%&br;22|110%&br;15|135%&br;22|~|~|~|~|                                                                                     -&br;-&br;-&br;B(16)&br;B(16)|~|~|~|~|~|~|~|
|ブリンガー    |~|~|     90%&br;24|120%&br;16|120%&br;16|70%&br;10|120%&br;16|140%&br;24|120%&br;16|140%&br;24|~|~|~|~|                                                                                     -&br;-&br;-&br;B(17)&br;B(17)|C(10)|~|~|~|~|~|10%|
|アンノウン    |~|~|     90%&br;26|125%&br;17|125%&br;17|70%&br;11|125%&br;17|145%&br;26|125%&br;17|145%&br;26|~|~|~|~|                                                                                     -&br;-&br;-&br;B(18)&br;B(18)|~|~|~|~|~|~|~|

**[[魔ビリティー]] [#u23536d7]
|~名称|~固/汎|~効果|~コスト|~必要マナ|~習得条件|h
||CENTER:||CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|瘴気の蔓延|固有|マップ上の敵ユニットへの状態異常、ステータス低下発生確率+30%|-|10000|-|
|しびれ鱗粉|汎用|通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットをマヒ状態にする|2|100|ランク2|
|ランスガード|~|槍武器耐性+20%|3|250|ランク3|
|ポイズンアクセル|~|マップ上の敵ユニットへの毒ダメージ+25%|4|1000|ランク4|
|災厄持続|~|マップ上の敵ユニットの状態異常の持続ターンを+2ターンする|4|2500|ランク5|
|オーバードーズ|~|状態異常にかかっているユニットへの状態異常付与技のダメージ+60%|4|5000|ランク6|

**固有技 [#zacb7e44]
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**性格 [#aaadcd0b]
|~性格|~ボイス例|h
|フライング・(クラス)|ギャー|
|マイペース・(クラス)|とんでけ~|
|UFO・(クラス)|ワレワレハウチュウジンダ~|

**特記事項 [#r9eb373e]
-固有魔ビ「瘴気の蔓延」について
--特殊技ごとに決められた状態異常付与率に効果量を乗算する(【例】元の付与率が50%の特殊技を使用した場合、50%*1.3 = ''65%'' となる)。
--特殊技ごとに決められた状態異常付与率に効果量を乗算する(【例】元の付与率が50%の特殊技を使用した場合、50%*1.3 = ''65%'' となる)。最大99%まで。
--複数キャラに装備させた場合、加算で重複する。

-汎用魔ビ「ポイズンアクセル」について
--通常の毒ダメージは最大HPの20%だが、その20%分のダメージ値を+25%する効果。
--つまり、実質的には毒ダメージが20%から ''25%'' になる効果と言い換えられる。
--複数キャラに装備させた場合、加算で重複する(1体につき実質的な毒ダメージ+5%)。
---【例】最大HP150億のキャラが毒状態になった時、ポイズンアクセル装備者が6体居る場合は最大HPの ''50%(75億ダメージ)'' になる。
--際限なく重複するため、ポイズンアクセル持ちを17体出すことで毒ダメージが最大HPの105%となり、HP満タンの敵も1ターンで倒せる。
---16体(最大HPの100%ダメージ)だと処理に問題があるのかHPが残る場合があるため、17体出すと確実。

-汎用魔ビ「災厄持続」について
--能力ダウンのターン数も伸びる。
--[[呪術師]]の固有技「テキセイオチール」のターン数も伸びる。
--[[セラフィーヌ]]の魔奥義「魔真眼のブリューナク」の操り状態はターン数が伸びない(1ターン固定)。
--複数キャラに装備させた場合、加算で重複する。最大で99ターンまで。
--複数キャラに装備させた場合、加算で重複する。最大99ターンまで。

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