練武魔界 Edit

概要 Edit

8話以降、魔界戦略会議の議題「練武魔界へ修行に行きたい!」を可決すると行けるようになる。

攻略 Edit

第1の試練 Edit

種族Lv備考
フンババ(R4)813☆1でLv99になる
  • 補足事項 クリア後は攻撃力+50%&経験値+100%のジオシンボルがあり、経験値稼ぎに良い。

第2の試練 Edit

11話以降、魔界戦略会議の議題「練武魔界でもっと修行したい!」を可決すると行けるようになる。

1回目

種族Lv備考
サレイユ(R3)1502
サキュバス(R3)1502
ファルビティス(R3)1502
テイルリング(R3)1502

2回目以降

種族Lv備考
ミドル級(R3)1508
  • 2回目以降は、敵が最後にキャラを持ち上げるので、1キャラだけが強い場合は行かない方がいい。

第3の試練 Edit

15話以降、魔界戦略会議の議題「練武魔界でさらに修行したい!」を可決すると行けるようになる。

種族Lv備考
ファンガス(R4)2006
  • 初回は敵超強化3倍のジオシンボルがあるが、ジャンプ力を上げたキャラで無理やりどかせば強敵ではない。
  • クリア後は経験値+100%、マナ+50%になる。

第4の試練 Edit

後日談以降、魔界戦略会議の議題「練武魔界でこれでもかと修行したい!」を可決すると行けるようになる。

1回目

種族Lv備考
ルビーナイト(R5)3008

2回目以降

種族Lv備考
イエティ(R5)3009経験値+100%&マナ+100%
  • 再訪問ではクマ9体密集しているので、稼ぎ向け

最後の試練 Edit

悪しき憑依心編クリア後、魔界戦略会議の議題「練武魔界で修行を極めたい!」を可決すると行けるようになる。

1回目

種族Lv備考
スルスト(R5)4001常に巨大化&リベンジモード
スルスト(R5)4004
  1. Mv14、Jm47以上のキャラがいれば1ターン目に赤ジオシンボル(超敵強化3倍)の前まで移動する。
    • 移動タイプが浮遊のキャラは、Mv12でいい
    • 戦士(女)の魔ビリティー「スタートダッシュ」があれば楽に到達可能
  2. ジオシンボルを持ち上げてスルストに投げ、ジオパネルを全消しする。
    • 投げ4以上必要
    • 全消しの効果でスルストのHPを4割程度削れる

2回目以降

種族Lv備考
経験値バロン4001経験値+100%
ウェポンボーイ4002
スキルボーイ4002
  • 経験値バロン以外は中立勢力なので経験値バロンのみ倒せばクリアになる


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