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*カレー屋 [#e163d6e8]
#contents

**概要 [#me19f00b]
-第4話「夢見る幻覚茸」クリア後に解禁。
-戦闘前にカレーを食べると、能力アップや耐性付与等の効果をキャラクター全員が受けられる。
-ヘルを支払うだけの「定番メニュー」と、所持アイテムとヘルを消費して自作する「本日のカレー」が存在する。

**定番メニュー [#s196fb91]
-効果は1回の戦闘毎に切れる。

|~名称|~HL|~効果|h
||RIGHT:||c
|ゴーゴーカレー|580|HP、SP、ATK、DEF、INT、RES、HIT、SPD、反撃回数+1、クリティカル率+3%、マヒ耐性|
|カツカレー|780|HP、ATK、INT、HIT、SPD、クリティカル率+1%、眠り耐性|
|エビフライカレー|780|SP、INT、RES、投げる距離+1、ド忘れ耐性|
|ポークカレー|450|HP、SP、ATK、INT、HIT、クリティカル率+4%|
|ビーフカレー|500|HP、DEF、RES、虚弱耐性、ターンごとにHP3%回復|
|チキンカレー|480|SP、DEF、RES、SPD、移動力+1、ジャンプ力+12|
|シーフードカレー|600|HP、SP、ATK、INT、HIT、SPD、反撃回数+1、クリティカル率+2%、ターンごとにSP3%回復|

**本日のカレー [#o0c78572]

-アイテムを食材にしてオリジナルカレーを作れる。

-作ったカレーは食べずに寝かせることができる。
--ステージクリア毎に1日寝かせられ、寝かした日数分だけカレーの効果が持続する。
--最大100日まで寝かせられる

***食材 [#n6fae956]
#include(カレー屋/食材,notitle)

***本日のカレーの効果永続化 [#g771d00f]

本日のカレーは、食べた直後にまた作れる。
そこで100日寝かせたカレーを食べた後にまた同じカレーを作ると、カレーの効果が切れた時にまた100日寝かせたカレーが出来上がっているので、ずっとカレー効果の恩恵を受けることができる。

+本日のカレーを作り100日寝かせる(99ステージクリアする)
+本日のカレーを食べて、また同じカレーを作る
+食べたカレーの効果が切れたら、また2へ
***メガネカレー(クリティカル率100%) [#he9df1c5]

食材にコモングラスを入れるとクリティカル率が1%上がる事を利用して、クリティカル率が100%になるカレーを作る。
食材にゆびぬきやコモングラスを入れるとクリティカル率が1%上がる。
これを利用して、クリティカル率が100%になるカレーを作る。((カレーの効果が発見された当初、材料がコモングラスだった為、メガネカレーと呼ばれるようになった))

カレーの効果表示は、メイン・サブ食材の効果が優先して表示されるため、クリティカル率アップの効果が表示されないが、クリティカル率は上がるので心配無用。

レシピ

-メイン・サブ食材
何でも良いため、エリクシル(HP上昇)やステータスアップ効果のある食材を入れる

-その他
コモングラスを100個程度入れる

[[バグ>バグ#c26f401c]]により、クリティカル率が255を超えるとまた0からカウントされてしまう。
その為、リベンジモード時(クリティカル率+100%)も含めてクリティカル率が255を超えないようにコモングラスの個数を調整する必要がある。

> コモングラスの個数 ≦ 255 - 100(※) - ステ&装備のクリティカル率
> 
> ※リベンジモード時のクリティカル率+100%
「ゆびぬき」または「コモングラス」を100個入れる(( クリティカル率が上がるものなら何でもよい(レプリカソード etc.) ))
***修羅エリクシルカレー(HP上昇:特大) [#z343e6bb]

修羅エリクシルをメイン・サブ食材の両方に入れると、HPが''1.8億前後''まで上がる。
その他の食材は何でも良いため、[[メガネカレー>#he9df1c5]]同様にコモングラスでも入れておくと良い。

レシピ

-メイン・サブ食材
修羅エリクシル (必要に応じて個数を調整)

-その他
なんでも良い



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