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[[掲示板]]
-Lv上げMAPは4-2の星16がいいと稼ぎのページにありましたが、8話開始時点で行ける練武1の星1でLv99の魔界貴族(イノシシ)×3が効率良いと思われます。ジオエフェクトで攻撃力+50、経験値+100が出ており尚且つベースパネルから出てすぐのところでタワーを組んで全部届く距離にあるので、回転効率も良しかな --  &new{2015-03-28 (土) 22:25:47};
--練武1は敵の攻撃が痛いから、1ターンで殲滅する力がなければ4-2の方がやりやすいかな・・・4-2は練武までの繋ぎって感じで --  &new{2015-03-29 (日) 09:22:05};
-再序盤の稼ぎ報告です&br; 3-4で右側のヘル+50%のジオブロックを、プリニー魔レシーブでネモフィラにぶつけるように投げ込むことで、経験値+50%、マナ+50%のステージに早変わりします。 --  &new{2015-03-29 (日) 05:07:44};
-今回のアイテム会ないしイノセント育成はかなり緩和されてるようですね。EXP増加屋なんかもポンポン出てくるし、各階層でイノセントを服従させてみたけど、どの階層でも4倍になってるから階層ボーナスによるイノセント成長率みたいなのはないのかな? --  &new{2015-03-29 (日) 11:08:21};
-EXP増加屋 300越えを確認しました --  &new{2015-03-29 (日) 23:07:45};
--上限値が上がってるんですね?最大どこまでいくんでしょう?また合計どこまで上がるかというのも気になりますね。 --  &new{2015-03-30 (月) 22:24:05};
--900が上限みたいです重複は未確認、マナ増加屋は300のまま --  &new{2015-03-31 (火) 09:58:56};
-アイテム神撃破で、アイテムに固有イノセントがつくようです --  &new{2015-03-29 (日) 23:09:57};
-田中デスダーク零撃破ボーナスはアイテム議会の回数増加の模様 --  &new{2015-03-30 (月) 08:53:03};
-レベル上げというわけではないが、練武3を1撃でクリアできるATKを持ったキャラ用意して、ひたすら捕獲して、魔力搾り取れば、すぐステータスは上がるという。大体30分で各ステ+3万は軽い。 --  &new{2015-03-30 (月) 12:31:48};
-今回修羅はクエストで解禁の模様、依頼者が謎の悪魔の依頼をすべて達成で後日談のラストが議題にでてそれをクリアで修羅マップに挑戦できます --  &new{2015-03-31 (火) 10:04:02};
--謎の悪魔の依頼は挑戦マップ系依頼をすべてクリア、アイテム神討伐依頼クリアなどがトリガーの模様 --  &new{2015-03-31 (火) 10:07:23};
-今回ランク40武器は魔界調査団からの入手っぽい、発見された魔界のなかでランク上限40、名前に~魔界って付いてないやつの魔王討伐で手に入るのが多分そう、ちなみにすべてに固有イノセントのリベンジ屋(開始時Rゲージ20%)が付いてる --  &new{2015-03-31 (火) 17:17:24};
--ちなみにあまり強くない、修羅いくと修羅属性武器が手に入るんだけど剣だとL一閃(ランク40)がATK5526、修羅Nレプリカソード(ランク1)がATK6076、なので最終的には修羅L一閃を目指すことになるかと --  &new{2015-03-31 (火) 17:23:40};
-↑のランク40武器が手に入る魔界 --  &new{2015-03-31 (火) 17:25:46};
--スリョムヘイム 拳 スィアチ --  &new{2015-03-31 (火) 17:26:15};
--ヴァーラスキャールヴ 弓 魔弓スレイプニール --  &new{2015-03-31 (火) 17:27:10};
--武徳園 剣 一閃 --  &new{2015-03-31 (火) 17:27:39};
--フォートレス 銃 アマルガムの戦火 --  &new{2015-03-31 (火) 17:28:10};
--伝説の地 知 伝説の勲章 --  &new{2015-03-31 (火) 17:29:16};
--氷地獄コキュートス 力 ルシフェルダイン --  &new{2015-03-31 (火) 17:29:58};
--失楽園 槍 エッジサターン --  &new{2015-03-31 (火) 17:30:25};
--天地創造の地 斧 ガイアインパクト --  &new{2015-03-31 (火) 17:30:54};
--シンギュラリティ 杖 トライセンシズ --  &new{2015-03-31 (火) 17:31:24};
-今作はEXP増加屋重複しないもよう --  &new{2015-03-31 (火) 23:50:28};
-練武魔界の最終試練、2回目からラッキーボード×5です --  &new{2015-04-01 (水) 09:03:52};
-武器の攻撃力はレア度の数字で若干かわっている模様 --  &new{2015-04-01 (水) 11:42:50};
-操作キャラをセラフィーヌしてミニ魔界のメイドに話しかけると、イベントでセラが使ってる銃が貰えます。序盤から手に入る割に高性能です --  &new{2015-04-01 (水) 12:42:33};
-修羅次元クエ最後のボス撃破で止め刺したキャラの固有魔ビ3つ目が解放されます。 --  &new{2015-04-01 (水) 13:12:52};
-DLCの敵のレベルはキリアのレベル依存っぽいです。現在値ではなく過去の最高値かな? --  &new{2015-04-01 (水) 13:40:32};
-練武2 27Mくらいお金があれば可決できます --  &new{2015-04-01 (水) 15:18:52};
-魔ビリティースロット、レベル9999で12まで解放、キャラ界のクリア報酬で+1(+5まで)、キャラ界の超魔王級で稀に出現する『邪悪さん』(アイテム界でいう田中)撃破で+1(+3まで)で計20が解放されます --  &new{2015-04-01 (水) 17:19:15};
--ちなみにこの邪悪さん、ロッド・ダウジングというキャラ界で温泉イベント(全装備適正UP)を起こすアイテムを落とす --  &new{2015-04-01 (水) 17:37:27};
-修羅解放の最後の戦闘って誘爆で敵全員消し飛ばせるのね…既出だったらすまんが --  &new{2015-04-01 (水) 18:49:23};
-修羅練武の最後の試練クリアでマップエディット屋の稼ぎマップが解放 --  &new{2015-04-01 (水) 23:03:13};
-4-2でいい気がするがソレ以降の稼ぎマップに、10-4(十字配置で経験値+50)、13-2(非密集、経験値+50、魔界効果で風-50)あたりもかなぁ --  &new{2015-04-02 (木) 19:22:39};
-出擊 +2 2500000 +3 5000000 +4 7500000 --  &new{2015-04-03 (五) 11:01:45};
--出撃+5 9999999 --  &new{2015-04-03 (金) 17:25:34};
-修羅界のステージ周りは議会で「一触即発したい」を可決して、キリアにま奥義「彗星のディザスター」覚えさせて敵の近くで1ターン待機して殴ってもらって、そのまま魔奥義ぶっぱすると早い、特にバーニアや加速装置で移動を上げてアサルトアタックの固有魔ビリティつければ言うことなし --  &new{2015-04-03 (金) 17:21:16};
-キリアの魔奥義、賢者とメイドの固有技があれば練武解放とかは簡単だと思う。ずっとキリアのターン --  &new{2015-04-03 (金) 21:02:07};
-ステータスUPのイノセント、がんばり屋を合体させたら50000と690になったので上限は50000かと、 --  &new{2015-04-03 (金) 21:09:41};
-各装備の耐性屋は上限20の模様 --  &new{2015-04-04 (土) 09:10:41};
--各属性の耐性屋は上限100 --  &new{2015-04-04 (土) 09:23:14};
-アイテム会議 移動補正の上限3回でした --  &new{2015-04-04 (土) 09:28:52};
-カケラと捕虜の稼ぎ 灼熱魔界の挑戦ステージを暗黒騎士で攻撃するだけで連鎖して倒せる --  &new{2015-04-04 (土) 23:07:47};
-ミス 灼熱魔界じゃなくて紅の縛砂魔界 もっと書くと遠距離武器と彗星のディザスターをもたせた暗黒騎士で殴るだけで捕虜20体以上カケラ40個以上手に入る チート屋でレベル上げれば500レベルの捕虜がいっぱい --  &new{2015-04-04 (土) 23:12:14};
--これ結構オススメだと。イヅナの魔王技覚えさせて防御して2,3ターンでリベンジ魔王技でほぼ全滅、チート屋つかえば経験値とかマナたくさん --  &new{2015-04-05 (日) 13:01:40};
