部隊屋 Edit

概要 Edit

  • 第2話「魍魎の枢」クリア後に解禁。
  • 一度上げた部隊Lvは下げる事ができない。
    一部の部隊効果はデメリットがある為、よく考えてから上げること。
  • イノセントお世話部隊(Lv8):
    イノセントが必ず服従して産まれてしまう。
    未服従のイノセントであれば、そのままアイテム界で服従させる事ができる為、効率がよい。

部隊一覧 Edit

名称解説部隊Lv部隊人数部隊効果条件
捕獲部隊「捕獲」が使用可能になるLv14弱ったキャラを捕獲できる(範囲1マス)最初から
Lv2捕獲術の効果が上昇する
Lv36所属枠+2
Lv4弱ったキャラを捕獲できる(範囲3マス)
Lv5捕獲術の効果が上昇する
Lv68所属枠+2
Lv7弱ったキャラを捕獲できる(範囲9マス)
捕獲説得部隊説得屋の機能が強化されるLv11説得屋で捕虜の説得が可能になる最初から
Lv2一度に捕虜全員を説得できる
Lv3説得の効果が上昇する
Lv42所属枠+1
Lv5説得の効果が上昇する
Lv63所属枠+1
Lv7説得の効果が上昇する
イノセントお世話部隊イノセント牧場が強化されるLv11イノセント牧場が使用可能になる9話以降
Lv2イノセント牧場での成長率+1%
Lv3イノセント育成数+1
Lv4イノセント牧場での成長率+2%
Lv5イノセント育成数+2
Lv6イノセント牧場での成長率+3%
Lv7イノセント育成数+3
Lv8イノセントが服従状態で産まれる
Lv9イノセント誕生率+10%
特殊攻撃部隊リーダーの持つ特殊技を使用できるLv13リーダーの持つ特殊技を使用できる9話以降
Lv2取得特殊技経験値+10%
Lv34所属枠+1
Lv4取得特殊技経験値+20%
Lv55所属枠+1
Lv6取得特殊技経験値+30%
Lv7隊員が得た特殊技経験値の半分を他の隊員も得る
新人教育部隊リーダーが戦闘で獲得した経験値の一部を獲得するLv14リーダーが得た経験値の10%を他の隊員も得る「新人教育部隊を設立したい!」を可決
Lv25所属枠+1
Lv3部隊効果による経験値獲得率+10%
Lv46所属枠+1
Lv5部隊効果による経験値獲得率+15%
Lv67所属枠+1
チャネリング部隊リーダーがー戦闘で獲得したマナの一部を獲得するLv14リーダーが得たマナの50%を他の隊員も得る「チャネリング部隊を設立したい!」を可決
Lv25所属枠+1
Lv3部隊効果によるマナ獲得量+20%
Lv47所属枠+2
Lv5部隊効果によるマナ獲得量+30%
Lv69所属枠+3
救護班ベースパネルの味方を毎ターン回復するLv110ベースパネル内のキャラのHPが所属人数×1%回復魔界病院の総回復HP量2000&復活回数3回到達
Lv212所属枠+2
Lv3ベースパネル内キャラの状態異常が毎ターン回復
Lv415所属枠+3
Lv5部隊効果によるHP回復量+1%
Lv620所属枠+5
Lv7部隊効果によるHP回復量+1%
Lv8ベースパネル内のキャラのSPが所属人数×1%回復
補給部隊ベースパネル内でアイテムを使用できるLv13隊員数分だけベースパネルでアイテムを使用できる
Lv24所属枠+1
Lv3回復アイテム等の効果+10%
Lv45所属枠+1
Lv5回復アイテム等の効果+20%
錬金研究部隊アイテムの自動作成が行えるようになるLv15錬成屋が使用可能になる本編クリア後
Lv26所属枠+1
Lv3錬成屋で作成できるアイテムの種類が増える
Lv47所属枠+1
Lv5錬成屋で作成できるアイテムの種類が増える
Lv610所属枠+2
Lv7錬成屋で作成できるアイテムの種類が増える
Lv8錬成屋でのアイテム作成速度が2倍になる
ぺたんこ部隊所属しているぺたんこの能力が上昇するLv13ぺたんこ隊員の能力がぺたんこ隊員数×5%アップ後日談「呪いの魔女編」クリア後
Lv24所属枠+1
Lv35所属枠+1
対巨大怪獣部隊出撃後3ターンの間巨大化状態になるLv13隊員が巨大化状態で出撃するようになる味方が3回以上巨大化
Lv24所属枠+1
Lv3部隊効果による巨大化の効果ターン+1
Lv45所属枠+1
Lv5部隊効果による巨大化の効果ターン+1
アサギファンクラブ所属メンバーに応じてアサギの能力が上昇するLv15アサギの能力が所属人数×2%アップ後日談「ファントムコピー編」クリア後
Lv26所属枠+1
Lv38所属枠+2
Lv411所属枠+3
Lv615所属枠+4
