IR | アイテムランク。アイテム界の敵レベル、盗める確率などに影響する |
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商品 | 店に陳列され始める商品ランク。非売品は-で表記。商品ランク16は後日談突入後に購入可能 |
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HL | 標準価格。お得意様ランク0、レベル0、イノセントなし、コモン(レアリティ0)での購入価格。イノセント1体につき10%上昇、レアリティの数値%上昇する。売却価格は0.5倍 |
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HP~SPD | レベル0での補正値。レアリティの数値%上昇する。レジェンド以上固定のアイテムはコモン(レアリティ0)に換算した数値 |
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Mv | 移動力の補正値 |
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Jm | ジャンプ力の補正値 |
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射 | 通常攻撃射程の補正値(増加値ではなく装備後の値。また、魔物武器の場合は種族別の射程+武器射程-1となる) |
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反 | 反撃回数の補正値 |
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ク | クリティカル補正値 |
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イノセント | そのアイテムに必ずついているイノセントの種類 |
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