部隊屋
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部隊屋
へ行く。
1 (2015-03-08 (日) 11:50:23)
2 (2015-03-08 (日) 19:53:49)
3 (2015-03-11 (水) 22:36:40)
4 (2015-03-12 (木) 20:28:38)
5 (2015-03-21 (土) 18:21:57)
6 (2015-03-25 (水) 22:43:35)
7 (2015-03-27 (金) 00:12:48)
8 (2015-03-27 (金) 10:30:23)
9 (2015-03-27 (金) 12:52:31)
10 (2015-03-27 (金) 16:26:29)
11 (2015-03-27 (金) 23:48:41)
12 (2015-03-28 (土) 02:34:59)
13 (2015-03-30 (月) 19:33:17)
14 (2015-03-31 (火) 00:54:54)
15 (2015-04-02 (木) 00:10:23)
16 (2015-04-02 (木) 20:41:57)
17 (2015-04-02 (木) 23:37:12)
18 (2015-04-03 (金) 23:33:19)
19 (2015-04-05 (日) 08:27:06)
20 (2015-04-09 (木) 14:50:45)
21 (2015-04-13 (月) 20:23:41)
22 (2015-04-14 (火) 01:59:02)
23 (2015-04-15 (水) 15:33:32)
24 (2015-04-18 (土) 12:12:33)
25 (2015-05-03 (日) 00:56:34)
26 (2015-05-05 (火) 20:03:40)
27 (2015-08-23 (日) 17:56:51)
28 (2017-08-03 (木) 15:45:29)
29 (2017-08-03 (木) 21:30:08)
30 (2018-09-12 (水) 13:43:28)
31 (2019-07-29 (月) 16:57:48)
32 (2019-09-27 (金) 01:13:17)
33 (2020-03-16 (月) 00:04:12)
34 (2020-11-23 (月) 11:58:28)
35 (2020-11-23 (月) 13:09:11)
36 (2022-03-11 (金) 15:40:52)
37 (2023-02-14 (火) 12:51:55)
38 (2023-11-12 (日) 23:35:48)
39 (2024-09-30 (月) 00:48:14)
40 (2024-10-09 (水) 00:33:11)
41 (2024-10-20 (日) 22:27:14)
部隊屋
部隊屋
概要
部隊一覧
概要
第2話「魍魎の枢」クリア後に解禁。
一度上げた部隊Lvは下げる事ができない。
一部の部隊効果はデメリットがある為、よく考えてから上げること。
イノセントお世話部隊(Lv8):
イノセントが必ず服従して産まれてしまう。
未服従のイノセントであれば、そのままアイテム界で服従させる事ができる為、効率がよい。
部隊一覧
名称
解説
部隊Lv
部隊人数
部隊効果
条件
捕獲部隊
「捕獲」が使用可能になる
Lv1
4
弱ったキャラを捕獲できる(範囲1マス)
最初から
Lv2
捕獲術の効果が上昇する
Lv3
6
所属枠+2
Lv4
弱ったキャラを捕獲できる(範囲3マス)
Lv5
捕獲術の効果が上昇する
Lv6
8
所属枠+2
Lv7
弱ったキャラを捕獲できる(範囲9マス)
捕獲説得部隊
説得屋の機能が強化される
Lv1
1
説得屋で捕虜の説得が可能になる
最初から
Lv2
一度に捕虜全員を説得できる
Lv3
説得の効果が上昇する
Lv4
2
所属枠+1
Lv5
説得の効果が上昇する
Lv6
3
所属枠+1
Lv7
説得の効果が上昇する
イノセントお世話部隊
イノセント牧場が強化される
Lv1
1
イノセント牧場が使用可能になる
