名称 | 解説 | 部隊Lv | 部隊人数 | 部隊効果 | 条件 |
---|
捕獲部隊 | 「捕獲」が使用可能になる | Lv1 | 4 | 弱ったキャラを捕獲できる(範囲1マス) | 最初から |
Lv2 | 捕獲術の効果が上昇する |
Lv3 | 6 | 所属枠+2 |
Lv4 | 弱ったキャラを捕獲できる(範囲3マス) |
Lv5 | 捕獲術の効果が上昇する |
Lv6 | 8 | 所属枠+2 |
Lv7 | 弱ったキャラを捕獲できる(範囲9マス) |
捕獲説得部隊 | 説得屋の機能が強化される | Lv1 | 1 | 説得屋で捕虜の説得が可能になる | 最初から |
Lv2 | 一度に捕虜全員を説得できる |
Lv3 | 説得の効果が上昇する |
Lv4 | 2 | 所属枠+1 |
Lv5 | 説得の効果が上昇する |
Lv6 | 3 | 所属枠+1 |
Lv7 | 説得の効果が上昇する |
イノセントお世話部隊 | イノセント牧場が強化される | Lv1 | 1 | イノセント牧場が使用可能になる | 9話以降 |
Lv2 | イノセント牧場での成長率+1% |
Lv3 | イノセント育成数+1 |
Lv4 | イノセント牧場での成長率+2% |
Lv5 | イノセント育成数+2 |
Lv6 | イノセント牧場での成長率+3% |
Lv7 | イノセント育成数+3 |
Lv8 | イノセントが服従状態で産まれる |
Lv9 | イノセント誕生率+10% |
特殊攻撃部隊 | リーダーの持つ特殊技を使用できる | Lv1 | 3 | リーダーの持つ特殊技を使用できる | 9話以降 |
Lv2 | 取得特殊技経験値+10% |
Lv3 | 4 | 所属枠+1 |
Lv4 | 取得特殊技経験値+20% |
Lv5 | 5 | 所属枠+1 |
Lv6 | 取得特殊技経験値+30% |
Lv7 | 隊員が得た特殊技経験値の半分を他の隊員も得る |
新人教育部隊 | リーダーが戦闘で獲得した経験値の一部を獲得する | Lv1 | 4 | リーダーが得た経験値の10%を他の隊員も得る | 「新人教育部隊を設立したい!」を可決 |
Lv2 | 5 | 所属枠+1 |
Lv3 | 部隊効果による経験値獲得率+10% |
Lv4 | 6 | 所属枠+1 |
Lv5 | 部隊効果による経験値獲得率+15% |
Lv6 | 7 | 所属枠+1 |
チャネリング部隊 | リーダーがー戦闘で獲得したマナの一部を獲得する | Lv1 | 4 | リーダーが得たマナの50%を他の隊員も得る | 「チャネリング部隊を設立したい!」を可決 |
Lv2 | 5 | 所属枠+1 |
Lv3 | 部隊効果によるマナ獲得量+20% |
Lv4 | 7 | 所属枠+2 |
Lv5 | 部隊効果によるマナ獲得量+30% |
Lv6 | 9 | 所属枠+3 |
救護班 | ベースパネルの味方を毎ターン回復する | Lv1 | 10 | ベースパネル内のキャラのHPが所属人数×1%回復 | 魔界病院の総回復HP量2000&復活回数3回到達 |
Lv2 | 12 | 所属枠+2 |
Lv3 | ベースパネル内キャラの状態異常が毎ターン回復 |
Lv4 | 15 | 所属枠+3 |
Lv5 | 部隊効果によるHP回復量+1% |
Lv6 | 20 | 所属枠+5 |
Lv7 | 部隊効果によるHP回復量+1% |
Lv8 | ベースパネル内のキャラのSPが所属人数×1%回復 |
補給部隊 | ベースパネル内でアイテムを使用できる | Lv1 | 3 | 隊員数分だけベースパネルでアイテムを使用できる | ローゼンクイーン商会ミニ魔界支店・お得意様ランク3 |
Lv2 | 4 | 所属枠+1 |
Lv3 | 回復アイテム等の効果+10% |
Lv4 | 5 | 所属枠+1 |
Lv5 | 回復アイテム等の効果+20% |
錬金研究部隊 | アイテムの自動作成が行えるようになる | Lv1 | 5 | 錬成屋が使用可能になる | 本編クリア後 |
Lv2 | 6 | 所属枠+1 |
Lv3 | 錬成屋で作成できるアイテムの種類が増える |
Lv4 | 7 | 所属枠+1 |
Lv5 | 錬成屋で作成できるアイテムの種類が増える |
Lv6 | 10 | 所属枠+2 |
Lv7 | 錬成屋で作成できるアイテムの種類が増える |
Lv8 | 錬成屋でのアイテム作成速度が2倍になる |
ぺたんこ部隊 | 所属しているぺたんこの能力が上昇する | Lv1 | 3 | ぺたんこ隊員の能力がぺたんこ隊員数×5%アップ | 後日談「呪いの魔女編」クリア後 |
Lv2 | 4 | 所属枠+1 |
Lv3 | 5 | 所属枠+1 |
対巨大怪獣部隊 | 出撃後3ターンの間巨大化状態になる | Lv1 | 3 | 隊員が巨大化状態で出撃するようになる | 味方が3回以上巨大化 |
Lv2 | 4 | 所属枠+1 |
Lv3 | 部隊効果による巨大化の効果ターン+1 |
Lv4 | 5 | 所属枠+1 |
Lv5 | 部隊効果による巨大化の効果ターン+1 |
アサギファンクラブ | 所属メンバーに応じてアサギの能力が上昇する | Lv1 | 5 | アサギの能力が所属人数×2%アップ | 後日談「ファントムコピー編」クリア後 |
Lv2 | 6 | 所属枠+1 |
Lv3 | 8 | 所属枠+2 |
Lv4 | 11 | 所属枠+3 |
Lv5 | 15 | 所属枠+4 |
ハンターチーム | イノセント出現率が上昇し、服従させやすくなる | Lv1 | 5 | イノセント出現率が所属人数×3%アップ | イノセントを10体撃破 |
Lv2 | 7 | 所属枠+2 |
Lv3 | 隊員がイノセントを攻撃すると、一撃死させる |
Lv4 | 10 | 所属枠+3 |
Lv5 | 隊員が倒すとイノセントの能力、成長限界2倍 |
足軽隊 | 所属人数に応じて能力が上昇する | Lv1 | 10 | 隊員の能力が所属人数×1%アップ | 部隊総攻撃使用 |
Lv2 | 11 | 所属枠+1 |
Lv3 | 13 | 所属枠+2 |
Lv4 | 16 | 所属枠+3 |
Lv5 | 20 | 所属枠+4 |
サイバー特務隊 | 所属人数に応じて命中率が上昇する | Lv1 | 4 | 味方キャラの命中率が所属人数×1%アップ | 第3話「中毒者の踊り場」クリア |
Lv2 | 敵キャラが連携攻撃を行わんくなる |
Lv3 | 5 | 所属枠+1 |
Lv4 | 味方キャラへの向き補正を半分にする |
Lv5 | 7 | 所属枠+2 |
Lv6 | □で敵キャラの思考タイプが見えるようになる |
Lv7 | 10 | 所属枠+3 |
Lv8 | 部隊効果による命中率アップ効果が2倍になる |
Lv9 | 味方キャラへの向き補正を無効化する |
プリニー隊 | 所属メンバーはプリニーとして扱われる (投げられたら爆発もする) | Lv1 | 5 | 隊員はプリニーとして扱う | 任意の味方のプリニーのレベルが10に到達 |
Lv2 | 7 | 所属枠+2 |
Lv3 | 隊員の爆発範囲2倍 |
Lv4 | 10 | 所属枠+3 |
Lv5 | プリニーデーの時、隊員の能力30%アップ |
拠点防衛部隊 | 戦闘をしなくても経験値とマナが手に入る (ただし能力が半減する) | Lv1 | 2 | 能力が下がるが戦わずに経験値、マナを獲得できる | 味方のキャラクター総数が30人以上 |
Lv2 | 3 | 所属枠+1 |
