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#contents

*概要 [#p44a3799]

さまざまな育成要素のあるディスガイア、なにから手をつけたらいいんだろうという人のために、何ができるのか、何をすればいいのかを簡易的にまとめたもの。

[[本編クリア後>#q2e055e4]]と[[後日談クリア後(修羅次元解放後)>#r4d85e7c]]の2章構成になっています。
それぞれの詳細や方法は[[稼ぎ]]、[[育成]]ページへ。
*本編クリア後 ~何からすればいいの?~ [#q2e055e4]
**何から手をつければいいの? [#j857f740]

議会に新しい議題が増えてるので、そこから[[後日談]]ストーリーを進めていく。
後日談からは敵のレベルが一気に跳ね上がるので、ここから本格的に攻略のためのキャラ育成が始まる。

後日談の進行のためにキャラ育成と、[[修羅次元]]解放のための幾つかの条件を達成しなければならない。
修羅次元へ行けるようになってからがこのゲームのスタートラインと言っても過言ではないので、ひとまずは修羅次元行きを目指す。
まずは[[稼ぎ]]のページを参考にレベル上げからはじめ、[[練武魔界]]最終ステージ解禁を目指しましょう。

-主な目的
--[[修羅次元]]解放のためのレベル上げ

-この時点では無視していい要素
--クラスマスター
--魔ビリティー集め
--アイテム育成
--最強装備

後日談はレベルをある程度まで上げるだけで十分攻略可能。特に武器装備は修羅アイテムと性能が違いすぎるため集めたり育てるだけ無駄。
(例:現世最強剣のATKの数値4173に対して、修羅最弱剣のATKは4900にもなる)
魔界調査で手に入るリベンジ屋付の武器はサブ武器でも効果を発揮するのでこの時点で狙ってもいい。

このゲームの最終的な目的は自分の好きなキャラを自由に育てる事です。
(敵も味方も)加速するステータスやダメージのインフレ、強敵をワンパンで倒すお気に入りキャラ作成等、そういうのが好きならここから先も楽しめる可能性は高いです。
**下準備 [#e01470af]

***メガネカレー [#c150fb59]

[[メガネカレー>カレー屋#he9df1c5]]を作ってクリティカル率を100%にする。
100日寝かせた後に同じカレーを作り、[[カレーの効果を永続化>カレー屋#g771d00f]]する事も忘れずに。

***経験値増加屋 [#add7c03f]

特にレベルが重要な修羅到達までは経験値増加屋の恩恵は大きく、効果はチート屋と重複する。
最大値は900で、複数の経験値増加屋では重複しないので、900を目安に収集育成する。

強い装備でもイノセントの数値はあまり変わらないので、収集効率はいつやっても大きくは変わらない。
集めておけば2キャラ目以降の育成も楽になるので、この時点で意識しておいて損はない。

ただし、注意点があり各アイテム10階までは「イノセント強化ルート」が選択出来ない。
このため10階未満の攻略時は「わりと高めのステータスイノセントをアイテムに放り込んで服従させる」か「モグール5、10を使ってすっとばす」。
イノセント強化ルート選択後に「一度ミニ魔界に帰還し、11階以降の攻略時に経験値増加屋をアイテム界挑戦アイテムに入れ換える」と服従後に元数値を遙かに超える経験値増加イノセントになる。
これを発見して服従・合体させると☆900に近付くのも近い。

下記アイテム神討伐クエストついでに、イノセント服従・育成を。
**修羅次元解禁への道 [#s0b605b0]
[[後日談]]のストーリーをクリアすれば、[[修羅次元]]が解禁される。
ただし、[[修羅次元の悪魔編>後日談#e3231aa3]]を始める為の4つのクエストは、それぞれ出現条件となっているクエストがある。

|~クエスト|~出現条件|h
|荒々しい挑戦者|クエスト「血に飢えた魔窟」達成後|
|麗しき刺客|クエスト「アイテムの神様」達成後|
|求めるは勝者のみ|クエスト「キャラ界制覇」達成後|
|始まりを告げる者|クエスト「魔界調査を極めよ」達成後|

修羅次元の悪魔編の条件になっている4つのクエストは、[[練武魔界「最後の試練」>練武魔界#febfbb20]]をクリア出来てるなら難なくクリアできるはず。なので、ここではそれらの出現条件のクエストについて補足する。

レベリングと並行して進めたり、息抜きに進めたりするのもあり。

-「血に飢えた魔窟」
[[練武魔界「最後の試練」>練武魔界#febfbb20]]のクリア
攻略方法はリンク先のページを参照

-「アイテムの神様」
適当なアイテムのアイテム界へ潜り、100階にいるアイテム神の討伐
とにかく100階に行ってアイテム神を倒す((アイテム神2でも可))
--同時に進めると手間が省けるもの
---アイテム界の敵を適当に捕獲して部隊強化にあてる
---経験値増加屋、マナ増加屋等のイノセントをイノセントルートで服従して集める
---成長限界(☆マーク)のついていないイノセントを[[イノセント牧場>イノセント屋#innocentFarm]]で育成・繁殖
修羅アイテムが破格の性能ため、この時点で強い装備などは考える必要はない。
クエストやイノセント収集のためのものと割り切る。

-「キャラ界制覇」
キャラ界魔王級のクリア
練武を攻略してるころなら十分攻略可能
--ゴール後のご褒美である移動力増加・魔ビ枠増加等は、どの難易度でも同じ効果なので、レベリングの合間に通って強化しておいてもいい
--魔ビリティ「勝利の味」は後々有用なため、見かけたら確保しておくこと
// 「勝利の味」はクエスト報酬としても入手可能

-「魔界調査を極めよ」
ランク35以上の魔界発見が条件
--高ランクの魔界を調査し、より高ランクの魔界を発見……を繰り返していくだけ
--ステージクリア等で調査が進行するので、レベリングやアイテム界諸々と同時進行できる
*後日談クリア後 ~修羅次元いけるようになった。じゃあ次は?~ [#r4d85e7c]
まずは修羅で再び練武最終ステージを目指すための育成から。

修羅次元からはレベルを上げるだけではそこらの雑魚にも全く歯が立たなくなる。
なので全ての育成要素を利用していくことになるが、基本どれから手をつけてもかまわない、飽きたら別の作業に移ったりして少しづつでも進めていくのがおすすめ
-アイテム育成は過去作と違い取り返しが付かなくなる要素はほぼないが、敵を撃破する必要があるなど、完璧に育てるためにはアイテム以外の育成が終了したくらいのキャラが複数居ないと効率が悪い。今作はアイテム育成が一番最後になるだろう。
--キャラ育成が終了するまではイノセント集め、育成ついでにIR40武器取りにいくぐらいでいい。
**下準備 [#rf29c08a]

以下の要素をそろえることで育成速度や難易度が変わる、本格的に育成を始める前にそろえてもいいし、育成しながらそろえてもいい
育成短縮のための下準備もこのシリーズの醍醐味

***修羅エクレア [#z2124684]

修羅次元に入った後、練成屋に増えている修羅エクレアが手っ取り早く手に入る高ランクの修羅アイテム。
これを元手にさらに高いランクのアイテム入手や、キャラ育成の足がかりにする。
※修羅エクレアという名前のアイテムは存在しない、修羅性能(アイコンがピンク色)のエクレアで名前の表示自体は現世品と同じく「エクレア」です。
-チート屋で敵の強さを★20にして経験値、クラス熟練度稼ぎ
[[稼ぎ#修羅エクレア>稼ぎ#t3777c6a]]

-議題「もっと良いボーナスが欲しい!」を可決して、より高ランクの修羅アイテム入手
入手した高ランクアイテムで同じことを繰り返し、修羅ランク39のアイテムまでは入手可能
***エリクシルメガネカレー [#me357d22]
ここまでも利用したメガネカレー、メインとサブを修羅エリクシルにすることで大幅にHPが増えるため、以降の進行が楽になる
-修羅エリクシル入手は上記修羅アイテム等で
-リベンジ屋が無い場合はリベンジゲージを利用した稼ぎがしにくくなるため注意
***イノセント [#r8813746]
経験値増加屋はあるとないとで大違い
マナ増加屋や装備上達屋もあると便利だし、耐○○屋等があれば被ダメを抑えたり状態異常に悩まされることもなくなる
アイテム育成等と並行したり、さくっと出きるので気分転換にもちょうどいい
-イノセントの入手育成自体は通常アイテムでかまわないが、後述する修羅IR39探しや前述のカレー用修羅エリクシル探しをかねてもいい

◇並行できる要素
+部隊育成のための捕虜稼ぎ
アイテム界の敵はレベルの割りにステータスが低い、ついでに捕獲しておくと多少足しになる

◇あると楽になる要素
+部隊「ハンターチーム」所属隊員
Lv5なら所属隊員がイノセントを一撃倒せてかつイノセントのステータスが二倍になる

[[イノセント]] [[イノセント屋]]

