カレー屋
概要
- 第4話「夢見る幻覚茸」クリア後に解禁。
- 戦闘前にカレーを食べると、能力アップや耐性付与等の効果をキャラクター全員が受けられる。
- ヘルを支払うだけの「定番メニュー」と、所持アイテムとヘルを消費して自作する「本日のカレー」が存在する。
定番メニュー
名称 | HL | 効果 |
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HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD | ク | その他 |
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ゴーゴーカレー | 580 | + | + | + | + | + | + | + | + | +3% | 反撃回数+1、マヒ耐性 |
カツカレー | 780 | + | | + | | + | | + | + | +1% | 眠り耐性 |
エビフライカレー | 780 | | + | | | + | + | | | | 投げる距離+1、ド忘れ耐性 |
ポークカレー | 450 | + | + | + | | + | | + | | +4% | |
ビーフカレー | 500 | + | | | + | | + | | | | 虚弱耐性、ターンごとにHP3%回復 |
チキンカレー | 480 | | + | | + | | + | | + | | 移動力+1、ジャンプ力+12 |
シーフードカレー | 600 | + | + | + | | + | | + | + | +2% | 反撃回数+1、ターンごとにSP3%回復 |
完全攻略本特製カレー*1 | 800 | +3% | +3% | +4% | +2% | +4% | +2% | +5% | +5% | +2% | 萎縮耐性、経験値・ヘル・マナ取得量上昇 |
怒りの電撃カレー*2 | 800 | | | | | | | | | | 敵のRゲージ上昇率アップ |
本日のカレー
- 作ったカレーは食べずに寝かせることができる。
- ステージクリア毎に1日寝かせられ、寝かした日数分だけカレーの効果が持続する。
- 最大100日まで寝かせられる
食材
メイン食材 | 各パラメータとクリティカル率の10%分が加算される(最低1) 食材に応じた特殊な効果が得られる場合がある |
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サブ食材1 | 各パラメータとクリティカル率の5%分が加算される(最低1) |
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サブ食材2 | 各パラメータとクリティカル率の3%分が加算される(最低1) |
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その他 | 各パラメータとクリティカル率の1%分が加算される(最低1) |
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- 「メイン食材」は指定必須
- 「その他」の食材は任意で最大1000個追加可能
- 「おいしいカレー食べ隊」の部隊レベルを上げるとサブ食材が指定可能
本日のカレーの効果永続化
本日のカレーは、食べた直後にまた作れる。
そこで100日寝かせたカレーを食べた後にまた同じカレーを作ると、カレーの効果が切れた時にまた100日寝かせたカレーが出来上がっているので、ずっとカレー効果の恩恵を受けることができる。
- 本日のカレーを作り100日寝かせる(99ステージクリアする)
- 本日のカレーを食べて、また同じカレーを作る
- 食べたカレーの効果が切れたら、また2へ
メガネカレー(クリティカル率100%)
食材にゆびぬきやコモングラスを入れるとクリティカル率が1%上がる。
これを利用して、クリティカル率が100%になるカレーを作る。*3
カレーの効果表示は、メイン・サブ食材の効果が優先して表示されるため、クリティカル率アップの効果が表示されないが、クリティカル率は上がるので心配無用。
レシピ
- メイン・サブ食材
何でも良いため、エリクシル(HP上昇)やステータスアップ効果のある食材を入れる
その時点で入手可能な一番いいHP・SP回復アイテムを入れておけば良い
- その他
「ゆびぬき」または「コモングラス」を100個入れる*4
修羅エリクシルカレー(HP上昇:特大)
修羅エリクシルをメイン・サブ食材の両方に入れると、HPが1.8億前後まで上がる。
その他の食材は何でも良いため、メガネカレー同様にコモングラスでも入れておくと良い。
レシピ
- メイン・サブ食材
修羅エリクシル (必要に応じて個数を調整)