-エキスはメイドの魔ビつけた奴が戦闘中に使えば自分中心の範囲攻撃の如く、複数名に同時適用できるので同時育成するならオススメ。 --  &new{2015-04-05 (日) 08:16:47};
-クラス上げは、チート屋で☆20にして修羅のアイテムに潜り、ジオブラストでシンボル壊せば一気にMAXまで上がる。ジオブラストは賢者が覚えるので、技能部隊にクラス上げたい奴と一緒に放り込めばいい。 --  &new{2015-04-05 (日) 08:36:07};
--一部のクラス(賢者とか)は1回ではMAXにならないので注意 --  &new{2015-04-05 (日) 09:50:31};
-20回連続でステージクリアすればイノセント牧場で新たなイノセントが誕生するっぽい --  &new{2015-04-05 (日) 09:47:44};
--上記続き 10回×2では誕生しないためたぶん連続クリア回数で計算されてる模様ちなみにイノセントお世話舞台はLV7で誕生確立+10%取得済み --  &new{2015-04-05 (日) 09:49:31};
--キャラ界潜ってても普通に新たなイノセント誕生したけどな --  &new{2015-04-05 (日) 09:53:11};
--1回ステージクリアごとに確率で誕生じゃない?ステUPはおそらく10ターン毎 --  &new{2015-04-05 (日) 10:18:57};
-生まれるイノセントは親イノセントの成長限界よりも高くなるのかも成長限界1のEXP増加屋×2から生まれたのが16で星マークがついたので --  &new{2015-04-05 (日) 09:54:23};
--ただ成長限界伸ばすならハンターチームでイノセント狩りに行ったほうが早いような気はする --  &new{2015-04-05 (日) 11:22:53};
-ステージにいる時間で計算されてるのか? --  &new{2015-04-05 (日) 09:55:51};
-服従済みで、未成長イノセントx4と成長済イノセントがいたときに、(1)未成長イノセントx4と成長済イノセントをすべて合体させて再度牧場で成長させる。 (2)成長済イノセントが成長済になるたびに未成長イノセント1つとを合体させて牧場で成長させる。を行った結果どっちも成長完了時の値は同じでした。 --  &new{2015-04-05 (日) 11:26:36};
--成長済みイノセントに対して合体できるイノセントがいたら心置きなく合体させちゃってください。値が大きいほどイノセント牧場の成長が早いしな・・・ --  &new{2015-04-05 (日) 11:27:47};
---24999と25000が合体すると49999になっちゃうんじゃないか? その場合伸び幅1。25001と25000なら50000+1で伸び幅はちゃんと引き継がれそうな気はするんだ --  &new{2015-04-06 (月) 16:53:11};
-世話部隊MAXでぶんなぐり屋50000×2からぶんなぐり屋10000が生まれたから生まれるイノセントの数値は親の平均値の1/10に服従で×2が妥当かな --  &new{2015-04-05 (日) 11:59:50};
--あと牧場での成長率は10ターンで10700、さらに10ターンで11448次は12248になったので約7%、10ターン経過してクリアを1回と1ターンでクリアを10回が同じ結果になったので成長は牧場に入れてからの累計ターン数で計算されている模様 --  &new{2015-04-05 (日) 12:09:08};
---なお計算上あと220ターン経過させれば50000いくんじゃないかと1-1で放置してみましたが結果は13104、1ステージで1回しか上昇しないようです、なので成長させるだけなら10ターン放置してクリアを繰り返すのがよさそう --  &new{2015-04-05 (日) 12:26:08};
---[[稼ぎ#イノセントの成長>稼ぎ#u572f3ad]]に反映しておきました --  &new{2015-04-07 (火) 17:31:02};
-どっかのページにステータスの成長ボーナスの重複は+100%が限界だから四天王だけでOK。とかあったけど普通に+180%とか行ったんだが --  &new{2015-04-06 (月) 17:39:31};
--oh...本スレにも書かれてた気がするから、最大何%まで行くか調べないとな(あと何と何が重複するのか、しないのか) --  &new{2015-04-06 (月) 18:26:22};
---これって部隊で+100 魔ビリティーで+100が最大とかかもねちょっと試してこないと・・ 後秘密特訓屋も重なるのかな? --  &new{2015-04-06 (月) 18:28:35};
---調べるの3つかな?四天王、魔ビ、イノセント(秘密特訓屋、すくすくXXX屋) --  &new{2015-04-06 (月) 18:38:55};
---今L9999HPで確認中「四天王+100のみ84919361」「四天王+100、魔ビ+120で135385889」「四天王+100、魔ビ+130で139571289」おい真ビ100以上でも増えてるんだが・・ --  &new{2015-04-06 (月) 19:05:12};
---追加「四天王+100、魔ビ+130、秘密特訓+10で143553513」自分これ以上持ってないんで誰か秘密特訓2つ装備とかすくすく装備の確認お願いします --  &new{2015-04-06 (月) 19:18:26};
---上限は今すぐ確認できないんで、とりあえず「重複しない」っていうのだけ消しておきますー --  &new{2015-04-06 (月) 19:50:22};
---キャラ界回って魔ビだけ集めてきた「四天王+100、魔ビ+240で186196596」「四天王+100、魔ビ+250で190635268」「四天王+100、魔ビ+250、秘密特訓1つ(10%)で194534196」とりあえず魔ビMAXの250でも加算されてるということがわかりました --  &new{2015-04-06 (月) 21:16:05};
---結果を見ると重複については制限はなさそうなので付けれるならできるだけ付けましょう! --  &new{2015-04-06 (月) 21:18:17};
---最初の人が勘違いする書き方したんだね。重複に限界はないけどHP以外はすぐカンストするから四天王だけで十分ってことよ --  &new{2015-04-08 (水) 04:39:11};
-アイテム界小部屋にてディスガイア4のガリン塔のような部屋(背景は絶花魔界)一番上にはアイテム神がいて潜ってるアイテムを複製してくれる(失敗もある) --  &new{2015-04-06 (月) 18:23:35};
--3段ジャンプできるとすごく楽 --  &new{2015-04-06 (月) 18:24:28};
--成功した場合潜っているアイテムをレベル1の状態で1つ貰う事ができる(イノセントはそのままコピーされる) --  &new{2015-04-07 (火) 00:20:54};
--成功した場合潜っているアイテムをレベル1の状態で1つ貰う事ができる(イノセントはそのままコピーされる) --  &new{2015-04-07 (火) 00:20:57};
--複製されるアイテムはLv1ではないよ、今潜っているアイテムの潜る前のレベルで複製される --  &new{2015-04-07 (火) 09:13:08};
-修羅エクソダスのアイテム界潜ってたら封印部屋に出たんだけど何ももらえなかった・・(WMすべて100でした) --  &new{2015-04-06 (月) 18:26:25};
-概出だったらゴメンキャラ界超魔王級の青色の?パネルで古武術道場を確認。商品はノーウェイアウト、超魔王十字斬、 --  &new{2015-04-06 (月) 21:45:18};
--途中送信してしまった...流星破天槍、怒炎竜・三神、コキュートス、執行機械ディアボロ。全て2.000.000HL怒炎竜、コキュートス、ディアボロは範囲が3×3なのでオススメです --  &new{2015-04-06 (月) 21:49:07};
-魔ビ「勝利の味」の効果は最大100%までみたい。あと、クリア回数は表ステージのをカウントしてるみたいなので修羅次元でのクリア回数は関係なく、修羅次元でも表と同じ%になる模様。 --  &new{2015-04-07 (火) 02:06:38};
--表101回、修羅次元16回クリアの状況で表と修羅も両方とも能力+100%だった。 --  &new{2015-04-07 (火) 02:08:47};
--もうひとつ。勝利の味(100%)と強欲精神(36%)を同時に付けた時と、強欲だけ外した時のステータス変わらなかったから100%までしか効果はないと思う。 --  &new{2015-04-07 (火) 02:17:15};
--勝利の味というよりも能力+○○%系は累計+100%までしか乗らないんじゃないか?バイオレントやヘビースタンス等を可能な限り詰め込んでも2倍までしか上がってない --  &new{2015-04-07 (火) 09:07:58};
