育成稼ぎ

転生基礎知識 Edit

職業の習熟度によって基礎ステータスが上がる。
よってたくさんの職業をマスターしていくことが吉。
全職業マスターすると素で大体1000~を超えるが、ボーナスを振っても最大は1500。

汎用キャラはいつも通り転生で職業とは別にかかるマナが倍々に増え、最大は999999。

  • 固有キャラはまず5回だけ転生させる
     初めてゲームを開始してから、なんとかしてマナを稼ぎまずは固有キャラの転生回数を5回にする。
     固有キャラは1回転生する毎に武器適正が5%上昇し、武器適正の5%上昇が5回目の転生まで行われるためである。

転生 Edit

  • 転生の概要
    一定以上のマナを貯めたキャラは、転生できるようになる。
    転生による変化は以下の通り。
    • Lv1に戻る。マナは0になる。
    • 転生前のパラメータと、前回転生時までの総レベルによって、素質能力値を高めることができる。
    • 別の職業に転生することで、得意武器を変えたり、新しい魔法を覚えたりできる。
    • 魔法、武器技は経験値が技能継承度の割合まで減少し、それに合わせてレベルも下がる。
    • キリアなどの固有キャラは、5回目の転生までは全ての装備適性が5%ずつ上昇する。
  • 転生の制限
    転生には、いくつかの制限がある。
    • キリアやセラフィーヌなどの固有キャラは、他の職業に転生できない。
    • 戦士や赤魔法使いなどの汎用キャラは、転生の度に必要なマナが倍になっていき、最大で99万9999マナが必要になる。
  • 素質能力値
    素質能力値とは、キャラの作成時、転生時に表示されるステータス(HP?RES)のこと。
    素質能力値が高いほど、レベルアップ時のステータス上昇量が大きくなる。素質能力値の最大値は200+補正値。
  • ボーナスポイントを割り振る前の素質能力値
    転生後の職業の基本値(青色の部分)と、転生前のステータスによって決まる補正値(黄色の部分)の合計。
    • 素質能力値の限界は255。
      ボーナスポイントを割り振る前の素質能力値の限界は職業の基本値+40。
    • レベルアップすると、それぞれのステータスが素質能力値の40%?50%だけ上昇する。
      Lv1からLv9999になると、能力は4000倍から5000倍になると考えれば良い?
      閣僚やイノセント秘密特訓屋の効果を使うと上昇量を増やせる。
      ボーナスポイントは好みで振り分けて良い。耐久力のあるキャラにしたければHP、回復専門ならRES、アタッカーならATKといった感じで。

当たり前だが、神水による強化をする場合は前述のステ振りはあまり意味がなくなる。

  • 補正値について
    補正値は、装備を外した状態での、邪シンボルなどの補正を含まない現在のステータスが高いほど大きくなる。
    (盗賊系が盗んだステータスや霊水や神水などで上げた分は含まれる?)
    ただし、選んだ素質によって上限が決まっている。(どうしようもないクズなら+15まで。)
    また、HPは、レベルによる補正前のステータスで計算される。
    (表示されるHPは、Lv34までは元のHPに(Lv-1)×3%加算、Lv35以降は、(Lv+65)%加算される。最大は+300%)
能力値補正値能力値補正値能力値補正値能力値補正値
40-+15000-+1125000-+21100000-+31
90-+26000-+1230000-+22120000-+32
150-+37000-+1335000-+23140000-+33
250-+48000-+1440000-+24160000-+34
400-+510000-+1545000-+25180000-+35
700-+612000-+1650000-+26200000-+36
1200-+714000-+1760000-+27220000-+37
2000-+816000-+1870000-+28240000-+38
3000-+918000-+1980000-+29260000-+39
4000-+1020000-+2090000-+30280000-+40
  • ボーナスポイント
    ボーナスポイントは、選んだ素質によって決まる値に、前回転生時までの総Lvによるポイントが加算される。
素質ボーナス補正値上限技能継承度※必要マナ倍率※議会承認
どうしようもないクズ-5+1550%×0.02不要
おちこぼれ1+2060%×0.2不要
平凡3+2570%×1不要
優秀6+3080%×4不要
極めて優秀8+3590%×20必要※
天才10+40100%×100必要※

※技能継承度……特殊技の累積習熟度、武器の習熟度に対する割合
※必要マナ倍率…平凡を基準とした場合の、作成・転生時の必要マナの倍率
※議会承認………転生の場合には承認不要