***部隊の育成 [#q5215112]
育成の要な四天王や、アイテム界で便利なアイテム界冒険屋やハンターチーム
これらの部隊育成をしておくのも今後重要になる
兎にも角にも捕獲が重要なので捕獲部隊のレベル上げから始めるといい

◇並行できる要素
+メガホンを用いたレベリング
クエストで手に入るメガホンの固有イノセントがレべリングついでに捕虜を増やせるため便利
[[部隊屋]]

***メタリカ活用 [#seebe92b]

魔物属性かつ最強魔法テラスターを自力習得するメタリカは正に育成の要。
完全解放後の四天王部隊配置でもメタリカは突出した存在となる。
なにより、修羅練武4や最終練武も戦闘時間はかかるがメタリカでこじ開けられる。
つまり、通常魔界最終練武でW魔チェンジのメタリカを活用し、メタリカのレベルをLv.9999(つまりカンスト)を目指して育成・転生すると修羅練武4や最終練武の解放も限りなく近付く。
メタリカには「手加減」の魔ビリティー習得をなんとしてもさせる。奥義書や超魔王級キャラ界クリア時に選択させるといい。
INT250万超のメタリカで更に「手加減」が出来ると修羅練武4の利用も楽勝。
「手加減」魔ビリティーのメタリカで残りHP1にしたらキリアやヴォイドたちも簡単にLv.9999に出来る。(「手加減」魔ビリティーセット時もHP1の相手にはダメージが通る。従って「ワールドイズメタリカ」使用時は反撃で1体倒してしまうこともあるが、そんなの関係ナイと思えばそれまで)
Lv.9999のキャラを量産出来るので、後は稼いだマナで超魔王級キャラ界のクリアで装備適正を上げ、随時転生させるだけ。
-修羅練武4や最終練武も戦闘時間はかかるがメタリカでこじ開けられる。
--通常魔界最終練武でW魔チェンジのメタリカを活用し、メタリカのレベルをLv.9999(つまりカンスト)を目指して育成・転生すると修羅練武4や最終練武の解放も限りなく近付く。
-メタリカには「手加減」の魔ビリティー習得をなんとしてもさせる。奥義書や超魔王級キャラ界クリア時に選択させるといい。
--INT250万超のメタリカで更に「手加減」が出来ると修羅練武4の利用も楽勝。
--「手加減」魔ビリティーのメタリカで残りHP1にしたら、他のキャラたちも簡単にLv.9999に出来る。
---「手加減」魔ビリティーセット時もHP1の相手にはダメージが通る。従って「ワールドイズメタリカ」使用時は反撃で1体倒してしまうこともあるが、そんなの関係ナイと思えばそれまで
-Lv.9999のキャラを量産出来るので、後は稼いだマナで超魔王級キャラ界のクリアで装備適正を上げ、随時転生させるだけ。

修羅最終練武はボードたちの持つ魔ビリティー(最大HP値を下回る攻撃無効)により苦戦が必至なだけに解放後も利用は限定されるが、要するに転生と再度のレベルアップで特殊技効果がボードたちの最大HPを上回れば良い。
修羅最終練武はボードたちの持つ魔ビリティー(最大HP値を下回る攻撃無効)により苦戦が必至なだけに解放後も利用は限定されるが、転生と再度のレベルアップで特殊技効果がボードたちの最大HPを上回れば良い。
***魔ビリティー [#s08f2f57]
多くの魔ビリティーは汎用職からの入手になるため下記クラスマスターと同時進行になるが、魔ビリティーによるステータス補強や火力UPは馬鹿にならない効果がある。勝てる勝てないの前に強くなれる魔ビ集めをするのもいい
勝利の味等のキャラ界限定、固有キャラの汎用魔ビなどキャラ界を介さなければ入手手段のないものある


◇オススメ魔ビリティー
■能力UP系
|~名前|~効果|~持ち主|~固有orコスト|~備考(又は用途)|
|バイオレント|能力+50%、獲得経験値-50%|ヴォイド|6|ほぼデメリット無しに能力50%UPと破格の効果|
|強欲精神|プレイヤーの所持ヘルの桁数×3%能力UP|魔界貴族|固有|最大は13桁の39%とこちらも破格。修羅アイテムを売ればすぐに最大まで効果を得られる点も良し|

■攻撃力・ダメージUP系
|~名前|~効果|~持ち主|~固有orコスト|~備考(又は用途)|
|アサルトアタック|移動マス×10%ダメージがアップ、最大200%|女戦士|固有|修羅の靴系装備を付ければ簡単にダメージを上げられる|
|煉獄|クリティカルダメージ+50%|闇黒騎士|4|メガネカレーで常時クリティカル状態に簡単に出来る為、常時ダメージアップの恩恵を受けられる|
|死狂い|リベンジモード時、攻撃力+100%、防御力-100%|侍|5|キリアの連続行動、ウサリアやディザスターのような全体攻撃と特に相性がいい|

