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*部隊屋 [#e163d6e8]
#contents

**概要 [#e27785f2]
-第2話「魍魎の枢」クリア後に解禁。
-一度上げた部隊Lvは下げる事ができない。
一部の部隊効果はデメリットがある為、よく考えてから上げること。
部隊レベルは部隊選ぶとこで四角ボタンで捕虜を使いレベルをあげられます

--イノセントお世話部隊(Lv8):
イノセントが必ず服従して産まれる。
未服従のイノセントであれば、そのままアイテム界で服従させる事ができる為、効率がよい。
-説得済みボーナス
**部隊一覧 [#eca3ab86]

|~名称|~解説|~部隊Lv|~部隊人数|~部隊効果|~条件|
|||CENTER:|CENTER:|||c
|捕獲部隊|「捕獲」が使用可能になる|Lv1|4|弱ったキャラを捕獲できる(範囲1マス)|最初から|
|~|~|Lv2|~|捕獲術の効果が上昇する|~|
|~|~|Lv3|6|所属枠+2|~|
|~|~|Lv4|~|弱ったキャラを捕獲できる(範囲3マス)|~|
|~|~|Lv5|~|捕獲術の効果が上昇する|~|
|~|~|Lv6|8|所属枠+2|~|
|~|~|Lv7|~|弱ったキャラを捕獲できる(範囲9マス)|~|
|捕獲説得部隊|説得屋の機能が強化される|Lv1|1|説得屋で捕虜の説得が可能になる|最初から|
|~|~|Lv2|~|一度に捕虜全員を説得できる|~|
|~|~|Lv3|~|説得の効果が上昇する|~|
|~|~|Lv4|2|所属枠+1|~|
|~|~|Lv5|~|説得の効果が上昇する|~|
|~|~|Lv6|3|所属枠+1|~|
|~|~|Lv7|~|説得の効果が上昇する|~|
|イノセントお世話部隊|イノセント牧場が強化される|Lv1|1|イノセント牧場が使用可能になる|9話以降|
|~|~|Lv2|~|イノセント牧場での成長率+1%|~|
|~|~|Lv3|~|イノセント育成数+1|~|
|~|~|Lv4|~|イノセント牧場での成長率+2%|~|
|~|~|Lv5|~|イノセント育成数+2|~|
|~|~|Lv6|~|イノセント牧場での成長率+3%|~|
|~|~|Lv7|~|イノセント育成数+3|~|
|~|~|Lv8|~|イノセントが服従状態で産まれる|~|
|~|~|Lv9|~|イノセント誕生率+10%|~|
|特殊攻撃部隊|リーダーの持つ特殊技を使用できる|Lv1|3|リーダーの持つ特殊技を使用できる|9話以降|
|~|~|Lv2|~|取得特殊技経験値+10%|~|
|~|~|Lv3|4|所属枠+1|~|
|~|~|Lv4|~|取得特殊技経験値+20%|~|
|~|~|Lv5|5|所属枠+1|~|
|~|~|Lv6|~|取得特殊技経験値+30%|~|
|~|~|Lv7|~|隊員が得た特殊技経験値の半分を他の隊員も得る|~|
|新人教育部隊|リーダーが戦闘で獲得した経験値の一部を獲得する|Lv1|4|リーダーが得た経験値の10%を他の隊員も得る|「新人教育部隊を設立したい!」を可決|
|~|~|Lv2|5|所属枠+1|~|
|~|~|Lv3|~|部隊効果による経験値獲得率+10%|~|
|~|~|Lv4|6|所属枠+1|~|
|~|~|Lv5|~|部隊効果による経験値獲得率+15%|~|
|~|~|Lv6|7|所属枠+1|~|
|チャネリング部隊|リーダーがー戦闘で獲得したマナの一部を獲得する|Lv1|4|リーダーが得たマナの50%を他の隊員も得る|「チャネリング部隊を設立したい!」を可決|
|~|~|Lv2|5|所属枠+1|~|
|~|~|Lv3|~|部隊効果によるマナ獲得量+20%|~|
|~|~|Lv4|7|所属枠+2|~|
|~|~|Lv5|~|部隊効果によるマナ獲得量+30%|~|
|~|~|Lv6|9|所属枠+3|~|
|救護班|ベースパネルの味方を毎ターン回復する|Lv1|10|ベースパネル内のキャラのHPが所属人数×1%回復|魔界病院の総回復HP量2000&復活回数3回到達|
|~|~|Lv2|12|所属枠+2|~|
|~|~|Lv3|~|ベースパネル内キャラの状態異常が毎ターン回復|~|
|~|~|Lv4|15|所属枠+3|~|
|~|~|Lv5|~|部隊効果によるHP回復量+1%|~|
|~|~|Lv6|20|所属枠+5|~|
|~|~|Lv7|~|部隊効果によるHP回復量+1%|~|
|~|~|Lv8|~|ベースパネル内のキャラのSPが所属人数×1%回復|~|
|補給部隊|ベースパネル内でアイテムを使用できる|Lv1|3|隊員数分だけベースパネルでアイテムを使用できる||
|~|~|Lv2|4|所属枠+1|~|
|~|~|Lv3|~|回復アイテム等の効果+10%|~|
|~|~|Lv4|5|所属枠+1|~|
|~|~|Lv5|~|回復アイテム等の効果+20%|~|
|錬金研究部隊|アイテムの自動作成が行えるようになる|Lv1|5|錬成屋が使用可能になる|本編クリア後|
|~|~|Lv2|6|所属枠+1|~|
|~|~|Lv3|~|錬成屋で作成できるアイテムの種類が増える|~|
|~|~|Lv4|7|所属枠+1|~|
|~|~|Lv5|~|錬成屋で作成できるアイテムの種類が増える|~|
|~|~|Lv6|10|所属枠+2|~|
|~|~|Lv7|~|錬成屋で作成できるアイテムの種類が増える|~|
|~|~|Lv8|~|錬成屋でのアイテム作成速度が2倍になる|~|
|ぺたんこ部隊|所属しているぺたんこの能力が上昇する|Lv1|3|ぺたんこ隊員の能力がぺたんこ隊員数×5%アップ|[[後日談]]「呪いの魔女編」クリア後|
|~|~|Lv2|4|所属枠+1|~|
|~|~|Lv3|5|所属枠+1|~|
|対巨大怪獣部隊|出撃後3ターンの間巨大化状態になる|Lv1|3|隊員が巨大化状態で出撃するようになる|味方が3回以上巨大化|
|~|~|Lv2|4|所属枠+1|~|
|~|~|Lv3|~|部隊効果による巨大化の効果ターン+1|~|
|~|~|Lv4|5|所属枠+1|~|
|~|~|Lv5|~|部隊効果による巨大化の効果ターン+1|~|
|アサギファンクラブ|所属メンバーに応じてアサギの能力が上昇する|Lv1|5|アサギの能力が所属人数×2%アップ|[[後日談]]「ファントムコピー編」クリア後|
|~|~|Lv2|6|所属枠+1|~|
|~|~|Lv3|8|所属枠+2|~|
|~|~|Lv4|11|所属枠+3|~|
|~|~|Lv6|15|所属枠+4|~|
|~|~|Lv5|15|所属枠+4|~|
|ハンターチーム|イノセント出現率が上昇し、服従させやすくなる|Lv1|5|イノセント出現率が所属人数×3%アップ|イノセントを10体撃破|
|~|~|Lv2|7|所属枠+2|~|
|~|~|Lv3|~|隊員がイノセントを攻撃すると、一撃死させる|~|
|~|~|Lv4|10|所属枠+3|~|
|~|~|Lv5|~|隊員が倒すとイノセントの能力、成長限界2倍|~|
|足軽隊|所属人数に応じて能力が上昇する|Lv1|10|隊員の能力が所属人数×1%アップ|部隊総攻撃使用|
|~|~|Lv2|11|所属枠+1|~|
|~|~|Lv3|13|所属枠+2|~|
|~|~|Lv4|16|所属枠+3|~|
|~|~|Lv5|20|所属枠+4|~|
|サイバー特務隊|所属人数に応じて命中率が上昇する|Lv1|4|味方キャラの命中率が所属人数×1%アップ|第3話「中毒者の踊り場」クリア|
|~|~|Lv2|~|敵キャラが連携攻撃を行わんくなる|~|
|~|~|Lv3|5|所属枠+1|~|
|~|~|Lv4|~|味方キャラへの向き補正を半分にする|~|
|~|~|Lv5|7|所属枠+2|~|
|~|~|Lv6|~|□で敵キャラの思考タイプが見えるようになる|~|
|~|~|Lv7|10|所属枠+3|~|
|~|~|Lv8|~|部隊効果による命中率アップ効果が2倍になる|~|
|~|~|Lv9|~|味方キャラへの向き補正を無効化する|~|
|プリニー隊|所属メンバーはプリニーとして扱われる|Lv1|5|隊員はプリニーとして扱う|任意の味方のプリニーのレベルが10に到達|
|~|~|Lv2|7|所属枠+2|~|
|~|~|Lv3|~|隊員の爆発範囲2倍|~|
|~|~|Lv4|10|所属枠+3|~|
|~|~|Lv5|~|プリニーデーの時、隊員の能力30%アップ|~|
|拠点防衛部隊|戦闘をしなくても経験値とマナが手に入る|Lv1|2|能力が下がるが戦わずに経験値、マナを獲得できる|味方のキャラクター総数が30人以上|
