魔奥義 Edit

概要 Edit

  • 魔王や魔王クラスの力を秘めたキャラクターは、リベンジモード中に本来の行動に加えて強力なスキル「魔奥義」を発動できる。
  • 基本的に固有キャラ専用であるが、特定の魔奥義は議題可決で全キャラ使用可能になる。
  • DLCキャラは所有しているキャラとそうでないキャラがいるので注意。

魔奥義一覧 Edit

本編 Edit

キャラクター名称解説備考習得条件
キリア暴虐のレベリオ1ターンの間、行動後に2回まで追加で行動できます第14話開始後
セラフィーヌ魔眼のバロール周囲5マスにいる敵男性ユニットを1ターンだけ魅了状態にします「魔真眼のブリューナク」取得時に消失最初から
魔真眼のブリューナク周囲5マスにいる敵男性ユニットを1ターンだけ操作可能になります14-5開始後
レッドマグナス超轟筋のオリンピア3ターンの間、超巨大化状態になり能力が40%アップします「超絶轟筋のユニバース」取得時に消失最初から
超絶轟筋のユニバース3ターンの間、超絶巨大化状態になり能力が50%アップします9-5開始後
クリスト千里眼のリチェルカ1ターンの間、マップ上の味方全員の命中、回避が50%アップします「純白のエヴァンジェル」取得時に消失最初から
純白のエヴァンジェル1ターンの間、マップ上の味方全員の命中、回避が100%になります第12話開始後
ウサリア激昂のムルムル発動時に全体攻撃を行い、3ターンの間、距離を無視して支援攻撃を行います威力は通常攻撃の0.75倍で、物理・無属性攻撃扱い。依存パラメータは武器依存。
固有魔ビ「加速射撃」「マスブラスター」は乗らない。

発動後は「暴走ウサリア」に変身する。
10-5開始後
ゼロッケン兆速のヴォルフ3ターンの間、自分の分身が発生し操作することができます発動時に空きスペースが十分ないと発動できない。
一時的に広い場所に移動し、移動キャンセルでOK。
発生した分身には、所属部隊とカレー効果は引き継がれない。
捕獲技はオリジナルのみ使用可。
発生した分身を味方が撃破しても、味方撃破数としてカウントされない。
もう一度発動しても、分身を発生させることはできない。
8-4クリア後
ローガン剛鬼のスーパースロー3ターンの間、投げ距離が2倍になります本編クリア後、議題「ローガンの魔奥義を伝授されたい!」可決で全キャラ使用可能最初から
ギース神変のリジェネ7ターンの間、ターン終了時にHPが20%回復します本編クリア後、議題「ギースの魔奥義を伝授されたい!」可決で全キャラ使用可能最初から
ヘドラー毒宴のミスト周囲5マスにいる敵ユニットを毒状態にします本編クリア後、議題「ヘドラーの魔奥義を伝授されたい!」可決で全キャラ使用可能最初から
エリンダーZ不僥のリカバリーマップ上の味方全員のHPを全回復します本編クリア後、議題「エリンダーZの魔奥義を伝授されたい!」可決で全キャラ使用可能最初から
イヅナ彗星のディザスターマップ上の敵全体に星属性攻撃を行います(INT依存)威力は通常攻撃の0.5倍で、魔法・星属性攻撃扱い。装備武器に関係なくINT依存固定。
相手の武器耐性の影響を受けない(0%として計算される)。
固有魔ビ「加速射撃」「マスブラスター」は乗らない。

本編クリア後、議題「イヅナの魔奥義を伝授されたい!」可決で全キャラ使用可能
最初から
ドラムドーン進撃のジャイアント味方全体を巨大化状態にします本編クリア後、議題「ドラムドーンの魔奥義を伝授されたい!」可決で全キャラ使用可能最初から
ブレイブ不動のバジュラ3ターンの間、行動不能になる代わりに攻撃によるダメージを無効化します本編クリア後、議題「ブレイブの魔奥義を伝授されたい!」可決で全キャラ使用可能最初から
ベヘリタス爆心のローンウルフ周囲5マスを巻き込む強力な自爆を行います敵専用-

