|~名称|~固/汎|~所持者|~効果|~コスト|~必要マナ|~習得条件|
||CENTER:|||CENTER:|RIGHT:||c
|爆発体質|固有|[[プリニー族]]|投げられると爆発し、周囲2マスにHPの50%のダメージを与える|-|-|-|
|単価1ヘル|汎用|~|保嫌所での回復料金が1ヘルになる||||
|クロスボンバー|~|~|自分が爆発した時、爆発範囲が縦横5マスになる||||
|逆境チャンス|~|~|状態異常にかかっている場合、能力+30%||||
|集束爆弾|~|~|自分が爆発した時のダメージが、HPの100%分になる||||
|リサイクル爆弾|~|~|爆発して死亡した場合、出撃数が回復する||||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|弱い者イジメ|固有|[[子鬼族]]|自分のレベル以下のユニットへのダメージ+30%|-|-|-|
|ポイズンヒール|汎用|~|毒によるダメージを反転する||||
|緊縛ダッシュ|~|~|マヒ状態の時、移動力、SPDが2倍になる||||
|エレメントリバース|~|~|属性耐性が反転する||||
|虚弱人生|~|~|虚弱耐性の効果が反転する||||
|孤立無援|~|~|ユニットが隣接していない場合、能力+20%||||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|集団戦法|固有|[[猪人族]]|周囲2マスの味方ユニットの数×5%能力がアップ|-|-|-|
|忘却撃|汎用|~|通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットをド忘れ状態にする||||
|アックスガード|~|~|斧武器耐性+20%||||
|虎の威|~|~|自分よりレベルの高い味方ユニットに隣接する時、攻撃力+20%||||
|集団心理|~|~|マップ上の味方ユニット数×3%能力がアップ||||
|猪突猛進|~|~|攻撃力+50%、命中率-30%||||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|地の利|固有|[[兎闘族]]|相手より高い位置にいる場合、ダメージ+30%|-|-|-|
|ラビットジャンプ|汎用|~|ジャンプ力+48||||
|ボウガード|~|~|弓武器耐性+20%||||
|一ノ谷|~|~|現在の高さ×1%、ATK・SPDがアップ||||
|脱兎|~|~|HP30%以下の時、移動力+2||||
|フェイタルスラッシュ|~|~|自分のSPDよりもSPDの低いユニットに攻撃した時、30%の確率で即死させる||||
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|魔力生成|固有|[[妖精族]]|ターン終了時、SPが10%回復|-|-|-|
|眠りの粉|汎用|~|通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットを眠り状態にする||||
|ワンドガード|~|~|杖武器耐性+20%||||
|ペインジェネレート|~|~|攻撃を受けた時、受けたダメージの50%のSPが回復||||
|祝福のベル|~|~|レベルアップした味方ユニットを全回復させる||||
|マインドブレイク|~|~|攻撃で与えたダメージの10%分、SPにもダメージを与える||||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|ゲルボディ|固有|[[粘泥族]]|無属性攻撃によるダメージ50%軽減|-|-|-|
|有毒物質|汎用|~|通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットを毒状態にする||||
|ナックルガード|~|~|拳武器耐性+20%||||
|ポイズンゲル|~|~|隣接するユニットから無属性攻撃を受けた時、攻撃したユニットを毒状態にする||||
|ウィークゲル|~|~|隣接するユニットから無属性攻撃を受けた時、攻撃したユニットを虚弱状態にする||||
|衝撃チャージ|~|~|無属性攻撃を受けるたびに攻撃力+10%||||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|脱力オーラ|固有|[[寝子猫族]]|人型ユニットから攻撃された時、ダメージ30%軽減|-|-|-|
|ソードガード|汎用|~|剣武器耐性+20%||||
|なごみオーラ|~|~|味方ユニットからのダメージを無効化する||||
|寝込みアタック|~|~|眠り状態のユニットへの攻撃時、ダメージ+100%||||
|キャットステップ|~|~|相手ユニットより高い位置にいる場合、50%の確率で攻撃を回復する||||
|同族意識|~|~|マップ上の同種族のユニット数×10%能力がアップ||||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|瘴気の蔓延|固有|[[魔翔族]]|マップ上の敵ユニットへの状態異常、ステータス低下発生確率+30%|-|-|-|
|しびれ鱗粉|汎用|~|通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットをマヒ状態にする||||
|ランスガード|~|~|槍武器耐性+20%||||
|ポイズンアクセル|~|~|マップ上の敵ユニットへの毒ダメージ+25%||||
|災厄持続|~|~|マップ上の敵ユニットの状態異常の持続ターンを+2ターンする||||
|オーバードーズ|~|~|状態異常にかかっているユニットへの状態異常付与技のダメージ+60%||||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|捕食|固有|[[屍族]]|攻撃で与えたダメージの10%分のHPを回復|-|-|-|
