小ネタ Edit

育成関連 Edit

  • カケラやエキスは、メイドの魔ビ「気配りの達人」で効果範囲を広げることができる。
  • 序盤は溜めにくいマナだが、クエスト屋の報酬で手に入る魔ビリティーの秘伝書を使用しその魔ビリティーをスキル屋にてマナに還元するのが手っ取り早い。
    おススメは、クエスト「風のコツ」で手に入る「そよ風の祝福」(還元時500マナ)
  • 各ゲーム雑誌特典の武器に付いている固有イノセント「すくすく〇〇〇屋」は、各能力の成長率が+20%されるが、サブ武器として装備した状態でも効果を発揮する。育てたいキャラのサブ武器として運用しよう。
  • イノセント牧場での繁殖は同じイノセント同士でなくても子は生まれる。
    同じイノセント同士で生まれる子は、必ず親と同じ種類のイノセント
  • 繁殖で生まれたイノセントの初期値は両親の数値に影響を受ける。
    組み合わせによるが、片親を数値が高いステータス系にすれば数値を簡単に増やすことができる

戦闘関連 Edit

  • 拳武器は他の武器で攻撃した場合に比べ、対象のリベンジゲージの上がり幅を半分に抑えることができる
  • キャラクターにカーソルを合わせて□ボタンを押すと、現在影響を受けている補正の種類と割合が表示される
  • ターゲット指定時にR2ボタンを押すと、攻撃補正、防御補正、ダメージ補正が表示される
  • ターゲット指定時に□ボタンを押しながら十字キーを押すとキャラを動かすことができる
  • 攻撃開始やターン終了を選んだ後、演出のカットや早送りができる
    • △ボタン:演出を途中でカットできる
    • ×ボタン:押してる間、敵/味方キャラのアニメーションが早送りになる
    • R2ボタン:押してる間、最初から演出カットになる
      演出が省略設定の場合に押すと、逆に通常の演出になる
  • 固有技を使った時に装備している武器のマスタリーが上昇する
    捕獲や豪傑バックブリーカー時に使ってない武器のマスタリーをあげられる
  • 部隊「ハンターチーム」の一撃死効果は無敵パネルを無視する
  • ゲートキーパーは魔界闘士の「豪傑バックブリーカー」で持ち上げられる
  • 10人タワー状態は持ち上げる事は出来ないが、魔物投げであれば投げる事が可能
  • パニッシュ屋の効果は背後から攻撃したあとの反撃にも乗るので反撃回数が多いほど敵の体力を限りなく減らすことができる(敵の体力が2/3になり続ける)ただし敵は倒せない。
    • アイテム将軍、アイテム神などにはパニッシュ屋の効果がない、銀行員小部屋のガーディアンも同様なのでBOSS属性にも効果がない
    • アイテム界の案内人には効果があるので小部屋でディザスターのアシストに使える
  • クロックアップ屋の高速移動はタワーに登るときにも適用され、非常に高速にタワーを作ることができる
    • イビルアイ持ちの高層タワーを素早く作りたいときにどうぞ

拠点関連 Edit

  • 魔界戦略会議で操作キャラをセラフィーヌに変更して、セラフィーヌの部屋の前にいるメイド(付き人)に話しかけると「絢爛砲ブリュンヒルデ」がもらえる。
  • アサギを仲間にした後、話しかけると「MB9AS」がもらえる。
  • "ヴォイド"を仲間にした後、キリアで話しかけると「魔槍アベントシェーレ」がもらえる。
  • 15話以降、セラフィーヌの部屋の肖像画がキリアに変わる。
  • 拠点のキャラを連続で8回以上殴る(タイミングよく押していく)と殴った際にレベルアップ音が鳴る。また、そのあと画面を切り替えるまで(病院や渡し人、ものしりおじさんなど役職があるキャラを除いて)話しかけても喋ってくれなくなる。
  • 拠点でキャプテンメーヴェル、プレネールさん、"リーゼロッタ"を殴ると防御される。

魔界戦略会議関連 Edit

  • 議題「マナを独り占めしたい!」にチート屋のマナ倍率は乗らない
  • 以下の議題の効果は、ギブアップしてミニ魔界に戻っても消えない
    • 議題「ボーナスゲージをためたい!」
    • 議題「もっと良いボーナスが欲しい!」
      • ステージで良いボーナスが出るまで「ギブアップ&ミニ魔界に戻る」を行うことも可能
  • 議題「一触即発したい!」の効果は、敵に殴られるまではギブアップしてミニ魔界に戻っても消えない
  • 議題「邪悪なあいつに挑みたい!」の効果は、キャラ界でギブアップしてミニ魔界に戻っても消えない
  • 「力ずくで説得する」場合に戦う議員達のLvは、チート屋の敵の強さの影響を受ける

その他 Edit

  • デモ中にPAD BUTTONを押すとメッセージウィンドウが消える
  • イベント中にL2を押すとオプション画面を呼び出せる ※ミニイベントと次回予告には効果なし
  • DLCのキャラクター達の武器は、取り外した後に解雇して再度加入させれば、また装備してきてくれる。武器は中盤並みの性能なので、序盤には重宝する。*1
  • シリーズ伝統となりつつあるゲーム開始直後のローディング画面ネタ
    • キリア
      ×ボタン連打で食べるスピードが上がる
    • セラフィーヌ
      ×ボタン連打でスピードが上がる
    • レッドマグナス
      ×ボタン連打でレッドマグナスが大きくなり、連打をやめると小さくなる
    • クリスト
      ×ボタンでプリニーがネコサーベルに変化する
    • ウサリア
      ×ボタン連打で黄色プリニーの回転速度が上がる
    • ゼロッケン
      ×ボタン連打でスピードが上がる
  • 魔ビリティー「鳥の気持ち」「魚の気持ち」「ビンの気持ち」を同時に装備した時の表示優先度は
    「鳥の気持ち」> 「魚の気持ち」 > 「ビンの気持ち」
  • 練武魔界「第2の試練」初回配置の観客席にはアサギがいる
  • 敵ブラッディスのウェポンマスタリーのレベルを確認すると、ストーリーに合わせて変化している。
    (以下バレ反転)"8話までは全武器種が上昇しているが、13話からは拳のみとなっている。この変化は洗脳が解除されたタイミングと合致する。"
  • セラフィーヌ・レッドマグナス・クリスト・ゼロッケンなど「ストーリーに合わせて基本ボイスが変化・追加されるキャラ」は、クリア後に周回を選択することで初期の状態に戻せる。
    その周回中で台詞が変化するイベントのあるステージをクリアすれば再度変化後の状態にできる。


*1 キャラ単体で配信されていれば手っ取り早く武器の増殖が可能だが、シナリオクリアで仲間になるキャラは再度シナリオを全部クリアする必要がある。欠点は、武器次第で装備出来るキャラが限られてしまう所や、売却しても0HLやアイテム議会のポイント変換も0Ptだったりするところか。

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