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*イノセント管理 [#m6bd8ddc]

イノセントの移動、合体を行う

**イノセントの移動 [#vc356107]

イノセントをアイテムやイノセント倉庫に移動することができる。

-未服従のイノセントも移動可能

-イノセント倉庫の上限は256

**イノセントの合体 [#v2c14fda]

-服従したイノセント同士を合体させることができる。
未服従のイノセントは合体できない。

-成長済みのイノセントに成長が終わってないイノセントを合体すると、再び成長させることができる。
下記2つの成長限界は変わらないので、成長済イノセントに対して合体できるイノセントがいるならさっさと合体させた方がいい。
--成長済イノセントに未成長イノセントを''1つずつ''合体させた場合
--成長済イノセントに未成長イノセントを''すべて''合体させた場合

-イノセントの上限を超えた分は消えずに端数のイノセントが残るので、心置きなく合体しよう。
--例)すばしっこい屋 49999 に すばしっこい屋 100 を合体させた場合
すばしっこい屋 50000 とすばしっこい屋 99になる。

*イノセント牧場 [#innocentFarm]

「イノセントお世話部隊」にメンバーを所属させることでイノセント牧場が利用可能。

**イノセントお世話部隊 [#w2359dfb]

[[部隊「イノセントお世話部隊」>部隊屋#eca3ab86]]のLvを上げることで、イノセント牧場での成長率、イノセント同時育成数が増えるのでアイテム界に潜るときに活用したい。

特にLv8「服従状態で生まれる」とLv9「イノセント誕生率アップ」は有用なので、まずはLv8を目指そう。
ただし、Lv8にしてしまうと未服従で生まれたイノセントをアイテム界のイノセントルートでハンターチーム隊員に撃破させる、ということができなくなるのでプレイスタイルと相談して決めること。
-Lv7止めのメリット
--後述の服従による8倍ができる
-Lv9まで上げるメリット
--繁殖率が上がる
--服従させる手間がなくなる

例1:繁殖の目的がパラメータ増加系のような限界が高いイノセントではなく、耐毒屋等の限界が低いイノセントの場合は8倍の恩恵が少ないためLv9にしてしまってもいい。

例2:「服従はアイテム強化のついででやるので手間とは感じない」などであれば、Lv9の恩恵が減るので、Lv7止めのほうがいい。

※ただし、一度8以上にあげてしまうと7に戻すことは不可能なので、よく考慮したうえで、かつセーブデータを分けておいてから、あげることをお勧めします。
※補足しておくと、イノセントの収集/育成は凶蝕の力や、アイテムの撃破ボーナスなどに比べ早い段階で限界に達する要素なので、極限までやりこむつもりであれば、イノセントお世話部隊がLv7でもLv9でも最終的に差はあまりない。
**イノセントの成長 [#u572f3ad]

-服従/未服従問わず、成長が終わってない(☆がついていない)イノセントなら成長可能。

-成長量はイノセントの初期値に対する割合(%)なので、イノセントの初期値が大きいほど成長量が大きい。
そのため、アイテム界イノセントルートの撃破ボーナスと「ハンターチーム」部隊Lv5の効果で撃破して集めたイノセントを成長させるのがいい。
-DLCのラズベリルに専用魔ビリティー「イノセント凶育」を装備させてイノセントお世話部隊のリーダーにすると、イノセントの成長率+3%になるので、ラズベリルを持ってる人は彼女をリーダーに採用した方が効率がいい。

-成長は牧場に入れてから10ターン毎に1回成長する
--イノセントお世話部隊のLvにより最大7%
--累計ターン数で計算されるため、10ターンの戦闘1回と1ターンの戦闘10回で結果は変わらない。
--ただし1回の戦闘につき成長は1回のみ。(1戦闘で20ターン以上が経過しても1回分しか成長しない)

//ちなみに成長してるイノセントをまたアイテム界へ連れて行く場合、未服従と同じようにボーナスを手に入れることはできない。
**イノセントの繁殖 [#l2503168]

イノセント牧場に2つ以上のイノセントを預けておくと新しいイノセントが生まれることがある。

-預けるイノセントの種類にかかわらず生まれる(要調査)

-生まれるイノセントの数値 = 親のイノセントの平均値 / 10
この数値は未服従状態のものなので、服従すれば数値が2倍になる
さらにイノセントルートで2倍、ハンターチームによる撃破で2倍で最終的に8倍になるので、「服従状態で生まれる」まで上げるかはよく考えること
例)
(ATK屋50000+装備上達屋1900)÷2÷10=2595 → 装備上達屋1900誕生

***複合イノセント [#v5c8bcc8]

-イノセント牧場に特定の2つのイノセントを預けておくと、複合イノセントが生まれることがある。
--複合イノセントとその他のイノセントを預けて繁殖させて増やすことも可能
-複合イノセントは親となったイノセントのそれぞれのステータスが数値分上昇する。
-アイテム界での成長ボーナスには加算されないため注意。

|~複合イノセント|~親となるイノセント|h
|たくましい屋|HP強化屋&br;ATK強化屋|
|すばしっこい屋|ATK強化屋&br;SPD強化屋|
|あたまいい屋|SP強化屋&br;INT強化屋|
|がんばり屋|ATK強化屋&br;INT強化屋|
|がまんづよい屋|DEF強化屋&br;RES強化屋|
|ぶんなぐり屋|ATK強化屋&br;HIT強化屋|
|ねらいうち屋|HIT強化屋&br;SPD強化屋|

IP:180.14.122.108 TIME:"2022-03-04 (金) 15:08:09" REFERER:"http://wikinavi.net/disgaea5/index.php?cmd=edit&page=%E3%82%A4%E3%83%8E%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%83%88%E5%B1%8B&id=w2359dfb" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/98.0.4758.102 Safari/537.36 Edg/98.0.1108.62"


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