名称固/汎所持者効果コスト必要マナ習得条件
爆発体質固有プリニー族投げられると爆発し、周囲2マスにHPの50%のダメージを与える---
単価1ヘル汎用保嫌所での回復料金が1ヘルになるR2
クロスボンバー自分が爆発した時、爆発範囲が縦横5マスになるR3
逆境チャンス状態異常にかかっている場合、能力+30%R4
集束爆弾自分が爆発した時のダメージが、HPの100%分になるR5
リサイクル爆弾爆発して死亡した場合、出撃数が回復するR6
弱い者イジメ固有子鬼族?自分のレベル以下のユニットへのダメージ+30%---
ポイズンヒール汎用毒によるダメージを反転するR2
緊縛ダッシュマヒ状態の時、移動力、SPDが2倍になるR3
エレメントリバース属性耐性が反転するR4
虚弱人生虚弱耐性の効果が反転するR5
孤立無援ユニットが隣接していない場合、能力+20%R6
集団戦法固有猪人族周囲2マスの味方ユニットの数×5%能力がアップ---
忘却撃汎用通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットをド忘れ状態にするR2
アックスガード斧武器耐性+20%R3
虎の威自分よりレベルの高い味方ユニットに隣接する時、攻撃力+20%R4
集団心理マップ上の味方ユニット数×3%能力がアップR5
猪突猛進攻撃力+50%、命中率-30%R6
地の利固有兎闘族相手より高い位置にいる場合、ダメージ+30%---
ラビットジャンプ汎用ジャンプ力+48R2
ボウガード弓武器耐性+20%R3
一ノ谷現在の高さ×1%、ATK・SPDがアップR4
脱兎HP30%以下の時、移動力+2R5
フェイタルスラッシュ自分のSPDよりもSPDの低いユニットに攻撃した時、30%の確率で即死させるR6
魔力生成固有妖精族ターン終了時、SPが10%回復---
眠りの粉汎用通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットを眠り状態にするR2
ワンドガード杖武器耐性+20%R3
ペインジェネレート攻撃を受けた時、受けたダメージの50%のSPが回復R4
祝福のベルレベルアップした味方ユニットを全回復させるR5
マインドブレイク攻撃で与えたダメージの10%分、SPにもダメージを与えるR6
ゲルボディ固有粘泥族無属性攻撃によるダメージ50%軽減---
有毒物質汎用通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットを毒状態にするR2
ナックルガード拳武器耐性+20%R3
ポイズンゲル隣接するユニットから無属性攻撃を受けた時、攻撃したユニットを毒状態にするR4
ウィークゲル隣接するユニットから無属性攻撃を受けた時、攻撃したユニットを虚弱状態にするR5
衝撃チャージ無属性攻撃を受けるたびに攻撃力+10%R6
脱力オーラ固有寝子猫族人型ユニットから攻撃された時、ダメージ30%軽減---
ソードガード汎用剣武器耐性+20%R2
なごみオーラ味方ユニットからのダメージを無効化するR3
寝込みアタック眠り状態のユニットへの攻撃時、ダメージ+100%R4
キャットステップ相手ユニットより高い位置にいる場合、50%の確率で攻撃を回復するR5
同族意識マップ上の同種族のユニット数×10%能力がアップR6
瘴気の蔓延固有魔翔族マップ上の敵ユニットへの状態異常、ステータス低下発生確率+30%---
しびれ鱗粉汎用通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットをマヒ状態にするR2
ランスガード槍武器耐性+20%R3
ポイズンアクセルマップ上の敵ユニットへの毒ダメージ+25%R4
災厄持続マップ上の敵ユニットの状態異常の持続ターンを+2ターンするR5
オーバードーズ状態異常にかかっているユニットへの状態異常付与技のダメージ+60%R6
捕食固有屍族攻撃で与えたダメージの10%分のHPを回復---
ライフルガード汎用銃武器耐性+20%R2
ポイズンチャンス毒状態のユニットへの攻撃時、ダメージ+100%R3
アンデッド防御力+50%するが、回復魔法による回復量が反転するR4
自己再生ダメージを受けた時、受けたダメージの30%分HP回復R5
屍肉喰らいユニットを撃破した時、HP・SPを撃破したユニット数×3%回復R6
きのこパワー固有珍茸族隣接する女性ユニットの能力-20%---
脱力の胞子汎用通常攻撃時、25%の確率で対象ユニットを虚弱状態にするR2
自己犠牲死亡時、マップ上の味方ユニットのリベンジゲージ+20%R3
ますらおスプレンダー女性ユニットに攻撃された時、ダメージ30%軽減R4
きのこドーピングターン終了時、ランダムにどれか一つのステータスが+20%される(3ターン)R5
エリンギャーエキス敵ユニットに攻撃された時、30%の確率でSP回復アイテムを獲得するR6
スイートアロマ固有妖花族ターン終了時、周囲2マスの味方ユニットのHP20%回復---
プレペンション汎用周囲3マスの味方ユニットの状態異常を防止するR2
ハーバルテラピー隣接する味方ユニットの星属性を除く全属性耐性+50%R3
リラクゼーション隣接する味方ユニットの特殊技の消費SP-50%R4
パワーアロマターン終了時、周囲2マスの味方ユニットのATKを+20%する(3ターン)R5
