カレー屋 Edit

概要 Edit

  • 第4話「夢見る幻覚茸」クリア後に解禁。
  • 戦闘前にカレーを食べると、能力アップや耐性付与等の効果をキャラクター全員が受けられる。
  • ヘルを支払うだけの「定番メニュー」と、所持アイテムとヘルを消費して自作する「本日のカレー」が存在する。

定番メニュー Edit

  • 効果は1回の戦闘毎に切れる。
名称HL効果
ゴーゴーカレー580HP、SP、ATK、DEF、INT、RES、HIT、SPD、反撃回数+1、クリティカル率+3%、マヒ耐性
カツカレー780HP、ATK、INT、HIT、SPD、クリティカル率+1%、眠り耐性
エビフライカレー780SP、INT、RES、投げる距離+1、ド忘れ耐性
ポークカレー450HP、SP、ATK、INT、HIT、クリティカル率+4%
ビーフカレー500HP、DEF、RES、虚弱耐性、ターンごとにHP3%回復
チキンカレー480SP、DEF、RES、SPD、移動力+1、ジャンプ力+12
シーフードカレー600HP、SP、ATK、INT、HIT、SPD、反撃回数+1、クリティカル率+2%、ターンごとにSP3%回復

本日のカレー Edit

  • アイテムを食材にしてオリジナルカレーを作れる。
  • 作ったカレーは食べずに寝かせることができる。
    • ステージクリア毎に1日寝かせられ、寝かした日数分だけカレーの効果が持続する。
    • 最大100日まで寝かせられる

食材 Edit

メイン食材各パラメータとクリティカル率の10%分が加算される(最低1)
食材に応じた特殊な効果が得られる場合がある
サブ食材1各パラメータとクリティカル率の5%分が加算される(最低1)
サブ食材2各パラメータとクリティカル率の3%分が加算される(最低1)
その他各パラメータとクリティカル率の1%分が加算される(最低1)
  • 「メイン食材」は指定必須
  • 「その他」の食材は任意で最大1000個追加可能
  • 「おいしいカレー食べ隊」の部隊レベルを上げるとサブ食材が指定可能

本日のカレーの効果永続化 Edit

本日のカレーは、食べた直後にまた作れる。
そこで100日寝かせたカレーを食べた後にまた同じカレーを作ると、カレーの効果が切れた時にまた100日寝かせたカレーが出来上がっているので、ずっとカレー効果の恩恵を受けることができる。

  1. 本日のカレーを作り100日寝かせる(99ステージクリアする)
  2. 本日のカレーを食べて、また同じカレーを作る
  3. 食べたカレーの効果が切れたら、また2へ

メガネカレー(クリティカル率100%) Edit

食材にコモングラスを入れるとクリティカル率が1%上がる事を利用して、クリティカル率が100%になるカレーを作る。

カレーの効果表示は、メイン・サブ食材の効果が優先して表示されるため、クリティカル率アップの効果が表示されないが、クリティカル率は上がるので心配無用。

レシピ

  • メイン・サブ食材
    何でも良いため、エリクシル(HP上昇)やステータスアップ効果のある食材を入れる
  • その他
    コモングラスを100個程度入れる

バグにより、クリティカル率が255を超えるとまた0からカウントされてしまう。
その為、リベンジモード時(クリティカル率+100%)も含めてクリティカル率が255を超えないようにコモングラスの個数を調整する必要がある。

コモングラスの個数 ≦ 255 - 100(※) - ステ&装備のクリティカル率

※リベンジモード時のクリティカル率+100%

修羅エリクシルカレー(HP上昇:特大) Edit

修羅エリクシルをメイン・サブ食材の両方に入れると、HPが1.8億前後まで上がる。
その他の食材は何でも良いため、メガネカレー同様にコモングラスでも入れておくと良い。

レシピ

  • メイン・サブ食材
    修羅エリクシル (必要に応じて個数を調整)
  • その他
    なんでも良い


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