|~名称|~固/汎|~所持者|~効果|~コスト|~必要マナ|~習得条件| ||CENTER:|||CENTER:|RIGHT:||c |爆発体質|固有|[[プリニー族]]|投げられると爆発し、周囲2マスにHPの50%のダメージを与える|-|-|-| |単価1ヘル|汎用|~|保嫌所での回復料金が1ヘルになる|||| |クロスボンバー|~|~|自分が爆発した時、爆発範囲が縦横5マスになる|||| |逆境チャンス|~|~|状態異常にかかっている場合、能力+30%|||| |集束爆弾|~|~|自分が爆発した時のダメージが、HPの100%分になる|||| |リサイクル爆弾|~|~|爆発して死亡した場合、出撃数が回復する|||| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |弱い者イジメ|固有|[[子鬼族]]|自分のレベル以下のユニットへのダメージ+30%|-|-|-| |ポイズンヒール|汎用|~|毒によるダメージを反転する|||| |緊縛ダッシュ|~|~|マヒ状態の時、移動力、SPDが2倍になる|||| |エレメントリバース|~|~|属性耐性が反転する|||| |虚弱人生|~|~|虚弱耐性の効果が反転する|||| |孤立無援|~|~|ユニットが隣接していない場合、能力+20%|||| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |集団戦法|固有|[[猪人族]]|周囲2マスの味方ユニットの数×5%能力がアップ|-|-|-| |忘却撃|汎用|~|通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットをド忘れ状態にする|||| |アックスガード|~|~|斧武器耐性+20%|||| |虎の威|~|~|自分よりレベルの高い味方ユニットに隣接する時、攻撃力+20%|||| |集団心理|~|~|マップ上の味方ユニット数×3%能力がアップ|||| |猪突猛進|~|~|攻撃力+50%、命中率-30%|||| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |地の利|固有|[[兎闘族]]|相手より高い位置にいる場合、ダメージ+30%|-|-|-| |ラビットジャンプ|汎用|~|ジャンプ力+48|||| |ボウガード|~|~|弓武器耐性+20%|||| |一ノ谷|~|~|現在の高さ×1%、ATK・SPDがアップ|||| |脱兎|~|~|HP30%以下の時、移動力+2|||| |フェイタルスラッシュ|~|~|自分のSPDよりもSPDの低いユニットに攻撃した時、30%の確率で即死させる|||| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |魔力生成|固有|[[妖精族]]|ターン終了時、SPが10%回復|-|-|-| |眠りの粉|汎用|~|通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットを眠り状態にする|||| |ワンドガード|~|~|杖武器耐性+20%|||| |ペインジェネレート|~|~|攻撃を受けた時、受けたダメージの50%のSPが回復|||| |祝福のベル|~|~|レベルアップした味方ユニットを全回復させる|||| |マインドブレイク|~|~|攻撃で与えたダメージの10%分、SPにもダメージを与える|||| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |ゲルボディ|固有|[[粘泥族]]|無属性攻撃によるダメージ50%軽減|-|-|-| |有毒物質|汎用|~|通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットを毒状態にする|||| |ナックルガード|~|~|拳武器耐性+20%|||| |ポイズンゲル|~|~|隣接するユニットから無属性攻撃を受けた時、攻撃したユニットを毒状態にする|||| |ウィークゲル|~|~|隣接するユニットから無属性攻撃を受けた時、攻撃したユニットを虚弱状態にする|||| |衝撃チャージ|~|~|無属性攻撃を受けるたびに攻撃力+10%|||| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |脱力オーラ|固有|[[寝子猫族]]|人型ユニットから攻撃された時、ダメージ30%軽減|-|-|-| |ソードガード|汎用|~|剣武器耐性+20%|||| |なごみオーラ|~|~|味方ユニットからのダメージを無効化する|||| |寝込みアタック|~|~|眠り状態のユニットへの攻撃時、ダメージ+100%|||| |キャットステップ|~|~|相手ユニットより高い位置にいる場合、50%の確率で攻撃を回復する|||| |同族意識|~|~|マップ上の同種族のユニット数×10%能力がアップ|||| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |瘴気の蔓延|固有|[[魔翔族]]|マップ上の敵ユニットへの状態異常、ステータス低下発生確率+30%|-|-|-| |しびれ鱗粉|汎用|~|通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットをマヒ状態にする|||| |ランスガード|~|~|槍武器耐性+20%|||| |ポイズンアクセル|~|~|マップ上の敵ユニットへの毒ダメージ+25%|||| |災厄持続|~|~|マップ上の敵ユニットの状態異常の持続ターンを+2ターンする|||| |オーバードーズ|~|~|状態異常にかかっているユニットへの状態異常付与技のダメージ+60%|||| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |捕食|固有|[[屍族]]|攻撃で与えたダメージの10%分のHPを回復|-|-|-| |ライフルガード|汎用|~|銃武器耐性+20%|||| |ポイズンチャンス|~|~|毒状態のユニットへの攻撃時、ダメージ+100%|||| |アンデッド|~|~|防御力+50%するが、回復魔法による回復量が反転する|||| |自己再生|~|~|ダメージを受けた時、受けたダメージの30%分HP回復|||| |屍肉喰らい|~|~|ユニットを撃破した時、HP・SPを撃破したユニット数×3%回復|||| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |きのこパワー|固有|[[珍茸族]]|隣接する女性ユニットの能力-20%|-|-|-| |脱力の胞子|汎用|~|通常攻撃時、25%の確率で対象ユニットを虚弱状態にする|||| |自己犠牲|~|~|死亡時、マップ上の味方ユニットのリベンジゲージ+20%|||| |ますらおスプレンダー|~|~|女性ユニットに攻撃された時、ダメージ30%軽減|||| |きのこドーピング|~|~|ターン終了時、ランダムにどれか一つのステータスが+20%される(3ターン)|||| |エリンギャーエキス|~|~|敵ユニットに攻撃された時、30%の確率でSP回復アイテムを獲得する|||| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |スイートアロマ|固有|[[妖花族]]|ターン終了時、周囲2マスの味方ユニットのHP20%回復|-|-|-| |プレペンション|汎用|~|周囲3マスの味方ユニットの状態異常を防止する|||| |ハーバルテラピー|~|~|隣接する味方ユニットの星属性を除く全属性耐性+50%|||| |リラクゼーション|~|~|隣接する味方ユニットの特殊技の消費SP-50%|||| |パワーアロマ|~|~|ターン終了時、周囲2マスの味方ユニットのATKを+20%する(3ターン)|||| |リーフシールド|~|~|ターン終了時、周囲2マスの味方ユニットのDEF・RESを+30%する(3ターン)|||| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |追い討ち|固有|[[猫娘族]]|攻撃終了時、対象のHPが10%以下なら再攻撃する|-|-|-| |爆裂パンチ|汎用|~|通常攻撃時、対象ユニットと隣接する敵ユニットにもダメージを与える|||| |連武陣|~|~|連携参加時、ダメージ+100%|||| |捨て身|~|~|攻撃力+50%、防御力-100%|||| |ヴェンデッタ|~|~|反撃時、10%の確率で即死させる|||| |後の先|~|~|攻撃された時、防御していなければ相手ユニットの攻撃より先に反撃する(最大5回)|||| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |ラブリーソング|固有|[[氷棲族]]|マップ上の味方ユニットの能力+3%|-|-|-| |ハッピーソング|汎用|~|マップ上の味方ユニットの取得経験値+30%|||| |フォーチュンソング|~|~|マップ上の味方ユニットの取得マナ+30%|||| |キュートソング|~|~|マップ上の味方ユニットの回復魔法の効果+50%|||| |チャーミーソング|~|~|マップ上の味方ユニットのマップ上の味方ユニットの連携率+10%|||| |ラッキーソング|~|~|マップ上の味方ユニットのクリティカル率+5%|||| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |セクシーオーラ|固有|[[夜魔族]]|隣接する敵男性ユニットの能力-20%|-|-|-| |テンプテーション|汎用|~|通常攻撃時、25%の確率で対象ユニットを魅了状態にする|||| |おしおきパニッシャー|~|~|魅了状態のユニットへの攻撃時、ダメージ+100%|||| |骨抜き|~|~|攻撃後、対象ユニットのDEFを-30%する(3ターン)|||| |羞恥心|~|~|マップ上にいる男性ユニットの数×5%能力が亜アップ|||| |魅惑のフェロモン|~|~|ターン終了時、隣接する男性ユニットを魅了状態にする|||| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |イビルアイ|固有|[[幻魔族]]|マップ上の敵ユニットの能力-5%|-|-|-| |縮小の呪い|汎用|~|通常攻撃時、25%の確率で対象ユニットの萎縮状態にする|||| |ロックオンアイ|~|~|マップ上の敵の回避率-20%|||| |グリーフシャウト|~|~|死亡時、マップ上の敵ユニットのDEFを-30%する(3ターン)|||| |災厄の日|~|~|攻撃時、対象ユニットの異常状態の数×10%の確率で対象を即死させる|||| |カラミティシールド|~|~|異常状態になっているユニットからのダメージを無効化する|||| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |強欲精神|固有|[[魔界貴族]]|プレイヤーの所持ヘルの桁数×3%能力がアップ|-|-|-| |脳天クラッシャー|汎用|~|ド忘れ状態のユニットへの攻撃時、ダメージ+100%|||| |ゴールドフィンガー|~|~|敵ユニットの撃破時、取得ヘル+100%|||| |根回し上手|~|~|魔界戦略会議で議題提案者の時、ワイロの効果が2倍になる|||| |マネーヒール|~|~|ターン終了時にHPを20%を回復するが、回復したHPの10倍のヘルを消費する|||| |マネーイズパワー|~|~|攻撃時、与えるダメージを+50%するが、与えたダメージの10倍のヘルを消費する|||| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |怒りチャージ|固有|[[兇熊族]]|攻撃を受けた回数×5%攻撃力がアップ|-|-|-| |ベストコンディション|汎用|~|HPが最大の時、能力+10%|||| |野性の力|~|~|最大HP+50%、INT・RES-30%|||| |生存本能|~|~|即死を受けなくなる|||| |狩猟|~|~|通常攻撃で敵ユニットを撃破した時、HP、SPが全回復する|||| |逆境パワー|~|~|減少しているHP10%につき与えるダメージ+5%|||| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |アンチエレメンツ|固有|[[竜王族]]|隣接するユニットの星属性を除く全属性耐性-30%|-|-|-| |踏み潰し|汎用|~|萎縮状態のユニットへの攻撃時、ダメージ+100%|||| |支配者の眼光|~|~|相手ユニットのHPが50%以下の時、50%の確率で攻撃を回避する|||| |加護の破壊|~|~|属性攻撃後、攻撃した属性の耐性-20%する(3ターン)|||| |属性チャージ|~|~|属性攻撃時、マップ上でその属性が使用された回数×5%ダメージがアップ|||| |弱点特効|~|~|攻撃属性の属性耐性が0未満のユニットへの攻撃時、ダメージ+50%|||| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |運気好転|固有|[[九狐族]]||-|-|-| ||汎用|~||||| ||~|~||||| ||~|~||||| ||~|~||||| ||~|~||||| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |ツインヘッド|固有|[[双竜族]]||-|-|-| ||汎用|~||||| ||~|~||||| ||~|~||||| ||~|~||||| ||~|~||||| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |イモータルボディ|固有|[[騎将族]]||-|-|-| ||汎用|~||||| ||~|~||||| ||~|~||||| ||~|~||||| ||~|~||||| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| ||固有|[[族]]||-|-|-| ||汎用|~||||| ||~|~||||| ||~|~||||| ||~|~||||| ||~|~||||| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| ||固有|[[族]]||-|-|-| ||汎用|~||||| ||~|~||||| ||~|~||||| ||~|~||||| ||~|~||||| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| ||固有|[[族]]||-|-|-| ||汎用|~||||| ||~|~||||| ||~|~||||| ||~|~||||| ||~|~||||| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| ||固有|[[族]]||-|-|-| ||汎用|~||||| ||~|~||||| ||~|~||||| ||~|~||||| ||~|~||||| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| ||固有|[[族]]||-|-|-| ||汎用|~||||| ||~|~||||| ||~|~||||| ||~|~||||| ||~|~||||| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| ||固有|[[族]]||-|-|-| ||汎用|~||||| ||~|~||||| ||~|~||||| ||~|~||||| ||~|~||||| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| //以降、4Rからのコピー //|魔力生成|固有|[[妖霊族]]|ターン終了時、SPが10%回復|-|-| //|心霊波|汎用|~|ド忘れ状態の対象へのダメージ100%アップ|1000|R1| //|精神集中|汎用|~|魔物武器装備時、基本RES値の30%をINTに加算|5000|R3| //|恨み節|汎用|~|自分のHPが25%以下の時、INTが50%アップ|30000|R5| //|マッスルマスタリ|汎用|~|HPの装備適性が10%アップ|100|R1| //|ディフェンスマスタリ|汎用|~|DEFの装備適性が10%アップ|100|~| //|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| //|石の彫刻|固有|[[魔獣族]]|移動しないと毎ターン防御力10%アップ|-|-| //|石の門番|汎用|~|ベースパネルに近いほど能力アップ|1000|R1| //|石の駒|汎用|~|投げられた回数x10%能力がアップ(そのターン中)|5000|R3| //|石の壁|汎用|~|DEF、RESが30%アップ、移動力-2|10000|~| //|ギミックボディ|汎用|~|装備適性が全て200%になるが、基本能力が50%ダウン|3000|R5| //|オフェンスマスタリ|汎用|~|ATKの装備適性が10%アップ|100|R1| //|ダッジマスタリ|汎用|~|SPDの装備