9話以降
Lv2
イノセント牧場での成長率+1%
Lv3
イノセント育成数+1
Lv4
イノセント牧場での成長率+2%
Lv5
イノセント育成数+2
Lv6
イノセント牧場での成長率+3%
Lv7
イノセント育成数+3
Lv8
イノセントが服従状態で産まれる
Lv9
イノセント誕生率+10%
特殊攻撃部隊
リーダーの持つ特殊技を使用できる
Lv1
3
リーダーの持つ特殊技を使用できる
9話以降
Lv2
取得特殊技経験値+10%
Lv3
4
所属枠+1
Lv4
取得特殊技経験値+20%
Lv5
5
所属枠+1
Lv6
取得特殊技経験値+30%
Lv7
隊員が得た特殊技経験値の半分を他の隊員も得る
新人教育部隊
リーダーが戦闘で獲得した経験値の一部を獲得する
Lv1
4
リーダーが得た経験値の10%を他の隊員も得る
「新人教育部隊を設立したい!」を可決
Lv2
5
所属枠+1
Lv3
部隊効果による経験値獲得率+10%
Lv4
6
所属枠+1
Lv5
部隊効果による経験値獲得率+15%
Lv6
7
所属枠+1
チャネリング部隊
リーダーがー戦闘で獲得したマナの一部を獲得する
Lv1
4
リーダーが得たマナの50%を他の隊員も得る
「チャネリング部隊を設立したい!」を可決
Lv2
5
所属枠+1
Lv3
部隊効果によるマナ獲得量+20%
Lv4
7
所属枠+2
Lv5
部隊効果によるマナ獲得量+30%
Lv6
9
所属枠+3
救護班
ベースパネルの味方を毎ターン回復する
Lv1
10
ベースパネル内のキャラのHPが所属人数×1%回復
魔界病院の総回復HP量2000&復活回数3回到達
Lv2
12
所属枠+2
Lv3
ベースパネル内キャラの状態異常が毎ターン回復
Lv4
15
所属枠+3
Lv5
部隊効果によるHP回復量+1%
Lv6
20
所属枠+5
Lv7
部隊効果によるHP回復量+1%
Lv8
ベースパネル内のキャラのSPが所属人数×1%回復
補給部隊
ベースパネル内でアイテムを使用できる
Lv1
3
隊員数分だけベースパネルでアイテムを使用できる
Lv2
4
所属枠+1
Lv3
回復アイテム等の効果+10%
Lv4
5
所属枠+1
Lv5
回復アイテム等の効果+20%
錬金研究部隊
アイテムの自動作成が行えるようになる
Lv1
5
錬成屋が使用可能になる
本編クリア後
Lv2
6
所属枠+1
Lv3
錬成屋で作成できるアイテムの種類が増える
Lv4
7
所属枠+1
Lv5
錬成屋で作成できるアイテムの種類が増える
Lv6
10
所属枠+2
Lv7
錬成屋で作成できるアイテムの種類が増える
Lv8
錬成屋でのアイテム作成速度が2倍になる
ぺたんこ部隊
所属しているぺたんこの能力が上昇する
Lv1
3
ぺたんこ隊員の能力がぺたんこ隊員数×5%アップ
後日談
「呪いの魔女編」クリア後
Lv2
4
所属枠+1
Lv3
5
所属枠+1
対巨大怪獣部隊
出撃後3ターンの間巨大化状態になる
Lv1
3
隊員が巨大化状態で出撃するようになる
味方が3回以上巨大化
Lv2
4
所属枠+1
Lv3
部隊効果による巨大化の効果ターン+1
Lv4
5
所属枠+1
Lv5
部隊効果による巨大化の効果ターン+1
アサギファンクラブ
所属メンバーに応じてアサギの能力が上昇する
Lv1
5
アサギの能力が所属人数×2%アップ
後日談
「ファントムコピー編」クリア後
Lv2
6
所属枠+1
Lv3
8
所属枠+2
Lv4
11
所属枠+3
Lv6
15
所属枠+4
ハンターチーム
イノセント出現率が上昇し、服従させやすくなる
Lv1
5
イノセント出現率が所属人数×3%アップ
イノセントを10体撃破
Lv2
7
所属枠+2
Lv3
隊員がイノセントを攻撃すると、一撃死させる
Lv4
10
所属枠+3
Lv5
隊員が倒すとイノセントの能力、成長限界2倍
足軽隊
所属人数に応じて能力が上昇する
Lv1
10
隊員の能力が所属人数×1%アップ
部隊総攻撃使用
Lv2
11
所属枠+1
Lv3
13
所属枠+2
Lv4
16
所属枠+3
Lv5
20
所属枠+4
サイバー特務隊
所属人数に応じて命中率が上昇する
Lv1
4