■練武で活躍系
|~名前|~効果|~持ち主|~固有orコスト|~備考(又は用途)|
|精霊破|無属性攻撃をした場合、自身の最も高い属性耐性の属性攻撃になる|魔法剣士|4|練武4ステージをレベリングやエキス目的で回す際に有用な魔ビリティー。耐風屋100をご一緒に|
|一ノ谷|現在の高さ×1%、ATK・SPDがアップ|兎闘族|3|最大は100%であるが、練武ステージは高さが100を超えているためこれを付けるだけでATK・SPDが100%上昇する事になる|
|勝利の味|現在のステージクリア数×1%能力UP(最大100%)|キャラ界|1|一ノ谷ではサポートできない魔法キャラ銃、弓キャラも利用可能|
|マスブラスター|攻撃対象数×10%ダメージがアップ|賢者|固有|練武4ステージでは3×3=9体の敵が固まっているため、ダメージ+90%が安定して確保できる|
|手加減|攻撃時、自分のレベルが相手以上なら相手ユニットのHPは1残る|キャラ界|2|強キャラに持たせることで、2人目以降の弱キャラの初期育成のフォローをできる。特にクラスマスターが完了していないキャラが、総転生レベルとクラスマスターを同時に稼ぐ場合などに便利。|
◇並行できる要素
+キャラ界でのキャラ強化
ここ限定の魔ビ探しや、バイオレント等固有キャラの汎用魔ビ移植
**具体的に何をする? [#te31155b]

それぞれ詳細は[[育成]]や[[稼ぎ]]へ、ここまで来てたらどのページも参考になるはず
トロフィーコンプを目指すなら、クラスマスター・ドーピング・魔ビでステ4000万までやれば、戦力的には十分である
***転生、クラスマスター(固有キャラはサブクラス)[#mdaa9119]
転生時、クラスの熟練度(ステータスで確認できる)に応じて初期ステータスにボーナスが入る
全クラスマスターして転生、部隊「四天王」(最大レベル)に所属して9999にすればステータス1000万に到達可能、もっとも楽な育成なので最初に目指したい
-成長+100%が限界というわけではなく、クラスマスターと成長+100%でカンストに到達可能なだけで、成長+の魔ビなども効果はある、特にHPはカンストが非常に遠いため成長+を重ねるのは有効

四天王のレベルを上げきれていない場合は攻撃系ステータス(剣使いならATK、魔法ならINT)の成長値+魔ビをつけておくと育成がはかどる

要点
+転生時に見えるステータスの黄色い部分がクラスの熟練度によるボーナス
+割り振れる数値は総転生レベルで増えるボーナス
+四天王(成長+100%)で1000万を目指すには、ボーナス合計値が約1114になっていればいい
+カンストの遠いHPだけは限界値の1500までボーナスを割り振り、かつ魔ビ等でさらに成長+を重ねられる

以上を加味して最終的には必要な割り振りボーナスに到達する総転生レベル約40万になるまで転生、HPに1500、他ステータスに1114程振っておき、HP成長+を可能な限りつけて四天王でLv9999で完成
-とはいえクラスマスター+四天王だけで1000万まで誤差の範囲なので、総転生稼ぎは一回の戦闘でLv9999到達可能になってからや、他の作業の息抜きにでもこなせばいい
-DLCで天使兵(女)などの汎用キャラ3体を追加しているとその分だけボーナスが増えて(合計約1150)、四天王の効果のみで(転生作業無しで)1000万にできるようになる。
-HPについてはクラスマスター完了(DLC汎用込み)した時点で1140+クラス修正となるため、総転生レベル33万程度で最大値達成となる。

のぼり旗に付いている固有イノセント「秘密特訓屋」があれば、HP以外は1020でカンスト可能
-魔ビはタフガイ訓練5種類と勝利の味の16枠で済む
-転生ボーナスは全てHPに振れるので、総転生レベル36万程度でHP1500まで上げられる
-魔物キャラはのぼり旗を装備できないので、アイテム神を倒してトラペなどに「秘密特訓屋」を付けておく必要がある

[[転生基礎知識>育成基礎知識]]


■はじめてのクラスマスターは以下が楽(1キャラ~)
+特殊技「ジオブラスト」を使えるようにしておく
特殊技教導隊にジオブラストを使えるキャラ(固有キャラではイヅナ)をリーダーにおけばだいたい解決
クラス経験値アップ系の魔ビもあるといい、クエスト報酬orアイテム界で入手
+チート屋で敵の強さを☆20に
+修羅エクレア等、修羅アイテムに潜る、ジオシンボルがあったらブレイクで破壊、なかったらギブアップか
フロアを進める。ジオシンボルの数と同人数同時進行できる。
+汎用キャラなら盗賊を作って、宝箱を「盗賊の鍵」で開けていってもいい。宝箱入手とクラスマスターを同時に進められる。
+一部職(特にパイレーツ、賢者、闇黒騎士)は必要経験値が多いため二回かかる場合もあるため一応マスター表示になってるかは確認すること

DLCキャラだが、ラズベリルの魔ビ「ゴミ掃除」はジオブレイクの上位互換。アイテムシンボルやレベルスフィアも一撃で壊せるようになるので、ジオシンボルを探して行ったり戻ったりする必要がほぼなくなる。後々アイテム界に本格的に取り組む際にも役に立つ。

☆5程度の修羅練武4を処理できるステータスになったら、そちらで上げた方が効率が良くなる場合が多い。(メガホン装備で捕虜稼ぎも並行できる)
強キャラに「手加減」を持たせて支援すれば、育成キャラは1以上のダメージを与える事ができれば良い。
10クラス程度をマスターにした程度のキャラでも練武でクラスマスター習得を回していける。

十分に育ったキャラがいる場合、人間型キャラは練武でタワー攻撃を利用してのまとめて育成が楽。
魔物型は魔チェンジで強キャラの武器になれば良い。


[[育成]] [[転生基礎知識>育成基礎知識]]
***ドーピング [#rb39a57e]
○○の欠片、魔力のエキス、キャラ界でのステータスボーナスによって得た基本ステータスとは別に上乗せされるステータス
転生によって失うことはなく永続的なボーナスで、最大値は1000万、上記クラスマスターを終えてなんやかんやがんばってこれも加えるとステータス2000万

◇どうやるの?
具体的な手順は[[稼ぎ]]の魔力のエキス辺りなどを参照
早い段階で挑戦可能なエキス稼ぎは修羅練武4の熊捕獲、倒せる範囲でチート屋で敵の強さ(☆の数)をあげる
いきなり挑戦してもカンストまで6時間~半日レベル、他の作業の合間に進め少しづつあげるか、アイテム育成にシフトしてもいい
-アプデで演出高速化が増えたため、倍以上の効率で出きるようになってるかも

メイド系の汎用魔ビ「気配りの達人」があれば一度に5人を育成可能、忘れずに
***ステータス4000万 [#gec3bd5e]
上記二つの作業を終えればキャラの素のステータスは2000万になる
ここにバイオレント等ステータス○%アップの魔ビを乗せ、4000万に、これでキャラの基礎ステータスに関する育成は終了
''※恒常的(敵の数やステージクリア回数、状態異常の有無などといった外的要因が絡まない)に能力+100%を維持したい場合、所持金1兆HL(13桁)以上に加えて強欲精神(固有・所持金13桁で+39%)+バイオレント(汎用・コスト6)+ヘビースタンス(汎用・コスト4)の3つを用意するとよい((「ヘビースタンス」に代えて「器の力+空欄(3枠~)」なども利用可(反撃を捨ててもよいキャラに対しては「反撃など無粋」も選択肢に入る)という具合に「常時+100%」を実現する組み合わせはいくつかある。「足軽隊」あるいは「ぺたんこ部隊」の利用を前提とすると「強欲精神」「ヘビースタンス」の双方を外すことも可能。))''
''(なお、上限いっぱい(20名)まで所属させた足軽隊を利用するならヘビースタンスは不要となる。最終的にはこちらのほうがオススメ)''
// 注釈で述べたとおり,本文で挙げてある組み合わせが「必須」というわけではない.
// また,「所持金1兆ヘル」というのも外的要因のひとつなので,外的要因が絡まない設定を厳格に追求するなら「強欲精神」は入れられない.
ここまでくると(又はこれまでの途中で)戦力的に、修羅次元制覇や100億ダメージも達成可能(=トロコン可能)なため、これ以降は完全に趣味の領域になる。
***キャラ界での育成 [#ad28481c]
装備適正300%はアイテム育成と並行で問題ないが、ここ限定の有用魔ビや固有キャラの有用汎用魔ビの継承、通常育成だけでは魔ビスロットMAXに届かないため、作業の合間の息抜きにでもやっておくといい
-やる事、やれる事
+有用魔ビ「勝利の味」入手と育成キャラへの配布
+固有キャラの汎用魔ビ「バイオレント」等の配布
+移動力、魔ビ枠など、キャラ自身の強化

装備適正の恩恵を受けるには相応の装備が必要なので、とりあえずは移動力等キャラ自身のスペック強化、次いで有用魔ビの移植等を目指すといい

◇装備適正300%
超魔王級で一度でも邪悪さんに遭遇していると、以後議会で出現率100%にできる(毎回必要)
邪悪さんを倒すと、温泉イベント(全装備適正+2%)を発生するアイテムが手に入る
+議会で邪悪さん出現100%にしてキャラ界超魔王級へ
+邪悪さんを撃破し、道中心の闇を撃破(全適正+1%)
+道中敵出現で心の闇が増えたり、装備適正アップマスの影響で適正5%以上になるパターンもあるのでロッドダウジングはゴール前使用がオススメ

◇心の闇強すぎる
「武者震い」をつけておけば大体勝てる。
魔ビリティで戦闘時ダイスを増やすなり、アイテムでダイス増やすなり
カレーの影響を受けないようなので、前述したエリクシルカレーを食べてれば負ける心配はない

アイテムを使って装備適正マスに止まりに行くかどうかは個人の好みだが
ランダム要素が高いので、効率だけを考えるのならこだわってもあまり意味はない


[[キャラ界]]

***アイテム育成 [#y149b37e]
育成したキャラを使って、最強アイテムを育成する。
秘宝の修羅トラペゾヘドロンは、全ステ強化に繋がるため、まずはこれを獲得、育成するのがオススメ。

※アイテムランクと言うのは図鑑で確認できる並び順で何番目かのことで、ゲーム内でアイテムランクという形で確認は出来ない([[アイテム会議>アイテム界屋#x1c41796]]の消費ポイントから逆算することは出来る)
靴など一部装備を除きシリーズ恒例で39番目が準最強、特殊な条件で入手する40番目(最近は41番目以降もあるけど)が最強となる
// 手元にあるアイテムのアイテムランクは,そのアイテムをアイテムポイントへ変換したときの獲得アイテムポイント数
// (これは,アイテムポイントへの変換を実行しなくてもわかる)から算出可能(次式参照).
// (獲得アイテムポイント) = [(アイテムランク) + (修羅補正)] * (max{(アイテムの Rare 値), 1})^2 + 10 * (アイテムレベル)
// ただし,修羅補正は修羅アイテムに対しては 100,それ以外のアイテムに対しては 0.
// // 上式の例外:「ゲートキー」は Rare 値・レベルによらず 0 ポイントにしかならない

+修羅アイテム界で、アイテムランク(以下 IR)39の武具を集める
--レアリティは不問
--盗む、ボーナスランク、宝箱等で入手する
+IR39の武具に潜り、100F到達までにアイテムレベルを80以上に上げる
--100Fでアイテム神2が出現する条件
+100Fに居るアイテム神2がIR40の装備を持っているので、盗む
--99Fでデールを使って脱出しておけば、盗みに失敗してもギブロ((ギブアップ&ロード))で再チャレンジがしやすい
---100Fで脱出すると、再度入った時にIR40のアイテムを装備していないので注意

★0修羅アルカディア界のアイテム神2のステータスは2000万程度なので、育成が終わっていないキャラでもトラペゾヘドロン入手だけなら不可能ではない
ただ育成するとなると敵の強さもどんどん上がるので、キャラ育成終了後が望ましい
//素ステの上限は魔ビ込み4000万なので、残り5999万9999を装備で補う必要がある。
//ブレイブアップ等の補助魔法を使うなら装備で補う値は1000万で済む。が、所詮それは一時しのぎでしかない上に複数のステを強化しようとするとかなり無理があるので、大人しく補助魔法抜きでのカンストを目指したほうがいい
// 「ブレイブアップ等の補助魔法を使うなら装備で補う値は1000万で済む」とあるが,
// 補助魔法でのステータス上昇量は「魔ビリティ・部隊効果を適用する前のステータスの 100%」が上限なので
// 「魔ビリティ・部隊効果で能力を +100% にしたキャラ」に補助魔法をかけると見掛け上は最大でも 1.5 倍にしかならない。
// そのため,補助魔法を使ってステータスを 9999 万 9999 にするためには,補助魔法をかける前のステータスとしては 6666 万 6666 以上が必要で
// 素ステ 4000 万から装備で補うことになる値は「2666 万 6666 以上」となる。
// なお,これは「クラスマスター+四天王&ドーピングでの素ステ 2000 万を達成してから魔ビリティ・部隊効果で能力 +100% にした(だけの)キャラ」
// に対する計算で,限界突破パラメータについては考慮していない。


IR39と40の武具一覧

|~種類|~IR39武器|~IR40武器|h
|拳|アムルテン|フリームスルス|
|剣|魔剣良綱|バールソード|
|槍|ドリルエンペラー|覇槍ディアルグ|
|弓|魔神の大弓|ディヴァイン|
|銃|波動粒子魔砲|アクケルテ|
|斧|テスカトポリカ|ジリオンズバスター|
|杖|ソロモンの杖|ジェネシスワンド|
|魔物:打撃|ウロボロスの環|バールボディ|
|魔物:魔法|覚醒の勲章|暗黒銀河勲章|

#br

|~種類|~IR39防具|~IR40防具|h
|防具|イージスの盾|ヘラクレスの鎧|
|秘宝|アルカディア|トラペゾヘドロン|

#br
***装備ってどういうふうに育てれば? [#qbe560f4]
ステータスを伸ばす要素は3つ、上から順に手っ取り早く成長を感じられ、下に行くほど難しい

+レベルによる上昇
Lv500まで、他の要素が絡んで上昇値が変わったりはしない
+成長ボーナスによる上昇
将軍、大王、神、小部屋イベント、侵入者撃退等で増えるボーナスによる、ステータスを占める割合が一番大きいが成長には時間がかかる
+撃破ボーナスによる上昇
アイテム界の敵全般の撃破で増えるボーナス、強いやつを数倒すほどボーナスが大きいため星20で稼ぐのが基本

-レベル
レベルを上げると敵も強くなる関係で、真っ先にこれをやると他の作業に要求されるステータスが高くなるが、最もさくっとアイテムが育つ要素なので、とりあえずの足がかりならここからでも

-成長ボーナス
レベルよりも上げにくいが、最終的な効果は大きい。過去作におけるアイテム神重殺のようなもの。
カンストしているかどうかは、アイテム界脱出時のレベルアップ演出で判断する。
一番最後に成長ボーナスによる増加の演出が入るので、そのときHPしか上がらなければHP以外カンストしている。

-撃破ボーナス
撃破ボーナスは☆20で敵を殲滅出切るレベルにならないと稼ぎにくいため、初アイテム育成なら後回しにし、レベルと成長ボーナスを稼いだアイテムを元手にキャラの強化を図るといいかもしれない


何からやるかはプレイスタイル次第なので、最初から撃破ボーナスを稼ぎつつ、ある程度稼いだら他を、というやり方等でもいい


◇成長失敗したらIR40またとりに行くの?
最終的には全部やるので、失敗してやり直しみたいな要素はない
IR40武器についても、IR40の100Fまでいけばアイテム神が持ってるので育成の過程でいくらでも取れるし、途中で潜ってるアイテムが増えるイベントが起きることもある

とりあえずはまず200~300F辺りまで将軍、大王、小部屋、侵入者撃破等で成長ボーナスを稼ぎつつ駆け抜け、ついでに神からIR40装備を予備や他メンバーの分盗んでおく
ここからはプレイスタイル次第
冗長な作業が続くが効果の大きい成長ボーナスを稼ぐか
カセゲールでガンガンあがるが、上昇量は少なめのレベルを稼ぎ、とりあえずは次のアイテム育成の基盤を固めるか

なんにせよ失敗は無いので、敵が強くて倒せなくなったらその装備を装備して強くなったキャラで次の装備を育成し、強くなったらまた最初の装備の育成を再開しても問題ない

***最終装備(例:修羅トラペゾヘドロン)の育成について [#vbc0755f]
全ステの初期値が高い修羅トラペはてっとり早くステを上げるにはちょうどいい。
以下に育成例を挙げる。

●用意するもの
-キャラ育成が終わりステータス4000万前後のキャラを2~3体
1体でもいいが時間がかかる、装備適性・WM(防具)もできる限り上げておくこと(((遠距離攻撃担当で)ステータス 4000 万前後のキャラが 8 名ほど居れば,☆20 で Lv500 オーバーの修羅トラペゾヘドロン界でも敵を殲滅しながら潜れるので,トラペゾヘドロンの複製がうまくいかなかった場合でも事態の打開は可能(もちろん,効率よく育成しようとするのなら,あらかじめ 8 名育てておくのは得策ではないが)。もっとも,(敵の攻撃を受けると一撃で倒されてしまうため,基本的には 1 ターンクリアを狙うが)8 名程度では 1 ターンで撃破するのが(攻撃時に使用する特殊技の組み合わせ・攻撃対象の配分に関する)かなりのパズルと化す(レベルスフィアや宝箱まで処理しようとすると,弱キャラで叩いた対象に強キャラの支援攻撃を当てるといった手で手数を増やす必要があることもあった)。なお,各ステージの開幕時にエビフライなどの「なご屋」付き装備品を装備した状態で彗星のディザスターを放ち敵を何体か萎縮状態にしておくと,(萎縮した敵は 2 ターン目に倒せばよいので)格段に攻略が楽になる。また,小部屋の敵や侵略者に安定して対処できるようになるには「HP 以外は育ちきったトラペゾヘドロン」が何個か欲しいところなので,ほとんど複製できていない状態では侵略者に対しては無理をしないのが吉。))
-バフ要員として各種ステUP技を覚えた教授1~2体
★0でも高アイテムレベルのアイテム神や侵略者、小部屋モンスターはステが高いためバフは必要
適当に育てるだけでいいが技強化で+9にはしておくこと
リッチデイモス(マジョリタ汎用魔ビ)を装備させておけば死んでも復活するので安心して出せる、テンションブースト(教授汎用魔ビ)・自己犠牲(珍茸族汎用魔ビ)装備でリベンジゲージも稼げる
-修羅トラペゾヘドロン
修羅アルカディアのアイテム神2から盗む

