イノセント
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| 名前 | 効果 | 最大値 | 上限値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| HP強化屋 | アイテムのHPのステータスを、数値分加算する | 50000 | アイテムのステータスと合わせて HPは5億、他は250万 | |
| SP強化屋 | アイテムのSPのステータスを、数値分加算する | |||
| ATK強化屋 | アイテムのATKのステータスを、数値分加算する | |||
| DEF強化屋 | アイテムのDEFのステータスを、数値分加算する | |||
| INT強化屋 | アイテムのINTのステータスを、数値分加算する | |||
| RES強化屋 | アイテムのRESのステータスを、数値分加算する | |||
| HIT強化屋 | アイテムのHITのステータスを、数値分加算する | |||
| SPD強化屋 | アイテムのSPDのステータスを、数値分加算する | |||
| たくましい屋 | アイテムのATK・HPのステータスを、数値分加算する | アイテム界でのアイテム強化にボーナスは加算されない。 イノセント牧場にATKとHP、ATKとSPDなど特定の組み合わせの 強化屋をそれぞれ預けておくと時間経過で確定で生まれる。 該当ステータス同士以外の組み合わせでも生まれることがある。 | ||
| すばしっこい屋 | アイテムのATK・SPDのステータスを、数値分加算する | |||
| あたまいい屋 | アイテムのINT・SPのステータスを、数値分加算する | |||
| がんばり屋 | アイテムのATK・INTのステータスを、数値分加算する | |||
| がまんづよい屋 | アイテムのDEF・RESのステータスを、数値分加算する | |||
| ぶんなぐり屋 | アイテムのATK・HITのステータスを、数値分加算する | |||
| ねらいうち屋 | アイテムのHIT・SPDのステータスを、数値分加算する |
| 名前 | 効果 | 最大値 | 上限値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 毒追加屋 | 通常攻撃時に、数値分の確率で、攻撃対象を毒状態にする | 100 | 特殊技・魔奥義・攻撃アイテムには乗らない。 | |
| 眠り追加屋 | 通常攻撃時に、数値分の確率で、攻撃対象を眠り状態にする | |||
| マヒ追加屋 | 通常攻撃時に、数値分の確率で、攻撃対象をマヒ状態にする | |||
| ド忘れ追加屋 | 通常攻撃時に、数値分の確率で、攻撃対象をド忘れ状態にする | |||
| 虚弱追加屋 | 通常攻撃時に、数値分の確率で、攻撃対象を虚弱状態にする | |||
| 萎縮追加屋 | 通常攻撃時に、数値分の確率で、攻撃対象を萎縮状態にする | |||
| 魅了追加屋 | 通常攻撃時に、数値分の確率で、攻撃対象を魅了状態にする | |||
| クリティカル屋 | クリティカル時のダメージ上昇率が、数値分アップする | 100 | 過去作と違いクリティカル率アップではない。 クリティカルダメージは通常1.5倍だが、 クリティカル屋100があれば2.5倍になる。 | |
| 耐毒屋 | 毒を受ける時、数値分の確率で無効化する | 100 | ||
| 耐眠り屋 | 眠りを受ける時、数値分の確率で無効化する | |||
| 耐マヒ屋 | マヒを受ける時、数値分の確率で無効化する | |||
| 耐ド忘れ屋 | ド忘れを受ける時、数値分の確率で無効化する | |||
| 耐虚弱屋 | 虚弱を受ける時、数値分の確率で無効化する | |||
| 耐萎縮屋 | 萎縮を受ける時、数値分の確率で無効化する | |||
| 耐魅了屋 | 魅了を受ける時、数値分の確率で無効化する | |||
| 耐炎屋 | 炎耐性の数値を数値分加算する | 100 | キャラの属性耐性は99%が上限 | |
| 耐風屋 | 風耐性の数値を数値分加算する | |||
| 耐水屋 | 水耐性の数値を数値分加算する | |||
| 耐拳屋 | 拳武器の武器耐性が、数値分上昇する | 20 | キャラの武器耐性は99%が上限 | |
| 耐剣屋 | 剣武器の武器耐性が、数値分上昇する | |||
| 耐槍屋 | 槍武器の武器耐性が、数値分上昇する | |||
| 耐弓屋 | 弓武器の武器耐性が、数値分上昇する | |||
| 耐銃屋 | 銃武器の武器耐性が、数値分上昇する | |||
| 耐斧屋 | 斧武器の武器耐性が、数値分上昇する | |||