--棺の女王とか表示上だけでも+200%とか見たことある気がする。効果はチェックしてないけど --  &new{2015-04-09 (木) 16:33:09};
---すまん。能力か。棺の女王は攻撃力+○○%だった --  &new{2015-04-09 (木) 16:34:27};
-稼ぎのページでイノセントをイノセンスやアイテム界を道具界など誤字があることを報告 --  &new{2015-04-07 (火) 06:53:51};
-小ネタ。ローディング中のクリスト、×か□思い出せないけど押すとプリニーが猫サーベルに変化しました。 --  &new{2015-04-07 (火) 10:24:27};
-クリティカル屋ってクリティカル時のダメージ+数値%だったんだな、前作まで発生確率だったから今まで気づかなかった、どうりで100入れてるのにクリティカルにならないわけだ --  &new{2015-04-07 (火) 15:50:01};
-上のほうにあった魔界調査団でしか手に入らない武器、ランク41の武器のようなので稼ぎの最強武器に追記しておきました --  &new{2015-04-07 (火) 20:52:50};
-修羅のIR40防具ヘラクレスの鎧HP450000、SP45000、ATK15000、DEF82501、INT15000、RES55714、HIT15000、SPD15000、移動2、ジャンプ12、クリ0% --  &new{2015-04-07 (火) 23:05:46};
-魔力のエキス、HP以外は上限9999999までみたいなので会議で濃縮する際は注意 --  &new{2015-04-07 (火) 23:27:49};
-前に記録屋のSONG4と5の順番が入れ替わってたから直したんだけど、これゲーム内表示順に準拠してたのな。ごめんね、気づいてあげられなくて。 --  &new{2015-04-08 (水) 16:16:44};
-小技?初回練武4でマルチアタッカー掛けて攻撃したところ、敵重騎士のかばう発動しませんでした --  &new{2015-04-09 (木) 01:58:43};
--かばうが発動する条件は「防御」してることなんで、1ターン目に発動することはないと思うんだが --  &new{2015-04-09 (木) 17:44:55};
---"初回" を "1ターン目" と誤解したかも。あとで試してみるか。 --  &new{2015-04-09 (木) 17:47:22};
---いや、普通にかばう発動したんで…。しなかった理由は次のいずれかだと思う「1ターン目で全員が防御していなかった」「防御状態の重騎士を攻撃した」 --  &new{2015-04-09 (木) 19:50:12};
---すみません、初回は初めて練武4やった時だと敵が重騎士だって事です。わかりにくくすみません。2ターン目以降の敵がみんな防御してからも一度もかばう発動しなかったのですが、「防御状態の重騎士を攻撃」でかばう発動しない事は知りませんでした。申し訳ないです。 --  &new{2015-04-10 (金) 23:56:16};
-修羅アイテム界で剣WM100あるけど伝説の番人のいる小部屋の武器とれませんでした --  &new{2015-04-09 (木) 17:32:37};
--それって潜ってたアイテムはIR40のじゃないと貰えないよ? --  &new{2015-04-10 (金) 04:55:42};
---ここの稼ぎの項目の最強武器のとこ読んだんですが、40武器アイテム界じゃないとあの小部屋意味ないってことですか --  &new{2015-04-10 (金) 22:54:22};
---条件はIR40武器に潜っている事じゃなくてIR40武器を所持していることだと思うよ --  &new{2015-04-13 (月) 01:07:42};
-今回も今までどうり転生による装備適正の上昇は1回につき5%で5回の25%が最大でいいのかなそれ以上上がらないし --  &new{2015-04-10 (金) 11:12:56};
-アイテム収集記録ってエピックも記録されるのな。全部コンプとか死んじゃう --  &new{2015-04-10 (金) 17:55:18};
-練武4での稼ぎでアサルトアタックつけると120%とかアップさせられて凄く強い --  &new{2015-04-10 (金) 20:25:35};
-稼ぎの大まかな流れ書いてくださった方すごい助かりました、何すればいいか分からなかったので --  &new{2015-04-10 (金) 20:35:41};
-特殊技範囲の他ページへのリンクが各ページにコピペ、コピペになっていたので[[特殊技範囲/目次]]にまとめました --  &new{2015-04-10 (金) 22:07:37};
--何故各ページ毎にベタ書きするのがダメかというと、Wiki --  &new{2015-04-10 (金) 22:08:35};
---(続き)ページ内検索の結果が汚染されるからです。例)"プレネール"で検索すると全く無関係な特殊技範囲のページがヒットする --  &new{2015-04-10 (金) 22:10:12};
-WM100から転生後に天才だと100、極めて優秀94、優秀88、平凡82、おちこぼれ76、どうしようもないクズ69 --  &new{2015-04-11 (土) 16:57:36};
-L三年殺しアイテム界にて123階層でムスペル部屋出ました。強化レベルは156でした。 --  &new{2015-04-12 (日) 04:08:26};
-テラ魔法の習得で魔法使い(男・女)クラス4のレベル200で習得できました --  &new{2015-04-12 (日) 07:16:01};
-今回もいずれはD2の時と同じようにアプデで羅刹モード&バールが実装されたりするのですかね? --  &new{2015-04-12 (日) 15:55:18};
--可能性あるね。修羅のラスボスはバールみたいだよ。 --  &new{2015-04-13 (月) 00:40:07};
-修羅リーゼ倒してもスロットは増えなかったので削除。ヴォイドではスロット増加を確認 --  &new{2015-04-13 (月) 12:54:28};
-練武で熊捕獲する時、拳武器でやるより剣とか持たせた方が耐性の関係で捕獲しやすい --  &new{2015-04-14 (火) 10:27:40};
-既出だったらスマソ。カレー屋でミニ魔界店売り最強装備だけをメイン食材にして作ったらこうなった&br;メイン食材/効果&br;・三年殺し/ATK上昇と反撃回数上昇&br;・サタンソード/ATK上昇と虚弱耐性上昇&br;・ロムルスの槍/ATK上昇と眠り耐性上昇&br;・エリュトロン/ATK上昇と入手HL上昇&br;・コスモガン/HIT上昇と攻撃属性星&br;・聖斧クローバー/ATK上昇と入手経験値上昇&br;・エクリプスワンド/INT上昇と攻撃属性星&br;・フェンリルの牙/ATK上昇とRゲージ上昇率DOWN&br;・天使の勲章/INT上昇とHPSP回復&br;・名鎧・八竜/DEF上昇と斧耐性上昇&br;・パラダイム/HIT上昇と攻撃範囲上昇&br;・勇者ベルト/ATK上昇と投げ距離上昇&br;・天使のくつ/SPD上昇とジャンプ力上昇 --  &new{2015-04-15 (水) 04:16:59};
--カレーの投げ距離ってどこまで増えるんだろ、そのうちベルト何個も煮込んで試してみるか --  &new{2015-04-15 (水) 04:32:49};
---試しにメイン・サブ1・サブ2に勇者ベルト、その他にも勇者ベルト100個詰め込んでみたけど1しか上がらなかった。しかも、別の投げ射程上昇効果あるアイテムと組み合わせても1しか上がらなかった…ちなみに組み合わせは勇者ベルト・投げナイフ・手裏剣 --  &new{2015-04-15 (水) 04:48:06};
-キャラ界でパラメータをまだあげてないキャラでクリアして、魔ブリの部屋でキャラ界に言ったキャラとパラメータをあげたいキャラで入れ替えると入れ替えたキャラの方のパラメータが増える --  &new{2015-04-15 (水) 16:16:05};
--増えるパラメータは上限を超えても増える、が魔ビリティスロットは上限以上増えない --  &new{2015-04-15 (水) 16:16:53};
---具体的にはキャラ界で増える汎用魔ビリティースロット数の上限「5」を超えて増えない --  &new{2015-04-15 (水) 16:23:32};
--クリティカルは100%まで増やせる --  &new{2015-04-15 (水) 16:37:53};
---100%以上から増やす選択することはできるが表示上は100%にしかならない --  &new{2015-04-15 (水) 16:43:46};
--反撃回数は見かけ上、9まで上がる --  &new{2015-04-15 (水) 17:17:49};
--投げ回数は見かけ上、20まで上がる --  &new{2015-04-15 (水) 17:54:55};
--移動は見かけ上、32まで上がる --  &new{2015-04-16 (木) 15:10:05};