味方キャラの命中率が所属人数×1%アップ
第3話「中毒者の踊り場」クリア
Lv2
敵キャラが連携攻撃を行わんくなる
Lv3
5
所属枠+1
Lv4
味方キャラへの向き補正を半分にする
Lv5
7
所属枠+2
Lv6
□で敵キャラの思考タイプが見えるようになる
Lv7
10
所属枠+3
Lv8
部隊効果による命中率アップ効果が2倍になる
Lv9
味方キャラへの向き補正を無効化する
プリニー隊
所属メンバーはプリニーとして扱われる
Lv1
5
隊員はプリニーとして扱う
任意の味方のプリニーのレベルが10に到達
Lv2
7
所属枠+2
Lv3
隊員の爆発範囲2倍
Lv4
10
所属枠+3
Lv5
プリニーデーの時、隊員の能力30%アップ
拠点防衛部隊
戦闘をしなくても経験値とマナが手に入る
Lv1
2
能力が下がるが戦わずに経験値、マナを獲得できる
味方のキャラクター総数が30人以上
Lv2
3
所属枠+1
Lv3
部隊効果による経験値、マナの獲得量+1%
Lv4
4
所属枠+1
Lv5
部隊効果による経験値、マナの獲得量+1%
会議工作部隊
議員として会議に参加するようになる
Lv1
3
隊員が会議に参加することがある
会議の開催回数が3回以上
Lv2
5
所属枠+2
Lv3
ワイロによる議員の好感度上昇率+50%
Lv4
9
所属枠+4
Lv5
隊員の会議出席率+20%
Lv6
14
所属枠+5
Lv7
誠意を見せる際に必要な金額が半分になる
Lv8
20
所属枠+6
Lv9
隊員が必ず賛成するようになる
アイテム界冒険隊
アイテム界でいいことが起きやすくなる
Lv1
4
レベルスフィアの出現率が所属人数×1%アップ
任意のアイテムの階層100に到達?
Lv2
5
所属枠+1
Lv3
隊員がゲートに入った時、階層数+1
Lv4
7
所属枠+2
Lv5
ボーナスキャラの出現率が所属人数×1%アップ
Lv6
10
所属枠+3
Lv7
隊員がスキップゲートに入った時、階層数+1
自己啓発支援部隊
キャラ界での行動が有利になる
Lv1
1
キャラ界での能力に隊員の能力の+2%が加算される
キャラ界で魔王級クリア
Lv2
3
所属枠+2
Lv3
キャラ界3回クリア毎に魔ビリティーを取得する
Lv4
5
所属枠+2
Lv5
キャラ界での初期制限ターン数+5
調査支援部隊
調査団の活動をサポートする
Lv1
2
魔界調査団を強化する
発見した魔界の数が3つ以上
Lv2
3
所属枠+1
Lv3
隊員が調査する魔界の壊れる確率が半分になる
Lv4
5
所属枠+2
Lv5
隊員が倍速で魔界を調査できるようになる
Lv6
8
所属枠+3
ミニ魔界生活支援部隊
ミニ魔界での操作が強化される
Lv1
1
R2(L2)でローリングジャンプができるようになる
最初から
Lv2
2段ジャンプができるようになる
Lv3
□で攻撃ができるようになる
Lv4
3段ジャンプができるようになる
技能開発部隊
戦闘していると魔ビリティーが取得できる
Lv1
3
戦闘5回で「トゥギャザー」を取得
本編クリア後
Lv2
戦闘15回で「闘気」を取得
Lv3
戦闘30回で「魔チェンジ矯正」を取得
Lv4
戦闘50回で「二刀流」を取得
Lv5
戦闘75回で「クロスフォーメーション」を取得
Lv6
戦闘105回で「魂の絆」を取得
Lv7
戦闘140回で「融合する魂」を取得
Lv8
戦闘180回で「武器融合」を取得
Lv9
戦闘225回で「二刀流強化」を取得
四天王
経験値が下がるかわりに成長率がアップする
Lv1
4
獲得経験値が25%になるが、成長率50%アップ
後日談
「悪しき憑依心編」クリア後
Lv2
成長率+5%
Lv3
成長率+5%
Lv4
成長率+5%
Lv5
成長率+5%
Lv6
成長率+5%
Lv7
成長率+5%
Lv8
成長率+10%
Lv9
成長率+10%
おいしいカレー食べ隊
オリジナルカレーを作ることができる
Lv1
1
カレー屋が使用可能になる
第4話「夢見る幻覚茸」クリア後
Lv2
使用食材+1
Lv3
使用食材+1
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6