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*魔奥義 [#xd43da78]
-魔王や魔王クラスの力を秘めたキャラクターは、リベンジモード中に本来の行動に加えて強力なスキル「魔奥義」を発動できる。
-基本的に固有キャラ専用であるが、特定の魔奥義は議題可決で全キャラ使用可能になる。

**本編 [#e9ba65dc]
|~キャラクター|~名称|~解説|~備考|~習得条件|h
//本編メインキャラ
|キリア|暴虐のレベリオ|1ターンの間、行動後に2回まで追加で行動できます||14話開始後|
|セラフィーヌ|魔眼のバロール|周囲5マスにいる敵男性ユニットを1ターンだけ魅了状態にします|「魔真眼のブリューナク」取得時に消失|最初から|
|~|魔真眼のブリューナク|周囲5マスにいる敵男性ユニットを1ターンだけ操作可能になります||14-5突入後|
|レッドマグナス|超轟筋のオリンピア|3ターンの間、超巨大化状態になり能力が40%アップします|「超絶轟筋のユニバース」取得時に消失|最初から|
|~|超絶轟筋のユニバース|3ターンの間、超絶巨大化状態になり能力が50%アップします||9-5突入後|
|クリスト|千里眼のリチェルカ|1ターンの間、マップ上の味方全員の命中、回避が50%アップします|「純白のエヴァンジェル」取得時に消失|最初から|
|~|純白のエヴァンジェル|1ターンの間、マップ上の味方全員の命中、回避が100%になります||11-5クリア後|
|ウサリア|激昂のムルムル|発動時に全体攻撃を行い、3ターンの間、距離を無視して支援攻撃を行います||10-5突入後|
|ゼロッケン|兆速のウォルフ|3ターンの間、自分の分身が発生し操作することができます|発動時に空きスペースが十分ないと発動出来ない。一時的に広い場所に移動し、移動キャンセルでOK。また捕獲技はオリジナルのみ使用可。&br;発生した分身には、所属部隊とカレー効果は引き継がれない。&br;発生した分身を味方が撃破しても、味方撃破数としてカウントされない。&br;もう一度発動しても、分身を発生させることはできない。|8-4クリア後|
|ゼロッケン|兆速のウォルフ|3ターンの間、自分の分身が発生し操作することができます|発動時に空きスペースが十分ないと発動できない。&br;一時的に広い場所に移動し、移動キャンセルでOK。また捕獲技はオリジナルのみ使用可。&br;発生した分身には、所属部隊とカレー効果は引き継がれない。&br;発生した分身を味方が撃破しても、味方撃破数としてカウントされない。&br;もう一度発動しても、分身を発生させることはできない。|8-4クリア後|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
//本編サブキャラ
|ローガン|剛鬼のスーパースロー|3ターンの間、投げ距離が2倍になります|本編クリア後、議題「ローガンの魔奥義を伝授されたい!」可決で全キャラ使用可能|最初から|
|ギース|神変のリジェネ|7ターンの間、ターン終了時にHPが20%回復します|本編クリア後、議題「ギースの魔奥義を伝授されたい!」可決で全キャラ使用可能|最初から|
|ヘドラー|毒宴のミスト|周囲5マスにいる敵ユニットを毒状態にします|本編クリア後、議題「ヘドラーの魔奥義を伝授されたい!」可決で全キャラ使用可能|最初から|
|エリンダーZ|不僥のリカバリー|マップ上の味方全員のHPを全回復します|本編クリア後、議題「エリンダーZの魔奥義を伝授されたい!」可決で全キャラ使用可能|最初から|
|イヅナ|彗星のディザスター|マップ上の敵全体に星属性攻撃を行います(INT依存)|本編クリア後、議題「イヅナの魔奥義を伝授されたい!」可決で全キャラ使用可能|最初から|
|ドラムドーン|進撃のジャイアント|味方全体を巨大化状態にします|本編クリア後、議題「ドラムドーンの魔奥義を伝授されたい!」可決で全キャラ使用可能|最初から|
|ブレイブ|不動のバジュラ|3ターンの間、行動不能になる代わりに攻撃によるダメージを無効化します|本編クリア後、議題「ブレイブの魔奥義を伝授されたい!」可決で全キャラ使用可能|最初から|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
|ベヘリタス|爆心のローンウルフ|周囲5マスを巻き込む強力な自爆を行います|COLOR(#FF0000):敵専用|-|

