注意
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| 敵の強さと出現Lv |
手順1
手順2
補足
Lv70位までの稼ぎ場。再訪問マップだと敵が3体のみになっている。
ジオシンボル:経験値+50%、マナ+50%、ヘル+50%
| 敵の強さと出現Lv |
手順
補足
Lv50~60前後からおススメ。
チート屋で敵の強さを★16にすると、Lv99のエリンギャー14匹(3匹×2グループ、4匹×2グループ)が出現する。
推奨:マヒ予防、ゴーゴーカレー(マヒ耐性)
HPは6000前後であるが、タワー特殊技での攻撃を駆使すれば一撃で倒せる。
弱いマップでタワー攻撃を続けて、タワー特殊技を覚えておこう。
稼ぎ開始の目安として、DEF1500前後で被ダメ300弱、DEF2000前後で被ダメ0。
低レベルの内は、相手ターンの反撃で死なないように回復などを準備しておくこと。
ジオシンボル:攻撃力+50%、経験値+100%
チート屋で敵の強さを★1にすると、Lv99のフンババが3匹現れる。
| 敵の強さと出現Lv |
基本的なやり方は、4-2と同じ。
低レベルの内は下記手順で撃破すれば安全にクリアできる。
一撃で倒せない内は、4-2で稼いだ方がよい。
ここから一気にレベルが上がりやすくなる。
敵は魔界闘士(ミドル級)が4人ずつ固まっている。
1人を集中してレベル上げする場合、1ターンで終わらせる工夫が必要。
(敵のターンになると、こちらのキャラを持ち上げてくるため)
ジオシンボル:経験値+50%、攻撃力+50%、マナ+50%
☆20の場合、Lv790が8体
| 敵の強さと出現Lv |
必須:メイド、14万前後の火力がある2x2範囲技(闇騎士の雷迅剣が弱点属性なのでオススメ)
推奨:天使兵(男)靴装備x3
今回は雷迅剣でのやり方で説明。
左側から倒すと仮定して闇騎士を出し、天使兵で囲む。レベ上げキャラの右側にいる天使兵でブレイブハート。
メイドも出しておく。
□=空白 ●=敵 闇=闇騎士 天=天使兵(男) メ=メイド
●●□●● ●●□●● □□□□□ 天闇天□□ □天□□□ □メ□□□
雷迅剣で4人倒したらメイドでアフターヌーンティを闇騎士に。
その後、メイドと右側天使兵以外を反対側に移動して雷迅剣。
□□□●● □□□●● □□□□□ □□天闇天 □□□天□ □メ□□□
敵は風属性が弱点のため魔法キャラであればウィンドなどで同じことも可能。
経験値+100%、マナ+50%のジオパネルの上にファンガス6体が2x3で配置されている。
火属性が弱点の為、ファイア系魔法で焼くのが比較的楽だろう。
☆20ではLv1040になる。
シリーズお馴染3x3配置の稼ぎ場。
経験値+100%、マナ+100%のジオパネルの上にイエティが9体乗っており、☆20でLv1540。
弱点は火、風だが、魔法の場合範囲を最大まで上げる為のマナ稼ぎが少々面倒くさい。
弱点を突かなくても良いなら3x3範囲を攻撃できる魔チェンジ技を使うのが楽。
| おすすめ魔チェンジ技 |
| 敵の強さと出現Lv |
経験値+100%のジオパネルの上にラッキーボードが5体居る。
内訳はウェポンボーイ2体、スキルボーイ2体、巨大化した経験値ボーイ1体。
この中で敵は中央に居る巨大化経験値ボーイのみで、周囲に居る4体は第3勢力の為倒す必要はない。
全ての攻撃が弱点だが、1撃で倒さなければならないので必要なステは練武4より高い。
「アフタヌーンティー」と「マルチアタッカー」が意味を成さないのも痛い所。
魔ビリティー「ボードキラー」はコスト2でラッキーボードへ攻撃時、攻撃力+50%なので非常に有用。
経験値ボーイだけ倒すのであれば単体攻撃で火力を上げる魔ビリティーが使えるのも大きなポイント。
捕獲部隊Lv7の「捕獲術・松」は範囲が3×3なので使えると捕虜獲得数が格段に向上します。
捕獲技は固有技と同じように装備しているメイン武器と依存ステータスが同じになり
捕獲前提条件は一撃で倒せる状態なので、対応ステータスを補助魔法等で上げる事で捕獲しやすくしましょう。
また、序盤で手に入るクエスト報酬「メガホン」の固有イノセント「降伏勧告屋」をサブ装備に利用することで
キャラを捕獲部隊に入れずEXP獲得と同時進行で捕虜獲得も可能になります。