---32マスから3回上げてみたが32マスまでしか移動できない、もっと上げた場合は不明 --  &new{2015-04-16 (木) 15:14:43};
-「SHARE機能」のページ中身薄すぎませんか?作りも雑ですし、小ネタで充分だと思うのですが。 --  &new{2015-04-15 (水) 21:26:52};
--想像を超える雑さで噴いた --  &new{2015-04-15 (水) 22:07:36};
-ネバーギブアップが合体攻撃にも適用される。バグなのかね。 --  &new{2015-04-16 (木) 21:21:43};
-ネバーギブアップはタワーでも適応されてる --  &new{2015-04-17 (金) 00:21:42};
-HP以外のステータスの上限はレベルアップ分が999万9999上限、カケラ、エキスでの強化は999万9999上限、魔ビリティー能力+○%は累計100%まで、なので装備を抜きにしたステ上限はHPは不明、SPは能力+○%が乗らないので2000万、それ以外4000万まで可能、ちなみにキャラ界でのステ上昇はレベルかエキスカケラどっちかに含まれてるっぽく4000万超えることはなかった --  &new{2015-04-17 (金) 22:31:11};
-魔界調査団の修羅金文字魔界の魔王討伐でチート屋★6以上にしたらボスがレベル1になった、ちなみに★0~★5だとHP999億他9999万で全てカンスト、多分バグでオーバーフローしてるとかなんだろうけど他のザコはある程度のステがあればチャーム+生殺与奪で確殺できるんでスゴイ楽 --  &new{2015-04-18 (土) 00:11:01};
-アイテム界でアイテム神からアルカディア盗む→デール→入る→また持ってるから盗む→ってのが出来たんだけど、もしかしてトラペとか40武器でも出来るんですか? --  &new{2015-04-18 (土) 01:40:50};
--自分で確認しましたが、トラペ盗んで出て、また入るとその後ずっとアルカディアになっちゃいますね。武器は確かめてませんが39武器になるのかな。 --  &new{2015-04-18 (土) 04:10:09};
---これ「取り返しのつかないこと」リストに追記しようとしてしてなかったわ。ランク40は無理なはず(トラペはランク40)。 --  &new{2015-04-18 (土) 16:03:52};
---うちの修羅トラペはデール使ってもトラペ装備したまんまなんだが。普通に量産できてる --  &new{2015-04-18 (土) 18:32:22};
---質問した人間ですが、トラペは無理ですが、42武器は普通にループで量産出来てますね。なんか条件でもあるんですかね。 --  &new{2015-04-18 (土) 21:46:52};
---アルカディア界で取れるトラペは1個のみ トラペ界でトラペは量産可能…だったかと --  &new{2015-04-19 (日) 02:48:26};
---↑またまた質問した人間ですが、実際取って確認してみたらまさにその通りでした。ありがとうございます。 --  &new{2015-04-19 (日) 15:21:32};
---ランク40が無理っつーか、潜ってるアイテムのランク+1のアイテムが1回しか取れないのだと思う。 --  &new{2015-04-19 (日) 16:31:30};
-魔ビリティーのオートリカバリーってボトルか依頼でゲットできるよね・・・? かなり初期に拾って2キャラに装備してるんだけど。 --  &new{2015-04-18 (土) 15:32:42};
-なんとなく作ってみたバーニングカラテカレー HIT上昇Rゲージ上昇率UP --  &new{2015-04-19 (日) 00:39:32};
-キャラ界魔王級で魔ビリティ オートリカバー確認 --  &new{2015-04-19 (日) 04:02:56};
-wikiのどこかで42武器貰う小部屋100階以降って見かけた気がしますが、39武器の40階くらいで出ました。とっくに情報出てそうですが…。 --  &new{2015-04-20 (月) 14:11:05};
-ラハール達が装備してる装備品は売値0だけど、これは取り返しの付かない要素かな? --  &new{2015-04-20 (月) 14:47:38};
--ラハールを解雇してからDLCマップをもう一度クリアすると手に入るよ。 --  &new{2015-04-20 (月) 14:54:49};
--[[小ネタ・裏技#d2a916d7]]に書いてあるが、そもそも配信シナリオかどっかに書いておいた方が良いのかもしれない。 --  &new{2015-04-20 (月) 14:57:18};
--ストーリーを進めると初期Lvが上がって防具が更新されてそれも売値0だから取り返しが付かないと言えなくも無い。2周目はLv100からだし。 --  &new{2015-04-22 (水) 15:37:15};
-修羅アイテムのページってそのうち作る感じかな、ないなら今の各アイテムページに追加の表つくって修羅アイテム書いていっていいのかな --  &new{2015-04-20 (月) 17:17:20};
--俺は下位ページ作るつもりでいた。[[武器/修羅]]、[[防具/修羅]]みたいなの。武器も種別毎に下位ページ化してincludeするように変更したい。(編集衝突防止、1ページの情報量削減) --  &new{2015-04-20 (月) 17:56:36};
---下位ページ化する予定なら[[修羅武器/拳]]、[[修羅武器/剣]]とかの方が良いか。ある種の宗教論争なんだけど。 --  &new{2015-04-20 (月) 18:08:43};
---1ページ内でincludeの回数に制限あってダメだったわ。WIKI NAVIか管理人側で設定変更できないと無理。 --  &new{2015-04-20 (月) 18:53:19};
--今までの武器ページに40×9種の修羅武器を追記するのは無茶なので、武器ページを分割しました。 --  &new{2015-04-20 (月) 19:59:17};
-さすがに[[武器/拳]]のカレー効果はここにはいらないのでは・・・作るにしてもカレー屋に下位ページ(武器種ごととか?)作ったほうがいいと思うんだが --  &new{2015-04-20 (月) 21:08:03};
--武器ページには不要。結局それを材料にした時にいくつ数値が上がるのかも書けない(横幅広くなり過ぎな上に、見づらい)。 --  &new{2015-04-20 (月) 22:59:20};
--そもそもコモングラスはIntとクリティカル率が1ずつ上がるのに「Int上昇」としか書かれてないし、確認・検証したっていう人は何をもって確認・検証したと言ってるのか謎 --  &new{2015-04-21 (火) 15:46:17};
---検証といっても個人では限界があるし気づいたことは修正か報告していこう --  &new{2015-04-22 (水) 16:23:35};
-アイテム界の封印装備?はwm50以上であれば、最弱装備(ゆびぬき)などでも入手可能。irは関係なかったようだ --  &new{2015-04-21 (火) 08:52:33};
-修羅防具の数値追記した方、間違ってるので直してください。ミニ魔界の記録屋「アイテム収集記録」でコモン(レアリティ0)での数値が確認できるので、その数値を記入してください。 --  &new{2015-04-21 (火) 23:14:38};
--どこの数値見て表に記載すべきかも書いとくべきかな?? --  &new{2015-04-22 (水) 16:12:46};
---一応表の説明に書いてはあるけどページによって少し違うからわかりにくいかもね --  &new{2015-04-22 (水) 16:34:37};
---Wikiは見る為にあるので、編集者にだけ向けた記述あるのは本末転倒。とりあえずATK~SPDの説明だけを武器と統一した。 --  &new{2015-04-22 (水) 16:55:09};
--今更だけど数値少し前に直しておきました --  &new{2015-04-22 (水) 17:02:27};
---ありがとう&お疲れ様~ --  &new{2015-04-23 (木) 04:17:39};
-アイテム神倒さずデール→アイテム神撃破だと固有付かなかった。リベンジ武器だから付かなかったのか初遭遇時のみ固有付く --  &new{2015-04-21 (火) 23:42:09};
-今回のパッチで議会の裁決が✕ボタンで高速になるようになってない?もとからだっけ? --  &new{2015-04-22 (水) 17:27:40};
--議会は多分ver1.30から。設定で常時高速化にしておくとボタン押してなくても高速に。常時高速化の設定時に×ボタン押すと普通の速度になるみたい。 --  &new{2015-04-23 (木) 04:20:20};
-エキス弱体化した? -- エキス &new{2015-04-22 (水) 18:07:17};
--申し訳ない、勘違いだった。ただパッチあてたら持ってたエキスと欠片がステータスが9999に弱化しただけだった --  &new{2015-04-22 (水) 18:24:19};