**後日談 [#hb8834a3]
#region(※ネタバレ注意)
|~キャラクター|~名称|~解説|~備考|~習得条件|h
|ゴルディオン|闘神のテンペスト|2ターンの間、能力が100%アップします||最初から|
|マジョリタ|背神のマギア|戦闘不能の敵ユニットを復活させ使役します|戦闘不能の「エトナの魔奥義で呼び出したプリニー」を復活させ使役することもできる。|「魔奥義を返せ!」可決後|
|~|~|戦闘不能の味方ユニットを復活させます|COLOR(#FF0000):敵専用|-|
|ヴォイド|氷刻のアルマ|1ターンの間、攻撃が命中した相手を1ターン行動できなくします|ヴォイドの特性上、彗星のディザスターに書き換えた方が使い勝手が良い。修羅界で強敵相手をするようになったら戻す。|最初から|
|~|背神のマギア|戦闘不能の味方ユニットを復活させます|COLOR(#FF0000):敵専用|-|
|~|魔喰のクリス|周囲3マスの敵ユニットのSPを最大値の50%分奪います|~|~|
|~|憎悪のアスティマ|与えるダメージを+10%します|~|~|
|~|虚脱のクレーシャ|周囲3マスの敵ユニットを虚弱状態にします|~|~|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
|修羅魔王プリニー|抹消のカタストロフ|周囲5マスを巻き込む強力な自爆を行います|COLOR(#FF0000):敵専用|-|
|バール|羅刹のカタストロフィ|3ターンの間、巨大化状態になります|COLOR(#FF0000):敵専用|-|
#endregion

**DLC [#x0cae58c]
|~キャラクター|~名称|~解説|~備考|~習得条件|h
|ラハール|兇悪のプリンス|周囲5マスにいるユニットを攻撃します|迂闊に発動すると自軍部隊にも損害が出る。|最初から|
|ラハールちゃん|~|~|~|~|
|エトナ|混沌のオルディナ|周囲に大量のプリニーを呼び出します|24体のプリニーを呼び出す。&br;呼び出されたプリニーには、エトナが装備しているメイン武器と防具が引き継がれる。&br;この際にメイン武器の種類は、同じIRの魔物(ATK)に変換される。&br;呼び出されたプリニーを味方が撃破しても、味方撃破数としてカウントされない。&br;もう一度発動すると、またプリニーを呼び出すことができる。|最初から|
|フロン|博愛のソヴァール|3ターンの間、「ピュアフロン」に変身して、能力が30%アップします||最初から|
|ヴァルバトーゼ|悪夢のツェペシュ|3ターンの間、「暴君ヴァルバトーゼ」に変身して、倒した敵を眷属にします||最初から|
|デスコ|撃滅のアジダハーガ|周囲5マスにいる自分より能力の低い敵ユニットを一撃死させます||最初から|
|マオ|革新のアスタロト|3ターンの間、マップ上の味方の装備品の能力が50%アップします||最初から|
|メタリカ|我欲のメカシェファ|マップ上の敵全体を捕獲します|そもそも捕獲できないキャラには無効|最初から|
|アデル|剛勇のアムルタート|1ターンの間、攻撃力が200%アップし、移動力が32になります||最初から|
|ロザリンド|峻烈のアエーシュマ|3ターンの間、攻撃力が50%アップします|説明文には無いが「覚醒ロザリンド」に変身する|最初から|
|ゼタ|雄渾のアヴェスター|建築物を呼び出して出撃枠が5増えます|呼びされる建築物の高さは38dm。&br;もう一度発動させると76dmになり、一部の手段以外では、建築物の下から上に、または上から下に影響を与えることができなくなる。|最初から|
|ゼタ|雄渾のアヴェスター|建築物を呼び出して出撃枠が5増えます|呼びされる建築物の高さは38dm。もう一度発動させると76dmになる。&br;一部の手段以外では建築物の下から上に、または上から下に影響を与えることができなくなる。|最初から|
|プラム|怜悧のアイペロス|2ターンの間、全ての攻撃を回避します||最初から|
|ペタ|御先のエイル|マップ上の味方の魔奥義がもう一度使用可能になります|「魔奥義使用可能回数」を+1するという形で処理されるため、先にかけておくことができる。&br;例)エイル→アヴェスター→アヴェスター|最初から|
|魔王プリエ|激烈のマルドゥック|1ターンの間、敵撃破後に能力低下して、追加で行動できます|1回撃破するごとに最終能力値から-10%される。10回繰り返すと全ステータス1になる|最初から|

IP:14.101.149.254 TIME:"2024-05-06 (月) 10:48:31" REFERER:"http://wikinavi.net/disgaea5/index.php?cmd=edit&page=%E9%AD%94%E5%A5%A5%E7%BE%A9" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/124.0.0.0 Safari/537.36"


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