ワイルドクライ | 固有 | 戦士(男) | 隣接する敵ユニット数×15%能力アップ | - | - | - |
マッスルマスタリ | 汎用 | HPの装備適性+10% | 2 | 100 | ランク2 |
パワーアックス | 斧武器装備時、ダメージ+10% | 2 | 250 | ランク3 |
闘争本能 | リベンジゲージの上昇率+50% | 3 | 1000 | ランク4 |
武者震い | マップ上にいる敵ユニット数×3%能力がアップ | 4 | 2500 | ランク5 |
スーパーガッツ | 減少しているHP5%につきダメージ5%減少(最大50%) | 4 | 5000 | ランク6 |
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アサルトアタック | 固有 | 戦士(女) | 移動マス×10%ダメージがアップ | - | - | - |
ディフェンスマスタリ | 汎用 | DEFの装備適性+10% | 2 | 100 | ランク2 |
努力 | 自分より高いレベルの相手からの取得経験値+50% | 3 | 250 | ランク3 |
ピアース | 通常攻撃時、攻撃対象の数によって威力が分散しない | 1 | 1000 | ランク4 |
スタートダッシュ | ベースパネルから出撃したターン中、移動力+3 | 4 | 2500 | ランク5 |
ヒットアンドアウェイ | 移動後にユニットを撃破した時、もう一度移動することができる | 5 | 5000 | ランク6 |
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魔力収束 | 固有 | 魔法使い(男) | 特殊技使用時、攻撃力+30%する代わりに、消費SP+50% | - | - | - |
キャストマスタリ | 汎用 | INTの装備適性+10% | 2 | 100 | ランク2 |
魔術の鍛錬 | 特殊技使用時、取得特殊技経験値+100% | 2 | 250 | ランク3 |
エンラージ | 魔法の射程+2 消費SP+50% | 3 | 1000 | ランク4 |
命の灯火 | SPが足りない場合、HPを消費して特殊技を使用できる | 3 | 2500 | ランク5 |
オーバーリミット | 特殊技使用時の攻撃力+50%する代わりに、毎ターンSPを10%消費 | 5 | 5000 | ランク6 |
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魔力節制 | 固有 | 魔法使い(女) | 特殊技使用時、消費SP-50 | - | - | - |
マインドマスタリ | 汎用 | SPの装備適性+10% | 2 | 100 | ランク2 |
エクスバンド | 魔法の範囲+1 | 3 | 250 | ランク3 |
ダメージコンバート | 特殊技攻撃でダメージを受けるたびにINT+10% | 3 | 1000 | ランク4 |
魔力回収 | 敵ユニットを特殊技で撃破した時、消費したSPの10%分のSPを回復する | 4 | 2500 | ランク5 |
あふれる魔力 | 残りSPが50%以上の時、特殊技の攻撃力+30% | 5 | 5000 | ランク6 |
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フューリー | 固有 | 格闘家(男) | 反撃時、このターン反撃した回数×25%攻撃力がアップ | - | - | - |
組み手 | 汎用 | 反撃時、受けるダメージ50%軽減 | 2 | 100 | ランク2 |
応報 | 反撃回数+2 | 3 | 250 | ランク3 |
爆砕拳 | 拳武器による攻撃後、対象ユニットのDEFを-10% | 3 | 1000 | ランク4 |
カウンターチャンス | 反撃時、クリティカル率+50% | 4 | 2500 | ランク5 |
強制カウンター | 攻撃時、対象ユニットに強制的に反撃を行わせる(最大20回) | 5 | 5000 | ランク6 |
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ラピッドムーヴ | 固有 | 格闘家(女) | 移動マス×3%回避率がアップする(最大64%) | - | - | - |
練気掌 | 汎用 | 拳武器装備時、通常攻撃の射程+1マス | 3 | 100 | ランク2 |
臨機応変 | 連携率+50% | 1 | 250 | ランク3 |