---なんかセーブデータロードする度になるみたい。バグ? --  &new{2015-04-22 (水) 20:31:18};
-アイテムのレア度についてなんですが、アイテム成長ボーナスの数値分レア度上昇しました。 --  &new{2015-04-22 (水) 22:15:47};
-最新パッチ(Ver.1.30)を適用してから、ユーザー魔界の魔王を倒し、クリアしたらM.V.P画面後に、エラーが出てPS4メイン画面に戻るのは私だけでしょうか… --  &new{2015-04-22 (水) 23:20:07};
-しょうもないことですが、アイテム固有イノセントはアイテム入手した時点で各階層のアイテム神から得られる固有イノセントは決まってるみたいです。分かりづらくてすいません。 --  &new{2015-04-23 (木) 10:22:06};
--100階の固有はアイテム入手時で決まってるけどそれ以降は前の100階で固有を入手したタイミングで次の100階の固有が決まるから一応厳選は可能。例:100階の固有を入手したタイミングで200階の固有が決まる --  &new{2015-04-23 (木) 10:41:17};
--だから99階でデールした後一気に200階までモグールしていけばいい。 --  &new{2015-04-23 (木) 10:43:03};
---そうなんですか!詳しくありがとうございます。そして情報曖昧ですいませんでしたσ(^_^;) --  &new{2015-04-23 (木) 10:46:57};
-クエストと再訪問マップ検討をうまくリンクさせた、クエストで倒す敵のいるマップ一覧みたいなの作ってみたいがまとまった時間がとれない、はやくこいこい連休 --  &new{2015-04-23 (木) 20:14:22};
-取り返しつかないことに「特典の武器は、アイテム収集記録に記録される。」ってあるけどこれDLC適用させた場合だけな。DLC未適用の場合はそもそもそんな欄はない --  &new{2015-04-24 (金) 09:23:43};
--紛らわしいので消しといた --  &new{2015-04-24 (金) 10:03:21};
-キャラ界の秘伝書のページ作られた方、キャラ界で習得可能な魔ビは[[魔ビリティー一覧-キャラ界]]にまとまってるので情報かぶってるのでは…(あまり色々なページにキーワード散らばってると検索妨害になってしまう) --  &new{2015-04-24 (金) 18:31:03};
--キャラ界由来の魔ビリティがどの難易度でなら秘伝書作成可能かわかるようにページ名設定したんだけど検索妨害になるの? --  &new{2015-04-24 (金) 19:46:09};
---ちょっと時間がなくて言い過ぎになった面はありますが、例えば「毒予防」でWiki内検索した時にヒットするページが4ページ増えたということですよね?初心者等はどのページにアクセスすればいいでしょうか? そしてページ名や記載情報が 冗長な気がします。 --  &new{2015-04-24 (金) 22:44:35};
---酒が入っているのでミス等があるかもしれませんが直してみました。いかがでしょうか?[[キャラ界#秘伝書入手(汎用魔ビリティー)>キャラ界#h7379db4]] --  &new{2015-04-25 (土) 00:01:58};
---魔粒子クラフトがどの難易度から秘伝書作成可能かわからなかったからページ作ったけど問答無用でページ全部消されてもうた、「クリアした難易度で習得可能な魔ビリティーが秘伝書作成可能」ということでまとめられたけど実際そうだったの?確かめるために表作ってたってのもあるけど --  &new{2015-04-25 (土) 17:48:15};
---魔粒子クラフトはキャラ界(魔神級)だし、[[魔ビリティー#キャラ界>魔ビリティー#chara_world]]に書いてあるし、Wiki内検索でもヒットする --  &new{2015-04-26 (日) 14:54:50};
---魔神級で習得可能な魔ビは、魔神級で秘伝書作成可能(確認済み)。逆に聞きたいんだけど何でゲーム内で確認もせずにWikiに情報書いてるの?消されたページのバックアップ見たら魔神級で作成可能な秘伝書に魔神級で習得可能な魔ビが含まれてない。[[キャラ界/作成可能な汎用魔ビリティーの秘伝書_魔神級]] --  &new{2015-04-26 (日) 15:22:24};

-HPの量は不明ですが、キャラ界で大凶を引いてアロママスを踏むとアプリケーションエラーがでました --  &new{2015-04-25 (Sat) 14:57:41};
-パイ小部屋でパイを多段投げする場合、立ち位置によってははパイの上に乗れる。どーでもいい小ネタだけどね --  &new{2015-04-26 (日) 14:00:00};
-「アイテムの育成方法が分かりません→クリア後のページ見ろ→なんでだよ…」って感じになってるので、今日の夜に育成ページに内容移動しときます。[[育成/キャラクター]]と[[育成/アイテム]]に分けた方が分かりやすそう? --  &new{2015-04-26 (日) 15:29:34};
--当たり前だけど[[クリア後]]のページからも飛べるようにリンクはっておく。そもそも詳細は各ページで見てって[[クリア後]]の一番上に書いてあるしね。 --  &new{2015-04-26 (日) 15:40:35};
--とりあえず[[アイテム育成]]ページのたたきを作成。[[クリア後]]はまだ変更せず。 --  &new{2015-04-27 (月) 03:30:00};
-アイテム育成のページにアイテム成長の計算式があるけど、あれは実際に誰かが確かめたの?流石に転載はいかんでしょ --  &new{2015-04-28 (火) 19:14:06};
--修羅武器(IR100越え)で確認して、成長した値が大体あの式に則ってることはおおよそ確認済み。ただし、出典元を明記して引用に直した方が良いと思われる。むしろ引用すら禁止にしてる2chの書き込みが書かれてるページが割とアウト(引用に関する法解釈の議論はここでは行わないが) --  &new{2015-04-28 (火) 19:31:45};
---既にWikiの引用記法になってたけど出典元が明記されてなくてアウトなので、しておく。 --  &new{2015-04-28 (火) 19:34:42};
--複製部屋の確率もだけど、普通にプレイしてると絶対にわからない数式なんかはもっとぼかした書き方にしないと駄目なんでないかな --  &new{2015-04-28 (火) 19:59:26};
---複製部屋の確率書いてあったのは今知った、そして出典元ないし誰も検証せずに書かれている感じする。「ぼかした書き方」ではなくて、確率を書くなら統計取って書かないとダメだと思う。(そのデータと並べて書いておくなら引用の正当性があるのでOKだと思う) --  &new{2015-04-28 (火) 20:05:25};
---あれって攻略本 魔界戦記ディスガイア5 ザ・コンプリートガイド からの引用だと思いますよ 攻略本見たらそう書いてあったし 単純に編集した人が初めてかうち忘れたんじゃない --  &new{2015-04-29 (水) 02:45:38};
---引用元書けば何してもいいって訳じゃないぞ。少なくとも攻略本なしで検証くらいしろ --  &new{2015-04-29 (水) 11:04:52};
-キリアで試してみたんだが四天王maxのみで素ステカンストのために必要な転生時の基礎ステータスはHP以外各1112となったけどこれで合ってる? --  &new{2015-04-29 (水) 11:22:13};
--計算式は?(初代の頃から)ディスガイアは素質値に0.4~0.5の乱数かけた値が上昇値だから、素質値の下限は0.4でLv9999まで上がった時の場合で計算する必要があると思う。 --  &new{2015-04-29 (水) 15:59:57};
---理論値の話、という前提でコメントしました。念の為。 --  &new{2015-04-29 (水) 16:02:22};
---従来の法則があったんですね。今作入りだったので知りませんでした・・ 過去作見直してきます。  --  &new{2015-04-29 (水) 17:11:10};
-キャラステの --  &new{2015-04-29 (水) 14:49:32};
--防具WMは記載しない方針なの?作り方わからんから必要なら誰か表作っておくれ。入れるから。 --  &new{2015-04-29 (水) 14:52:33};
-DLCのアルティナについて アルティナは天使とシスターの2つのモードがあるこれはフロンやウサリア、ヴァルトーゼと違い魔奥義による変身と違い魔界戦略会議で変更する必要がある。ステータス画面の技でシスターの技が合体技のすぐ下の部分にあるためつい勘違いしやすい --  &new{2015-05-01 (金) 01:02:05};
-現世斧カンストさせたい場合、SPD50000イノセントを詰められるだけ詰めてモグールで30階まで移動する。&br;30階の大王のみ倒す(将軍は×)→脱出してイノセント1体追加してSPD会議をできるだけする。&br;またモグールで大王のみ倒し脱出してSPDイノセントを詰め、会議。&br;繰り返し100階で神を倒して脱出 --  &new{2015-05-05 (火) 13:09:25};
--これを700階くらいまで繰り返すとSPDのマイナスが消えるから次はHITに切り替える。&br;大体900階くらいで全部のマイナスが消えるから後はハダシやらと同じ育成でカンスト終了 --  &new{2015-05-05 (火) 13:10:31};
---600階くらいから普通の成長ボーナスでもプラス成長しだすから将軍を倒してもOK --  &new{2015-05-05 (火) 13:12:00};
-取り返しのつかないこと S に部隊屋とDLCが並んでいるが、セーブデータを作り直せば取り戻せる部隊屋と、期間過ぎたらDLすらできないものが同一とは思えないので、修正お願いします。ついでに女天使はもう入手できないことも併せて。 --  &new{2015-05-09 (土) 13:10:54};
-修羅練武最終ってジオダメージ×4以上と移動12以上の天使兵でジオ投げじゃあかんの? --  &new{2015-05-09 (土) 19:53:41};
-4↑の現世斧のカンスト方法書いてくれてる人に質問! --  &new{2015-05-11 (月) 16:32:45};
-なぜ将軍は倒したらダメなの? --  &new{2015-05-11 (月) 16:33:08};
--将軍撃破の成長ボーナスでレアリティ上がるとステに補正がかかってマイナスが増えるからかな? --  &new{2015-05-15 (金) 17:04:04};
-とりあえず拠点の固有キャラのみまとめました。引き続きDLC、汎用キャラにも手をつけていきます。 --  &new{2015-05-12 (火) 19:53:30};
-↑「拠点のセリフ」でした --  &new{2015-05-12 (火) 19:55:26};
-拠点のセリフDLCキャラまとめました。話しかけるキャラクターによってセリフが変わることもあるので表にない組み合わせがあったら編集おねがいします。 --  &new{2015-05-14 (木) 15:13:49};
--魔王プリエに対してアデルではなしかけると専用セリフあり --  &new{2015-08-03 (月) 22:50:34};
-小ネタですが、ヘビースタンスのキャラは持ち上げ禁止ではありますが、タワー移動の反転までは禁止されないので、ヘビースタンス持ちのキャラを一番下でタワーを作る→タワー移動を行う、とすることで一番上になり投げられます。、、、使いどころはアイテム界で離島に敵がいて、かつ飛行キャラ(もしくは魔ビリティスカイハイ持ち)が育っていないときにヘビースタンスのキャラを投げ込む必要ができたときくらいですが --  &new{2015-05-15 (金) 12:59:25};
-即出かもしれないが今しがた気がついたので。キャラ界で自キャラ育成しすぎて心の闇が面倒な場合、忍者の魔ビ隠密偵察つけてHPに1にして回避系アイテム使うとどんなダイス目でもワンパンになる。 ただしデンジャーマスに止まれなくなる弊害もつく --  &new{2015-05-17 (日) 08:46:48};
--芸風チェンジも似たような使い方できるんじゃないかなと思いました。 --  &new{2015-05-18 (月) 22:30:48};
-金がない時に修羅エリクシルカレー食べるととんでもない事になるな……回復全く出来ないわ --  &new{2015-05-20 (水) 23:27:44};
-DLCのメタリカの魔奥義「我欲のメカシェファ」は技の捕獲術のMAP全体版 メタリカの魔ビリティー「精神的苦痛」(捕虜捕獲時、捕虜のSPが半分になる)を合わせれば捕獲作業がはかどる アサギのMAPで実験の結果99体捕獲できた --  &new{2015-05-28 (木) 13:34:46};
-DLC第3弾のキャラの魔ビリティーは部隊のリーダーで役に立つものがある 例 サルバトーレの T・ネゴシエーション 捕虜説得部隊リーダー時、搾り取る効果アップ まだ実験してないのでいくら増えるかわかりません --  &new{2015-05-28 (木) 13:39:00};
--☆1修羅熊を128体絞りで試したけどばらつきはあるけど兼ね1.2∼1.5倍前後にはなる、☆20辺りだと結構な差になると思うけどそこまで強化できてないわ・・・・ --  &new{2015-06-16 (火) 23:40:07};
---熊自体回すのが楽だからないよりあった方がいいのは確実、しかしまあ1戦闘20秒もかからないのは本当に効率いいわ、なぜこんなに奨められてるのか不思議に思ったけどやってみたらわかった --  &new{2015-06-16 (火) 23:45:12};
-1.35より、修羅ダーク撃破時に固有魔ビリティ枠+1に加えて、汎用魔ビリティ「凶~~~(うろ覚え):コスト1」入手。効果は[小部屋·別魔界の敵·ダンジョンボス撃破時に永続的なパラメーター吸収]。吸収率及び上限、該当する敵等についてはまだ調べてません。(多分アイテム界の小部屋·界賊·アイテム将軍等のボスフラグ持ちを指してると思われます。) --  &new{2015-05-29 (金) 04:39:21};
--キャラ育成のページに書いてあるけど「凶蝕の力」だね。修羅ダークと聞いて、一瞬田中かと思ってしまった。 --  &new{2015-05-29 (金) 11:58:55};
--「凶蝕の力」取得キャラでのキャラ界ゴール後の部屋にて心の闇の対角にさらなる限界突破が可能になるキャラが追加されるみたいですね。限界突破には上限まで吸収しておかないとできないようで未確認です。 --  &new{2015-05-29 (金) 12:50:50};
-誰か閣下のプリニー凶育係を利用したサブクラス育成方法について「育成」又は「稼ぎ」のページに乗せてくれる方いないですか? --  &new{2015-05-29 (金) 15:15:09};
-あれ、なんか汎用キャラもサブクラス設定できるよいになってる? --  &new{2015-05-29 (金) 16:47:47};
-DLCが来てからロード中にアプリケーションエラーで落とされる...再起再インストールしても症状が治らない...こんなのってないよ... --  &new{2015-05-29 (金) 17:28:43};
--DL版で同じ状況になったけど適当なディスク入れたら治った --  &new{2015-05-30 (土) 19:26:14};
---感謝! --  &new{2015-06-05 (金) 19:01:26};
-バグ技? 二刀流と二刀流強化を外しても強化されたHPとSPが下がらなかった、何でだ? --  &new{2015-06-04 (木) 15:13:26};
-現在そうびしている魔ビリティを全部外して、最初に二刀流、次に二刀流強化をつけて、サブに武器を装備させる。 --  &new{2015-06-04 (木) 15:18:52};
-凶触の力入手するためにダークを倒すのってリーゼの方だと思ってて倒してぬか喜びしてたよ... --  &new{2015-06-14 (日) 18:55:30};
-アイテム界の大怪獣の小部屋で、敵二体が、巨大化バールと巨大化デスダークになっていました。 --  &new{2015-08-01 (土) 16:21:52};
--ここのバールはSP削り有効なので固有技演出を埋めるのに使えjr, --  &new{2015-08-18 (火) 11:07:33};
--小部屋の巨大化バールは倒しても、記録屋の強敵撃破状況の撃破数にはカウントされないようです。 --  &new{2016-01-17 (日) 21:19:21};
-魔界効果「シンボル投下」で落ちてくるシンボルは修羅界でも低レベルのものが落ちてくるのでシンボルでの稼ぎには使えない・・・ --  &new{2015-08-01 (土) 18:20:51};
-魔ビ「ベテランサポート」について 攻撃回数+のパネル上では再行動ではなく再移動になるみたいです。 --  &new{2015-08-12 (水) 09:17:41};
--あと、ふりまわし屋が攻撃回数+1ではなく再攻撃。キャンブラーが連獄と同程度しかないなど説明文と効果が違うものも見受けられます。 --  &new{2015-08-12 (水) 09:29:14};
--追記「ベテランサポート」について ステータス低下系の補助魔法では再行動できません --  &new{2015-09-01 (火) 16:57:17};
-アイテムLv9999までの所要時間 アサルトディザスターの場合で5分でLv100以上は上がります。8時間前後で9999になりました。撃破ボーナスは40程だったためこちらもカンストさせる場合は30時間はかかると思われます。 --  &new{2015-08-18 (火) 17:11:40};
-今日発売の電プレでプリニー9体と100万ヘルが貰えるプロダクトコードが付いてます。取得可能期間は1ヶ月で短いです。 --  &new{2015-08-27 (木) 23:45:21};
