死人
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| クラス | 魔C | 性別 移動 | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD | 炎 風 水 星 | 拳 剣 槍 弓 | 銃 斧 杖 魔 | 防 具 | Mv | Jm | 射 | 投 | 反 | ク | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 死人(パイレーツ) | - | 男・地 | 115% 30 | 95% 11 | 110% 18 | 105% 13 | 90% 11 | 105% 13 | 130% 22 | 125% 20 | 0% 0% 50% 0% | -10% 0% -20% 0% | C(10) B(16) C(10) B(16) | 40% -20% 30% 15% | A(21) B(16) D(6) - | C(10) | 6 | 25 | 1 | 5 | 2 | 9% |
| 死人(賢者) | - | 女・地 | 85% 24 | 115% 16 | 90% 16 | 80% 9 | 125% 20 | 130% 24 | 125% 20 | 90% 11 | 25% 50% 25% 25% | -20% 0% -20% 30% | D(5) C(10) B(16) B(19) | -20% 30% 40% -20% | D(5) C(14) A(21) - | C(10) | 4 | 20 | 1 | 3 | 1 | 4% |
| 死人(闇黒騎士) | - | 男・地 | 125% 34 | 85% 9 | 130% 21 | 130% 21 | 80% 9 | 90% 11 | 105% 18 | 105% 18 | 50% -25% -25% 0% | 10% 30% 10% 10% | B(16) B(19) B(19) C(10) | -30% 30% -40% 0% | D(5) B(19) D(5) - | B(15) | 5 | 20 | 1 | 4 | 3 | 0% |
| 死人(兎闘族) | 剣 | 男・地 | 95% 26 | 85% 12 | 115% 18 | 95% 14 | 85% 12 | 85% 12 | 85% 12 | 115% 18 | 25% 0% -25% 0% | -10% -10% 0% -20% | - - - - | -10% 0% 0% 20% | - - - B(16) C(11) | C(11) | 5 | 35 | 1 | 5 | 1 | 5% |
| 死人(竜王族) | 斧 | 男・地 | 130% 42 | 95% 11 | 135% 24 | 115% 16 | 70% 7 | 95% 13 | 70% 7 | 95% 11 | 50% -50% -25% 0% | 30% -20% 10% 0% | - - - - | -20% 50% -30% 20% | - - - B(16) D(9) | C(10) | 4 | 15 | 1 | 5 | 2 | 8% |
| 死人(双竜族) | 剣 | 男・地 | 120% 39 | 85% 10 | 130% 20 | 120% 18 | 105% 13 | 105% 16 | 70% 8 | 70% 7 | 25% 50% -75% 0% | 0% 30% 20% 0% | - - - - | -30% 30% 0% 10% | - - - C(13) C(13) | C(12) | 4 | 20 | 1 | 4 | 2 | 5% |
| 名称 | 固/汎 | 効果 | コスト | 必要マナ | 習得条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| 加速射撃 | 固有 | 対象ユニットとの距離×15%ダメージがアップ | - | - | 死人(パイレーツ) |
| マスブラスター | 固有 | 攻撃対象数×10%ダメージがアップ | - | - | 死人(賢者) |
| 波紋力 | 固有 | 隣接する敵ユニットに攻撃時、対象と隣接するユニットへダメージが連鎖する | - | - | 死人(闇黒騎士) |
| 地の利 | 固有 | 相手より高い位置にいる場合、ダメージ+30% | - | - | 死人(兎闘族) |
| アンチエレメンツ | 固有 | 隣接するユニットの星属性を除く全属性耐性-30% | - | - | 死人(竜王族) |
| ツインヘッド | 固有 | 移動しないで攻撃した場合、再攻撃を行う | - | - | 死人(双竜族) |
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