魔界エディット屋 Edit

概要 Edit

  • 第6話ステージ5「生贄の監獄」クリア(第7話突入)で解放される。

  • ミニ魔界を編集できる「内装エディット」と、魔界効果などを設定できる「外装エディット」がある。

内装エディット Edit

  • ミニ魔界の施設キャラなどの配置場所を自由に編集できる。
  • デフォルトのミニ魔界は各施設がそれぞれ遠い場所に配置されており移動に時間がかかるが、稼ぎや育成でよく使う施設を一ヶ所に集めておくと非常に効率良くプレイできるようになる。
  • 各施設のNPCを仲間キャラに置き換えるといった編集もできる。
    • 【例】装備屋をウサリアにする、魔界病院をレッドマグナスにする、等。
  • 置き換えたキャラによって施設効果が変動するといった要素は無いため、どの施設にどの仲間を置き換えるかはプレイヤーの想像力次第。
  • 各施設のセリフをまとめたページもあるので参考にどうぞ。

デフォルト内装 Edit

  • デフォルトのミニ魔界をベースに編集するモード。基本はこちらでOK。

オリジナル内装 Edit

  • クリアしたことのあるマップをベースにしたり、ベースとなる地形も完全に自作して編集するモード。こだわりたい人向け。
  • ただし、デフォルト内装に比べて明らかにミニ魔界のロード時間が長くなる。効率プレイという観点では支障が出るのでオススメしない。

外装エディット Edit

  • 魔界の外見(上空・上部・周囲・コア・下部・オプションの6部位)と「魔界効果」を編集できる。
  • 「魔界効果」以外のパーツはゲームの攻略に全く関係ないお遊び要素なので、こだわりが無ければ弄る必要は無い。
  • 編集した魔界は戦闘中に「ボーナスゲージ」を 1 消費して召喚することができ、魔界効果がマップ全体に影響する。
  • シナリオ進行で貰う以外のパーツや魔界効果は、アイテム界で野良ロスト軍や別魔界軍を撃破したり、魔界調査で獲得できることがある。

魔界効果一覧 Edit

名称効果備考
砂嵐発動中は、命中率-20%
火の粉発動中は、炎耐性-50%
発動中は、水耐性-50%
強風発動中は、風耐性-50%
集団行動発動中は、マップで一番多い勢力のキャラの能力がアップ能力+10%
バウンド発動中は、投げられた物は地面でバウンドする
最後の切り札発動中は、味方全員強化。1ターン後にゲームオーバーになる能力+50%
ボーナスの代償発動中は、ボーナスゲージがたまらない代わりに味方全員強化能力+10%
経験値アップ発動中は、取得経験値+50%
マナアップ発動中は、取得マナ+50%
お金アップ発動中は、取得ヘル+50%
WMアップ発動中は、ウェポンマスタリー上昇量+50%
特殊技経験値アップ発動中は、取得特殊技経験値+50%
クラス熟練度アップ発動中は、取得クラス熟練度+50%
魔界落とし発動中は、特殊技『魔界落とし』を一度だけ使用できる
ジオオールブレイク発動中は、特殊技『ジオオールブレイク』を一度だけ使用できる
炎の加護発動中は、炎耐性+50%
水の加護発動中は、水耐性+50%
風の加護発動中は、風耐性+50%
エレメンタルバリアー発動中は、星属性を除く全属性耐性+10%
早歩き発動中は、移動力+1
ぴょんぴょんする発動中は、ジャンプ力+10
強肩発動中は、投げ距離+1
支援物資ターン終了時に支援物資が落ちてくる
オートHP回復ターン終了時にHPが5%回復する
オートSP回復ターン終了時にSPが5%回復する
オートヒールターン終了時にHPとSPが2%回復する
毒の海ターン終了時に飛行ユニット以外が毒の海にいると毒状態になる敵専用(毒楽園)
キノコパラダイスターン終了時にランダムにキノコオブジェクトが生える敵専用(魔ッシュルー夢魔界)
場外!!発動中は、場外に投げられたキャラが退場する敵専用(ダークテスタメント)
ファントム・ブレイブのように生存敵がレベルアップしたりはしない
爆撃ターン終了時にランダムにダメージを受ける敵専用(不沈城塞ドゴール)
防衛ビームターン終了時にマーカーの位置にビームが発射される敵専用(絢爛魔界)
増援部隊ターン終了時に敵の増援が出現する敵専用(終焉の闇魔界外部)
超魔王バール毎ターン色々な効果が発動します敵専用(地獄の天上)1ターン目(12ターン目以降はループする)
ターン終了時に味方に広範囲大ダメージ2ターン目
発動中は、ベースパネルから出撃するときに大ダメージ3ターン目
発動中は、味方は移動力-3(バールの威圧)4ターン目
ターン終了時に敵の増援が出現する5ターン目
発動中は、味方は全属性耐性-50%(バールエレメント)6ターン目
発動中は、攻撃力+50% 防御力-50%(バールバーサク)7ターン目
ターン終了時にマーカーの位置にいる味方にダメージ8ターン目
ターン終了時に味方を毒状態にする9ターン目
ターン終了時に敵のSPが50%回復する10ターン目
発動中は、味方はクリティカル率が0%になる(バールオーラ)11ターン目

ショップ Edit

  • 購入すると「内装エディット」のほか「マップエディット屋(※PS4,Switch版限定)」でも配置できるようになる。
  • ディスガイア4と違い、1回買えば2個以上配置できる。

3Dオブジェクト Edit

ジオエフェクト Edit

地形模様 Edit



リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS