IR | アイテムランク。アイテム界の敵レベル、盗める確率などに影響する。 |
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商品 | 店に陳列され始める商品ランク。非売品は-で表記。商品ランク16は後日談に入ってから購入可能。 |
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HL | 標準価格。レベル0、イノセントなし、レアリティ通常での購入価格。売却の場合は半額。価格はイノセント一体あたり5%上昇する。 |
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HP〜SPD | レベル0での補正値。レアリティの数値%上昇する。レジェンド固定の武器はコモンに換算した数値。 |
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Mv | 移動力への補正値 |
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Jm | ジャンプ力への補正値 |
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射 | 通常攻撃の射程(増加値ではなく装備後の値) |
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反 | 反撃回数への補正値 |
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ク | クリティカル補正値 |
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イノセント | そのアイテムに必ずついているイノセントの種類 |
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