| 耐杖屋 | 杖武器の武器耐性が、数値分上昇する | |||
| 耐魔物屋 | 魔物武器の武器耐性が、数値分上昇する | |||
| 名前 | 効果 | 最大値 | 重複込みの上限値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| ヘル増加屋 | 取得ヘルが数値分の割合で増加する | 300 | 300 | ジオ効果「ヘル+50%」や魔界効果「お金アップ」と併用した場合は、加算で重複する。 魔界貴族の汎用魔ビ「ゴールドフィンガー」やカレー屋の効果「入手HL上昇」と併用した場合は、乗算で重複する。 |
| EXP増加屋 | 取得経験値が数値分の割合で増加する | 900 | 900 | ジオ効果「経験値+50%」や魔界効果「経験値アップ」、経験値アップ系の魔ビと併用した場合は、加算で重複する。 ヴォイドの汎用魔ビ「バイオレント」や部隊「四天王」、カレー屋の効果「入手経験値上昇」と併用した場合は、乗算で重複する。 |
| マナ増加屋 | 取得マナが数値分の割合で増加する | 300 | 1900 | 7体でカンスト |
| 装備上達屋 | ウェポンマスタリー上昇量が数値分の割合で増加する | 1900 | 1900 | |
| 技上達屋 | 取得特殊技経験値が数値分の割合で増加する | 1900 | 1900 |
| 名前 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|
| 斜め45度屋 | 通常攻撃時、自分の状態異常を回復する | 面白武器(拳):テレビ |
| スイカ割り屋 | 攻撃時、ダメージ+50%、命中率-50% | 面白武器(拳):スイカ |
| ドッキリ屋 | 攻撃対象のユニットが反撃しなくなる | 面白武器(拳):パイ |
| ラリー屋 | 反撃回数+5 | 面白武器(剣):テニスラケット |
| ひなたぼっこ屋 | 攻撃時、50%の確率で対象ユニットを眠り状態にする | 面白武器(剣):ひまわり |
| つっこみ屋 | 攻撃時、50%の確率で対象ユニットをド忘れ状態にする | 面白武器(剣):ハリセン |
| やさしさ差し伸べ屋 | 魔法攻撃によるダメージ20%軽減 | 面白武器(剣):傘 |
| 体に良い屋 | 通常攻撃時、ダメージを反転する | 面白武器(剣):天然イワシ |
| 秘密特訓屋 | ステータス成長率+10% | 面白武器(剣):のぼり旗 |
| ふりまわし屋 | 通常攻撃の攻撃回数+1 | 面白武器(剣):ネギ |
| 花より団子屋 | ターン終了時、自分のSPを5%回復する | 面白武器(剣):三色団子 |
| ぺろぺろ屋 | 攻撃で与えたダメージの25%分、SPにもダメージを与える | 面白武器(剣):たてぶえ |
| 恋焦がれる屋 | 攻撃時、25%の確率で対象ユニットを魅了状態にする | 面白武器(剣):花束 |
| 掘りまくり屋 | 対象ユニットの背後から攻撃する時、ダメージ+30% | 面白武器(槍):スコップ |
| ゴシゴシ屋 | 通常攻撃時、対象ユニットの状態異常とステータス低下を回復する | 面白武器(槍):デッキブラシ |
| ハウリング屋 | 攻撃時、50%の確率で対象ユニットをマヒ状態にする | 面白武器(槍):マイク |
| マナ泥棒屋 | 敵ユニットへの攻撃時、撃破時に獲得するマナの10%を獲得する | 面白武器(槍):絵筆 |
| 叩くべからず屋 | 物理攻撃によるダメージ20%軽減 | 面白武器(槍):標識 |
| 火事場屋 | HPが30%以下の時、能力+30% | 面白武器(槍):纏 |
| 突きん棒屋 | 攻撃時、自分のHPを3%回復する | 面白武器(槍):銛 |
| 目潰し屋 | 攻撃後、対象ユニットのHITを-50%する(3ターン) | 面白武器(槍):ピースサイン |
| 食べやすい屋 | 通常攻撃で敵ユニットを撃破した時、自分のHPを30%回復する | 面白武器(槍):先割れスプーン |
| やさしくして屋 | ダメージ10%軽減 | 面白武器(弓):タンバリン |
| トゥギャザー屋 | 連携率が100%になる | 面白武器(弓):フラワーサークル |
| バランス屋 | 全属性耐性、全武器耐性を0にする | 面白武器(弓):やじろべえ |
| 部屋干し屋 | 全装備適性+20% | 面白武器(弓):ハンガー |
| レインボー屋 | 星属性除く全属性耐性+50% | 面白武器(弓):虹 |
| みやび屋 | ボーナスゲージ上昇率+5% | 面白武器(弓):扇子 |
| 降伏勧告屋 | 撃破したユニットが投降する確率+30% | 面白武器(銃):メガホン |
| 水遊び屋 | 攻撃時、水属性のダメージ+20% | 面白武器(銃):水鉄砲 |
| 秘伝のスパイス屋 | 攻撃時、ランダムにどれか一つのステータスが+10%する(3ターン) | 面白武器(銃):カレー |
| ごっこ屋 | 攻撃時、相手ユニットのHPは1以上残る | 面白武器(銃):割箸鉄砲 |
| 産まれる屋 | アイテム界での敵ユニット撃破時、次の階でのタマゴさん出現率+5% | 面白武器(銃):にわとり |
| すべり屋 | 攻撃後、対象ユニットの移動力を-1する(3ターン) | 面白武器(銃):バナナ |
| パニッシュ屋 | 背後からの通常攻撃時、対象ユニットのHPの1/3を減少させる | 面白武器(斧):ピコピコハンマー |
| 甘い誘惑屋 | ターン終了時、自分のHPを5%回復する | 面白武器(斧):ペロペロキャンディー |
| ねこばば屋 | 敵ユニット撃破時、30%の確率で相手の装備品を入手する | 面白武器(斧):肉球スティック |
| スクラッチノイズ屋 | 攻撃時、25%の確率で対象ユニットを虚弱状態にする | 面白武器(斧):ギター |
| はっけよい屋 | マップ上の魔物型味方ユニットの攻撃力+10% | 面白武器(斧):軍配 |
| お前がNo.1屋 | 隣接するユニットの基礎能力の1%をステータスに加算する | 面白武器(斧):トロフィー |
| 昆虫の王者屋 | 投げ射程+1 | 面白武器(斧):カブトムシ |
| 魅惑の肉汁屋 | 優先的に攻撃されるようになる | 面白武器(斧):骨付き肉 |
| いやされ屋 | 攻撃された後、対象ユニットのATKを-30%する(3ターン) | 面白武器(杖):ぬいぐるみ棒 |
| ふわふわ屋 | ユニットの移動タイプが飛行になる | 面白武器(杖):風船 |
| やぶへび屋 | 敵ユニットから攻撃されにくくなる | 面白武器(杖):とぐろ棒 |
| なご屋 | 攻撃時、25%の確率で対象ユニットを萎縮状態にする | 面白武器(杖):エビフライ |
| 燃えたぎる屋 | 攻撃の属性が炎属性になる | 拳(IR26):バーニングカラテ 槍(IR32):カグツチの矛 銃(IR23):火炎銃 斧(IR19):フレイムクラブ 杖(IR25):サンシャインロッド 杖(IR35):アポロンの杖 魔物(ATK)(IR24):火蜥蜴の吐息 |
| 吹きすさぶ屋 | 攻撃の属性が風属性になる | 弓(IR28):ハルピュイア 弓(IR29):スチュパリデス 銃(IR27):ライデンの銃 銃(IR28):シナツヒコの銃 斧(IR10):風刃戦斧 斧(IR38):ミョルニル 魔物(ATK)(IR23):天狗の葉団扇 魔物(ATK)(IR29):雷獣の雄叫び |
| 凍える屋 | 攻撃の属性が水属性になる | 剣(IR16):アクアソード 槍(IR30):トライデント 銃(IR1):手作り水鉄砲 斧(IR29):クリスタルアクス 杖(IR8):シェルスタッフ 杖(IR23):人魚の杖 杖(IR27):サウザースタッフ 杖(IR33):スカジの氷杖 魔物(ATK)(IR4):カニはさみ |
| リベンジ屋 | ステージ開始時にリベンジゲージが20%上昇する | 魔界調査IR40武器 |
| クロックアップ屋 | 移動タイプが飛行になり、高速移動できるようになる | 防具:アクセルギア (現世「地獄の天上」クリア報酬) |
| すくすくINT屋 | INT成長率+20% | 杖:魔鉱石の宝杖 (週刊ファミ通 2015年4月9日増刊号付録) ※ |
| すくすくRES屋 | RES成長率+20% | 弓:セーブ・ザ・アロー (週刊ファミ通 2015年4月9日増刊号付録) ※ |
| すくすくATK屋 | ATK成長率+20% | 斧:ライトニング・バロン (電撃PlayStation Vol.587付録) ※ |
| すくすくDEF屋 | DEF成長率+20% | 槍:雷槍フレアボルト (電撃PlayStation Vol.587付録) ※ |
| 今だけ成長促進屋 | 起動から30分間、取得経験値+50% | 剣:グロープレート (魔界戦記ディスガイア5 プレイヤーズナビゲーター付録) ※ |
| 遠くにとどくもん屋 | 魔法射程+9、魔法攻撃のダメージ-75% | 杖:マジカルレンズ (魔界戦記ディスガイア5 プレイヤーズナビゲーター付録) ※ |
| 今だけマナ大漁屋 | 起動から30分間、取得マナ+200% | 剣:宝剣スターナイト (魔界戦記ディスガイア5 ザ・コンプリートガイド付録) ※ |
| 冒険屋 | アイテム界で3回ステージクリア時、アイテムのレベルがさらに1アップする | 防具:ファミ通の盾 (週刊ファミ通 2015年5月21日増刊号付録) ※ |
※PS4版DLC限定