ハンターチームイノセント出現率が上昇し、服従させやすくなるLv15イノセント出現率が所属人数×3%アップイノセントを10体撃破
Lv27所属枠+2
Lv3隊員がイノセントを攻撃すると、一撃死させる
Lv410所属枠+3
Lv5隊員が倒すとイノセントの能力、成長限界2倍
足軽隊所属人数に応じて能力が上昇するLv110隊員の能力が所属人数×1%アップ部隊総攻撃使用
Lv211所属枠+1
Lv313所属枠+2
Lv416所属枠+3
Lv520所属枠+4
サイバー特務隊所属人数に応じて命中率が上昇するLv14味方キャラの命中率が所属人数×1%アップ第3話「中毒者の踊り場」クリア
Lv2敵キャラが連携攻撃を行わんくなる
Lv35所属枠+1
Lv4味方キャラへの向き補正を半分にする
Lv57所属枠+2
Lv6□で敵キャラの思考タイプが見えるようになる
Lv710所属枠+3
Lv8部隊効果による命中率アップ効果が2倍になる
Lv9味方キャラへの向き補正を無効化する
プリニー隊所属メンバーはプリニーとして扱われるLv15隊員はプリニーとして扱う任意の味方のプリニーのレベルが10に到達
Lv27所属枠+2
Lv3隊員の爆発範囲2倍
Lv410所属枠+3
Lv5プリニーデーの時、隊員の能力30%アップ
拠点防衛部隊戦闘をしなくても経験値とマナが手に入るLv12能力が下がるが戦わずに経験値、マナを獲得できる味方のキャラクター総数が30人以上
Lv23所属枠+1
Lv3部隊効果による経験値、マナの獲得量+1%
Lv44所属枠+1
Lv5部隊効果による経験値、マナの獲得量+1%
会議工作部隊議員として会議に参加するようになるLv13隊員が会議に参加することがある会議の開催回数が3回以上
Lv25所属枠+2
Lv3ワイロによる議員の好感度上昇率+50%
Lv49所属枠+4
Lv5隊員の会議出席率+20%
Lv614所属枠+5
Lv7誠意を見せる際に必要な金額が半分になる
Lv820所属枠+6
Lv9隊員が必ず賛成するようになる
アイテム界冒険隊アイテム界でいいことが起きやすくなるLv14レベルスフィアの出現率が所属人数×1%アップ任意のアイテムの階層100に到達?
Lv25所属枠+1
Lv3隊員がゲートに入った時、階層数+1
Lv47所属枠+2
Lv5ボーナスキャラの出現率が所属人数×1%アップ
Lv610所属枠+3
Lv7隊員がスキップゲートに入った時、階層数+1
自己啓発支援部隊キャラ界での行動が有利になるLv11キャラ界での能力に隊員の能力の+2%が加算されるキャラ界で魔王級クリア
Lv23所属枠+2
Lv3キャラ界3回クリア毎に魔ビリティーを取得する
Lv45所属枠+2
Lv5キャラ界での初期制限ターン数+5
調査支援部隊調査団の活動をサポートするLv12魔界調査団を強化する発見した魔界の数が3つ以上
Lv23所属枠+1
Lv3隊員が調査する魔界の壊れる確率が半分になる
Lv45所属枠+2
Lv5隊員が倍速で魔界を調査できるようになる
Lv68所属枠+3
ミニ魔界生活支援部隊ミニ魔界での操作が強化されるLv11R2(L2)でローリングジャンプができるようになる最初から
Lv22段ジャンプができるようになる
Lv3□で攻撃ができるようになる
Lv43段ジャンプができるようになる
技能開発部隊戦闘していると魔ビリティーが取得できるLv13戦闘5回で「トゥギャザー」を取得本編クリア後
Lv2戦闘15回で「闘気」を取得
Lv3戦闘30回で「魔チェンジ矯正」を取得
Lv4戦闘50回で「二刀流」を取得
Lv5戦闘75回で「クロスフォーメーション」を取得
Lv6戦闘105回で「魂の絆」を取得
Lv7戦闘140回で「融合する魂」を取得
Lv8戦闘180回で「武器融合」を取得
Lv9戦闘225回で「二刀流強化」を取得
四天王経験値が下がるかわりに成長率がアップするLv14獲得経験値が25%になるが、成長率50%アップ後日談「悪しき憑依心編」クリア後
Lv2成長率+5%
Lv3成長率+5%
Lv4成長率+5%
Lv5成長率+5%
Lv6成長率+5%
Lv7成長率+5%
Lv8成長率+10%
Lv9成長率+10%
おいしいカレー食べ隊オリジナルカレーを作ることができるLv11カレー屋が使用可能になる第4話「夢見る幻覚茸」クリア後
Lv2使用食材+1
Lv3使用食材+1
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6


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