Top > 猫娘族

*猫娘族 [#rc7a5b8e]

#contents

**スカウト条件 [#y7aa5b4f]
-クエスト「戦いたいニャ!」(第10話以降)
--アイテム収集:拳×5

**ユニット説明 [#n90c865a]
>マーシャルアーツの達人のおてんばネコ娘。
弱っている相手に追撃を与える。

**クラスマスターで加算される素質ボーナス [#f01c2b78]
|~クラス|~HP|~SP|~ATK|~DEF|~INT|~RES|~HIT|~SPD|h
||>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|ネコマタ      | 1|0| 1|0|0|0|0| 1|
|バオマオ      | 1|1| 1|1|1|1|1| 2|
|テイルリング  | 2|1| 2|1|1|2|1| 3|
|キャスパリーグ| 2|2| 2|2|2|3|2| 4|
|オヴィニィク  | 3|2| 3|2|2|4|2| 5|
|バステト      |17|3|26|3|3|5|3|38|

**クラスステータス [#yb112d0f]
|LEFT:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~クラス|~魔C|~性別&br;移動|~HP|~SP|~ATK|~DEF|~INT|~RES|~HIT|~SPD|~炎&br;風&br;水&br;星|>|~拳&br;剣&br;槍&br;弓|>|~銃&br;斧&br;杖&br;魔|~防&br;具|~Mv|~Jm|~射|~レ|~反|~ク|h
|LEFT:|>|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|ネコマタ      |斧|女・地|110%&br;32|70%&br; 6|110%&br;16| 90%&br;10|70%&br; 6|100%&br;12|100%&br;12|110%&br;16|0%&br;25%&br;-25%&br;0%|40%&br;10%&br;-10%&br;-30%|-&br;-&br;-&br;-|-10%&br;20%&br;-20%&br;30%|-&br;-&br;-&br;C(12)&br;D(8) |C(12)|6|25|1|4|1|8%|
|バオマオ      |~|~|     115%&br;34|70%&br; 7|115%&br;18| 90%&br;11|70%&br; 7|100%&br;13|100%&br;13|115%&br;18|~|~|~|~|                                                                                       -&br;-&br;-&br;C(13)&br;D(9) |~|~|~|~|~|~|~|
|テイルリング  |~|~|     120%&br;36|75%&br; 8|120%&br;20| 95%&br;12|75%&br; 8|105%&br;14|105%&br;14|120%&br;20|~|~|~|~|                                                                                       -&br;-&br;-&br;C(14)&br;C(10)|C(12)|~|~|~|~|~| 9%|
|キャスパリーグ|~|~|     125%&br;38|75%&br; 9|125%&br;22| 95%&br;13|75%&br; 9|105%&br;15|105%&br;15|125%&br;22|~|~|~|~|                                                                                       -&br;-&br;-&br;B(15)&br;C(11)|~|~|~|~|~|~|~|
|オヴィニィク  |~|~|     130%&br;40|80%&br;10|130%&br;24|100%&br;14|80%&br;10|110%&br;16|110%&br;16|130%&br;24|~|~|~|~|                                                                                       -&br;-&br;-&br;B(16)&br;C(12)|C(14)|~|~|~|~|~|10%|
|バステト      |~|~|     135%&br;42|80%&br;11|135%&br;26|100%&br;15|80%&br;11|110%&br;17|110%&br;17|135%&br;26|~|~|~|~|                                                                                       -&br;-&br;-&br;B(17)&br;C(13)|~|~|~|~|~|~|~|

**[[魔ビリティー]] [#gb13b8af]
|~名称|~固/汎|~効果|~コスト|~必要マナ|~習得条件|h
||CENTER:||CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|追い討ち|固有|攻撃終了時、対象のHPが10%以下なら再攻撃する|-|10000|-|
|爆裂パンチ|汎用|通常攻撃時、対象ユニットと隣接する敵ユニットにもダメージを与える|3|100|ランク2|
|連武陣|~|連携参加時、ダメージ+100%|4|250|ランク3|
|捨て身|~|攻撃力+50%、防御力-100%|4|1000|ランク4|
|ヴェンデッタ|~|反撃時、10%の確率で即死させる|4|2500|ランク5|
|後の先|~|攻撃された時、防御していなければ相手ユニットの攻撃より先に反撃する(最大5回)|5|5000|ランク6|

**固有技 [#x1b2066b]
[[特殊技>特殊技#pb4d41d7]]へ

**性格 [#hed15b38]
|~性格|~ボイス例|h
|やる気満々(クラス)|参りましたニャ~|
|じゃれたい(クラス)|やったニャ~|
|あざとい(クラス)|ナデナデしてニャ~|

**特記事項 [#aa555564]
-固有魔ビ「追い討ち」について
--生存しているHP10%以下の敵が1体でも居れば再攻撃する。
--範囲攻撃で2体以上に攻撃して1体以上撃破した(HP0%にした)かつ残りの生存敵がHP10%超の場合は再攻撃しない。

-汎用魔ビ「爆裂パンチ」について
--対象に隣接している敵にも ''50%'' の威力でダメージを与える(対象に与えたダメージ量の50%が連鎖するわけではない)。
--遠距離に通常攻撃した場合も有効。
--反撃でも有効。
--支援攻撃でも有効。
--支援攻撃でも有効(支援攻撃の詳細は[[アーチャー>アーチャー#if573cbd]]のページを参照)。
--敵に攻撃した時、その敵に隣接している味方にはダメージが及ばない。
--敵に攻撃した時、その敵に隣接しているオブジェクトにもダメージが及ぶ。
--味方に攻撃しても、その味方に隣接している敵・味方・オブジェクトにはダメージが及ばない。
--オブジェクトに攻撃した時、そのオブジェクトに隣接している敵・オブジェクトにもダメージが及ぶ。
--爆裂パンチの効果でダメージを与えた敵は反撃する。
---支援攻撃時の爆裂パンチの効果でダメージを与えた敵は反撃しない。
--爆裂パンチの効果でダメージを与えた敵・オブジェクトからさらに隣接している敵・オブジェクトへは連鎖しない。

-汎用魔ビ「後の先」について
--1キャラにつき1ターンに最大5回まで発動する。
--後の先を装備したキャラ同士が攻撃した場合、相手の反撃に対しても先に反撃するがその反撃に対しても先に反撃されるがその反撃に対しても(以下略)。
---そのため、攻撃開始後いきなり「反撃返し返し返し返し返し返し返し!」などから始まり、その後「返し」が1個ずつ減っていくという異様な光景を見ることができる。

IP:14.101.149.254 TIME:"2025-08-13 (水) 22:17:27" REFERER:"http://wikinavi.net/disgaea5/index.php?cmd=edit&page=%E7%8C%AB%E5%A8%98%E6%97%8F" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/139.0.0.0 Safari/537.36"


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