|ライフルガード|汎用|~|銃武器耐性+20%||||
|ポイズンチャンス|~|~|毒状態のユニットへの攻撃時、ダメージ+100%||||
|アンデッド|~|~|防御力+50%するが、回復魔法による回復量が反転する||||
|自己再生|~|~|ダメージを受けた時、受けたダメージの30%分HP回復||||
|屍肉喰らい|~|~|ユニットを撃破した時、HP・SPを撃破したユニット数×3%回復||||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|きのこパワー|固有|[[珍茸族]]|隣接する女性ユニットの能力-20%|-|-|-|
|脱力の胞子|汎用|~|通常攻撃時、25%の確率で対象ユニットを虚弱状態にする||||
|自己犠牲|~|~|死亡時、マップ上の味方ユニットのリベンジゲージ+20%||||
|ますらおスプレンダー|~|~|女性ユニットに攻撃された時、ダメージ30%軽減||||
|きのこドーピング|~|~|ターン終了時、ランダムにどれか一つのステータスが+20%される(3ターン)||||
|エリンギャーエキス|~|~|敵ユニットに攻撃された時、30%の確率でSP回復アイテムを獲得する||||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|スイートアロマ|固有|[[妖花族]]|ターン終了時、周囲2マスの味方ユニットのHP20%回復|-|-|-|
|プレペンション|汎用|~|周囲3マスの味方ユニットの状態異常を防止する||||
|ハーバルテラピー|~|~|隣接する味方ユニットの星属性を除く全属性耐性+50%||||
|リラクゼーション|~|~|隣接する味方ユニットの特殊技の消費SP-50%||||
|パワーアロマ|~|~|ターン終了時、周囲2マスの味方ユニットのATKを+20%する(3ターン)||||
|リーフシールド|~|~|ターン終了時、周囲2マスの味方ユニットのDEF・RESを+30%する(3ターン)||||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|追い討ち|固有|[[猫娘族]]|攻撃終了時、対象のHPが10%以下なら再攻撃する|-|-|-|
|爆裂パンチ|汎用|~|通常攻撃時、対象ユニットと隣接する敵ユニットにもダメージを与える||||
|連武陣|~|~|連携参加時、ダメージ+100%||||
|捨て身|~|~|攻撃力+50%、防御力-100%||||
|ヴェンデッタ|~|~|反撃時、10%の確率で即死させる||||
|後の先|~|~|攻撃された時、防御していなければ相手ユニットの攻撃より先に反撃する(最大5回)||||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|ラブリーソング|固有|[[氷棲族]]|マップ上の味方ユニットの能力+3%|-|-|-|
|ハッピーソング|汎用|~|マップ上の味方ユニットの取得経験値+30%||||
|フォーチュンソング|~|~|マップ上の味方ユニットの取得マナ+30%||||
|キュートソング|~|~|マップ上の味方ユニットの回復魔法の効果+50%||||
|チャーミーソング|~|~|マップ上の味方ユニットのマップ上の味方ユニットの連携率+10%||||
|ラッキーソング|~|~|マップ上の味方ユニットのクリティカル率+5%||||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|セクシーオーラ|固有|[[夜魔族]]|隣接する敵男性ユニットの能力-20%|-|-|-|
|テンプテーション|汎用|~|通常攻撃時、25%の確率で対象ユニットを魅了状態にする||||
|おしおきパニッシャー|~|~|魅了状態のユニットへの攻撃時、ダメージ+100%||||
|骨抜き|~|~|攻撃後、対象ユニットのDEFを-30%する(3ターン)||||
|羞恥心|~|~|マップ上にいる男性ユニットの数×5%能力が亜アップ||||
|魅惑のフェロモン|~|~|ターン終了時、隣接する男性ユニットを魅了状態にする||||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|イビルアイ|固有|[[幻魔族]]|マップ上の敵ユニットの能力-5%|-|-|-|
|縮小の呪い|汎用|~|通常攻撃時、25%の確率で対象ユニットの萎縮状態にする||||
|ロックオンアイ|~|~|マップ上の敵の回避率-20%||||
|グリーフシャウト|~|~|死亡時、マップ上の敵ユニットのDEFを-30%する(3ターン)||||
|災厄の日|~|~|攻撃時、対象ユニットの異常状態の数×10%の確率で対象を即死させる||||
|カラミティシールド|~|~|異常状態になっているユニットからのダメージを無効化する||||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|強欲精神|固有|[[魔界貴族]]|プレイヤーの所持ヘルの桁数×3%能力がアップ|-|-|-|
|脳天クラッシャー|汎用|~|ド忘れ状態のユニットへの攻撃時、ダメージ+100%||||
|ゴールドフィンガー|~|~|敵ユニットの撃破時、取得ヘル+100%||||
|根回し上手|~|~|魔界戦略会議で議題提案者の時、ワイロの効果が2倍になる||||
|マネーヒール|~|~|ターン終了時にHPを20%を回復するが、回復したHPの10倍のヘルを消費する||||
|マネーイズパワー|~|~|攻撃時、与えるダメージを+50%するが、与えたダメージの10倍のヘルを消費する||||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|怒りチャージ|固有|[[兇熊族]]|攻撃を受けた回数×5%攻撃力がアップ|-|-|-|
|ベストコンディション|汎用|~|HPが最大の時、能力+10%||||
|野性の力|~|~|最大HP+50%、INT・RES-30%||||
|生存本能|~|~|即死を受けなくなる||||
|狩猟|~|~|通常攻撃で敵ユニットを撃破した時、HP、SPが全回復する||||
|逆境パワー|~|~|減少しているHP10%につき与えるダメージ+5%||||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|アンチエレメンツ|固有|[[竜王族]]|隣接するユニットの星属性を除く全属性耐性-30%|-|-|-|
|踏み潰し|汎用|~|萎縮状態のユニットへの攻撃時、ダメージ+100%||||
|支配者の眼光|~|~|相手ユニットのHPが50%以下の時、50%の確率で攻撃を回避する||||
|加護の破壊|~|~|属性攻撃後、攻撃した属性の耐性-20%する(3ターン)||||
|属性チャージ|~|~|属性攻撃時、マップ上でその属性が使用された回数×5%ダメージがアップ||||
|弱点特効|~|~|攻撃属性の属性耐性が0未満のユニットへの攻撃時、ダメージ+50%||||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|運気好転|固有|[[九狐族]]||-|-|-|
||汎用|~|||||
||~|~|||||
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|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|ツインヘッド|固有|[[双竜族]]||-|-|-|
||汎用|~|||||
||~|~|||||
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|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|イモータルボディ|固有|[[騎将族]]||-|-|-|
||汎用|~|||||
||~|~|||||
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|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
||固有|[[族]]||-|-|-|
||汎用|~|||||
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|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
||固有|[[族]]||-|-|-|
||汎用|~|||||
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|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
||固有|[[族]]||-|-|-|
||汎用|~|||||
||~|~|||||
||~|~|||||
||~|~|||||
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|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
||固有|[[族]]||-|-|-|
||汎用|~|||||
||~|~|||||
||~|~|||||
||~|~|||||
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|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
||固有|[[族]]||-|-|-|
||汎用|~|||||
||~|~|||||
||~|~|||||
||~|~|||||
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|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
||固有|[[族]]||-|-|-|
||汎用|~|||||
||~|~|||||
||~|~|||||
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|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
//以降、4Rからのコピー
//|魔力生成|固有|[[妖霊族]]|ターン終了時、SPが10%回復|-|-|
//|心霊波|汎用|~|ド忘れ状態の対象へのダメージ100%アップ|1000|R1|
//|精神集中|汎用|~|魔物武器装備時、基本RES値の30%をINTに加算|5000|R3|
//|恨み節|汎用|~|自分のHPが25%以下の時、INTが50%アップ|30000|R5|
//|マッスルマスタリ|汎用|~|HPの装備適性が10%アップ|100|R1|
//|ディフェンスマスタリ|汎用|~|DEFの装備適性が10%アップ|100|~|
//|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
//|石の彫刻|固有|[[魔獣族]]|移動しないと毎ターン防御力10%アップ|-|-|
//|石の門番|汎用|~|ベースパネルに近いほど能力アップ|1000|R1|
//|石の駒|汎用|~|投げられた回数x10%能力がアップ(そのターン中)|5000|R3|
//|石の壁|汎用|~|DEF、RESが30%アップ、移動力-2|10000|~|
//|ギミックボディ|汎用|~|装備適性が全て200%になるが、基本能力が50%ダウン|3000|R5|
//|オフェンスマスタリ|汎用|~|ATKの装備適性が10%アップ|100|R1|
//|ダッジマスタリ|汎用|~|SPDの装備適性が10%アップ|100|~|
//|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
//|沈黙の瘴気|固有|[[怪鳥族]]|隣接する敵ユニットの特殊技使用禁止|-|-|
//|怠惰の瘴気|汎用|~|隣接する敵ユニットのSPDが50%になる|1000|R1|
//|暗黒の瘴気|汎用|~|隣接する敵ユニットの堕落効果2倍|5000|R3|
//|冒涜の瘴気|汎用|~|隣接する敵ユニットの属性値が50%ダウン|30000|R5|
//|マインドマスタリ|汎用|~|SPの装備適性が10%アップ|100|R1|
//|ダッジマスタリ|汎用|~|SPDの装備適性が10%アップ|100|~|
//|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
//|マインドキル|固有|[[死告族]]|攻撃時、SPにも50%分のダメージを与える|-|-|
//|ディスマルオーメン|汎用|~|マップ内の敵の回復魔法の効果が50%ダウン|1000|R1|
//|マインドシャックル|汎用|~|マップ内の敵のSP消費が100%増加|5000|R3|
//|マジックフォース|汎用|~|魔物武器装備時、現在SPの10%をINTに加算|30000|R5|
//|オフェンスマスタリ|汎用|~|ATKの装備適性が10%アップ|100|R1|
//|ディフェンスマスタリ|汎用|~|DEFの装備適性が10%アップ|100|~|
//|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
//|アクセルエレメント|固有|[[幻獣族]]|移動したマス×10%属性攻撃力アップ|-|-|
//|アクセルブロー|汎用|~|移動マス×10%のクリティカルダメージアップ|1000|R1|
//|風の祝福|汎用|~|風属性特殊技の攻撃ダメージが30%アップ|5000|R3|
//|マッハストライク|汎用|~|魔物武器装備時、基本SPD値の30%をATKに加算|30000|R5|
//|オフェンスマスタリ|汎用|~|ATKの装備適性が10%アップ|100|R1|
//|スナイプマスタリ|汎用|~|HITの装備適性が10%アップ|100|~|
//|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
//|イモータルボディ|固有|[[死竜族]]|物理攻撃を受けた場合、ダメージ50%ダウン|-|-|
//|ブラッドインサニティ|汎用|~|相手のHPが50%以下の場合、与えるダメージが30%アップ|1000|R1|
//|デスファング|汎用|~|マヒ状態の対象へのダメージが100%アップ|5000|R3|
//|ヴェンデッタ|汎用|~|反撃時、10%の確率で即死効果|30000|R5|
//|マインドマスタリ|汎用|~|SPの装備適性が10%アップ|100|R1|
//|レジストマスタリ|汎用|~|RESの装備適性が10%アップ|100|~|
//|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
//|光合成|固有|[[樹巨人族]]|ターン終了時、HPが10%回復|-|-|
//|活性化|汎用|~|HPがMAXの場合、能力が20%アップ|1000|R1|
//|大地の怒り|汎用|~|通常攻撃時、与えたダメージの10%HPが回復|5000|R3|
//|新緑の芽吹き|汎用|~|レベルアップの際に全快する|30000|R5|
//|マインドマスタリ|汎用|~|SPの装備適性が10%アップ|100|R1|
//|ダッジマスタリ|汎用|~|SPDの装備適性が10%アップ|100|~|
//|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
//|竜の逆鱗|固有|[[邪竜族]]|攻撃を受けるたびに攻撃力10%アップ(自分の攻撃でリセット、最大+200%)|-|-|
//|竜の秘宝|汎用|~|秘宝装備時、装備効果20%アップ|1000|R1|
//|炎の祝福|汎用|~|火属性特殊技の攻撃ダメージが30%アップ|5000|R3|
//|王者の風格|汎用|~|ボス(強シンボルを持つキャラ)に与えるダメージが50%アップ|30000|R5|
//|マインドマスタリ|汎用|~|SP装備適性が10%アップ|100|R1|
//|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
//|不動銃王|固有|[[銃魔神族]]|移動しない状態での攻撃時、ダメージ50%アップ|-|-|
//|アンチエレメンツ|汎用|~|HPが25%以下になった場合、各属性値50%アップ|1000|R1|
//|星の祝福|汎用|~|星属性特殊技の攻撃ダメージが30%アップ|5000|R3|
//|ヘビースタンス|汎用|~|持ち上げられが禁止になるが、能力が20%アップ|30000|R5|
//|キャストマスタリ|汎用|~|INTの装備適性が10%アップ|100|R1|
//|ダッジマスタリ|汎用|~|SPDの装備適性が10%アップ|100|~|
//|~名称|~固/汎|~所持者|~効果|~必要マナ|~習得条件|
//|ねこだまし|固有|[[邪猫族]]|隣接攻撃後、対象の向きを後ろ向きにする|-|-|
//|ニャンダーランド|汎用|~|マップ上のネコ型ユニットの数×10%能力アップ|1000|R1|
//|キャットブロック|汎用|~|相手より高い位置にいた場合、ダメージ50%ダウン|5000|R3|
//|死んだふり|汎用|~|攻撃を受けて撃破された際、眠り状態で生き残る(1ターン中1回)|30000|R5|
//


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