肉斬骨絶 | 反撃が必ず命中する | 4 | 1000 | ランク4 |
スマッシュヒット | 相手を移動させる特殊技を使用時、ダメージ+30% | 4 | 2500 | ランク5 |
蝶舞蜂刺 | 反撃を必ず回避する | 5 | 5000 | ランク6 |
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メディカルヒール | 固有 | 僧侶(男) | 回復魔法使用時、状態異常も回復する | - | - | - |
癒し手の精神 | 汎用 | 回復魔法使用時、取得経験値+200% | 2 | 100 | ランク2 |
レジストワンド | 杖通常攻撃の依存ステータスがRESになる | 3 | 250 | ランク3 |
救いの光 | 回復魔法使用時、自分のHPを30%回復する | 3 | 1000 | ランク4 |
癒しの杖 | 杖武器装備時、通常攻撃のダメージを反転する | 3 | 2500 | ランク5 |
光の加護 | 回復魔法使用時、対象のDEF・RES+20%(3ターン持続) | 5 | 5000 | ランク6 |
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練達の癒し手 | 固有 | 僧侶(女) | 回復魔法の効果+100% | - | - | - |
レジストマスタリ | 汎用 | RESの装備適性+10% | 2 | 100 | ランク2 |
レジストアロー | 弓通常攻撃の依存ステータスがRESとHITになる | 3 | 250 | ランク3 |
慈愛の心 | 対象のHPを最大まで回復させるたびにRES+10% | 3 | 1000 | ランク4 |
活力の矢 | 弓武器装備時、通常攻撃のダメージを反転する | 3 | 2500 | ランク5 |
アドバンスヒール | 回復魔法使用時、対象の最大HPの25%を追加で回復させる | 5 | 5000 | ランク6 |
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盗人の技 | 固有 | 盗賊 | 盗みの成功率が2倍になる | - | - | - |
ダッジマスタリ | 汎用 | SPDの装備適性+10% | 2 | 100 | ランク2 |
爆弾タル強化 | マップ上の爆弾タルの爆発ダメージが投げたタルのHP分になる | 2 | 250 | ランク3 |
危険回避 | 爆発ダメージを無効化する | 2 | 1000 | ランク4 |
幸運の指 | 宝箱破壊時、中身のランクが1上がる | 3 | 2500 | ランク5 |
トレジャーライズ | 敵ユニット撃破時、30%の確率で宝箱が出現する | 5 | 5000 | ランク6 |
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効率的な仕事 | 固有 | メイド | 1ターンに1回、本来の行動に加えて追加でアイテムを使用できる | - | - | - |
上手な使い方 | 汎用 | 回復アイテムの効果+100%、攻撃アイテムのダメージ+50% | 3 | 100 | ランク2 |
強肩ピッチャー | 消費アイテム使用時、射程+2 | 4 | 250 | ランク3 |
安らぎの茶葉 | 回復アイテム使用時、追加でSPを20%回復する | 2 | 1000 | ランク4 |
当たりクジ | 消費アイテム使用時、30%の確率で同じアイテムを入手する | 2 | 2500 | ランク5 |
気配りの達人 | 回復アイテム使用時の効果範囲を拡大する | 3 | 5000 | ランク6 |
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支援攻撃 | 固有 | アーチャー | 味方ユニットが攻撃した敵に対して、可能なら追加で攻撃を行う | - | - | - |
ヒットマスタリ | 汎用 | HITの装備適性+10% | 2 | 100 | ランク2 |
ボウレンジ | 弓武器装備時、通常攻撃の射程+1マス | 3 | 250 | ランク3 |
ニーブレイク | 弓武器による攻撃後、対象ユニットのSPDを-10%する | 3 | 1000 | ランク4 |
落鳳破 | 移動タイプが飛行のユニットへの攻撃時、攻撃力+100% | 3 | 2500 | ランク5 |
支援砲火 | 支援攻撃時、ダメージ+50% | 5 | 5000 | ランク6 |
