小ネタ Edit

育成関連 Edit

  • カケラやエキスは、メイドの魔ビ「気配りの達人」で効果範囲を広げることができる。
  • 序盤は溜めにくいマナだが、クエスト屋の報酬で手に入る魔ビリティーの秘伝書を使用しその魔ビリティーをスキル屋にてマナに還元するのが手っ取り早い。
    おススメは、クエスト「風のコツ」で手に入る「そよ風の祝福」(還元時500マナ)
  • 各ゲーム雑誌特典の武器に付いている固有イノセント「すくすく〇〇〇屋」は、各能力の成長率が+20%されるが、サブ武器として装備した状態でも効果を発揮する。育てたいキャラのサブ武器として運用しよう。

戦闘関連 Edit

  • 攻撃開始やターン終了を選んだ後、×ボタンを押してると敵/味方キャラのモーションが早送りになる
  • 固有技を使った時に装備している武器のマスタリーが上昇する
    捕獲や豪傑バックブリーカー時に使ってない武器のマスタリーをあげられる
  • 部隊「ハンターチーム」の一撃死効果は無敵パネルを無視する
  • ゲートキーパーは魔界闘士の「豪傑バックブリーカー」で持ち上げられる

拠点関連 Edit

  • 魔界戦略会議で操作キャラをセラフィーヌに変更して、セラフィーヌの部屋の前にいるメイド(付き人)に話しかけると「絢爛砲ブリュンヒルデ」がもらえる。
  • アサギを仲間にした後、話しかけると「MB9AS」がもらえる。(ヴォイドシナリオ完了後?)
  • ヴォイドダークを仲間にした後、キリアで話しかけると「魔槍アベントシェーレ」がもらえる。
  • 15話以降、セラフィーヌの部屋の肖像画がキリアに変わる。

魔界戦略会議関連 Edit

  • 議題「マナを独り占めしたい!」にチート屋のマナ倍率は乗らない
  • 議題「ボーナスゲージをためたい!」の効果は、ギブアップしてミニ魔界に戻っても消えない
  • 議題「一触即発したい!」の効果は、敵に殴られるまではギブアップしてミニ魔界に戻っても消えない
  • 「力ずくで説得する」場合に戦う議員達のLvは、チート屋の敵の強さの影響を受ける

その他 Edit

  • DLCのキャラクター達の武器は、取り外した後に解雇して再度加入させれば、また装備してきてくれる。武器は中盤並みの性能なので、序盤には重宝する。*1
  • シリーズ伝統となりつつあるゲーム開始直後のローディング画面ネタ
    • キリア
      ×ボタン連打で食べるスピードが上がる
    • セラフィーヌ
      ×ボタン連打でスピードが上がる
    • レッドマグナス
      ×ボタンでレッドマグナスが大きくなり、□ボタンで小さくなる
    • クリスト
      ×ボタンでプリニーがネコサーベルに変化する
    • ゼロッケン
      ×ボタン連打でスピードが上がる
  • 魔ビリティー「魚の気持ち」「鳥の気持ち」「ビンの気持ち」を同時に装備した時の表示優先度は
    「鳥の気持ち」(最優先) > 「魚の気持ち」 > 「ビンの気持ち」















*1 キャラ単体で配信されていれば手っ取り早く武器の増殖が可能だが、シナリオクリアで仲間になるキャラは再度シナリオを全部クリアする必要がある。欠点は、武器次第で装備出来るキャラが限られてしまう所や、売却しても0HLやアイテム議会のポイント変換も0Ptだったりするところか。

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