カレー屋 Edit

概要 Edit

  • 第4話ステージ5「夢見る幻覚茸」クリア(第5話突入)で解放される。

  • 戦闘前にカレーを食べると、能力アップや耐性アップ等の効果を味方キャラ全員が受けられる。
  • HLを支払うだけの「定番メニュー」と、所持アイテムとHLを消費して自作する「本日のカレー」が存在する。
  • 部隊「おいしいカレー食べ隊」に誰かを配置しておかないと利用できないので注意。

定番メニュー Edit

  • 効果は1回の戦闘で切れる。
  • 能力アップは装備分を含めて上昇し、魔ビ等の能力アップとは別枠(乗算)で計算される。
名称HL効果
HPSPATKDEFINTRESHITSPDその他・備考
ゴーゴーカレー550+4%+3%+3%+3%+3%+3%+5%+5%+3%反撃回数+1、マヒ耐性
カツカレー780+5%-+3%-+3%-+5%+5%+1%眠り耐性
エビフライカレー780-+4%--+5%+5%---投げ射程+1、ド忘れ耐性
ポークカレー450+2%+2%+3%-+3%-+3%-+4%
ビーフカレー500+1%--+4%-+4%---虚弱耐性、毎ターンHP3%回復
チキンカレー480-+4%-+3%-+3%-+10%-移動力+1、ジャンプ力+10
シーフードカレー600+2%+2%+5%-+5%-+2%+2%+2%反撃回数+1、毎ターンSP3%回復
完全攻略本特製カレー800+3%+3%+4%+2%+4%+2%+5%+5%+2%萎縮耐性、経験値・ヘル・マナ取得量上昇
※PS4版DLC限定(魔界戦記ディスガイア5 ザ・コンプリートガイド付録)
怒りの電撃カレー800敵のリベンジゲージ上昇率アップ
※PS4版DLC限定(電撃PlayStation Vol.589付録)
イワシカレー500---------移動力+2
DLC「ヴァルバトーゼ編」クリア特典
スイーツカレー500---------ジャンプ力+10
DLC「フーカ編」クリア特典
  • よく分からない人・深く考えたくない人は、本編中はとりあえず「チキンカレー」を毎回食べておけばいい。

本日のカレー Edit

  • 不要なアイテムを食材にしてオリジナルカレーを作れる。価格は1000HL。
  • 作ったカレーは食べずに寝かせることができる。
    • ステージクリアごとに1日寝かせられ、寝かせた日数分だけカレーの効果が持続する。
    • 最大100日まで寝かせられる。

食材 Edit

メイン食材各パラメータとクリティカル率の 10% 分が加算される(最低1)
食材に応じた特殊な効果が得られる場合がある
サブ食材1各パラメータとクリティカル率の 5% 分が加算される(最低1)
サブ食材2各パラメータとクリティカル率の 3% 分が加算される(最低1)
その他各パラメータとクリティカル率の 1% 分が加算される(最低1)
  • 「メイン食材」は指定必須。
  • 「その他」の食材は任意で最大1000個追加可能。
  • 「おいしいカレー食べ隊」の部隊Lvを上げるとサブ食材が指定可能。
  • パラメータはアイテムの現在値ではなく初期値(RARE0・Lv0・イノセントなし)を参照するため、レア度の高いアイテムや強化したアイテムを食材にしても意味がない。

メイン食材の効果一覧 Edit

  • ゲーム内表記は効果量が端折られているため各効果の詳細を記述する。赤背景はマイナス効果。
  • 同じ効果であれば、食材によって効果量は変化しない。例えば「HP回復」なら現世かんだガムも修羅食神パフェも同じ。
効果詳細
HP回復毎ターンHP3%回復
SP回復毎ターンSP3%回復
HPSP回復毎ターンHP・SP3%回復
移動力上昇移動力+1
ジャンプ力上昇ジャンプ力+10
攻撃範囲上昇通常攻撃の射程+1。魔法射程や攻撃アイテムの射程は増えない。
投げ距離上昇投げ射程+1
反撃回数上昇反撃回数+1
毒耐性上昇該当の状態異常を無効化する。
眠り耐性上昇
マヒ耐性上昇
ド忘れ耐性上昇
虚弱耐性上昇
萎縮耐性上昇
魅了耐性上昇
攻撃属性火通常攻撃や、無属性の特殊技・魔奥義・攻撃アイテムを使用すると該当の属性扱いになる。
元から属性つきの特殊技・魔奥義・攻撃アイテムは対象外。

魔法剣士の汎用魔ビ「精霊破」や固有イノセント「燃えたぎる屋」「吹きすさぶ屋」「凍える屋」よりも最優先される。
余談だが「火属性」ではなく「炎属性」が正しい。
攻撃属性風
攻撃属性水
攻撃属性星
火耐性上昇該当の属性耐性+50%

キャラ界汎用魔ビ「コンバートフォース」「普通之御魂」や固有イノセント「バランス屋」を装備した場合は固定化が優先される。
余談だが「火耐性」ではなく「炎耐性」が正しい。
風耐性上昇
水耐性上昇
星耐性上昇
拳耐性上昇該当の武器耐性+10%

キャラ界汎用魔ビ「普通之御魂」や固有イノセント「バランス屋」を装備した場合は固定化が優先される。
剣耐性上昇
槍耐性上昇
弓耐性上昇
銃耐性上昇
斧耐性上昇
杖耐性上昇
魔物武器耐性上昇
入手経験値上昇獲得経験値+50%。EXP増加屋とは別枠(乗算)で計算される。
入手マナ上昇獲得マナ+50%。マナ増加屋とは別枠(乗算)で計算される。
入手HL上昇獲得ヘル+50%。ヘル増加屋とは別枠(乗算)で計算される。
Rゲージ上昇率UP
Rゲージ上昇率DOWN
戦闘開始時に該当の状態異常になる。

対応する耐〇屋やスキル屋汎用魔ビ「〇予防」、フロンの汎用魔ビ「愛の守り」で防げる。
「ワクチン」では防げない。
操作不能になるためか「眠り」「マヒ」「魅了」になる食材はない。
ド忘れ
虚弱
萎縮

本日のカレーの効果永続化 Edit

  • 本日のカレーは、食べた直後にまた作れる。
  • そこで100日寝かせたカレーを食べた後にまた同じカレーを作ると、カレーの効果が切れた時にまた100日寝かせたカレーが出来上がっているので、ずっとカレー効果の恩恵を受けることができる。
  1. 本日のカレーを作り100日寝かせる(99ステージクリアする)
  2. 本日のカレーを食べて、また同じカレーを作る
  3. 食べたカレーの効果が切れたら、また2へ

メガネカレー(クリティカル率100%) Edit

  • 食材に「ゆびぬき」や「コモングラス」を入れると1個につきクリティカル率が1%上がる。
  • これを利用して、クリティカル率が100%になるカレーを作れる。
    • カレーの有益な使い方が発見された当初、材料がコモングラスだったためにメガネカレーと呼ばれるようになった、という経緯がある。上述の通り拳などでもOK。
  • カレーの効果表示は、メイン・サブ食材の効果が優先して表示されるためクリティカル率アップの効果が表示されないが、実際にはクリティカル率が上がるので心配無用。

レシピ

  • メイン・サブ食材
    何でも良いため、エリクシル(HP上昇)やステータスアップ効果のある食材を入れる。
    その時点で入手可能な一番良いHP・SP回復アイテムを入れておけばOK。
  • その他
    「ゆびぬき」または「コモングラス」を100個入れる。
    実はクリティカル率が上がるものなら何でもいいのでレプリカソードなどでも問題ない。

修羅エリクシルカレー(HP上昇:特大) Edit

  • 修羅エリクシルをメイン・サブ食材の両方に入れると、HPが1.8億前後まで上がる。
  • その他の食材は何でも良いため、メガネカレー同様にコモングラスでも入れておくと良い。

レシピ

  • メイン・サブ食材
    修羅エリクシル(必要に応じて個数を調整)
  • その他
    なんでも良い

星耐性カレー Edit

  • メインに「雷のスクロール」を入れることで星耐性が 50 アップするカレーが作れる。
  • ディザ回し役に固有魔ビ「エレメントフォース」を乗せる際に役立つ。

レシピ

  • メイン食材
    「雷のスクロール」「聖霊の弓」「サンシャインロッド」など。
    星耐性アップ食材はこの3つだけが店売り。
  • サブ食材・その他
    なんでも良い。その他にメガネ100個などを入れても可。


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