後日談 Edit

+  ※ネタバレ注意

DLC Edit

キャラクター名称解説備考習得条件
ラハール兇悪のプリンス周囲5マスにいるユニットを攻撃します威力は通常攻撃の1.5倍で、物理・星属性攻撃扱い。依存パラメータは武器依存。
固有魔ビ「マスブラスター」は乗らない。

味方を巻き込まないように注意しよう。
エトナが呼び出したプリニーを殲滅することで、
汎用魔ビ「コンバットハイ」やDLCのエミーゼルの汎用魔ビ「死神の行進」の効果を稼ぐコンボに利用できる。
最初から
ラハールちゃん
エトナ混沌のオルディナ周囲に大量のプリニーを呼び出します24体のプリニーを呼び出す。
呼び出されたプリニーには、エトナが装備しているメイン武器と防具が引き継がれる(サブ武器は引き継がない)。
メイン武器の種類は同じIRの魔武ATKに変換され、Mvや射程、クリティカル率などは未強化の状態、
Pop.はエピックの場合7になり8個目のイノセントが消滅、
撃破ボーナス400を超えていた場合は400まで引き下げられた性能となる。
プリニーのHP調整のためか引き継いだ装備のHPは10分の1にされている。
ねこばば・盗みは不可能。

呼び出されたプリニーを味方が撃破しても味方撃破数としてカウントされない。
もう一度発動すると、またプリニーを呼び出すことができる。
最初から
フロン博愛のソヴァール3ターンの間、「ピュアフロン」に変身して、能力が30%アップします最初から
ヴァルバトーゼ悪夢のツェペシュ3ターンの間、「暴君ヴァルバトーゼ」に変身して、倒した敵を眷属にします最初から
デスコ撃滅のアジダハーガ周囲5マスにいる自分より能力の低い敵ユニットを一撃死させます命中率100%で、無属性攻撃扱い。
エトナが呼び出したプリニーを含め、味方には当たらない。
HP・SPを除く6つのパラメータの合計値を比較して 1 でも勝っていれば確実に一撃死させる。
条件を満たせない相手には0ダメージ。
ジオシンボルなどのオブジェクトや即死耐性持ちには無効で、固定1ダメージを与える。
最初から
マオ革新のアスタロト3ターンの間、マップ上の味方の装備品の能力が50%アップします最初から
メタリカ我欲のメカシェファマップ上の敵全体を捕獲しますそもそも捕獲できないキャラには無効。最初から
アデル剛勇のアムルタート1ターンの間、攻撃力が200%アップし、移動力が32になります最初から
ロザリンド峻烈のアエーシュマ3ターンの間、攻撃力が50%アップします説明文には無いが「覚醒ロザリンド」に変身する。最初から
ゼタ雄渾のアヴェスター建築物を呼び出して出撃枠が5増えますベースパネルがあるマスを含む周囲1マスに建築物を呼び出す。
呼び出される建築物の高さは38dm。もう一度発動させると76dmになる。
この高低差を利用し、一部マップでは一方的に攻撃したり安全地帯として利用することも可能。
最初から
プラム怜悧のアイペロス2ターンの間、全ての攻撃を回避します汎用魔ビ「忍殺の魂」の回避率無効を無効化できる。
クリストの固有魔ビ「戦術家」と魔奥義「純白のエヴァンジェル」の命中100%は無効化できない。
最初から
ペタ御先のエイルマップ上の味方の魔奥義がもう一度使用可能になります「魔奥義使用可能回数」を+1するという形で処理されるため、先にかけておくことができる。
【例】エイル⇒アヴェスター⇒アヴェスター
最初から
魔王プリエ激烈のマルドゥック1ターンの間、敵撃破後に能力低下して、追加で行動できます1回の攻撃で敵を撃破した場合に限り、再行動可能。
撃破するごとに最終能力値から-10%される。10回繰り返すと全ステータス1になる。
ターン終了すると元のステータスに戻る。
最初から


リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS