イノセント管理
イノセントの移動、合体を行う
イノセントの移動
イノセントをアイテムやイノセント倉庫に移動することができる。
イノセントの合体
- 服従したイノセント同士を合体させることができる。
未服従のイノセントは合体できない。
- 成長済みのイノセントに成長が終わってないイノセントを合体すると、再び成長させることができる。
下記2つの成長限界は変わらないので、成長済イノセントに対して合体できるイノセントがいるならさっさと合体させた方がいい。
- 成長済イノセントに未成長イノセントを1つずつ合体させた場合
- 成長済イノセントに未成長イノセントをすべて合体させた場合
- イノセントの上限を超えた分は消えずに端数のイノセントが残るので、心置きなく合体しよう。
- 例)すばしっこい屋 49999 に すばしっこい屋 100 を合体させた場合
すばしっこい屋 50000 とすばしっこい屋 99になる。
イノセント牧場
「イノセントお世話部隊」にメンバーを所属させることでイノセント牧場が利用可能。
イノセントお世話部隊
部隊「イノセントお世話部隊」のLvを上げることで、イノセント牧場での成長率、イノセント同時育成数が増えるのでアイテム界に潜るときに活用したい。
特にLv8「服従状態で生まれる」とLv9「イノセント誕生率アップ」は有用なので、まずはLv8を目指そう。
ただし、Lv8にしてしまうと未服従で生まれたイノセントをアイテム界のイノセントルートでハンターチーム隊員に撃破させる、ということができなくなるのでプレイスタイルと相談して決めること。
イノセントの成長
- 服従/未服従問わず、成長が終わってない(☆がついていない)イノセントなら成長可能。
- 成長量はイノセントの初期値に対する割合(%)なので、イノセントの初期値が大きいほど成長量が大きい。
そのため、アイテム界イノセントルートの撃破ボーナスと「ハンターチーム」部隊Lv5の効果で撃破して集めたイノセントを成長させるのがいい。
- 成長は牧場に入れてから10ターン毎に1回成長する
- イノセントお世話部隊のLvにより最大7%
- 累計ターン数で計算されるため、10ターンの戦闘1回と1ターンの戦闘10回で結果は変わらない。
- ただし1回の戦闘につき成長は1回のみ。(1戦闘で20ターン以上が経過しても1回分しか成長しない)
イノセントの繁殖
イノセント牧場に2つ以上のイノセントを預けておくと新しいイノセントが生まれることがある。
- 預けるイノセントの種類にかかわらず生まれる(要調査)
- 生まれるイノセントの数値 = 親のイノセントの平均値 / 10
この数値は未服従状態のものなので、服従すれば数値が2倍になる
複合イノセント
- イノセント牧場に特定の2つのイノセントを預けておくと、複合イノセントが生まれることがある。
- 複合イノセントとその他のイノセントを預けて繁殖させて増やすことも可能
- 複合イノセントは親となったイノセントのそれぞれのステータスが数値分上昇する。
- アイテム界での成長ボーナスには加算されないため注意。
複合イノセント | 親となるイノセント |
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たくましい屋 | HP強化屋 ATK強化屋 |
すばしっこい屋 | ATK強化屋 SPD強化屋 |
あたまいい屋 | SP強化屋 INT強化屋 |
がんばり屋 | ATK強化屋 INT強化屋 |
がまんづよい屋 | DEF強化屋 RES強化屋 |
ぶんなぐり屋 | ATK強化屋 HIT強化屋 |
ねらいうち屋 | HIT強化屋 SPD強化屋 |