爆発体質 | 固有 | プリニー族 | 投げられると爆発し、周囲2マスにHPの50%のダメージを与える | - | - | - |
単価1ヘル | 汎用 | 保嫌所での回復料金が1ヘルになる | 2 | 100 | ランク2 |
クロスボンバー | 自分が爆発した時、爆発範囲が縦横5マスになる | 2 | 250 | ランク3 |
逆境チャンス | 状態異常にかかっている場合、能力+30% | 3 | 1000 | ランク4 |
集束爆弾 | 自分が爆発した時のダメージが、HPの100%分になる | 3 | 2500 | ランク5 |
リサイクル爆弾 | 爆発して死亡した場合、出撃数が回復する | 5 | 5000 | ランク6 |
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弱い者イジメ | 固有 | 小鬼族 | 自分のレベル以下のユニットへのダメージ+30% | - | - | - |
ポイズンヒール | 汎用 | 毒によるダメージを反転する | 3 | 100 | ランク2 |
緊縛ダッシュ | マヒ状態の時、移動力、SPDが2倍になる | 3 | 250 | ランク3 |
エレメントリバース | 属性耐性が反転する | 3 | 1000 | ランク4 |
虚弱人生 | 虚弱耐性の効果が反転する | 3 | 2500 | ランク5 |
孤立無援 | ユニットが隣接していない場合、能力+20% | 4 | 5000 | ランク6 |
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集団戦法 | 固有 | 猪人族 | 周囲2マスの味方ユニットの数×5%能力がアップ | - | - | - |
忘却撃 | 汎用 | 通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットをド忘れ状態にする | 2 | 100 | ランク2 |
アックスガード | 斧武器耐性+20% | 3 | 250 | ランク3 |
虎の威 | 自分よりレベルの高い味方ユニットに隣接する時、攻撃力+20% | 3 | 1000 | ランク4 |
集団心理 | マップ上の味方ユニット数×3%能力がアップ | 4 | 2500 | ランク5 |
猪突猛進 | 攻撃力+50%、命中率-30% | 4 | 5000 | ランク6 |
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地の利 | 固有 | 兎闘族 | 相手より高い位置にいる場合、ダメージ+30% | - | - | - |
ラビットジャンプ | 汎用 | ジャンプ力+48 | 2 | 100 | ランク2 |
ボウガード | 弓武器耐性+20% | 3 | 250 | ランク3 |
一ノ谷 | 現在の高さ×1%、ATK・SPDがアップ | 3 | 1000 | ランク4 |
脱兎 | HP30%以下の時、移動力+2 | 3 | 2500 | ランク5 |
フェイタルスラッシュ | 自分のSPDよりもSPDの低いユニットに攻撃した時、30%の確率で即死させる | 4 | 5000 | ランク6 |
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魔力生成 | 固有 | 妖精族 | ターン終了時、SPが10%回復 | - | - | - |
眠りの粉 | 汎用 | 通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットを眠り状態にする | 2 | 100 | ランク2 |
ワンドガード | 杖武器耐性+20% | 2 | 250 | ランク3 |
ペインジェネレート | 攻撃を受けた時、受けたダメージの50%のSPが回復 | 3 | 1000 | ランク4 |
祝福のベル | レベルアップした味方ユニットを全回復させる | 3 | 2500 | ランク5 |
マインドブレイク | 攻撃で与えたダメージの10%分、SPにもダメージを与える | 5 | 5000 | ランク6 |
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ゲルボディ | 固有 | 粘泥族 | 無属性攻撃によるダメージ50%軽減 | - | - | - |
有毒物質 | 汎用 | 通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットを毒状態にする | 2 | 100 | ランク2 |
ナックルガード | 拳武器耐性+20% | 3 | 250 | ランク3 |
ポイズンゲル | 隣接するユニットから無属性攻撃を受けた時、攻撃したユニットを毒状態にする | 4 | 1000 | ランク4 |
ウィークゲル | 隣接するユニットから無属性攻撃を受けた時、攻撃したユニットを虚弱状態にする | 4 | 2500 | ランク5 |
衝撃チャージ | 無属性攻撃を受けるたびに攻撃力+10% | 4 | 5000 | ランク6 |
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脱力オーラ | 固有 | 寝子猫族 | 人型ユニットから攻撃された時、ダメージ30%軽減 | - | - | - |
ソードガード | 汎用 | 剣武器耐性+20% | 3 | 100 | ランク2 |
なごみオーラ | 味方ユニットからのダメージを無効化する | 3 | 250 | ランク3 |
寝込みアタック | 眠り状態のユニットへの攻撃時、ダメージ+100% | 3 | 1000 | ランク4 |
キャットステップ | 相手ユニットより高い位置にいる場合、50%の確率で攻撃を回復する | 4 | 2500 | ランク5 |
同族意識 | マップ上の同種族のユニット数×10%能力がアップ | 4 | 5000 | ランク6 |
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瘴気の蔓延 | 固有 | 魔翔族 | マップ上の敵ユニットへの状態異常、ステータス低下発生確率+30% | - | - | - |
しびれ鱗粉 | 汎用 | 通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットをマヒ状態にする | 2 | 100 | ランク2 |
ランスガード | 槍武器耐性+20% | 3 | 250 | ランク3 |
ポイズンアクセル | マップ上の敵ユニットへの毒ダメージ+25% | 4 | 1000 | ランク4 |
災厄持続 | マップ上の敵ユニットの状態異常の持続ターンを+2ターンする | 4 | 2500 | ランク5 |
オーバードーズ | 状態異常にかかっているユニットへの状態異常付与技のダメージ+60% | 4 | 5000 | ランク6 |
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捕食 | 固有 | 屍族 | 攻撃で与えたダメージの10%分のHPを回復 | - | - | - |
ライフルガード | 汎用 | 銃武器耐性+20% | 3 | 100 | ランク2 |
ポイズンチャンス | 毒状態のユニットへの攻撃時、ダメージ+100% | 3 | 250 | ランク3 |
アンデッド | 防御力+50%するが、回復魔法による回復量が反転する | 4 | 1000 | ランク4 |
自己再生 | ダメージを受けた時、受けたダメージの30%分HP回復 | 4 | 2500 | ランク5 |
屍肉喰らい | ユニットを撃破した時、HP・SPを撃破したユニット数×3%回復 | 4 | 5000 | ランク6 |
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きのこパワー | 固有 | 珍茸族 | 隣接する女性ユニットの能力-20% | - | - | - |
脱力の胞子 | 汎用 | 通常攻撃時、25%の確率で対象ユニットを虚弱状態にする | 2 | 100 | ランク2 |
自己犠牲 | 死亡時、マップ上の味方ユニットのリベンジゲージ+20% | 4 | 250 | ランク3 |
ますらおスプレンダー | 女性ユニットに攻撃された時、ダメージ30%軽減 | 4 | 1000 | ランク4 |
きのこドーピング | ターン終了時、ランダムにどれか一つのステータスが+20%される(3ターン) | 4 | 2500 | ランク5 |
エリンギャーエキス | 敵ユニットに攻撃された時、30%の確率でSP回復アイテムを獲得する | 4 | 5000 | ランク6 |
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スイートアロマ | 固有 | 妖花族 | ターン終了時、周囲2マスの味方ユニットのHP20%回復 | - | - | - |
プレペンション | 汎用 | 周囲3マスの味方ユニットの状態異常を防止する | 3 | 100 | ランク2 |
ハーバルテラピー | 隣接する味方ユニットの星属性を除く全属性耐性+50% | 5 | 250 | ランク3 |