リーフシールドターン終了時、周囲2マスの味方ユニットのDEF・RESを+30%する(3ターン)R6
追い討ち固有猫娘族攻撃終了時、対象のHPが10%以下なら再攻撃する---
爆裂パンチ汎用通常攻撃時、対象ユニットと隣接する敵ユニットにもダメージを与えるR2
連武陣連携参加時、ダメージ+100%R3
捨て身攻撃力+50%、防御力-100%R4
ヴェンデッタ反撃時、10%の確率で即死させるR5
後の先攻撃された時、防御していなければ相手ユニットの攻撃より先に反撃する(最大5回)R6
ラブリーソング固有氷棲族マップ上の味方ユニットの能力+3%---
ハッピーソング汎用マップ上の味方ユニットの取得経験値+30%R2
フォーチュンソングマップ上の味方ユニットの取得マナ+30%R3
キュートソングマップ上の味方ユニットの回復魔法の効果+50%R4
チャーミーソングマップ上の味方ユニットのマップ上の味方ユニットの連携率+10%R5
ラッキーソングマップ上の味方ユニットのクリティカル率+5%R6
セクシーオーラ固有夜魔族隣接する敵男性ユニットの能力-20%---
テンプテーション汎用通常攻撃時、25%の確率で対象ユニットを魅了状態にするR2
おしおきパニッシャー魅了状態のユニットへの攻撃時、ダメージ+100%R3
骨抜き攻撃後、対象ユニットのDEFを-30%する(3ターン)R4
羞恥心マップ上にいる男性ユニットの数×5%能力が亜アップR5
魅惑のフェロモンターン終了時、隣接する男性ユニットを魅了状態にするR6
イビルアイ固有幻魔族マップ上の敵ユニットの能力-5%---
縮小の呪い汎用通常攻撃時、25%の確率で対象ユニットの萎縮状態にするR2
ロックオンアイマップ上の敵の回避率-20%R3
グリーフシャウト死亡時、マップ上の敵ユニットのDEFを-30%する(3ターン)R4
災厄の日攻撃時、対象ユニットの異常状態の数×10%の確率で対象を即死させるR5
カラミティシールド異常状態になっているユニットからのダメージを無効化するR6
強欲精神固有魔界貴族プレイヤーの所持ヘルの桁数×3%能力がアップ---
脳天クラッシャー汎用ド忘れ状態のユニットへの攻撃時、ダメージ+100%R2
ゴールドフィンガー敵ユニットの撃破時、取得ヘル+100%R3
根回し上手魔界戦略会議で議題提案者の時、ワイロの効果が2倍になるR4
マネーヒールターン終了時にHPを20%を回復するが、回復したHPの10倍のヘルを消費するR5
マネーイズパワー攻撃時、与えるダメージを+50%するが、与えたダメージの10倍のヘルを消費するR6
怒りチャージ固有兇熊族攻撃を受けた回数×5%攻撃力がアップ---
ベストコンディション汎用HPが最大の時、能力+10%R2
野性の力最大HP+50%、INT・RES-30%R3
生存本能即死を受けなくなるR4
狩猟通常攻撃で敵ユニットを撃破した時、HP、SPが全回復するR5
逆境パワー減少しているHP10%につき与えるダメージ+5%R6
アンチエレメンツ固有竜王族隣接するユニットの星属性を除く全属性耐性-30%---
踏み潰し汎用萎縮状態のユニットへの攻撃時、ダメージ+100%R2
支配者の眼光相手ユニットのHPが50%以下の時、50%の確率で攻撃を回避するR3
加護の破壊属性攻撃後、攻撃した属性の耐性-20%する(3ターン)R4
属性チャージ属性攻撃時、マップ上でその属性が使用された回数×5%ダメージがアップR5
弱点特効攻撃属性の属性耐性が0未満のユニットへの攻撃時、ダメージ+50%R6
運気好転固有九狐族?ボーナスゲージの本数×5%能力がアップ---
クリミナルパニッシュ汎用虚弱状態のユニットへの攻撃時、ダメージ+100%R2
もふもふバイア背後から攻撃された時、ダメージ50%軽減R3
ジオダメージジオ連鎖で敵ユニットがダメージを受ける時、対象のHPの15%分ダメージ加算R4
スターライトいずれかのユニットから敵ユニットへの星属性ダメージ+10%R5
ジオプロテクト味方ユニットが受けるジオエフェクトやジオ連鎖のダメージを無効化するR6
ツインヘッド固有双竜族移動しないで攻撃した場合、再攻撃を行う---
竜の秘宝汎用秘宝装備時、装備効果+20%R2
逆鱗敵ユニットからクリティカルを受けた場合、次の攻撃のダメージ+100%R3
ダメージカット最大HPの5%未満の攻撃ダメージを無効化するR4
王者の風格ボス属性のユニットへの攻撃時、ダメージ+50%R5
ダブルアタック前回攻撃したのと同じ対象に攻撃する時、ダメージ+30%R6
イモータルボディ固有騎将族物理攻撃によるダメージ50%軽減---
デスファング汎用マヒ状態のユニットへの攻撃時、ダメージ+100%R2
ブラッドインサニティHPが50%以下のユニットへの攻撃時、ダメージ+30%R3
ターボブースト前のターンに移動していない場合、次のターンの移動力2倍R4
シールドダッシュ移動マス×1%ダメージを軽減する(最大30%)R5
コンバットハイ味方が撃破したユニット数×10%攻撃力がアップR6
固有?---
汎用R2
R3
R4
R5
R6
固有?---
汎用R2
R3
R4
R5
R6
固有?---
汎用R2
R3
R4
R5
R6


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