捕獲技では倒していないためにEXPなどが入手できないので
装備できるキャラクターの場合はなるべく取得してサブ枠で装備させておくと吉。
捕獲部隊Lv7の「捕獲術・松」で体力満タンから捕獲する
特殊技の並び替えなど行えば5秒位で回せるようになる
チート屋☆20でLv105の捕虜が3体
3-4の上位互換マップで、方法も同様(捕獲部隊Lv7の「捕獲術・松」で一気に捕獲)
チート屋の敵の強さに応じて、Lv81~445のフンババ3体を捕獲できる。
Lv4000くらいで9体即捕獲できる
☆20でLv1540の熊9体
魔界で見つけた魔王を討伐するついでにBOSS以外を捕獲。
リベンジモード中の敵を倒すと力のカケラ*2が入手できる。
そこで威力の低い全体攻撃を行って敵をリベンジモードにしてから、相手を倒せる威力の全体攻撃を行う事で1度に大量のカケラを入手する方法がある。
この際、命中率が100%になるような補助を併用すると良い。
闇黒騎士の固有魔ビ「波紋力」の効果を利用する。
射程1の武器(拳や剣や斧など)で目の前のジオシンボルを殴り、敵を連鎖ダメージで倒すと、残った敵が全員リベンジモードになる。
(遠距離に対して反撃できると最後のほうで隙間ができてしまう)
☆20でかなりのカケラを稼げる。
最低限撃たれて死なないこと。
賢者を2人用意する
1人目はスカウト屋で適当にスカウトしたものでよい(以後賢者A、最低限ランドデマイズは使えること)
2人目はランドデマイズ一撃でアサギを倒せるほどステータスが高く、双竜族の固有魔ビ「ツインヘッド」とイヅナの魔奥義を覚えた賢者(以後賢者B)
手順は次のとおり
手順1は敵をリベンジモードにするためで、手順1で敵が死なない程度に賢者Aの火力を調整すること
紅の縛砂魔界よりも敵が強いのでより良い力のカケラを手に入れることができる
余談だが賢者Bのサブ装備として肉球スティックなどのねこばば屋がついた武器を持たせることで力のカケラのついでに大量の装備アイテムを手に入れることができる(これはアイテム会議のポイント稼ぎに重宝する)
捕虜の稼ぎ場と同じ。
最終的には修羅練武4の熊をまとめて捕まえていく
いらない修羅武器防具を片っ端から売ろう
数億~数十億ヘルが手に入る
アイテム界ショップのデールやモグールは200~300万ヘルで売っているが
今回デールは錬成でいくらでも作れる。
修羅武器防具(New付きやレア以上)をアイテム界で買おうとするなら、常時100~200億ヘル位は確保しておきたい
イノセントを育てるなら「イノセントお世話部隊」「ハンターチーム」部隊のLvをMAXにしよう
部隊Lv上げの捕虜稼ぎは捕虜へ
アイテム界でルートをイノセントルートにすると、イノセント撃破時にボーナスを取得できる。
ルート変更はイノセントタウンでしかできず、一度脱出すると通常ルートに戻ってしまう。
なので、以下の手順を繰り返すことで効率よくルートの恩恵を受けて服従させていくことが出来る。
アイテム界ではアイテムに入っていないイノセントが出現することがある。
アイテムのpopに空きが無くとも撃破すると勝手にイノセント倉庫に送られるので、毎回ぎっしりイノセントを詰めて行って問題ない。
「ハンターチーム」部隊Lv5に所属させた部隊員なら
アイテム界イノセントルートの撃破ボーナスにさらに能力、成長限界2倍が乗るので、
この効果で高めたイノセントを牧場で育てていくとイノセントを50000ためるのも簡単になる。
| 参考:「イノセントお世話部隊」と「ハンターチーム」の比較 |
アイテム界の小部屋の中には今潜っているアイテムを複製する部屋がある。
過去作のねこばばの要領でイノセントを増やせるが、遭遇率がそれほど高くない。
「イノセントお世話部隊」にメンバーを所属させることでイノセント牧場が利用可能。
「イノセントお世話部隊」のLvを上げることで、イノセント牧場での成長率、イノセント同時育成数が増えるのでアイテム界に潜るときに活用したい。
特にLv8「服従状態で生まれる」とLv9「イノセント誕生率アップ」は有用なので、まずはLv8を目指そう。
捕虜稼ぎは捕虜へ
服従/未服従問わず、成長が終わってない(☆がついていない)イノセントなら成長可能。
成長量はイノセントの初期値に対する割合(%)なので、イノセントの初期値が大きいほど成長量が大きい。
そのため、アイテム界イノセントルートの撃破ボーナス(8倍)に「ハンターチーム」部隊Lv5の効果で撃破して集めたイノセントを成長させるのがいい。
成長は牧場に入れてから10ターン毎に1回成長する(イノセントお世話部隊のLvにより最大7%)
これは累計ターン数で計算されるため、10ターンの戦闘1回と1ターンの戦闘10回で結果は変わらない。
ただし1回の戦闘につき成長は1回のみ。(1戦闘で20ターン以上が経過しても1回分しか成長しない)
成長済みのイノセントに成長が終わってないイノセントを合体すると、再び成長させることができる。
下記2つの成長限界は変わらないので、成長済イノセントに対して合体できるイノセントがいるならさっさと合体させた方がいい。
ちなみにイノセントの上限を超えた分は消えずに端数のイノセントが残るので心置きなく合体しよう。
今作ではアイテム界やキャラ界ショップ以外にはイノセント入りアイテムが売ってない
錬成でたまにレア以上が完成してイノセント入りアイテムができることがある
ランク40装備は従来同様にアイテムランク39のアイテム神からうはうはハンドなどで盗んで入手する。
奪える確率はレベルによって変わり、盗賊以外のキャラは最高値で50%なため、奪うキャラは盗賊にするか盗賊の固有魔ビリティをつけること。
ランク41の武器は魔界調査団でランクの上限が40の魔界の魔王討伐で手に入る
なお入手難度の関係か性能はランク40武器に劣る
ランク上限40の魔界は他と違い名前に~魔界とつかず魔界名が金色のもの
| ランク41武器が手に入る魔界一覧 |
また、アイテム界に潜っているとそのアイテム系統のランク42の装備をもらえる小部屋に遭遇する場合がある。
その場合に、操作キャラのその装備にあったWMが40(要検証。WM50で確認したが掲示板でWM41で取れたという声有り)ほどあれば入手することができる。
ランク42装備は最高値でこそランク40装備にかなわないものの、全能力が上がるため状況に応じて使い分けるといい。
修羅アイテム界は未検証。
修羅エクレアは本編クリア~修羅界導入クエスト(多数あり)クリア後に錬成屋、錬金部隊最大レベルで入手可能。
チート屋で☆20に敵を強化し修羅エクレア界に入ると敵はLv9999でステータスが恐ろしく高い状態に。
しかしジオブロックは特殊技ジオブラストで一撃で破壊可能なので
この仕様を利用して経験値や職業レベルを一気に上げることが出来る。
ジオブラストはクエスト報酬のほかに、賢者又は九尾族が持っているので
そのキャラをリーダーにした特殊技教導隊の隊員でLv0→1になるまで使用し習得させると良い。
また、盗賊の特殊技「盗賊の鍵」で宝箱は必ず壊せるので
盗賊のレベル上げや同時に様々な修羅アイテムも入手出来る。
階層を進むには天使兵の拳技で退かしてゲートに入ればよいし、すぐに諦めてデールで出ても良い。デールは錬成屋で増やせる。
錬金研究部隊がLvMAXなら☆20修羅アイテム界から即デールで脱出するだけでデールが完成するので実質デールは減らない
ジオブロックがなければギブアップしてミニ魔界に戻ればいい
天使兵でゲートキーパーをどかす場合は格闘家(女)の魔ビ「蝶舞蜂刺」か忍者の魔ビ「フェイント」を付けて反撃で死なないようにしておいた方が良い。
攻撃がミスしてもキャラは移動するので、レベルは1でも問題ない。
階層を進む前に、ボーナスをチェックして良いものがあればカセゲールを使う。カセゲールも錬成屋で増やせる。
修羅の靴アイテムは最初からMov3になっているのでおすすめ。
ゲートキーパーどかすのに天使兵が推奨されるのは、移動タイプが飛行の人型キャラの為、なので最初から飛行であるマジョリタやヴォイドでも良い。
また、アサギ(固有)の魔ビ「スカイハイ」や天使兵(女)の魔ビ「天使の飛来」、キャラ界魔ビ「魔粒子クラフト」で移動タイプを飛行にすれば誰でも良い。
しかしながら、敵の密集具合では三連激と竜巻破衝拳のどちらでも動かす事が出来ないという事態も起こる。
そんな時はローガンや魔界闘士で「豪傑バックブリーカー」すれば、
ゲートキーパーを持ち上げられるので反撃を食らうことなくゲートキーパーをどかせる。
魔奥義 ディザスター(全体攻撃)を利用し、アサギMAPで荒稼ぎ。
参考動画