●手順

① まずは適当に成長ボーナスを稼ぎながらアイテムレベル500を目指す。撃破ボーナスは一切無視で敵の強さは★0でいい

② 間違いなく最初にアイテムレベルが500になるのでそこから将軍・大王・神・小部屋・侵略者を倒しつつ潜り続ける。特にボス級(神・一部の小部屋・侵略者リーダー)のステは★0でもカンスト寸前になるがHPは低いのでバフを使い立ち回ろう

③ 成長ボーナスをカンストさせたらそのトラペで階層を稼ぎつつ複製部屋で主力キャラ分複製を狙う。

④ この時点のトラペでも用意した主力キャラの装備適性がALL300%なら3つ装備でステがHP20億越え、他8000万~9000万ほどになる(バイオレント等魔ビ補正込み)

⑤ 上記主力キャラ2~3体にトラペを3つ装備させておけばアイテムレベル500時の修羅★20アイテム界でもほぼ死ぬ要素がなくなるので、ここから敵の強さを★20に設定、撃破ボーナスを稼ぎつつさらに高性能のトラペ複製を狙い階層を潜る

⑥ 撃破ボーナス400達成でカンストトラペ完成、複製を楽にするため自分の限界まで階層を稼いでおく

●余談
-アイテムレベルを真っ先に上げてしまうとステータス4000万前後では撃破ボーナスが途中から稼ぎにくくなるが、しっかり手順を踏めばさほど問題にはならない
この手順なら複製の確率くらいにしか左右されず、確実にカンストトラペまでたどり着ける
-撃破ボーナスを効率よく稼ぐため、主力キャラに賢者を育てておくとさらによし

上記手順で育成可能だが、ありがちな詰まるケースは、③の複製部屋で主力キャラ分複製を狙うの部分。
ここでなかなか複製が出来ず、敵はアイテムレベル上昇で既に大幅に強化されている為、複製に複数回成功しないとろくに進めなくなる状況。
いわゆる一時的な育成詰み状態になる事がある。

それが嫌だという人はこちら↓

●用意するもの
-ステータス4000万の賢者1人とボスキラー係1人
-魔ビ「なごみオーラ」と「天使の凱歌」付けただけの賢者とメイドが数名
-バフデバフできるキャラが数名

●手順

①☆20で撃破ボーナスをまず400まで上げる、アイテムレベルは一切、もしくは極力上げない。
※撃破ボーナス400近くまで上がってきたら多少は上げても問題ない。

カセゲール使う→魔界効果「ボーナスの代償」(ボーナスゲージがたまらない代わりに味方全員強化)を発動→
雑魚を1体持ち上げる→持ち上げてる雑魚以外を殲滅しゲートをくぐる

侵略者ルートでマジックアップを掛けた賢者のランドデマイズで殲滅していく。

②撃破ボーナスが400まで上がったら☆0にして①に引き続き侵略者ルートで成長ボーナスとアイテムレベルを上げていく。

ダメージソースは賢者1人なので取り敢えずの複製必要個数が2~3個と少なく済み
撃破ボーナスを上げる時はアイテムレベル0の最も敵が弱い状態で、その後のアイテムレベル上げと成長ボーナス上げは☆0で進めるので
育成が途中で一時的にすら詰む事なく、一切止まらずにカンストまで進行出来る。

IP:111.239.253.7 TIME:"2021-05-05 (水) 18:13:22" REFERER:"http://wikinavi.net/disgaea5/index.php?cmd=edit&page=%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A2%E5%BE%8C&id=seebe92b" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; Trident/7.0; rv:11.0) like Gecko"


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