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アシスト | 固有 | ガンナー | 攻撃登録すると、次以降に登録された攻撃の命中率が100%になる | - | - | - |
ホークアイ | 汎用 | 3マス以上離れた対象への攻撃時、命中率100% | 3 | 100 | ランク2 |
スナイピング | 銃武器装備時、通常攻撃の射程+2マス | 3 | 250 | ランク3 |
セカンドアタック | コンボや連携攻撃に参加する時、攻撃力+30% | 4 | 1000 | ランク4 |
跳弾 | 銃通常攻撃の射程が自由範囲になる | 3 | 2500 | ランク5 |
マーキング | 攻撃登録すると、次以降の攻撃の攻撃力+25% | 4 | 5000 | ランク6 |
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蜃気楼 | 固有 | 忍者(男) | 隣接するユニットからの攻撃を50%の確率で回避する | - | - | - |
冷眼 | 汎用 | クリティカル率+5% | 2 | 100 | ランク2 |
猿飛 | 移動力+1、ジャンプ力+12 | 3 | 250 | ランク3 |
フェイント | 攻撃対象のユニットが反撃しなくなる | 4 | 1000 | ランク4 |
暗殺 | 背後からの攻撃時、ダメージ30%アップ | 4 | 2500 | ランク5 |
隠密偵察 | 移動力+5する代わりに、最大HPが1になる | 4 | 5000 | ランク6 |
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武士道 | 固有 | 侍 | 攻撃対象が単体の時、ダメージ+50% | - | - | - |
心眼 | 汎用 | 向きによる補正を無効化する | 3 | 100 | ランク2 |
真っ向勝負 | 対象ユニットの正面から攻撃する時、ダメージ+30% | 4 | 250 | ランク3 |
介錯 | 攻撃時、対象ユニットのHPが25%以下なら即死させる | 4 | 1000 | ランク4 |
果たし合い | 攻撃時、対象ユニットと同勢力のユニットがマップ上にいないならダメージ+50% | 4 | 2500 | ランク5 |
死狂い | リベンジモード時、攻撃力+100%、防御力-100% | 5 | 5000 | ランク6 |
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英雄の盾 | 固有 | 重騎士 | 防御時、味方ユニットが攻撃を受ける時、それをかばう | - | - | - |
シンクロガード | 汎用 | 防御時、隣接する味方ユニットへのダメージ10%軽減 | 3 | 100 | ランク2 |
アドバンスドガード | 防御時、ダメージ50%軽減 | 4 | 250 | ランク3 |
絶対防衛線 | 防御時、このユニットの左右2マスを敵ユニットは進入不可になる | 4 | 1000 | ランク4 |
迎撃の構え | 防御時、必ず反撃する(最大20回) | 4 | 2500 | ランク5 |
防御態勢 | 背面以外から攻撃された時、自動で防御する | 4 | 5000 | ランク6 |
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エレメントフォース | 固有 | 魔法剣士 | 属性攻撃時、属性耐性の値だけ攻撃力が上昇する | - | - | - |
エレメントライズ | 汎用 | 星属性を除く全属性耐性+25% | 3 | 100 | ランク2 |
マナブレード | 剣通常攻撃時、攻撃力に自分のINTの20%を加算する | 3 | 250 | ランク3 |
オラクルソード | 通常攻撃時、SPを5%回復する | 3 | 1000 | ランク4 |
精霊の加護 | マップ上の味方ユニットの星属性を除く全属性耐性+10% | 4 | 2500 | ランク5 |
精霊破 | 無属性攻撃時、属性耐性の一番高い属性を攻撃の属性として扱う | 4 | 5000 | ランク6 |
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天使の凱歌 | 固有 | 天使兵 | 隣接する味方ユニットの攻撃力+25% | - | - | - |
愛の祝福 | 汎用 | 周囲2マスの味方ユニットの回復魔法の効果+70% | 3 | 100 | ランク2 |