--新規汎用魔ビ7種が手に入るが実用性はどれも薄いので無理に手に入れるほどではないかと。 --  &new{2015-09-05 (土) 23:46:24};
---何時のアプデでかはわかりませんが、魔界記録のプリニーの技が消失していましたが電プレ入れると復活しました。 --  &new{2015-09-16 (水) 20:08:04};
-魔ビ「ぶん投げ名人」について 移動に、投げられる拳技で吹き飛ばされるも含まれてしまうみたいで魔ビの効果が発動しなくなります。 --  &new{2015-09-16 (水) 17:12:07};
--投げられた場合にも効果がなくなるという点については「ターボブースト」「冷静沈着」「不動拳」の場合も同様(おそらく「冷静な対応」も同様と思われるが,DLC は入れていないため未検証) --  &new{2015-09-16 (水) 19:22:30};
---補足ありがとうございます。□で補正が表示されない魔ビもあったりしましたが、最後のアプデでも結局修正されませんでしたな。あと部隊総攻撃対象全員とムルムルによる支援攻撃に「加速射撃」が乗ってしまい、こちら有利になり過ぎる不具合?も修正されてません。 --  &new{2015-09-16 (水) 19:51:23};
---追記「不動拳」について 判定がベースパネルから出撃後に発生するようで、2ターン目以降でもパネルから出撃すると発動しません。 --  &new{2016-01-30 (土) 17:20:50};
-「タワー技」について バール実装アプデに伴い、タワー攻撃によるダメージが下方修正されています。 --  &new{2015-09-16 (水) 19:54:13};
--追記 今作はタワーのダメージ仕様変更により撃破判定が最下段キャラに発生します。雑魚キャラで強キャラを持ち上げてダーク撃破すると、簡単に魔ビスロ追加と凶蝕の力取得ができます。ダーク自身はワープしてくるのでベースパネルにやられ役配置すると楽です。 --  &new{2015-09-16 (水) 20:03:43};
---人型はその方法で魔ビスロット増やせますね。魔物が他 --  &new{2015-10-23 (金) 19:25:39};
---↑すみません、ミスりました。タワー攻撃が使えない魔物型の場合は頑張って育成して自力撃破を目指すしかなさそうですが…。 --  &new{2015-10-23 (金) 19:27:50};
---連携攻撃も判定が変更になっているので、増やしたいキャラを軸に連携攻撃で魔物もいけるようです。 --  &new{2015-10-23 (金) 21:34:20};
---魔物型の場合は連携攻撃を使えばいいのですね。ありがとうございます! --  &new{2015-10-23 (金) 21:49:57};
---再追記 タワー弱体化は誤りでした。マーキング超超弱体化です。8回200% ?になってます。 --  &new{2015-11-14 (土) 20:49:03};
--進入禁止パネル上でタワー技を選択すると、攻撃射程範囲は表示されますがカーソルを動かせず攻撃できないです。 --  &new{2015-11-13 (金) 18:31:06};
-現行バージョンだと議会を可決していない時でも邪悪さんが割とよく出るような気がしますが、気のせいでしょうか? --  &new{2015-10-02 (金) 21:26:38};
-YouTubeで修羅バール撃破の動画を見ましたが、見た限りだと「総攻撃を仕掛けたい!」の可決と魔奥義は修羅バールの攻略に必須のようですね。ちなみに当方、未だダーク未撃破。 --  &new{2015-10-03 (土) 09:25:35};
-現世バールとバールビット、初回☆0のステータスです。 バールLV4000、HP約1億8000万、ATK約6000万、DEF~SPD大体3500万~3700万。バールビットLV5000、HP約5億6000万、INT約6800万、ATK・DEF・RES・HIT・SPD大体3000万~3300万です。参考までに。 --  &new{2015-12-12 (土) 16:47:53};
--修羅バール&バールビットも調べてみました。戦うには戦力不足なので調べるだけ…。☆0修羅バールLV9999、HP約300億、SP他全てカンスト、修羅バールビットLV9999、HP大体560億~740億、これも他全てカンストです。 --  &new{2016-01-21 (木) 21:01:41};
-「ネバーギブアップ」について タワーも連携に含まれるようでネバーギブアップが発動します。みんな仲良くと会わせると壊れ性能です。 --  &new{2016-01-29 (金) 14:10:58};
-「挑戦マップでの足軽部隊」について コマンドのキャラ配置からだと部隊による補正がかからない。一旦保存してから編集を選び、既に配置してあるキャラには効果が出る模様。 --  &new{2016-03-03 (木) 22:49:07};
--追記 ファンクラブでも症状が出ました。生命の息吹も発動しない場合も…魔ビは再現性不明 --  &new{2016-05-03 (火) 20:32:06};
-他のゲームに多少の浮気をしたもののディスガイア5買ってから基本つけっぱにしてたところ、魔界記録の総プレイ時間が9999時間59分59秒でカンストしました --  &new{2016-06-25 (土) 12:34:08};
-稼ぎページのWM上げのことですが、装備上達屋が2人分あってかつ魔ビリティーの枠に余裕があるなら、迎撃の構えよりも強制カウンターをWMを稼ぎたい2人に付ける方が少なくとも行動を入力する手間が多少は省けていいかもしれません。 --  &new{2016-07-28 (木) 17:47:22};
--あ、なごみオーラを併用した上での話です。 --  &new{2016-07-28 (木) 17:51:55};
-チート屋で経験値にCP870%、EXP増加屋900装備で敵強化LV☆1の修羅練武5をプレイ。これでバイオレントや四天王などの取得経験値が減る要素がない限り、全てのキャラクターが一度の戦闘でLV1からLV9999に出来ます(チート屋のCPの配分については、これよりもっと少なくてもいけるかもしれません) --  &new{2016-09-17 (土) 10:45:55};
-[[魔ビリティー]]に性別を反転させる「反転の呪い」が記載されていないのですが、取得条件忘れてしまったので分かる方追加お願いします --  &new{2017-02-18 (土) 18:03:58};
-PS4版との相違点等まとめた[[Switch版のページ>Nintendo Switch版]]を作成しました。大きな変更のない移植ですし、専用wikiを立てる程の事もないとの判断ですが、何か問題ありましたら修正します --  &new{2017-03-05 (日) 08:14:55};
-switch版しか持っていないのでPS4との差異は分かりませんが、アイテム界でエラー落ち発生。とくに落ちるのは侵略者登場後数回層登った場合のみ起こっており、ミニ魔界エディットも含めミニ魔界関連の機能にはあまり触れない方がいいかもしれません。回避方法としては、アイテム界で侵略されたら早いうちにデールし、再起動すれば起こらなくなります。 --  &new{2017-03-09 (木) 02:58:54};
-switch版、イノセント牧場で合体できるようになってます --  &new{2017-03-11 (土) 12:38:53};
-switch版数日ドックに差したまま放置していていざやろうとするとゲーム画面から固まって進行不能になる・・・switch側のOSUIは普通に動くのに。2回発生 --  &new{2017-03-23 (木) 02:06:23};
-swicth版のアイテム界でクリティカル屋が未だ確認できません。誰か確認できた人いませんか? --  &new{2017-03-30 (木) 12:41:44};
-部隊総攻撃が灰色になって使えないんだけど、何か発動条件あるの? --  &new{2017-04-23 (日) 19:25:27};
--すまん書き込む場所間違えた --  &new{2017-04-24 (月) 10:19:51};
-ゲーム説明蘭には書かれていませんが捕虜説得部隊と錬金研究部隊は配属人数分効果が上昇します --  &new{2017-04-27 (木) 17:49:31};
-switch版の呪術師のグルームダンスとダルネスダンス、転生などのないランク3時点でスキル屋に並んでいます。断末魔と伝染が出ていないのでおそらくこっちは4、5に移っているものかと。 --  &new{2017-05-04 (木) 12:20:48};
-クエスト「裁きの時がキタ!?」はジオヒールを装備して、あと緑マスに防御し続けばクリアできる --  &new{2017-05-15 (Mon) 16:28:15};
-アイテム界小部屋「銀行員」は、敵レベルがあまりに低い(30くらいならいい?)とガーディアンがLv9999じゃなくなる。swich版だけとか、アプデでの変更かとかは、始めたのが遅くてわかりませんが。 --  &new{2017-06-12 (月) 14:05:01};