リラクゼーション | 隣接する味方ユニットの特殊技の消費SP-50% | 5 | 1000 | ランク4 |
パワーアロマ | ターン終了時、周囲2マスの味方ユニットのATKを+20%する(3ターン) | 4 | 2500 | ランク5 |
リーフシールド | ターン終了時、周囲2マスの味方ユニットのDEF・RESを+30%する(3ターン) | 4 | 5000 | ランク6 |
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追い討ち | 固有 | 猫娘族 | 攻撃終了時、対象のHPが10%以下なら再攻撃する | - | - | - |
爆裂パンチ | 汎用 | 通常攻撃時、対象ユニットと隣接する敵ユニットにもダメージを与える | 3 | 100 | ランク2 |
連武陣 | 連携参加時、ダメージ+100% | 4 | 250 | ランク3 |
捨て身 | 攻撃力+50%、防御力-100% | 4 | 1000 | ランク4 |
ヴェンデッタ | 反撃時、10%の確率で即死させる | 4 | 2500 | ランク5 |
後の先 | 攻撃された時、防御していなければ相手ユニットの攻撃より先に反撃する(最大5回) | 5 | 5000 | ランク6 |
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ラブリーソング | 固有 | 氷棲族 | マップ上の味方ユニットの能力+3% | - | - | - |
ハッピーソング | 汎用 | マップ上の味方ユニットの取得経験値+30% | 5 | 100 | ランク2 |
フォーチュンソング | マップ上の味方ユニットの取得マナ+30% | 5 | 250 | ランク3 |
キュートソング | マップ上の味方ユニットの回復魔法の効果+50% | 5 | 1000 | ランク4 |
チャーミーソング | マップ上の味方ユニットの連携率+10% | 5 | 2500 | ランク5 |
ラッキーソング | マップ上の味方ユニットのクリティカル率+5% | 5 | 5000 | ランク6 |
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セクシーオーラ | 固有 | 夜魔族 | 隣接する敵男性ユニットの能力-20% | - | - | - |
テンプテーション | 汎用 | 通常攻撃時、25%の確率で対象ユニットを魅了状態にする | 2 | 100 | ランク2 |
おしおきパニッシャー | 魅了状態のユニットへの攻撃時、ダメージ+100% | 3 | 250 | ランク3 |
骨抜き | 攻撃後、対象ユニットのDEFを-30%する(3ターン) | 4 | 1000 | ランク4 |
羞恥心 | マップ上にいる男性ユニットの数×5%能力がアップ | 4 | 2500 | ランク5 |
魅惑のフェロモン | ターン終了時、隣接する男性ユニットを魅了状態にする | 5 | 5000 | ランク6 |
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イビルアイ | 固有 | 幻魔族 | マップ上の敵ユニットの能力-5% | - | - | - |
縮小の呪い | 汎用 | 通常攻撃時、25%の確率で対象ユニットの萎縮状態にする | 2 | 100 | ランク2 |
ロックオンアイ | マップ上の敵の回避率-20% | 3 | 250 | ランク3 |
グリーフシャウト | 死亡時、マップ上の敵ユニットのDEFを-30%する(3ターン) | 5 | 1000 | ランク4 |
災厄の日 | 攻撃時、対象ユニットの異常状態の数×10%の確率で対象を即死させる | 4 | 2500 | ランク5 |
カラミティシールド | 異常状態になっているユニットからのダメージを無効化する | 5 | 5000 | ランク6 |
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強欲精神 | 固有 | 魔界貴族 | プレイヤーの所持ヘルの桁数×3%能力がアップ | - | - | - |
脳天クラッシャー | 汎用 | ド忘れ状態のユニットへの攻撃時、ダメージ+100% | 3 | 100 | ランク2 |
ゴールドフィンガー | 敵ユニットの撃破時、取得ヘル+100% | 4 | 250 | ランク3 |
根回し上手 | 魔界戦略会議で議題提案者の時、ワイロの効果が2倍になる | 3 | 1000 | ランク4 |
マネーヒール | ターン終了時にHPを20%を回復するが、回復したHPの10倍のヘルを消費する | 5 | 2500 | ランク5 |