天使の威光 | 隣接する敵ユニットの防御力-20% | 4 | 250 | ランク3 |
守護天使 | 正面1マスの味方ユニットの防御力+100% | 4 | 1000 | ランク4 |
オールレンジ+ | 隣接する味方ユニットの通常攻撃、魔法攻撃の射程+1 | 4 | 2500 | ランク5 |
天使の統率 | 隣接するマス全てに味方ユニットがいる場合、隣接する味方ユニットの攻撃力+50% | 4 | 5000 | ランク6 |
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新薬投入 | 固有 | 教授 | 補助魔法によるステータス上昇量2倍 | - | - | - |
研究意欲 | 汎用 | 補助魔法使用時、取得経験値+200% | 2 | 100 | ランク2 |
化学反応 | 補助魔法使用時、上昇していないステータスのどれか一つを+30%する | 3 | 250 | ランク3 |
テンションブースト | 補助魔法使用時、対象ユニットのリベンジゲージ+10% | 4 | 1000 | ランク4 |
効果的運用 | 補助魔法の持続ターンを+3ターンする | 4 | 2500 | ランク5 |
魔物研究者 | 装備した魔チェンジ武器の威力+15% | 5 | 5000 | ランク6 |
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ぶん投げ名人 | 固有 | 魔界闘士 | 移動しないで投げを行った時、行動を消費しない | - | - | - |
アタックマスタリ | 汎用 | ATKの装備適性+10% | 2 | 100 | ランク2 |
パワースロウ | 投げ距離+2 | 4 | 250 | ランク3 |
バキュームリフト | 持ち上げ範囲+2 | 4 | 1000 | ランク4 |
緑の下パワー | 持ち上げ時、ダメージ30%軽減 | 4 | 2500 | ランク5 |
キャプテンタワー | タワー攻撃、タワー技のダメージ+50% | 3 | 5000 | ランク6 |
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加速射撃 | 固有 | パイレーツ | 対象ユニットとの距離×15%ダメージがアップ | - | - | - |
魔弾の射手 | 汎用 | HIT・SPDの装備耐性+30% | 4 | 100 | ランク2 |
分捕り | 敵ユニット撃破時、30%の確率で相手の装備品を入手する | 4 | 250 | ランク3 |
小部屋探索 | アイテム界でクリア時にマップ上に居た時、次が不思議な小部屋になる確率が上がる | 2 | 1000 | ランク4 |
ガンファイト | 3マス以上の距離にいるユニットから攻撃された時、ダメージ50%軽減 | 4 | 2500 | ランク5 |
冒険心 | アイテム界で3回ステージクリア時、アイテムのレベルがさらに1アップする(重複不可) | 5 | 5000 | ランク6 |
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マスブラスター | 固有 | 賢者 | 攻撃対象数×10%ダメージがアップ | - | - | - |
叡智の化身 | 汎用 | SP・INT・RESの装備耐性+20% | 4 | 100 | ランク2 |
魔力変換 | 残りSP2%ごとに、INT+1% | 4 | 250 | ランク3 |
スターブレイク | 星属性攻撃時、対象の星属性耐性を0として攻撃する | 3 | 1000 | ランク4 |
対魔デコイ | 魔法攻撃を50%の確率で回避する | 4 | 2500 | ランク5 |
コンセントレイション | 単体に対する魔法攻撃のダメージ+100% | 6 | 5000 | ランク6 |
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波紋力 | 固有 | 闇黒騎士 | 隣接する敵ユニットに攻撃時、対象と隣接するユニットへダメージが連鎖する | - | - | - |
歴戦の勇士 | 汎用 | HP・ATK・DEFの装備適性+20% | 4 | 100 | ランク2 |
煉獄 | クリティカル時、ダメージ+50% | 4 | 250 | ランク3 |
インファイト | 隣接するユニットから攻撃された時、ダメージ50%軽減 | 4 | 1000 | ランク4 |
ヘビースタンス | 持ち上げられが禁止になるが、能力+30% | 4 | 2500 | ランク5 |
燃える闘志 | 攻撃するか、攻撃されるたびに、攻撃力・防御力+5%(最大100%) | 5 | 5000 | ランク6 |
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定まらない設定 | 固有 | アサギ | 毎ターンランダムに魔ビリティーが変化する | - | - | - |
やけっぱち設定 | クリティカル率が100%になるが相手からも同様になる | - | - | - |
プリニー設定 | 投げられると爆発する | - | - | - |
アイドル設定 | マップ上の味方の能力+10% | - | - | - |
落ち込み設定 | 移動力+5 | - | - | - |
ちびっこ設定 | 50%の確率で敵の攻撃を回避 | - | - | - |
次回作主人公設定 | 能力+100% | - | - | - |
ビートルサイズ | 汎用 | 75%の確率で攻撃を回避するが、受けるダメージが10倍になる | 4 | 100 | ランク2 |
アサリンドパワー | マップ上の屍の数×5%能力がアップ | 4 | 250 | ランク3 |
ネイチャーマッスル | HPの装備適性+100%、INT、RESの装備適性-50% | 4 | 1000 | ランク4 |
8ビットジャイアント | HP50%以下になった時、1度だけHPが全回復して巨大化する | 4 | 2500 | ランク5 |
人形ロボボディ | 基礎能力-50%するが装備適性が全て200%になる | 5 | 5000 | ランク6 |
黒杉ソング | マップ上の味方ユニットの能力+2%、敵ユニットの能力-2% | 5 | 5000 | ランク6 |
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天使の加護 | 固有 | 天使兵(女) | 3マス以内にいる味方ユニットのダメージ5%軽減(最大30%) | - | - | - |
天使の懐柔 | 汎用 | 敵ユニットのリベンジゲージを溜まりにくくする | 3 | 100 | ランク2 |
天使の祝福 | ターン終了時、隣接した味方ユニットのSP10%回復 | 3 | 250 | ランク3 |
天使の免疫 | 自分へのステータス低下系の魔法等を無効化する | 2 | 1000 | ランク4 |
天使の激励 | 所属部隊の隊員のSPが毎ターン3%回復する | 5 | 5000 | ランク5 |
天使の飛来 | マップ上にいる味方ユニットの移動タイプが飛行になる | 5 | 30000 | ランク6 |
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陽炎 | 固有 | 忍者(女) | 2体以上を対象にする攻撃を50%の確率で回避する | - | - | - |
羅刹 | 汎用 | 攻撃を回避するたびに能力10%アップ | 3 | 100 | ランク2 |
乱定剣 | 装備アイテムを攻撃アイテムとして使用できる(ATK依存) | 3 | 250 | ランク3 |
変わり身の術 | 攻撃を受ける際、1ターンに3回まで、味方ユニットにかばわせる | 4 | 1000 | ランク4 |
強行偵察 | アイテム界でスキップゲートに入った時、階層数をさらに+2する | 6 | 5000 | ランク5 |
緊急回避 | 残りHPが25%以下の時、50%の確率で攻撃を回避する | 4 | 30000 | ランク6 |
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カーズドダンス | 固有 | 呪術師 | マップ上の敵ユニットの被ダメージ+3% | - | - | - |
断末魔 | 汎用 | 死亡時、マップ上の敵ユニットのATKを-30%(3ターン) | 4 | 100 | ランク2 |
呪詛伝染 | ターン終了時、状態異常を持つユニットに隣接した敵ユニットはその状態異常になる | 3 | 250 | ランク3 |
グルームダンス | マップ上の敵ユニットのクリティカル-20% | 6 | 1000 | ランク4 |
ダルネスダンス | マップ上の敵ユニットの移動力-2(重複不可) | 6 | 5000 | ランク5 |
死に際の嘆き | 死亡時、マップ上の敵ユニットのリベンジゲージを0にする | 4 | 30000 | ランク6 |