|~|~|Lv2|3|所属枠+1|~|
|~|~|Lv3|~|部隊効果による経験値、マナの獲得量+1%|~|
|~|~|Lv4|4|所属枠+1|~|
|~|~|Lv5|~|部隊効果による経験値、マナの獲得量+1%|~|
|会議工作部隊|議員として会議に参加するようになる|Lv1|3|隊員が会議に参加することがある|会議の開催回数が3回以上|
|~|~|Lv2|5|所属枠+2|~|
|~|~|Lv3|~|ワイロによる議員の好感度上昇率+50%|~|
|~|~|Lv4|9|所属枠+4|~|
|~|~|Lv5|~|隊員の会議出席率+20%|~|
|~|~|Lv6|14|所属枠+5|~|
|~|~|Lv7|~|誠意を見せる際に必要な金額が半分になる|~|
|~|~|Lv8|20|所属枠+6|~|
|~|~|Lv9|~|隊員が必ず賛成するようになる|~|
|アイテム界冒険隊|アイテム界でいいことが起きやすくなる|Lv1|4|レベルスフィアの出現率が所属人数×1%アップ|アイテム界の最大進行階層数100以上|
|~|~|Lv2|5|所属枠+1|~|
|~|~|Lv3|~|隊員がゲートに入った時、階層数+1|~|
|~|~|Lv4|7|所属枠+2|~|
|~|~|Lv5|~|ボーナスキャラの出現率が所属人数×1%アップ|~|
|~|~|Lv6|10|所属枠+3|~|
|~|~|Lv7|~|隊員がスキップゲートに入った時、階層数+1|~|
|自己啓発支援部隊|キャラ界での行動が有利になる|Lv1|1|キャラ界での能力に隊員の能力の+2%が加算される|キャラ界で魔王級クリア|
|~|~|Lv2|3|所属枠+2|~|
|~|~|Lv3|~|キャラ界3回クリア毎に魔ビリティーを取得する|~|
|~|~|Lv4|5|所属枠+2|~|
|~|~|Lv5|~|キャラ界での初期制限ターン数+5|~|
|調査支援部隊|調査団の活動をサポートする|Lv1|2|魔界調査団を強化する|発見した魔界の数が3つ以上|
|~|~|Lv2|3|所属枠+1|~|
|~|~|Lv3|~|隊員が調査する魔界の壊れる確率が半分になる|~|
|~|~|Lv4|5|所属枠+2|~|
|~|~|Lv5|~|隊員が倍速で魔界を調査できるようになる|~|
|~|~|Lv6|8|所属枠+3|~|
|ミニ魔界生活支援部隊|ミニ魔界での操作が強化される|Lv1|1|R2(L2)でローリングジャンプができるようになる|最初から|
|~|~|Lv2|~|2段ジャンプができるようになる|~|
|~|~|Lv3|~|□で攻撃ができるようになる|~|
|~|~|Lv4|~|3段ジャンプができるようになる|~|
|技能開発部隊|戦闘していると魔ビリティーが取得できる|Lv1|3|戦闘5回で「トゥギャザー」を取得|本編クリア後|
|~|~|Lv2|~|戦闘15回で「闘気」を取得|~|
|~|~|Lv3|~|戦闘30回で「魔チェンジ矯正」を取得|~|
|~|~|Lv4|~|戦闘50回で「二刀流」を取得|~|
|~|~|Lv5|~|戦闘75回で「クロスフォーメーション」を取得|~|
|~|~|Lv6|~|戦闘105回で「魂の絆」を取得|~|
|~|~|Lv7|~|戦闘140回で「融合する魂」を取得|~|
|~|~|Lv8|~|戦闘180回で「武器融合」を取得|~|
|~|~|Lv9|~|戦闘225回で「二刀流強化」を取得|~|
|四天王|経験値が下がるかわりに成長率がアップする|Lv1|4|獲得経験値が25%になるが、成長率50%アップ|[[後日談]]「悪しき憑依心編」クリア後|
|~|~|Lv2|~|成長率+5%|~|
|~|~|Lv3|~|成長率+5%|~|
|~|~|Lv4|~|成長率+5%|~|
|~|~|Lv5|~|成長率+5%|~|
|~|~|Lv6|~|成長率+5%|~|
|~|~|Lv7|~|成長率+5%|~|
|~|~|Lv8|~|成長率+10%|~|
|~|~|Lv9|~|成長率+10%|~|
|おいしいカレー食べ隊|オリジナルカレーを作ることができる|Lv1|1|カレー屋が使用可能になる|第4話「夢見る幻覚茸」クリア後|
|~|~|Lv2|~|使用食材+1|~|
|~|~|Lv3|~|使用食材+1|~|



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