チート屋
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チート屋
へ行く。
1 (2015-03-21 (土) 20:43:38)
2 (2015-03-23 (月) 14:29:15)
3 (2015-03-27 (金) 01:00:28)
4 (2015-03-27 (金) 04:09:40)
5 (2015-03-27 (金) 12:30:06)
6 (2015-03-27 (金) 16:53:13)
7 (2015-03-27 (金) 20:07:15)
8 (2015-03-28 (土) 11:25:02)
9 (2015-03-28 (土) 14:41:45)
10 (2015-03-28 (土) 19:29:36)
11 (2015-03-29 (日) 12:43:00)
12 (2015-03-29 (日) 18:39:00)
13 (2015-03-30 (月) 01:06:07)
14 (2015-03-31 (火) 00:40:22)
15 (2015-04-03 (金) 22:13:10)
16 (2015-04-04 (土) 18:06:10)
17 (2015-04-05 (日) 08:25:49)
18 (2015-04-13 (月) 20:55:21)
19 (2015-04-14 (火) 00:46:26)
20 (2015-04-20 (月) 14:17:09)
21 (2017-08-03 (木) 15:02:27)
22 (2017-08-03 (木) 21:37:28)
23 (2024-09-30 (月) 22:30:11)
24 (2024-10-03 (木) 19:13:30)
25 (2024-10-10 (木) 20:41:57)
26 (2024-10-12 (土) 12:22:39)
27 (2024-10-12 (土) 15:05:35)
28 (2024-10-21 (月) 20:14:50)
29 (2025-09-05 (金) 01:34:20)
30 (2025-09-05 (金) 09:51:25)
31 (2025-09-05 (金) 11:06:54)
チート屋
チート屋
概要
取得率の上限・下限とポイント
本編
後日談
経験値割り振り最適化
概要
第2話ステージ5「魍魎の枢」クリア(第3話突入)で解放される
魔界戦略会議
で初期状態から提案できる議題「ズルして楽したい!」を可決すると解放される。
経験値、マナ、お金、ウェポンマスタリー、特殊技経験値の取得量を調節できる。
ディスガイア7と違い、クラス熟練度の取得量は調節できない。またアイテム自動売却も存在しない。
敵の強さを21段階(最大★20)で自由に調節できる。
他にも小ネタ的要素から縛りプレイまで各種設定の切り替えを行える。プレイスタイルに合わせて設定しよう。
シナリオ進行によって設定できる項目が増えていく。
第3話ステージ3「穴場の有害スポット」クリアで「投降禁止」が追加される。
第3話ステージ5「中毒者の踊り場」を出現させると「必ずボスフロア経由」「ユーザー魔界弱体化
(※PS4・Switch版限定)
」が追加される。
第3話ステージ5「中毒者の踊り場」クリア(第4話突入)で「リスキー調査」が追加される。
本編クリアで「ミニ魔界での自動回復」「リベンジ演出省略」「いつでも初回配置」が追加される。
修羅ステージ16「暴虐たる邪神」クリアで「修羅の武装強化」が追加される。
取得率の上限・下限とポイント
シナリオ進行度によって割り振れる上限・下限の幅とポイントが増加していく。
本編
進行状況
ポイント合計
上限
下限
備考
第3話開始
500
160
85
初期状態(各100%)
第4話開始
180
80
第5話開始
200
75
第6話開始
220
70
第7話開始
240
65
第8話開始
260
60
第9話開始
280
55
第10話開始
300
50
第11話開始
320
45
第12話開始
340
40
第13話開始
380
30
第14話開始
420
20
第15話開始
460
10
最終話開始
500
0
後日談開始
550
550
0
ポイント+50
後日談
進行状況
ポイント合計
上限
下限
備考
ファントムコピー編
クリア
650
650
0
ポイント+100
呪いの魔女編
クリア
750
750
0
ポイント+100
悪しき憑依心編
クリア
850
850
0
ポイント+100
修羅次元の悪魔編
クリア
1000
1000
0
ポイント+150
経験値割り振り最適化
一発でLv1⇒Lv9999にしたい時の参考値です。
Lv9999になるのに必要な経験値
457億3654万7562
寝子猫族
、
魔翔族
609億8206万3416
ゼロッケン
、
フロン
、
ラズベリル
、
お助けプリニー
、
戦士
(男/女)、
魔法使い
(男/女)、
格闘家
(男/女)、
僧侶
(男/女)、
メイド
、
プリニー族
、
小鬼族
、
猪人族
、
兎闘族
、
妖精族
、
粘泥族
、
屍族
、
珍茸族
、
猫娘族
、
氷棲族
762億2757万9270
↑↓以外のキャラ
914億7309万5124
ゴルディオン
、
マジョリタ
、
エミーゼル
、
侍
、
重騎士
、
魔法剣士
、
教授
、
天使兵
(女)、
忍者
(女)、
竜王族
、
九尾族
、
双竜族
、
騎将族
1067億1861万0978
ドラムドーン
、
パイレーツ
、
賢者
、
闇黒騎士
1219億6412万6832
アサギ
(汎用)
前提条件:部隊「四天王」に所属している&チート屋以外の獲得経験値アップ要素は「EXP増加屋900」とジオ効果「経験値+100%」のみとする。
★20修羅練武4 の経験値割り振り最適化
タイプ
熊9体撃破で
Lv9999にする場合
熊1体撃破で
Lv9999にする場合
457億
52%
468%
609億
70%
624%
762億
87%
780%
914億
104%
936%
1067億
122%
不可
1219億
139%
★20修羅練武5 の経験値割り振り最適化
タイプ
5体撃破で
Lv9999にする場合
中央の1体撃破で
Lv9999にする場合
457億
25%
28%
609億
33%
38%
762億
41%
47%
914億
50%
56%
1067億
58%
65%
1219億
66%
75%
なおMVP報酬を考慮していないため、上記設定値より低くてもLv9999に到達できる可能性はある。