マネーイズパワー | 攻撃時、与えるダメージを+50%するが、与えたダメージの10倍のヘルを消費する | 5 | 5000 | ランク6 |
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怒りチャージ | 固有 | 兇熊族 | 攻撃を受けた回数×5%攻撃力がアップ | - | - | - |
ベストコンディション | 汎用 | HPが最大の時、能力+10% | 3 | 100 | ランク2 |
野性の力 | 最大HP+50%、INT・RES-30% | 3 | 250 | ランク3 |
生存本能 | 即死を受けなくなる | 3 | 1000 | ランク4 |
狩猟 | 通常攻撃で敵ユニットを撃破した時、HP、SPが全回復する | 4 | 2500 | ランク5 |
逆境パワー | 減少しているHP10%につき与えるダメージ+5% | 4 | 5000 | ランク6 |
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アンチエレメンツ | 固有 | 竜王族 | 隣接するユニットの星属性を除く全属性耐性-30% | - | - | - |
踏み潰し | 汎用 | 萎縮状態のユニットへの攻撃時、ダメージ+100% | 3 | 100 | ランク2 |
支配者の眼光 | 相手ユニットのHPが50%以下の時、50%の確率で攻撃を回避する | 3 | 250 | ランク3 |
加護の破壊 | 属性攻撃後、攻撃した属性の耐性-20%する(3ターン) | 4 | 1000 | ランク4 |
属性チャージ | 属性攻撃時、マップ上でその属性が使用された回数×5%ダメージがアップ | 4 | 2500 | ランク5 |
弱点特効 | 攻撃属性の属性耐性が0未満のユニットへの攻撃時、ダメージ+50% | 4 | 5000 | ランク6 |
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運気好転 | 固有 | 九尾族 | ボーナスゲージの本数×5%能力がアップ | - | - | - |
クリミナルパニッシュ | 汎用 | 虚弱状態のユニットへの攻撃時、ダメージ+100% | 3 | 100 | ランク2 |
もふもふバリアー | 背後から攻撃された時、ダメージ50%軽減 | 4 | 250 | ランク3 |
ジオダメージ | ジオ連鎖で敵ユニットがダメージを受ける時、対象のHPの15%分ダメージ加算 | 4 | 1000 | ランク4 |
スターライト | いずれかのユニットから敵ユニットへの星属性ダメージ+10% | 5 | 2500 | ランク5 |
ジオプロテクト | 味方ユニットが受けるジオエフェクトやジオ連鎖のダメージを無効化する | 4 | 5000 | ランク6 |
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ツインヘッド | 固有 | 双竜族 | 移動しないで攻撃した場合、再攻撃を行う | - | - | - |
竜の秘宝 | 汎用 | 秘宝装備時、装備効果+20% | 4 | 100 | ランク2 |
逆鱗 | 敵ユニットからクリティカルを受けた場合、次の攻撃のダメージ+100% | 4 | 250 | ランク3 |
ダメージカット | 最大HPの5%未満の攻撃ダメージを無効化する | 4 | 1000 | ランク4 |
王者の風格 | ボス属性のユニットへの攻撃時、ダメージ+50% | 4 | 2500 | ランク5 |
ダブルアタック | 前回攻撃したのと同じ対象に攻撃する時、ダメージ+30% | 4 | 5000 | ランク6 |
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イモータルボディ | 固有 | 騎将族 | 物理攻撃によるダメージ50%軽減 | - | - | - |
デスファング | 汎用 | マヒ状態のユニットへの攻撃時、ダメージ+100% | 3 | 100 | ランク2 |
ブラッドインサニティ | HPが50%以下のユニットへの攻撃時、ダメージ+30% | 4 | 250 | ランク3 |
ターボブースト | 前のターンに移動していない場合、次のターンの移動力2倍 | 3 | 1000 | ランク4 |
シールドダッシュ | 移動マス×1%ダメージを軽減する(最大30%) | 4 | 2500 | ランク5 |
コンバットハイ | 味方が撃破したユニット数×10%攻撃力がアップ | 5 | 5000 | ランク6 |