*キャラ界 [#e525714b] #contents **概要 [#ee49a11c] //第3話以降で、総転生レベルが100以上のキャラクターがいると、[[議会]]に議題が出現。 //可決すると拠点にキャラ界屋が現れ、行けるようになる。 味方キャラクターを強化・育成するスゴロクゲーム。 通常の[[育成]]では強化できないパラメータを強化できる。 強化したパラメータは、転生後も強化されたままとなる。 //主催者が途中で死んでも潜り続けることはできるが、強化はスキル屋と同じ扱いなので[[小部屋>#bb9fc840]]に入っても強化できなくなる。 -ゴール時のご褒美 移動力、ジャンプ力、反撃回数、投げ射程、クリティカル率等を強化できる他、奥義書や汎用魔ビリティーを入手できる。 //まずは便利な移動力、投げ範囲を強化すると良い。 //転生後も強化されたままなのはおいしい。 -装備適性 //クリア時に上昇する。上昇量はいくつかの要素の合計値。 //転生してすぐのレベル1で潜るより、80までレベルを上げてから潜る方が良い。 //最大300%で、上限に達したものにはポイントは振られない(全て300%の場合はランダムに振られる)。 //--主催者のレベル/10。最大+8 //--ボス撃破のボーナス。ボスは素質によって変わり、「極めて優秀」以上なら最大+4 //--心の保守派と装備適性スフィア。撃破1回につき+1 //-魔ビ・特殊技の継承 //同じ[[魔エリア>邪シンボル#e6f41b6a]]の所属メンバーの持つ[[特殊技]]や[[魔ビリティー>魔ビリティー一覧]]を習得することが出来る。 //かなりマナを使用するので余裕が出来てから。 //--汎用キャラが習得できる魔ビ・特殊技なら、転生で習得する方が早いかもしれない。 //--もちろん固有キャラは継承で習得するしかない。 -魔ビリティー習得マス //地面破壊時にランダムで出るスフィアを壊すと、色々な能力を入手できる。 おそらくここでしか手に入らないレアな能力が大量に存在する。 //もちろん他のキャラに継承させることもできる。 取得した魔ビリティーは秘伝書の形で入手する。 -心の闇 魔神級以上でほぼ確実に登場する。 キャラ界参加者と同じステータスを持ち、かつプレイヤーを毎ターン追いかけてくるのでほぼ確実に戦闘になる。 倒すことができれば装備適性が全部+1%され、ステータスも難易度に応じて全部アップする。 心の闇との戦闘でダイス1を出すと死ぬ危険がかなり高いため、魔ビリティーダブルチャンスで戦闘ダイスを常時2個にしておいたほうがよい。 普通のステータスで戦うと結構長期戦になるので、いずれ1がでて死ぬ。 攻撃能力に偏った育成をしている場合はダイス2個でも相討ちになりかねないので、アイテムで攻撃回避したり戦闘ダイスをもっと増やしたりするとよい。 攻撃に偏っている場合は短期決戦になるので、アイテムを使ってもせいぜい1個か2個ですむ。 たまに緑マスイベントの敵キャラ召喚で呼び出されることもある。おいしく頂こう。 -邪悪さん 超魔王級のみ?でまれに登場する。 登場する場合は心の闇と同じようにスタート時に登場する。 心の闇よりも速くプレイヤーを追いかけてくる。かつ、通過したマスを破壊して何もないマスにする。ランダムに立ち去ることもある。 心の闇と違いパラメタは固定。全パラメタ数十万程度なので、育成が進んでいれば脅威ではなくなる。 倒すことができれば、魔ビリティー枠が拡張され、ロッド・ダウジングが手に入る。(邪悪さんによる魔ビリティー拡張は1キャラ3回まで。残りはクリアご褒美を使う必要あり) ロッド・ダウジングは使うと即座に温泉イベントが起こり、HP回復し全装備適性が2%上がる。 使った後心の闇で事故死すると元も子もないのでゴール直前に使おう。 また初回討伐後は議会で邪悪さんを呼べるようになる。(10000マナ) この方法で呼んだ邪悪さんは立ち去らないので、邪悪さんが楽勝になったら毎回呼べば装備適性はぐんぐん伸ばせる。 **難易度 [#gddbce64] |難易度|広さ|住人Lv|出現条件|h |悪魔級|狭い|24~|初期から| |魔神級|普通|120~|クエスト「魔神級にチャレンジ」クリア| |魔王級|広い|800~|クエスト「魔王級にチャレンジ」クリア| |超魔王級|とても広い|7999~|クエスト「超魔王級にチャレンジ」クリア| レベルの高さにビビるかもしれないが、クラス熟練度をそこそこ貯めたキャラならレベル4000ぐらいでも余裕で超魔王級を散歩できる。 最大の敵は自分自身と同じステータスを持つ心の闇だ。 **ゴールご褒美 [#qf9a232b] |項目|効果|補足|h |汎用魔ビリティースロット数|汎用魔ビリティースロット数が1増加|5回まで可能| |移動力|移動力(MV)が1増加|2回まで可能| |ジャンプ力|ジャンプ力が5増加|5回まで可能| |反撃回数|反撃回数が1増加|2回まで可能| |投げ射程|投げ射程が1増加|2回まで可能| |クリティカル率|クリティカル率が5増加|5回まで可能| |任意のウェポンマスタリーのランク|任意のウェポンマスタリーのランクを1段階強化|| |任意の装備適正|任意の装備適正がX%増加|難易度で強化幅が変動| |取得済みの汎用魔ビリティーの秘伝書入手|取得済みの汎用魔ビリティーの秘伝書を1個入手|難易度にあった覚えている物から選択可能| |汎用魔ビリティー入手|汎用魔ビリティーを5種類から1種類選んで入手|既に覚えている魔ビリティーは出現しない、&br();&br();最終的にその難易度で表示される魔ビリティーがなくなる&br();「これ以上学べる魔ビリティーはないみたいだね。」| |取得済みの特殊技の秘伝書入手|取得済みの特殊技の秘伝書を1個入手|難易度で入手できる秘伝書に制限あり| //**不思議な小部屋 [#bb9fc840] //-9階で不思議な小部屋が出現。 //ここでは主催時に選択した能力をマナを支払って強化することが出来る。 //修羅キャラ界だと、極稀に主催者を含めた全キャラから強化する対象を選べる場合がある。 // //-1~8階では、全てのブロックを消去すると不思議な小部屋が出現する。 //邪シンボル強化と古武術道場の二種類の小部屋が存在する。 // //--邪シンボルのメンバー枠の増加 //ここでは主催キャラが所属している邪シンボルの魔エリアを拡張できる。 //ただし&color(Red){初期枠を含めて6人分まで};しか枠を増やせない。前作は7人だったので注意すること。 //追加する魔エリアのマスは、選挙事務所での邪シンボル配置画面にて任意の場所を選択できる。何度でも編集可能。 //---必要マナ:1回目5,000、2回目50,000、3回目500,000、4回目5,000,000、5回目9,999,999 //--古武術道場 //魔エリア拡張に比べると出現率が低い。 //ここでしか覚えられない特殊技を一度に1つ教えてもらうことができる。&color(Red){ただし魔物型は武器技を習得出来ない。}; //習得した技は他の技と同様に継承させることができる。 //各武器2種類ずつ(2400マナ/4800マナ)存在するが、全ての技が並んでいるわけではない。 **特徴 [#b8817c2b] //ターン経過以外の要素で地面が壊れた時、スフィアやキャラが落ちてくることがある。 //装備適性強化や魔ビリティー習得のスフィア、心の保守派がそれ。どれも撃破すれば美味しい。 ***基本攻略 [#a121bf92] 一般的にはここでしか伸ばせないゴール後の選択報酬と装備適正を伸ばすことが目的で 行動歩数・ジャンプ力・投げ射程・反撃回数・クリティカル率・各種装備適正率・追加魔ビリティー枠となる。 キャラクターステータス値に関しては捕虜エキス化のほうが時間もかからず数字も遥かに大きいので キャラ界では狙ってまではやらないほうがよい。 ちなみに上がったステータス値についてはカケラやエキスと同じカウントとなる。 1回目100マナ、2回目1000マナ、3回目10000マナ、4回目以降100000マナ/回のコストがかかるので 容易にマナが稼げる修羅界編へ入るまでは、転生を繰り返しコストリセットする方法でプレイしたほうがよい。 ゴールでの選択報酬の成長要素はパーマネントで 転生後もリセットされないのため、早い段階で獲得したほうが進行は楽になる。 装備適正(MAX300%)を伸ばしたい場合は最高難易度でのプレイがお勧め。 ただし一回のプレイで伸ばせるのは5%までなので注意。 心の闇を倒すことで全適正が+1%、青い剣盾アイコンでランダムに1種+1~+3%される。 追加魔ビリティー枠はゴール後の選択報酬でも増やせるが 最高難易度で邪悪さん討伐報酬でも+1されるので積極的に狙いたい。 議題(要10000マナ)で呼び出すことも可能なので、マナが容易に確保できる状態であれば積極的な利用が効率的。 ***ローゼンクイーン商会 キャラ界支店 [#vd300024] ヘルはショップに入るたびに微妙に変わるので目安程度に見てください |名称|効果|ヘル|条件| |イチススメール|必ず1行動できます。少なくとも前進は前進!|260|悪魔級~| |ニススメール|必ず2行動できます。着実な一歩!|198|悪魔級~| |サンススメール|必ず3行動できます。ゆっくりだっていいじゃない、悪魔だもの|260|悪魔級~| |ヨンススメール|必ず4行動できます。ゴールへ大きな一歩!|530|悪魔級~| |ゴススメール|必ず5行動できます。ゴールへ駆け上がるのです|260|悪魔級~| |ロクススメール|必ず6行動できます。ゴールへの架け橋!|260|悪魔級~| |ツッパリ魂|ワレ!そこどかんか~い! 射程3|102|悪魔級~| |方眼用紙|戦闘時のスロットを1個増加。さあ図工の時間だ|98|悪魔級~| |ゆがみ発生装置|ワープできます、何処だかわかりませんがワープはできます|96|悪魔級~| |ツッパリ魂|ワレ!そこどかんか~い! 射程3|102|悪魔級~| |土木工事注文書|マップのパネル内容を変化。今すぐ土木工事を発注します|119000|悪魔級~| |行動力増幅装置|行動力決定時のスロットを3つに増やします。悪魔は行動力!||悪魔級~| |ドッジのススメ|相手からの攻撃を1回だけ回避します。避け方を学びましょう||悪魔級~| //区切り ||||| // |ストラテジー教本|相手からの攻撃を2回だけ回避します。目指せ、完全勝利!|114000|魔神級~| |大人の砂時計|残りターン数5増加。ちょっと高級になりました|44000|魔神級~| |勝者の慢心|戦闘時のスロットを4個増加|53000|魔神級~| |12面ダイス|戦闘時のスロットを2個増加。なぜか2個分の効果|53000|魔神級~| |クイックドロー|戦闘時のスロットを3個増加。目にも止まらぬ早業|270|魔神級~| |悪魔の心意気|戦闘時のスロットを5個増加。ズルしてなんぼ|11300|魔神級~| |4Dプリンター|戦闘時のスロットを10個増加。魔界の科学力は三界一!|113000|魔神級~| |トテモススメール|必ず12行動できます。私を12マス先に連れてって|50000|魔神級~| |おじいちゃんの砂時計|残りターン数2増加、今はもう動かない……かもしれない|1220|魔神級~| |壊れかけの砂時計|残りターン数1増加、哀愁漂う一品||魔神級~| |タクシーチケット|モスマンタクシーを呼びます。平凡なモスマンがやってきます|1004|魔神級~| ||||魔神級~| ||||魔神級~| ||||魔神級~| ||||魔神級~| //区切り ||||| // ||||魔王級| //区切り ||||| // |高級タクシーチケット|モスマンタクシーを呼びます。高級なモスマンがやってきます|23000|超魔王級~| |スゴイススメール|必ず20行動できます。また世界を縮めてしまった……!||超魔王級~| |チェンジリング|相手と位置を入れ替えます。入れ替え過ぎ注意!||超魔王級~| //---- //*コメント [#v3fb8ae9] //&color(red){(質問や雑談をしたりゲームへの要望を書いたりする場ではありません)}; //質問や雑談などは、[[質問用掲示板]]や[[掲示板]]をご利用ください // //#pcomment &br();&br();&br();&br();&br();&br();&br();&br();&br();&br();&br();&br(); //広告離し |