Lv3 | 部隊効果による経験値、マナの獲得量+1% |
Lv4 | 4 | 所属枠+1 |
Lv5 | 部隊効果による経験値、マナの獲得量+1% |
会議工作部隊 | 議員として会議に参加するようになる | Lv1 | 3 | 隊員が会議に参加することがある | 会議の開催回数が3回以上 |
Lv2 | 5 | 所属枠+2 |
Lv3 | ワイロによる議員の好感度上昇率+50% |
Lv4 | 9 | 所属枠+4 |
Lv5 | 隊員の会議出席率+20% |
Lv6 | 14 | 所属枠+5 |
Lv7 | 誠意を見せる際に必要な金額が半分になる |
Lv8 | 20 | 所属枠+6 |
Lv9 | 隊員が必ず賛成するようになる |
アイテム界冒険隊 | アイテム界でいいことが起きやすくなる | Lv1 | 4 | レベルスフィアの出現率が所属人数×1%アップ | アイテム界の最大進行階層数100以上 |
Lv2 | 5 | 所属枠+1 |
Lv3 | 隊員がゲートに入った時、階層数+1 |
Lv4 | 7 | 所属枠+2 |
Lv5 | ボーナスキャラの出現率が所属人数×1%アップ |
Lv6 | 10 | 所属枠+3 |
Lv7 | 隊員がスキップゲートに入った時、階層数+1 |
自己啓発支援部隊 | キャラ界での行動が有利になる | Lv1 | 1 | キャラ界での能力に隊員の能力の+2%が加算される | キャラ界で魔王級クリア |
Lv2 | 3 | 所属枠+2 |
Lv3 | キャラ界3回クリア毎に魔ビリティーを取得する |
Lv4 | 5 | 所属枠+2 |
Lv5 | キャラ界での初期制限ターン数+5 |
調査支援部隊 | 調査団の活動をサポートする | Lv1 | 2 | 魔界調査団を強化する | 発見した魔界の数が3つ以上 |
Lv2 | 3 | 所属枠+1 |
Lv3 | 隊員が調査する魔界の壊れる確率が半分になる |
Lv4 | 5 | 所属枠+2 |
Lv5 | 隊員が倍速で魔界を調査できるようになる |
Lv6 | 8 | 所属枠+3 |
ミニ魔界生活支援部隊 | ミニ魔界での操作が強化される | Lv1 | 1 | R2(L2)でローリングジャンプができるようになる | 最初から |
Lv2 | 2段ジャンプができるようになる |
Lv3 | □で攻撃ができるようになる |
Lv4 | 3段ジャンプができるようになる |
技能開発部隊 | 戦闘していると魔ビリティーが取得できる | Lv1 | 3 | 戦闘5回で「トゥギャザー」を取得 | 本編クリア後 |
Lv2 | 戦闘15回で「闘気」を取得 |
Lv3 | 戦闘30回で「魔チェンジ矯正」を取得 |
Lv4 | 戦闘50回で「二刀流」を取得 |
Lv5 | 戦闘75回で「クロスフォーメーション」を取得 |
Lv6 | 戦闘105回で「魂の絆」を取得 |
Lv7 | 戦闘140回で「融合する魂」を取得 |
Lv8 | 戦闘180回で「武器融合」を取得 |
Lv9 | 戦闘225回で「二刀流強化」を取得 |
四天王 | 経験値が下がるかわりに成長率がアップする | Lv1 | 4 | 獲得経験値が25%になるが、成長率50%アップ | 後日談「悪しき憑依心編」クリア後 |
Lv2 | 成長率+5% |
Lv3 | 成長率+5% |
Lv4 | 成長率+5% |
Lv5 | 成長率+5% |
Lv6 | 成長率+5% |
Lv7 | 成長率+5% |
Lv8 | 成長率+10% |
Lv9 | 成長率+10% |
おいしいカレー食べ隊 | オリジナルカレーを作ることができる | Lv1 | 1 | カレー屋が使用可能になる | 第4話「夢見る幻覚茸」クリア後 |
Lv2 | 使用食材+1 |
Lv3 | 使用食材+1 |