-効率良いか?わかりませんが 私がやってるアイテム界で、毎階1人をリベンジゲージマックスで魔奥義ディザスター放って限界突破ステ稼ぎ方法やってるので一応報告    準備 1稼がせたいキャラにリベンジ屋ついた武器装備  2ザコキャラに魔ピリティー自己犠牲とリッチデイモスと後は、スカイハイか、アクセルギアなど敵に邪魔されずに移動できるようにする〔私のは、移動距離上げるためアクセルにしてます〕を四匹用意 これだけです 後は、アイテム界で雑魚四匹だし稼ぎたいキャラで四匹まとめて魔法などで倒せばリベンジゲージマックス   ごくたまにジオ効果で倒せないなどあるのでジオチェンジかジオブレイクでたおせるようにするディザスター放ってクリアーし次にいってもリッチのおかげで雑魚は毎回復活してるので繰り返すだけ    5人それぞれにリベンジ武器で回すのよりは一ステージ少し時間かかりますが1人を強化したい場合、これで、良いかな?と思いやってます これは育成稼ぎになるかわかりませんが報告といたします  文章が下手で長くなり申し訳ありません 最後までみてくださった方々ありがとうございます  これは1人強化したい場合、効率は良いですかね? --  &new{2017-07-20 (木) 22:31:43};
--サポートなしだと火力足りないように見えるけど稼ぎたいキャラの魔ビ構成はどうなってます? --  &new{2017-08-05 (土) 08:45:54};
-スイッチ版で牧場に耐拳・耐ド忘れ・INT・HIT・クリティカルの計五匹飼ってたらATK強化屋生まれたんだが、牧場の出生法則わけわかんねぇ --  &new{2017-10-20 (金) 21:52:07};
-転生稼ぎしてたんだがメモ的に。議題の経験値3倍・経験値屋900・チート屋経験値800%マナ200%敵の強さ9Lv。修羅ダークテスタメントのヴォーバン・スフィアにて適当に移動して反撃頼りのターン終了を繰り返すと約10ターンで9999Lvに達し20ターン台でクラスマスター、用が済んだらディザスターで吹き飛ばす。帰るとマナ140万ほどあるので議題の経験値3倍してから転生しサブクラスを入れ替えて敵陣へ。戦闘時の操作が配置後何もない所でメニュー開いてターンエンドだけなので楽かもしれません。 --  &new{2018-01-20 (土) 18:30:39};
-修羅錬武5はジオダメージの魔ビリティを着けた二体を置いてジオシンボル投げ破壊でクリア可能です --  &new{2018-03-04 (日) 14:47:08};
-あっ…初回修羅錬武5の話しです --  &new{2018-03-04 (日) 14:47:59};
-修羅練武は全部魔ビリティ「ジオダメージ」を着けたキャラを7体+投げ役で全部攻略可能です。4以外は魔ビリティ装備者を並べてジオシンボルを敵に投げ当て、4はタワーぶん投げで進入禁止の外に投げて進入禁止を移動、敵強化ジオシンボルを投げ当てで行けます --  &new{2018-03-05 (月) 01:01:37};
-修羅エクレア界ジョブ稼ぎと比べると魔ビリティや移動力等の準備がやや面倒な代わりにクリア後修羅練武5でジオ投げジョブ稼ぎが容易に出来、クリア報酬が貰える点です --  &new{2018-03-05 (月) 01:07:44};
-switch版の心の闇はこちらのステの1.2倍が基本値みたいなんだけど変わった? まぁでも魔ビの孤独の力と武者震いだけ付けたら基本的に死なないけど --  &new{2018-03-05 (月) 18:40:25};
-クエスト:アニキ最強最速伝説ですが、絶対防衛線つけたキャラで防御しつつ移動したら、相手一歩も動かずすんなりクリア。誰でも思いつきそうだけど、載ってなかったので報告。既出? --  &new{2018-03-09 (金) 23:15:00};
-switch版ですが魔ビリティのプリニー教育係は5人分まで有効、敵20強化修羅錬武5のジオ無げ稼ぎでパイレーツ~闇騎士以外は一回でジョブマスターに出来ます --  &new{2018-03-10 (土) 05:21:14};
--訂正でジョブ経験値は5人分、他は20人分効果が有りました。参考程度に経験値増加屋900、チート屋900%敵強化20の修羅錬武5のジオ投げ破壊でシシリーが1から9999まで上がります --  &new{2018-03-11 (日) 16:44:30};
---また18人配置の場合は9946で止まりました --  &new{2018-03-11 (日) 16:46:05};
-キャラ界お勧め魔ビリティ 孤独の力(コスト5)>デメリット無しで能力50%上昇(ヴォイドの汎用魔ビリティ、悪魔級で継承可能) 武者震い(コスト4)>すでにキャラ界攻略などで紹介されてるが心の闇の能力増加が3%のみでこちらは30%程度見込める(戦士男汎用魔ビリティ、サブジョブから) 大魔王養成ギブス(コスト1)>能力-50%だが育ったキャラの心の闇が大幅能力ダウンさせる事が出来る(キャラ界産魔ビリティ) 人形ロボボディ(コスト5)>基礎能力-50%だけど魔ビリティ等の能力上昇は基礎能力-50%する前の能力をベースにする。こちらも心の闇弱体化用(汎用アサギの汎用魔ビリティ、サブジョブから) これら全部を着けると心の闇の能力約25%~30%と此方の能力約75%~100%が見込める。10枠だけで行くなら人形ロボボディ以外をセットで大体倍程度の能力の差が出るのでハイリスク等DEF0化などしない限りジョブマスターさせたキャラでも即死しなくなります --  &new{2018-03-20 (火) 03:56:02};
-DLC:セラフィーヌ(バニーガールVer.) 期限は2016/3/25までですが、2018/8の時点でもプロダクトコードは有効でした --  &new{2018-09-27 (木) 01:16:23};
-業雪魔界の挑戦ステージ、追い越し方詳しく書いてくれてるけど移動とジャンプ上げて後ろ追いかければ2T目で追い越さずに持ち上げ可能 --  &new{2018-10-30 (火) 19:03:54};
-誤字報告 特殊技範囲ページを始めとしたそれなりのページで『寝子猫族』が『寝子耳族』に誤字っています --  &new{2019-01-13 (日) 22:02:47};
-Frontpage 編集者用FAQがフィッシングサイトにリダイレクトされるようになっていたので差し替えました --  &new{2019-02-19 (火) 01:06:56};
-ディザスターにマスブラスターのらないって聞きましたけど --  &new{2019-03-04 (月) 14:34:07};
-暗黒騎士の固有技 雷迅剣 移動マス2パネル毎に威力が1段階増加します。既出だったらごめんなさい。 --  &new{2019-03-21 (木) 21:43:30};
-裏技見つけた、敵キャラを1体まで減らしてリベンジモードにして増殖のパネルにリベンジモードの敵が乗ると永遠にリベンジモードの敵キャラが湧き続けて欠片を永遠にゲットできる(コピー元になった敵キャラを倒し続ければリベンジモードを維持できる) --  &new{2019-08-03 (土) 06:31:30};
-修羅バール☆0倒せねぇ・・・コンボつないでいるのに全然倒せない --  &new{2019-09-10 (火) 11:14:40};
-修羅バール☆0倒せねぇ・・・コンボつないでいるのに全然倒せない --  &new{2019-09-10 (火) 11:15:32};
-最近始めて、修羅練武4の9体捕獲が出来なくて謎…。 --  &new{2019-09-14 (土) 18:45:17};
--敵よりステも魔ビで上げてあるしメガネカレーも食べてあるんだけど何が悪いんだろうか、前はチート屋で☆14でも捕まえられたのに今は☆5程度でギリなのが本当に謎。バグじゃないよな? --  &new{2019-09-14 (土) 18:47:56};
-バージョン確認したら1.0.3なんだけど更新内容見つからん 元からSwitchってver1.0.3だっけか --  &new{2019-09-14 (土) 18:49:01};
-HIT屋入れてない状態でねらいうち屋生まれました マナ増加 --  &new{2019-11-04 (月) 03:15:06};
-HIT屋入れてない状態でねらいうち屋生まれました マナ増加 --  &new{2019-11-04 (月) 03:15:07};
--マナ増加、ATK強化、装備上達、SPD強化x3、クリティカル、すばしっこい屋入った状態でした --  &new{2019-11-04 (月) 03:16:06};
---生まれたねらいうち屋は798でしたが、ATK屋11952/SPD屋3635/4403/1412/すばしっこい屋1156でどの組合せでも平均/10の計算に合わず… --  &new{2019-11-04 (月) 03:26:32};
-初めたばっかりだけど今の所部隊総攻撃が無い部隊 足軽隊 救護班 補給部隊 捕獲部隊 捕虜部隊 サイバー特務隊 プリニー隊 調査支援部隊。どこにも書いてないので一応 --  &new{2019-11-19 (火) 01:38:48};



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