総Lvボーナス総Lvボーナス総Lvボーナス総Lvボーナス
1-+112000-+5137000-+10188000-+151
30-+212500-+5238000-+10290000-+152
60-+313000-+5339000-+10392000-+153
100-+413500-+5440000-+10494000-+154
150-+514000-+5541000-+10596000-+155
200-+614500-+5642000-+10698000-+156
250-+715000-+5743000-+107100000-+157
300-+815500-+5844000-+108102000-+158
400-+916000-+5945000-+109104000-+159
500-+1016500-+6046000-+110106000-+160
600-+1117000-+6147000-+111108000-+161
700-+1217500-+6248000-+112110000-+162
800-+1318000-+6349000-+113112000-+163
900-+1418500-+6450000-+114114000-+164
1000-+1519000-+6551000-+115116000-+165
1100-+1619500-+6652000-+116118000-+166
1200-+1720000-+6753000-+117120000-+167
1300-+1820500-+6854000-+118122000-+168
1400-+1921000-+6955000-+119124000-+169
1500-+2021500-+7056000-+120126000-+170
1600-+2122000-+7157000-+121128000-+171
1800-+2222500-+7258000-+122130000-+172
2000-+2323000-+7359000-+123132000-+173
2200-+2423500-+7460000-+124134000-+174
2400-+2524000-+7561000-+125136000-+175
2600-+2624500-+7662000-+126138000-+176
2800-+2725000-+7763000-+127140000-+177
3000-+2825500-+7864000-+128142000-+178
3200-+2926000-+7965000-+129144000-+179
3400-+3026500-+8066000-+130146000-+180
3700-+3127000-+8167000-+131148000-+181
4000-+3227500-+8268000-+132150000-+182
4300-+3328000-+8369000-+133152000-+183
4600-+3428500-+8470000-+134154000-+184
4900-+3529000-+8571000-+135156000-+185
5200-+3629500-+8672000-+136158000-+186
5500-+3730000-+8773000-+137160000-+187
5800-+3830500-+8874000-+138162000-+188
6100-+3931000-+8975000-+139164000-+189
6500-+4031500-+9076000-+140166000-+190
7000-+4132000-+9177000-+141168000-+191
7500-+4232500-+9278000-+142170000-+192
8000-+4333000-+9379000-+143172000-+193
8500-+4433500-+9480000-+144174000-+194
9000-+4534000-+9581000-+145176000-+195
9500-+4634500-+9682000-+146178000-+196
10000-+4735000-+9783000-+147180000-+197
10500-+4835500-+9884000-+148182000-+198
11000-+4936000-+9985000-+149184000-+199
11500-+5036500-+10086000-+150186000-+200
転生総Lv素質ボーナス上昇間隔
7000-3700042-102Lv500毎に1
38000-86000103-151Lv1000毎に1
88000-186000152-201Lv2000毎に1
186900-276000202-301Lv900毎に1
276800-356000302-401Lv800毎に1
356700-496000402-601Lv700毎に1
496600-736000602-1001Lv600毎に1
736500-9360001002-1401Lv500毎に1
936400-10960001402-1801Lv400毎に1
1096200-12560001802-2601Lv200毎に1
1256100-13160002601-3201Lv100毎に1
1316075-15560003201-6401Lv75毎に1
1556050以上6402-上限値Lv50毎に1

出世 Edit

  • ディスガイアD2から導入された汎用キャラ専用のシステム。
    転生との違いは以下。
    • 同じ職業・種族の上位ランクになることが出来る、下位や別種族は不可。
      • 1ランクごとにマナが必要、解放条件を満たしていればランク1から6まで出世可能。
    • 育成状況はそのまま(レベル、マナ、特殊技、魔ビリティーなど)
    • 転生時のようなボーナスポイントは発生しない。
    • 色を変更するかどうか選ぶことが出来る。
  • 必要なマナは全キャラ固定。
    出世先ランクR2R3R4R5R6
    必要マナ1003001000300010000
  • その他
    • 固有キャラには出世項目自体が存在しない。
    • 魔法使い男女は赤、緑、青が同一ランク扱いなので、三色からの出世は全て星魔法使い(R4)になる。
      • 三色魔法を揃えるには転生、キャラ界での継承が必要。




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