適性が10%アップ|100|~| //|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| //|沈黙の瘴気|固有|[[怪鳥族]]|隣接する敵ユニットの特殊技使用禁止|-|-| //|怠惰の瘴気|汎用|~|隣接する敵ユニットのSPDが50%になる|1000|R1| //|暗黒の瘴気|汎用|~|隣接する敵ユニットの堕落効果2倍|5000|R3| //|冒涜の瘴気|汎用|~|隣接する敵ユニットの属性値が50%ダウン|30000|R5| //|マインドマスタリ|汎用|~|SPの装備適性が10%アップ|100|R1| //|ダッジマスタリ|汎用|~|SPDの装備適性が10%アップ|100|~| //|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| //|マインドキル|固有|[[死告族]]|攻撃時、SPにも50%分のダメージを与える|-|-| //|ディスマルオーメン|汎用|~|マップ内の敵の回復魔法の効果が50%ダウン|1000|R1| //|マインドシャックル|汎用|~|マップ内の敵のSP消費が100%増加|5000|R3| //|マジックフォース|汎用|~|魔物武器装備時、現在SPの10%をINTに加算|30000|R5| //|オフェンスマスタリ|汎用|~|ATKの装備適性が10%アップ|100|R1| //|ディフェンスマスタリ|汎用|~|DEFの装備適性が10%アップ|100|~| //|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| //|アクセルエレメント|固有|[[幻獣族]]|移動したマス×10%属性攻撃力アップ|-|-| //|アクセルブロー|汎用|~|移動マス×10%のクリティカルダメージアップ|1000|R1| //|風の祝福|汎用|~|風属性特殊技の攻撃ダメージが30%アップ|5000|R3| //|マッハストライク|汎用|~|魔物武器装備時、基本SPD値の30%をATKに加算|30000|R5| //|オフェンスマスタリ|汎用|~|ATKの装備適性が10%アップ|100|R1| //|スナイプマスタリ|汎用|~|HITの装備適性が10%アップ|100|~| //|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| //|イモータルボディ|固有|[[死竜族]]|物理攻撃を受けた場合、ダメージ50%ダウン|-|-| //|ブラッドインサニティ|汎用|~|相手のHPが50%以下の場合、与えるダメージが30%アップ|1000|R1| //|デスファング|汎用|~|マヒ状態の対象へのダメージが100%アップ|5000|R3| //|ヴェンデッタ|汎用|~|反撃時、10%の確率で即死効果|30000|R5| //|マインドマスタリ|汎用|~|SPの装備適性が10%アップ|100|R1| //|レジストマスタリ|汎用|~|RESの装備適性が10%アップ|100|~| //|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| //|光合成|固有|[[樹巨人族]]|ターン終了時、HPが10%回復|-|-| //|活性化|汎用|~|HPがMAXの場合、能力が20%アップ|1000|R1| //|大地の怒り|汎用|~|通常攻撃時、与えたダメージの10%HPが回復|5000|R3| //|新緑の芽吹き|汎用|~|レベルアップの際に全快する|30000|R5| //|マインドマスタリ|汎用|~|SPの装備適性が10%アップ|100|R1| //|ダッジマスタリ|汎用|~|SPDの装備適性が10%アップ|100|~| //|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| //|竜の逆鱗|固有|[[邪竜族]]|攻撃を受けるたびに攻撃力10%アップ(自分の攻撃でリセット、最大+200%)|-|-| //|竜の秘宝|汎用|~|秘宝装備時、装備効果20%アップ|1000|R1| //|炎の祝福|汎用|~|火属性特殊技の攻撃ダメージが30%アップ|5000|R3| //|王者の風格|汎用|~|ボス(強シンボルを持つキャラ)に与えるダメージが50%アップ|30000|R5| //|マインドマスタリ|汎用|~|SP装備適性が10%アップ|100|R1| //|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| //|不動銃王|固有|[[銃魔神族]]|移動しない状態での攻撃時、ダメージ50%アップ|-|-| //|アンチエレメンツ|汎用|~|HPが25%以下になった場合、各属性値50%アップ|1000|R1| //|星の祝福|汎用|~|星属性特殊技の攻撃ダメージが30%アップ|5000|R3| //|ヘビースタンス|汎用|~|持ち上げられが禁止になるが、能力が20%アップ|30000|R5| //|キャストマスタリ|汎用|~|INTの装備適性が10%アップ|100|R1| //|ダッジマスタリ|汎用|~|SPDの装備適性が10%アップ|100|~| //|~名称|~固/汎|~所持者|~効果|~必要マナ|~習得条件| //|ねこだまし|固有|[[邪猫族]]|隣接攻撃後、対象の向きを後ろ向きにする|-|-| //|ニャンダーランド|汎用|~|マップ上のネコ型ユニットの数×10%能力アップ|1000|R1| //|キャットブロック|汎用|~|相手より高い位置にいた場合、ダメージ50%ダウン|5000|R3| //|死んだふり|汎用|~|攻撃を受けて撃破された際、眠り状態で生き残る(1ターン中1回)|30000|R5| // |